Model pengembangan skena kreatif yang disampaikan dalam dokumen tersebut membahas definisi skena kreatif, contoh program dan proyek skena kreatif, tantangan dan masa depan pengembangan skena kreatif, serta rekomendasi untuk meningkatkan pengelolaan program skena kreatif.
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
Pengembangan Skena Kreatif
1. Pengembangan Skena Kreatif
Togar M. Simatupang
Institut Teknologi Bandung
Diskusi Kelompok Terpumpun (DKT) Finalisasi Model Pengembangan Skena Kreatif
Global Center of Excellence in International Cooperation and Creative Economy (G-CINC)
Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif
Yogyakarta, 16 November 2020
2. Kilasan
1. Latar Belakang
2. Definisi Skena Kreatif
3. Contoh Skena Kreatif
4. Model Pengembangan Skena Kreatif
5. Pengelolaan Program Skena Kreatif
6. Faktor Kesuksesan Skena Kreatif
7. Rekomendasi Umum
2
3. Latar Belakang
3
• Sebagai implementasi dari Bali Agenda for Creative Economy 2018, Kementerian
Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif membentuk
Global Center of Excellence for International Cooperation and Creative Economy (G-
CINC).
• Pendirian G-CINC merupakan komitmen untuk mengarusutamakan isu-isu di bidang
ekonomi kreatif dan berbagi praktik terbaik serta mengembangkan kerja sama
internasional di bidang ekonomi kreatif.
• Menanggapi peluang (dan tantangan) yang ada, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi
Kreatif akan mengadakan penelitian tentang pengembangan skena kreatif.
• Acara pengembangan skena kreatif mengundang perwakilan dari sivitas akademika dan
dunia kreatif untuk berbagi keahlian mereka dalam menyelesaikan studi model
pengembangan skena kreatif dan faktor kunci untuk menopang kesuksesan skena kreatif.
• Paparan ini untuk berbagi temuan terkini dari studi tentang definisi skena kreatif, model
pengembangan skena kreatif, faktor kunci sukses dari skena kreatif, dan beberapa
gagasan untuk pengembangan skena kreatif di beberapa kota kreatif di Indonesia.
4. Deklarasi Universal Hak Asasi Manusia
4
• Kebebasan berekspresi
• Setiap orang memiliki hak atas kebebasan
berekspresi dan menyampaikan pendapat
(Pasal 19)
• Hak berpartisipasi dalam kehidupan
budaya masyarakat
• Setiap orang memiliki hak untuk ikut
berpartisipasi secara bebas dalam
kehidupan kebudayaan masyarakat, untuk
menikmati kesenian, dan untuk turut
mengecap kemajuan dan manfaat ilmu
pengetahuan (Pasal 27)
• Setiap orang berhak untuk memperoleh
perlindungan atas keuntungan-keuntungan
moril maupun material yang diperoleh
sebagai hasil karya ilmiah, kesusasteraan
atau kesenian yang diciptakannya (Pasal 27)
5. Prinsip dasar Ekonomi Kreatif
Kreativitas adalah sumber
kekayaan ekonomi:
melalui konten kreativitas
dibuat, proses menjadi
inovatif, dan melalui
desain, produk dibedakan.
Manusia adalah aset
ekonomi utama: di zaman
agraris itu adalah tanah
dan di zaman industri itu
adalah bahan mentah dan
mesin.
Setiap orang memiliki
kapasitas untuk
kreativitas: ini menjadikan
kreativitas sebagai sumber
daya yang dapat
diperbarui.
Tempat telah
menggantikan korporasi
sebagai blok bangunan
bisnis yang fundamental:
orang sekarang memilih
tempat yang mereka
inginkan untuk tinggal dan
kemudian mencari
pekerjaan di sana.
Industri Kreatif:
• Aplikasi kreatif
• Kreasi kreatif
• Teknologi kreatif
Konsumsi:
Nilai Ekspresif:
• Aplikasi kreatif
• Kreasi kreatif
• Teknologi kreatif
Seni tinggi dan hiburan
Produksi:
Model bisnis:
• Berbasis proyek
• Kolaboratif
• Berbagi
• Prosumsi
Puncak perubahan industri
• Peran teknologi
• Prosumsi (konsumen yang
membuat sendiri barang
dan jasa yang mereka
butuhkan.
• Berbagi (sharing)
Budaya dan Kreatif:
Produk dan tempat, Keunikan,
Keaslian, Daya pikat budaya,
Melampaui ekonomi
Skena Kreatif:
Habituasi, Partisipasi warga,
Perayaan
(skena sebagai landasan untuk melakukan
bisnis kreatif)
Sisi pemintaan: merangsang
permintaan dan mendorong
ekspor
• Investasi sektor permintaan
• Kegiatan ekspor
• Dukungan teknologi dan pasar
melalui regulasi konsumer
• Menampilkan sektor budaya dan
kreatif
Sisi penawaran: meningkatkan
potensi produktif
• Pelatihan talenta kreatif
• Kemajuan teknologi (R&D)
• Sektor produksi dan digital (investasi,
lomba, dan kaji banding)
Kebijakan dan Regulasi:
• Program kreatif nasional
• Program kreatif dan budaya daerah
• Investasi
• Ruang kreatif (galeri, museum, galeri
maya, pusat, dan lain-lain.
• Arena
• Inkubator
• Pendanaan
• Bimbingan Teknis
• Kaji banding
• Audit
• Pusat teknologi 5
6. Kerangka Ekonomi Kreatif
Sumber: The Creative Economy: Leveraging the Arts, Culture and Creative Community for a Stronger Columbus (9 April 2007),
https://www.gcac.org/wp-content/uploads/2013/01/Creative_Economy_Report_Final_April_9_version.pdf 6
7. Definisi Skena Kreatif
7
• Skena (adegan) Kreatif adalah proyek orang
dan tempat kreatif yang bertujuan untuk
membuat perubahan yang langgeng dalam
cara orang mengambil bagian, membuat,
dan mengalami seni.
• The Lawrence Batley Theatre
• Di Brigantia, pertemuan kreatif kami dan
memberi ruang di jantung Dewsbury, kami
mengadakan berbagai kelompok dan
aktivitas kreatif dan menyatukan orang
untuk kreativitas dan pembelajaran,
kolaborasi, dan percakapan.
• the Arts Council England Creative People and
Places project for West Yorkshire
• Skena Kreatif adalah proyek seni yang
menugaskan program dan menghasilkan
proyek.
https://www.thelbt.org/about-us/creative-scene/
https://www.creativescene.org.uk/
“Creative Scene is about making the arts a part of every day life”
8. Apa yang Dilakukan
8
• “Kami ingin membuat perubahan yang
langgeng dalam cara komunitas lokal
mengambil bagian, membuat, dan mengalami
seni dan budaya.”
• Untuk melakukan ini, kami membuat aktivitas
dan acara kreatif yang menginspirasi dan dapat
diakses, di tempat orang tinggal, berbelanja,
bekerja, bersosialisasi, dan bermain.
• Kami melibatkan orang-orang dalam membuat
keputusan tentang apa yang ingin mereka lihat
dan terlibat dalam pengerjaan - sehingga
kesenian di sini relevan dan memiliki arti bagi
budaya dan komunitas yang telah
membentuknya.
• Kami mencari tahu apa yang orang-orang hargai
tentang pengalaman seni yang mereka ikuti dan
pengaruhnya terhadap kota dan komunitas
kami.
• Dan kami menumbuhkan kepemimpinan dan
mendukung bakat di daerah tersebut, jadi kami
mengembangkan infrastruktur budaya yang
tahan terhadap perubahan.
Sumber: https://www.creativescene.org.uk/what-we-do/
“Creative Scene is about making the arts a part of every day life”
10. Skena wirausaha sedang berkembang di Amman Yordania
10Sumber: Jordan's creative scene, https://www.youtube.com/watch?v=SK3LMdjoUQs
Kaum muda yang mewujudkan
sesuatu, entah itu dengan memulai
studio desain, kafe, galeri, atau
bisnis kecil.
13. Paket-Paket Skena Kreatif
Program Beasiswa Kreatif
• Diberikan kepada seniman, kurator, dan
produser karier awal untuk membantu
mereka mendapatkan akses ke peluang,
berkolaborasi dengan seniman lain, dan
mendapatkan ide dan proyek dari awal.
• Program Beasiswa Kreatif hanya untuk
mereka yang memiliki latar belakang sosial
ekonomi rendah.
• Ini juga merupakan program Transformasi
Kepemimpinan Dewan Seni Inggris, yang ingin
memelihara kepemimpinan masa depan
dalam seni.
• Apa yang didapat?
• Jejaring rekan, pengembangan profesional,
mentor, perkembangan, umpan balik
Bagaimana cara kerjanya?
• Program ini mendanai pekerjaan dengan gaji
selama setahun di organisasi seni dan budaya,
serta menyediakan tautan ke bimbingan
profesional dan pastoral yang lebih luas jika
diperlukan.
• Ini berusaha untuk menginterogasi dan
menghilangkan hambatan untuk masuk dan
memungkinkan orang untuk membangun
karir di bidang seni dengan percaya diri dan
dukungan.
13
Sumber: Weston Jerwood Creative Bursaries Programme 2020-22, https://jerwoodarts.org/projects/weston-jerwood-creative-bursaries-2017-19/toolkit/
14. Contoh: BCS2017 Bandung Creative Scene 2017
14
• BCS2017 (11 Maret 2017) merupakan gelaran
perdana yang bertujuan untuk mengembangkan
kreativitas menjadi sebuah bisnis dengan
pendapatan tinggi.
• Acara bincang menampilkan pembicara kompeten:
• Brand Manager Colloseum Club Andrey Samsudin,
• CEO Tridy Production Dody Majid,
• CEO RR Lighting Robby Antonius, dan
• CEO Sembilan Matahari Adi Panuntun.
• Para pembicara ini akan menampilkan presentasi
terkait pengalamannya dalam bisnis hiburan dimana
pemaparannya akan menjadi ilmu berguna dan
meningkatkan daya kreativitas.
• Harapan dari diselenggarakannya acara ini adalah
agar setiap orang yang berkecimpung dan terlibat
dalam industri hiburan ini berani mengubah ide dan
gagasan kreatif menjadi sebuah karya dan usaha
yang mampu bersaing di jagat kompetisi dunia
hiburan kini dan nanti.
Sumber: Authentic City bekerjasama dengan DSOC Gelar Bandung Creative Scene 2017,
http://www.bandungnewsphoto.com/2017-03-08/authentic-city-bekerjasama-dengan-dsoc-gelar-bandu
15. Contoh: Pernyataan warisan dan penilaian arkeologi
15Sumber: Design options for new Dane John play area, https://news.canterbury.gov.uk/news/article/122/design-options-for-new-dane-
john-play-area-published
16. Contoh: Seni dan Desain Ekspresif
16
Expressive arts and Design
Listen to jungle sounds.
Chn to make their own jungle sounds using instruments –
record.
Create a snake – draw patterns.
Make a collage picture of an animal. Using Art work by
Henry Rousseau
Animal masks.
Discuss camouflage.
Observational drawings/painting of animals: plastic, real
or pictures.
Clay modelling- animals found in the jungle.
Play dough – create insects.
Talk about and create jungle animal footprints.
Looking at Indian Art
Rangoli Patterns
Understanding of the World
Talk about jungle animals and where and how they
live in their natural habitat.
Show children pictures of the jungle and rainforest.
Talk about camouflage.
Use the internet to find more information about an
animal.
Discussing different celebrations including Diwalli
Physical Development
Create a suitable environment for a specific animal
using items provided.
Jungle expedition –talk about different roles e.g.
leader, cook, first aider etc.
Moving like a jungle animal – a snake slithering in the
grass etc.
Jungle obstacle course e.g. use a net to go under.
Indian Dancing
Mathematical Development
Small world – jungle scene. Use directional
language to tell chn where an animal is.
Patterns – animal skins., Indian patterns
Charts – What is your favourite jungle animal?
Make a counting book: 1 lion, 2 monkeys etc.
Animal number cards 1 – 20.
Communication, Language, & Literacy
Role play – Jungle: possibly add a boat or jeep.
Look at jungle animals in reference books.
Talk about planning an expedition through the jungle.
Write a list of what they would take with them to the
jungle.
Circle game: ‘In my backpack I will take…’
Make a jungle diary – sequence events
Books:
Rumble in the jungle
The lion who lost its roar
We’re going on a lion hunt
Jazzy in the jungle
Make a book about baby animals.
Create an insect information book.
Animal bingo.
Personal, Social Development
Show care and concern for animals and the
environment.
Animal memory game.
Discussing our families and traditions
Autumn
Term
2014-
2015
21. Tantangan dan masa depan skena kreatif
21
• Ada kebutuhan akan perencanaan strategis dalam partisipasi budaya melalui skena
kreatif dan terutama pengakuan akan pentingnya proses perencanaan;
• Ada kebutuhan akan integrasi sosial seniman, masyarakat, fasilitas dan pembuat
keputusan dalam sistem partisipasi yang setara;
• Desentralisasi di berbagai tingkatan harus dilakukan: dari pusat ke pinggiran, dari fasilitas
budaya yang terkenal (dan aman) menuju yang baru, alternatif, dan yang lama dan yang
ditinggalkan;
• Strategi Nasional Masyarakat Informasi harus mendukung digitalisasi warisan budaya dan
pengembangan perpustakaan digital serta pengenalan teknologi baru dalam skena
kreatif;
• Penciptaan jejaring (jejaring komunitas) untuk regenerasi perkotaan harus menjadi salah
satu prioritas.
22. Pengembangan pengelolaan program skena kreatif
• Penguatan kapasitas institusi
budaya yang ada;
• Penguatan kerjasama antar sektor
di tingkat kota;
• Penciptaan iklim yang kondusif
untuk pembentukan kemitraan
antara publik, swasta, dan sektor
LSM;
• Mendorong status warga kota yang
aktif dan inklusi sosial dari semua
warga negara;
• Mendorong diversifikasi program
dan kegiatan budaya di kota;
• Penciptaan ruang budaya kota
baru;
• Peningkatan fungsi administrasi
publik;
• Penciptaan kondisi untuk
pemetaan budaya yang lebih baik
sebagai segmen penting dalam
penataan umum kota;
22
23. Model Pengembangan Skena Kreatif
23
Tiga masukan utama untuk membangun
ekonomi kreatif yang lebih kuat
Sumber: The Creative Economy: Leveraging the Arts, Culture
and Creative Community for a Stronger Columbus (9 April
2007), https://www.gcac.org/wp-
content/uploads/2013/01/Creative_Economy_Report_Final_A
pril_9_version.pdf
The Creative Community Builder's Handbook
Bagaimana mengubah komunitas menggunakan aset, seni,
dan budaya lokal:
• Pengembangan Komunitas Berbasis Aset
• Mulai dari kekuatan
• Melintasi Batas, menemukan kembali dan bekerja sama
Di dalam dan bersama dengan komunitas...
24. Rencana Pengembangan Skena Kreatif
Sumber: Creative Scene Development Plan 2018-2020, creativescene.org.uk 24
25. Seni kolaboratif: Kekuatan untuk mengubah komunitas
Sumber: “Collaborative Art: A Transformational Force within Communities” by Melissa G . Bublitz et al., JACR, volume 4, number 4.
Published online September 9, 2019. http://dx.doi.org/10.1086/705023 25
26. Prakarsa, Berpikir Desain, dan Manajemen Proyek
26
Pilihan Prakarsa dan Proyek Skena Kreatif
1. Kebijakan Pengembangan Skena Kreatif
2. Prakarsa warna dalam Penentuan Kemungkinan Strategi
Pengembangan Skena Kreatif
3. Rekonstruksi warisan budaya dan Digitalisasi Warisan Budaya
4. Revitalisasi tengara penting (jembatan tua, alun-alun kota)
5. Revitalisasi monumen budaya, Rekonstruksi Teater Lama
6. Pusat Multimedia
7. Pembangunan Gedung Konser Baru
8. Habituasi budaya kreatif
9. Peristiwa dan Pengalaman Skena Kreatif
10. Kewirausahaan Skena Kreatif
27. Ringkasan Asesmen (Penilaian)
Sumber: The Creative Economy: Leveraging the Arts, Culture and Creative Community for a Stronger Columbus (9 April 2007),
https://www.gcac.org/wp-content/uploads/2013/01/Creative_Economy_Report_Final_April_9_version.pdf 27
28. Faktor Kunci Keberhasilan Program Skena Kreatif
• Pengembangan kebijakan ruang kreatif publik
harus dimulai;
• Kebijakan yang kuat untuk Sponsor Kegiatan
Skena Kreatif Publik dan tata kelola ekonomi
kreatif harus dibuat dan diadopsi;
• Partisipasi skena kreatif di berbagai tingkatan
dalam pemerintahan lokal harus didorong;
• Habituasi kreatif harus diperjuangkan di
tingkat lokal;
• Kemitraan untuk regenerasi talenta kreatif
harus dibentuk dengan masyarakat lokal;
• Penguatan industri budaya khususnya yang
terkait dengan kebangkitan kembali kerajinan
atau desain tradisional dan perdagangan
lama, serta pengembangan pariwisata budaya
di tingkat lokal harus menjadi salah satu
prioritas;
• Kewirausahaan kreatif disertai dengan akses
ke lingkungan kreatif berbasis lokal, jaringan
dan kekhasan lokal yang berbeda, yang
mendorong pintu masuk ke dunia kreatif;
• Pengelolaan kekayaan budaya dan budaya
umumnya harus ditingkatkan untuk mencapai
semua tujuan di atas.
28
29. Rekomendasi Umum
29
• Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif perlu menyiapkan dokumen yang akan
menjelaskan tujuan jangka panjang kebijakan pengembangan kota kreatif termasuk
skena kreatif (creative scene development plan);
• Ratifikasi kebijakan di tingkat daerah harus dilakukan untuk menurunkan pengambilan
keputusan di tingkat daerah;
• Kementerian dan Pemerintah Daerah perlu memprakarsai dan mendorong pembentukan
pasar untuk produk budaya;
• Penggunaan pusat budaya untuk skena kreatif harus didefinisikan ulang;
• Kementerian perlu secara aktif melobi di sektor negara lainnya serta di sektor swasta
untuk perlindungan budaya dan warisan budaya serta kewirausahaan kreatif;
• Dukungan finansial yang diberikan untuk beberapa festival dan proyek skena kreatif
harus dirasionalkan;
• Kampanye harus dimulai untuk meningkatkan peran media dalam budaya dan skena
kreatif.