SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 47
Jak prodávat a propagovat
svoji mobilní aplikaci
Tomáš Slavíček
@tomasslavicek
Kolik z vás už vydalo aplikaci?
Kolik z vás už vydalo placenou aplikaci?
Kolik z vás už vydalo placenou aplikaci?
A ještě jste na ní vydělali? :)
Agenda
chování WP Store / Google Play
analytika v aplikaci
sledování článků / stahovanosti
reklama a PR
jak komunikovat s novináři
jak na to: bez novinářů
moje zkušenosti
Moje aplikace
HexaLines
Moje aplikace
Stav aplikací
vytvořit aplikaci je jen 50% práce...
Stav aplikací
vytvořit aplikaci je jen 50% práce... jen 10% práce
Stav aplikací
vytvořit aplikaci je jen 50% práce... jen 10% práce
Android: 1 300 000 aplikací
iOS: 1 200 000
WP: 300 000
v telefonu jich vidíme tak 20 až 100
Windows Phone
dobrých aplikací zatím málo
webů o WP málo :) rádi o dobré aplikaci napíšou
WPCentral, WMPowerUser
ČR: SmartMania.cz, MobilMania, Mobil.iDnes.cz,
Mobilizujeme...
Windows Phone
pozice = průměr stažení za posledních 7 dní
promování na Store funguje automaticky
Windows Phone
promo dokáže udělat i MS, ale nárust není velký
Windows Phone
promo dokáže udělat i MS, ale nárust není velký
Windows Phone
pozice = průměr stažení za posledních 7 dní
jde měnit FREE / Placená
italská služba myAppFree - aplikace zdarma na 1 den
+ podpora WPCentral
Windows Phone - myAppFree
Windows Phone – myAppFree + Distimo.com
Windows Phone – myAppFree + Distimo.com
Distimo.com
podrobné statistiky prodeje
Distimo.com + AppAnnie.com
žebříčky vůči ostatním aplikacím
Android Google Play
důležitý popisek, text (= vyhledávání)
vyhledávání se ukazuje na Google, i Google Play
Android Google Play
nejdůležitější jsou slova v nadpisu,
potom klíčová slova v textu
služba MobileAction.co
Klíčová slova – lidé na Fiverr
Android Google Play
posuzuje se hodnocení
+ jak často lidé aplikaci používají
+ za jak dlouho ji smažou
snažit se o pravidelné aktualizace, opravy chyb...
odpovídat na dotazy na Google Play...
nejde to moc obelhat...
Android Google Play
kategorie „vytvořeno v ČR“, „vhodné pro tablety“,
„vhodné pro rodinu“...
doporučení od podobných aplikací, doporučení od přátel
video u aplikace dělá hodně
Analytika
Google Analytics / Flurry
odkud chodí fanoušci (soc sítě, klíčová slova)
jaká je ztrátovost (kolik otevře GPlay, ale nenainstaluje)
jaká je konverze z reklamních kampaní
v aplikaci:
na jaké stránky lidé chodí
kdy klikají na „koupit!
Analytics
Analytics
Kde se píše o naší aplikaci?
Google Alerts, Mention.com
Aplikace pro Android – AppMonger, widgety
Aplikace pro Android – AppMonger, widgety
Reklama a PR
ideální stav
na začátku co nejrychleji nahnat počty stažení
získat články = zpětné odkazy na aplikaci, SEO
získat smršť retweetů...
reklama vs. PR?
Reklama a PR
reklama
propagujeme přímo naši aplikaci (novináři to nemají rádi)
public relations
upozorňujeme na problém, vzděláváme společnost
„musíme očkovat“ „každý rok zemře“
naše aplikace ani nemusí být zmíněna
strašně na dlouho, nepřináší přímé downloady
bere to čas a sílu...
Co očekávají novináři?
tisková zpráva?
připravené fotky, napsaný text, video
dostupné v 1 složce např. na Dropboxu
v bodech shrnuté hlavní výhody
rozdíly oproti ostatním aplikacím...
mají rádi čísla (100 tisíc stažení!)
emoce (rodina, zdraví)
Co očekávají novináři?
příběh... musí si ho ale přečíst...
čtou jen nadpisy mailů (denně jich mají stovky)
těžké je zaujmout
ideálně: nejlepší je osobní kontakt (sejít se, zatelefonovat)
výhodou: exkluzivita, časově omezená sleva
Co očekávají novináři?
musí to pro ně dávat smysl + pro jejich čtenáře!
aplikace pro seniory vs. technologický web
chtějí psát o Apple Watch...
Jak to dělat bez novinářů?
mít Twitter, Facebook, G+, Instagram kanál
videa na Youtube s dobrými tagy
obrázky na PInterest
pěkný web
Jak to dělat bez novinářů?
umístit aplikaci na fóra (př. XDA developers)
ideálně už v beta fázi
pro iOS hry: TouchArcade.com
Jak to dělat bez novinářů?
vlastní články na blogu = že jsme odborníci na problém
článek na Medium.com
Jak to dělat bez novinářů?
netlačit lidi k placení!
dát informace a velkou část aplikace zdarma
potřebujeme hodně uživatelů
= lepší umístění na Store
Jak více zvednout návštěvnost?
kontextová reklama AdWords / Sklik
výměnná reklama AdMob (a další služby)
nákupy hodnocení / fanoušků
Diskuze :)
Tomáš Slavíček
@tomasslavicek

Más contenido relacionado

Similar a Jak prodávat a propagovat mobilní aplikaci

Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)
Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)
Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)Oleg Vojtisek
 
Praktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EA
Praktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EAPraktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EA
Praktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EATyinternety.cz
 
Praktické ukázky social marketingu
Praktické ukázky social marketinguPraktické ukázky social marketingu
Praktické ukázky social marketinguJaroslav Faltus
 
Prakticke ukazky social marketingu z herneho biznisu
Prakticke ukazky social marketingu z herneho biznisuPrakticke ukazky social marketingu z herneho biznisu
Prakticke ukazky social marketingu z herneho biznisuJuraj Chrappa
 
Jak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri Urbasek
Jak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri UrbasekJak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri Urbasek
Jak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri UrbasekOnlineStars.cz
 
1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final
1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final
1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final finalCrazyTomato.com
 
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)JIC
 
Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016
Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016
Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016OnlineStars.cz
 
Žijeme s uživateli
Žijeme s uživateliŽijeme s uživateli
Žijeme s uživateliPetr Stedry
 
Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)
Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)
Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)Jakub Ruzicka
 
Lukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacích
Lukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacíchLukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacích
Lukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacíchKISK FF MU
 
Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?
Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?
Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?Jan Vyšehradský
 
Myty a realita_mobilnich_platforem
Myty a realita_mobilnich_platforemMyty a realita_mobilnich_platforem
Myty a realita_mobilnich_platforemRené Stein
 
Wired-in: Marketing v dobe internetu
Wired-in: Marketing v dobe internetuWired-in: Marketing v dobe internetu
Wired-in: Marketing v dobe internetuPavel Šíma
 
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeních
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeníchZpravodajské aplikace v mobilních zařízeních
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeníchNielsen Admosphere
 
Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)
Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)
Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)4MOL Interactive CZ
 
SociAll # 10 | 2018
SociAll # 10 | 2018SociAll # 10 | 2018
SociAll # 10 | 2018Loosers
 
SEO v Německu - onpage a offpage odlišnosti
SEO v Německu - onpage a offpage odlišnostiSEO v Německu - onpage a offpage odlišnosti
SEO v Německu - onpage a offpage odlišnostiMilan Fiala
 

Similar a Jak prodávat a propagovat mobilní aplikaci (20)

Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)
Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)
Zakaznicka pece v socialnich sitich (2011)
 
Praktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EA
Praktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EAPraktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EA
Praktické ukázky social marketingu … z herního průmyslu – EA
 
Praktické ukázky social marketingu
Praktické ukázky social marketinguPraktické ukázky social marketingu
Praktické ukázky social marketingu
 
Prakticke ukazky social marketingu z herneho biznisu
Prakticke ukazky social marketingu z herneho biznisuPrakticke ukazky social marketingu z herneho biznisu
Prakticke ukazky social marketingu z herneho biznisu
 
Mobile First v praxi
Mobile First v praxiMobile First v praxi
Mobile First v praxi
 
Jak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri Urbasek
Jak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri UrbasekJak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri Urbasek
Jak delat mobilni aplikaci v iOS - Jiri Urbasek
 
1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final
1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final
1 tomas kasman-5 myths of mobile marketing_final final
 
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
 
Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016
Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016
Petr Michl - Digitalni trendy roku 2016
 
Žijeme s uživateli
Žijeme s uživateliŽijeme s uživateli
Žijeme s uživateli
 
Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)
Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)
Analytické nástroje sociálních médií (Marketing)
 
Lukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacích
Lukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacíchLukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacích
Lukáš Nevosád: Jak zbohatnout na mobilních aplikacích
 
Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?
Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?
Sociální sítě: zábava, marketing nebo prodejní kanál?
 
Myty a realita_mobilnich_platforem
Myty a realita_mobilnich_platforemMyty a realita_mobilnich_platforem
Myty a realita_mobilnich_platforem
 
Wired-in: Marketing v dobe internetu
Wired-in: Marketing v dobe internetuWired-in: Marketing v dobe internetu
Wired-in: Marketing v dobe internetu
 
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeních
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeníchZpravodajské aplikace v mobilních zařízeních
Zpravodajské aplikace v mobilních zařízeních
 
Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)
Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)
Podnikava Hlava 2010: Mobilni aplikace (4MOL)
 
SociAll # 10 | 2018
SociAll # 10 | 2018SociAll # 10 | 2018
SociAll # 10 | 2018
 
Zaverecny ukol
Zaverecny ukolZaverecny ukol
Zaverecny ukol
 
SEO v Německu - onpage a offpage odlišnosti
SEO v Německu - onpage a offpage odlišnostiSEO v Německu - onpage a offpage odlišnosti
SEO v Německu - onpage a offpage odlišnosti
 

Más de Tomáš Slavíček

UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš SlavíčekUX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš SlavíčekTomáš Slavíček
 
UX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš Slavíček
UX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš SlavíčekUX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš Slavíček
UX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš SlavíčekTomáš Slavíček
 
GDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a triky
GDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a trikyGDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a triky
GDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a trikyTomáš Slavíček
 
Fotografické API a rozšířená realita pro Windows Phone
Fotografické API a rozšířená realita pro Windows PhoneFotografické API a rozšířená realita pro Windows Phone
Fotografické API a rozšířená realita pro Windows PhoneTomáš Slavíček
 
MS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a Android
MS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a AndroidMS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a Android
MS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a AndroidTomáš Slavíček
 
[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013
[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013
[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013Tomáš Slavíček
 
Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)
Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)
Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)Tomáš Slavíček
 
Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)
Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)
Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)Tomáš Slavíček
 
For Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows Phone
For Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows PhoneFor Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows Phone
For Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows PhoneTomáš Slavíček
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2Tomáš Slavíček
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1Tomáš Slavíček
 
Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone
Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone
Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone Tomáš Slavíček
 
Vývoj her v XNA - seminář 2
Vývoj her v XNA - seminář 2Vývoj her v XNA - seminář 2
Vývoj her v XNA - seminář 2Tomáš Slavíček
 
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5Tomáš Slavíček
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5Tomáš Slavíček
 
Programování her v XNA pro Windows Phone 7
Programování her v XNA pro Windows Phone 7Programování her v XNA pro Windows Phone 7
Programování her v XNA pro Windows Phone 7Tomáš Slavíček
 

Más de Tomáš Slavíček (17)

UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš SlavíčekUX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
UX - MS Fest 2014 - Navrhujeme aplikace pro lidi, ne pro sebe - Tomáš Slavíček
 
UX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš Slavíček
UX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš SlavíčekUX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš Slavíček
UX Monday: Easy Phone - telefon pro seniory, Tomáš Slavíček
 
Easy phone
Easy phoneEasy phone
Easy phone
 
GDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a triky
GDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a trikyGDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a triky
GDS 2013: MonoGame pro Android a iOS, tipy a triky
 
Fotografické API a rozšířená realita pro Windows Phone
Fotografické API a rozšířená realita pro Windows PhoneFotografické API a rozšířená realita pro Windows Phone
Fotografické API a rozšířená realita pro Windows Phone
 
MS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a Android
MS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a AndroidMS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a Android
MS Fest 2013: Vývoj her v C# a MonoGame pro WP, iOS a Android
 
[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013
[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013
[cz] MonoGame framework, mDevCamp 2013
 
Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)
Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)
Tipy a triky pro vývoj her v XNA (MS Fest)
 
Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)
Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)
Vývoj her v C# pro Windows 8 (MonoGame, MS Fest)
 
For Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows Phone
For Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows PhoneFor Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows Phone
For Mobile 6/2012: Vývoj her pro Windows Phone
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 2
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone – Seminář 1
 
Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone
Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone
Novinky v Mango a Tango, propojení Silverlight a XNA na Windows Phone
 
Vývoj her v XNA - seminář 2
Vývoj her v XNA - seminář 2Vývoj her v XNA - seminář 2
Vývoj her v XNA - seminář 2
 
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
Hands-on-lab Vyvíjíme hry v XNA pro WP7.5
 
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5
Vyvíjíme hry v XNA pro Windows Phone 7.5
 
Programování her v XNA pro Windows Phone 7
Programování her v XNA pro Windows Phone 7Programování her v XNA pro Windows Phone 7
Programování her v XNA pro Windows Phone 7
 

Jak prodávat a propagovat mobilní aplikaci