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2017년
SW융합 전문인력 양성사업 안내 (취업 지원)
2017.09.05
[교육1] Unity 엔진을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발
[교육2] 사물인터넷(IoT) 네크워크 프로그래밍
Contents
1. 사업 개요
2. 교육 과정 및 일정
3. 교육생 혜택/특전
4. VR 교육 소개
5. IoT 교육 소개
6. 교육 종료 후 향상되는 개발 역량
7. 교육 장소
- 1 -
- 2 -
1. 사업 개요
사업 목적
특징/장점
사업명
주관기관
수행사
2. 교육 과정 및 일정
교육생 모집
및 서류 접수
 접수 기간 : 10월 12일(목) 오후 4시까지
 서류 전형 발표 : 10월 13일(금)
- 3 -
교육 대상
모집
및
전형
교육생
선발 전형
 면접 및 사전평가 : 10월 17일(화) ~ 10월 18일(수)
 최종 합격자 발표 : 10월 18일(수)
과정명
게임 엔진을 활용한 VR/AR(MR) 콘텐츠 개발
교육 운영
일정
교육 기간
10/23(월)~11/10(금)
교육 시간
09:00~18:00
총120시간
정원
20명 내외
교육 신청
및 문의
 접수 및 교육 문의 : 김정하 담당 (010-8784-7522)
 교육 신청/접수 : ibitp.sw@gmail.com
교육 장소
사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍 10/23(월)~11/15(수)
09:00~18:00
총120시간
20명 내외
3. 교육생 혜택/특전
실무형 개발 교육 및 현업 전문가 코칭 지원
- 4 -
IoT 교육용 아두이노 보드, VR 교육용 카드보드 무상 제공
우수 교육생 2박 3일 단기 해외 연수 기회 제공
취업 지원 (교육 종료 후 최대 3개월까지 지원)
ICT 분야 창업 희망자 대상 컨설팅 지원
교육비 무료
4. 게임 엔진(Unity)을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발
- 5 -
Unity 엔진을 활용해 VR/AR 컨텐츠를
개발하기 위한 필수적인 기능을 학습하
고 VR/AR 특유의 개발 기법을 실습함
으로써 다양한 VR/AR 플랫폼에 대응할
수 있는 개발자로서 역량을 배양
교육 목표
 강사 : 이재현
교육 소개
• Unity 마스터즈 (Unity 공인 전문가)
• 오브젠 개발 부장
• 크래커 개발 부장
• 바라볼티모어 부장
 Unity3D 게임 개발
 롯데카드 CMS 개발
 T아카데미, Unity 콘텐츠 개발, VR 콘텐츠 개발 강의
 패스트캠퍼스 Unity 게임 제작 캠프 강의
 NHN엔터테인먼트 사내 강의
 유나이트코리아 2014, Unity 강연
Unity 엔진을 활용해서 다양한 VR/AR
컨텐츠를 만들어보고자 하는 사람
Unity 엔진을 이용한 3D 프로그래밍 지
식과 애플리케이션 개발해 보고자 하는
개발자
교육 대상
선수 지식
(권장)
교육 환경
교육 일정
교육 방법
- 5 -
 학습 Map
4. 게임 엔진(Unity)을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발
단원 교육 내용 시간 교수법
VR 개요
• VR의 개념과 구동원리, 활용
분야 이해
1 강의
C#
프로그래밍
• C# 프로그래밍 기법 습득
- 데이터 타입, 변수, 주석문
클레스, 메소드
- If문, 루프(for, foreach, while)
- 매개변수, 리스트, 접근지시
자, 상속, 다형성
19
강의,
실습
Unity
프로그래밍
• Unity 엔진의 이해 및 3D 콘
텐츠 제작에 필요한 필수 개
념 이해, C# 활용
• 물리엔진의 이해와 적용 방
법 습득
- 충돌감지 원리 및 처리방식
- 콜백함수
• 프리팹의 개념과 생성 방법
습득
- 객체의 동적 생성, 이펙트 연
출, 캐릭터 임포트
- 메카님 애니메이션
• Unity 고급 기능
- 길찾기 알고리즘 및 AI 구현
기법
- 멀티 씬 관리
- GUI 기능 구현
- 터레인 디자인 및 이동 애니
메이션 제작
36
강의,
실습
- 5 -
 일차별 세부 커리큘럼
단원 교육 내용 시간 교수법
모바일
최적화
실습
• 모바일 최적화 기법과
절차를 숙지하고 구현 실습
- 모바일 최적화를 위한 고급
기법 습득
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8 실습
VR
프로그래밍
• VR 컨텐츠 제작 기법 습득
및 애플리케이션 제작 실습
• Google VR SDK 활용
• VR에서의 컨트롤
- 시선으로 물체 응시로직 구
현, 시선으로 이동하는 로직
구현
• VR UI 구현, 헤드 제스처 감
지 및 메뉴 스크롤 구현
• VR 공간에서 360 입체음향
구현
24
강의,
실습
AR
프로그래밍
• AR SDK를 활용한 컨텐츠 개
발
- AR 구현 방법 (퀄컴 Vufora
SDK 활용)
- 타겟 데이터베이스 설정
- GPS 데이터 연동 및 AR 컨
텐츠 제작
8 실습
프로젝트
• VR/AR 컨텐츠 개발 기획
• 개별 or 팀별 프로젝트
• 발표 및 평가 (채용사 참관)
24 PJT 지도
4. 게임 엔진(Unity)을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발
5. 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍
- 5 -
아두이노(Aduino)를 활용하여
사물인터넷(IoT) 디바이스의
센서로부터 생성된 데이터를 유무선
통신모듈을 거쳐 서버(Server)로
전송되는 통신 프로그래밍 실습을 통해
사물인터넷 서비스를 직접 구현할 수
있는 개발자로서의 역량 배양
교육 목표
 강사 : 정금호
교육 소개
• 지오피스 웹서비스 개발 총괄
• 리케어테크 개발 이사
• 아이윅스 연구소장
• 비트컴퓨터 모바일 EMR 시스템 개발
• 오픈마인드월드 개발 실장
 다중보일러 원격제어 및 학습기능 적용 Android/iOS 개발
 와이즈웰스 IoT 서비스 개발
 아두이노 드론 실험 프로젝트 진행
 SK테크엑스, NoSQL 강의
 멀티캠퍼스, NCSoft 빅데이터 과정 강의
 T아카데미, 사물인터넷 프로그래밍 강의
 한국데이터진흥원, 빅데이터 강의
교육 대상
선수 지식
(권장)
교육 환경
교육 일정
교육 방법
- 5 -
5. 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍
 학습 Map
- 5 -
5. 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍
단원 교육 내용 시간 교수법
IoT 서버
프로그램
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• Node.js 기반의 IoT 서버
프로그래밍 기법을 습득
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- Npm 모듈, 흐름 제어
- HTP 모듈, HTTP 서버
• Express를 이용한 웹서버
프로젝트 생성 및 RESTfull
API 구현 실습
- Express
- 미들웨어, 라우팅
- Node.js와 MySQL 연동
- Node.js와 MongoDB 연동
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28 실습
IoT
디바이스
프로그램
구현
• 아두이노 하드웨어와 센서
모듈, 통신 모듈을 활용한
IoT 서버/클라이언트 연동
방법 습득
- 아두이노, 센싱 프로그래밍
- IoT 통신방식, 프로토콜
- 아두이노 블루투스, 이더넷
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28
강의,
실습
프로젝트
• IoT 서비스 개발 시나리오 및
화면/기능 설계
• 최종 프로젝트
• 발표 및 평가 (채용사 참관)
32 PJT 지도
 일차별 세부 커리큘럼
단원 교육 내용 시간 교수법
IoT 개요
• IoT와 모바일, 인공지능을
이루고 있는 핵심 요소 이해
3 강의
IoT 개발
환경 구축
• IoT 클라이언트 및 서버 개발
환경과 아두이노 개발 환경
구축 방법 습득
- Node.js, 이클립스 설치
- 아두이노 개발용 통합 IDE
설치
5
강의,
실습
IoT
클라이언트
프로그램
구현
• IoT 클라이언트인 안드로이
드 개발 기법과 네트워크 프
로그래밍 기법을 습득
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동 실습
- 구글 지도 사용
- 멀티미디어 연동
- Thread, Handler
- 네트워크 프로그래밍
- HTTP 통신과 XML, JSON
24
강의,
실습
6. 교육 종료 후 향상되는 개발 역량
- 7 -
사물인터넷(IoT) 네트워크
프로그래밍
(10월 23일~11월 15일)
• Arduino를 이용한 센싱 프로그래밍
• Android 기반 모바일 앱 개발 기법
• 네트워크 프로그래밍 기법 (HTTP, MQTT, 웹 소켓)
• RDBMS, NOSQL 데이터베이스 활용 (MySQL,
MongoDB, Redis)
• Node.js 기반 웹 서비스 및 Restfull API 구현
Unity엔진을 활용한 VR/AR
콘텐츠 개발
(10월 23일~11월 10일)
• C# 프로그래밍에 대한 중급레벨의 숙련도
• Unity 엔진에 대한 충분한 사용법 숙지
• 게임 개발에 필수적인 개발 기법 숙지
• VR/AR 콘텐츠 개발 환경 이해
• Unity API를 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발 능력
• Cardboard / Daydream 등 3rd Party SDK 활용 능력
7. 교육 장소 : 인천글로벌캠퍼스 내 SW융합클러스터 송도센터
- 8 -
테크노파크역
SW융합클러스터
송도센터
감사합니다.
채 용
관 련
문 의
 이후암 부장 (010-4012-6988)
 회사소개 자료 및 채용 관심/희망 의견은 이메일로
전달해 주십시오 ( whoami@sptek.co.kr )
교 육
관 련
문 의
 김정하 차장 (010-8784-7522)
 교육 접수는 참가신청서 다운로드 작성 후 이메일로
보내주시면 됩니다 ( ibitp.sw@gmail.com )
참가신청서 다운로드  https://goo.gl/5KVcWD

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유니티,Unity 엔진을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발 _사물인터넷(IoT) 네크워크 프로그래밍

  • 1. 2017년 SW융합 전문인력 양성사업 안내 (취업 지원) 2017.09.05 [교육1] Unity 엔진을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발 [교육2] 사물인터넷(IoT) 네크워크 프로그래밍
  • 2. Contents 1. 사업 개요 2. 교육 과정 및 일정 3. 교육생 혜택/특전 4. VR 교육 소개 5. IoT 교육 소개 6. 교육 종료 후 향상되는 개발 역량 7. 교육 장소 - 1 -
  • 3. - 2 - 1. 사업 개요 사업 목적 특징/장점 사업명 주관기관 수행사
  • 4. 2. 교육 과정 및 일정 교육생 모집 및 서류 접수  접수 기간 : 10월 12일(목) 오후 4시까지  서류 전형 발표 : 10월 13일(금) - 3 - 교육 대상 모집 및 전형 교육생 선발 전형  면접 및 사전평가 : 10월 17일(화) ~ 10월 18일(수)  최종 합격자 발표 : 10월 18일(수) 과정명 게임 엔진을 활용한 VR/AR(MR) 콘텐츠 개발 교육 운영 일정 교육 기간 10/23(월)~11/10(금) 교육 시간 09:00~18:00 총120시간 정원 20명 내외 교육 신청 및 문의  접수 및 교육 문의 : 김정하 담당 (010-8784-7522)  교육 신청/접수 : ibitp.sw@gmail.com 교육 장소 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍 10/23(월)~11/15(수) 09:00~18:00 총120시간 20명 내외
  • 5. 3. 교육생 혜택/특전 실무형 개발 교육 및 현업 전문가 코칭 지원 - 4 - IoT 교육용 아두이노 보드, VR 교육용 카드보드 무상 제공 우수 교육생 2박 3일 단기 해외 연수 기회 제공 취업 지원 (교육 종료 후 최대 3개월까지 지원) ICT 분야 창업 희망자 대상 컨설팅 지원 교육비 무료
  • 6. 4. 게임 엔진(Unity)을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발 - 5 - Unity 엔진을 활용해 VR/AR 컨텐츠를 개발하기 위한 필수적인 기능을 학습하 고 VR/AR 특유의 개발 기법을 실습함 으로써 다양한 VR/AR 플랫폼에 대응할 수 있는 개발자로서 역량을 배양 교육 목표  강사 : 이재현 교육 소개 • Unity 마스터즈 (Unity 공인 전문가) • 오브젠 개발 부장 • 크래커 개발 부장 • 바라볼티모어 부장  Unity3D 게임 개발  롯데카드 CMS 개발  T아카데미, Unity 콘텐츠 개발, VR 콘텐츠 개발 강의  패스트캠퍼스 Unity 게임 제작 캠프 강의  NHN엔터테인먼트 사내 강의  유나이트코리아 2014, Unity 강연 Unity 엔진을 활용해서 다양한 VR/AR 컨텐츠를 만들어보고자 하는 사람 Unity 엔진을 이용한 3D 프로그래밍 지 식과 애플리케이션 개발해 보고자 하는 개발자 교육 대상 선수 지식 (권장) 교육 환경 교육 일정 교육 방법
  • 7. - 5 -  학습 Map 4. 게임 엔진(Unity)을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발
  • 8. 단원 교육 내용 시간 교수법 VR 개요 • VR의 개념과 구동원리, 활용 분야 이해 1 강의 C# 프로그래밍 • C# 프로그래밍 기법 습득 - 데이터 타입, 변수, 주석문 클레스, 메소드 - If문, 루프(for, foreach, while) - 매개변수, 리스트, 접근지시 자, 상속, 다형성 19 강의, 실습 Unity 프로그래밍 • Unity 엔진의 이해 및 3D 콘 텐츠 제작에 필요한 필수 개 념 이해, C# 활용 • 물리엔진의 이해와 적용 방 법 습득 - 충돌감지 원리 및 처리방식 - 콜백함수 • 프리팹의 개념과 생성 방법 습득 - 객체의 동적 생성, 이펙트 연 출, 캐릭터 임포트 - 메카님 애니메이션 • Unity 고급 기능 - 길찾기 알고리즘 및 AI 구현 기법 - 멀티 씬 관리 - GUI 기능 구현 - 터레인 디자인 및 이동 애니 메이션 제작 36 강의, 실습 - 5 -  일차별 세부 커리큘럼 단원 교육 내용 시간 교수법 모바일 최적화 실습 • 모바일 최적화 기법과 절차를 숙지하고 구현 실습 - 모바일 최적화를 위한 고급 기법 습득 - 모바일 빌드 성정법 및 실습 8 실습 VR 프로그래밍 • VR 컨텐츠 제작 기법 습득 및 애플리케이션 제작 실습 • Google VR SDK 활용 • VR에서의 컨트롤 - 시선으로 물체 응시로직 구 현, 시선으로 이동하는 로직 구현 • VR UI 구현, 헤드 제스처 감 지 및 메뉴 스크롤 구현 • VR 공간에서 360 입체음향 구현 24 강의, 실습 AR 프로그래밍 • AR SDK를 활용한 컨텐츠 개 발 - AR 구현 방법 (퀄컴 Vufora SDK 활용) - 타겟 데이터베이스 설정 - GPS 데이터 연동 및 AR 컨 텐츠 제작 8 실습 프로젝트 • VR/AR 컨텐츠 개발 기획 • 개별 or 팀별 프로젝트 • 발표 및 평가 (채용사 참관) 24 PJT 지도 4. 게임 엔진(Unity)을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발
  • 9. 5. 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍 - 5 - 아두이노(Aduino)를 활용하여 사물인터넷(IoT) 디바이스의 센서로부터 생성된 데이터를 유무선 통신모듈을 거쳐 서버(Server)로 전송되는 통신 프로그래밍 실습을 통해 사물인터넷 서비스를 직접 구현할 수 있는 개발자로서의 역량 배양 교육 목표  강사 : 정금호 교육 소개 • 지오피스 웹서비스 개발 총괄 • 리케어테크 개발 이사 • 아이윅스 연구소장 • 비트컴퓨터 모바일 EMR 시스템 개발 • 오픈마인드월드 개발 실장  다중보일러 원격제어 및 학습기능 적용 Android/iOS 개발  와이즈웰스 IoT 서비스 개발  아두이노 드론 실험 프로젝트 진행  SK테크엑스, NoSQL 강의  멀티캠퍼스, NCSoft 빅데이터 과정 강의  T아카데미, 사물인터넷 프로그래밍 강의  한국데이터진흥원, 빅데이터 강의 교육 대상 선수 지식 (권장) 교육 환경 교육 일정 교육 방법
  • 10. - 5 - 5. 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍  학습 Map
  • 11. - 5 - 5. 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍 단원 교육 내용 시간 교수법 IoT 서버 프로그램 구현 • Node.js 기반의 IoT 서버 프로그래밍 기법을 습득 - Node.js - Npm 모듈, 흐름 제어 - HTP 모듈, HTTP 서버 • Express를 이용한 웹서버 프로젝트 생성 및 RESTfull API 구현 실습 - Express - 미들웨어, 라우팅 - Node.js와 MySQL 연동 - Node.js와 MongoDB 연동 - RESTfull API 구현 28 실습 IoT 디바이스 프로그램 구현 • 아두이노 하드웨어와 센서 모듈, 통신 모듈을 활용한 IoT 서버/클라이언트 연동 방법 습득 - 아두이노, 센싱 프로그래밍 - IoT 통신방식, 프로토콜 - 아두이노 블루투스, 이더넷 - 아두이노 WiFi, MQTT 28 강의, 실습 프로젝트 • IoT 서비스 개발 시나리오 및 화면/기능 설계 • 최종 프로젝트 • 발표 및 평가 (채용사 참관) 32 PJT 지도  일차별 세부 커리큘럼 단원 교육 내용 시간 교수법 IoT 개요 • IoT와 모바일, 인공지능을 이루고 있는 핵심 요소 이해 3 강의 IoT 개발 환경 구축 • IoT 클라이언트 및 서버 개발 환경과 아두이노 개발 환경 구축 방법 습득 - Node.js, 이클립스 설치 - 아두이노 개발용 통합 IDE 설치 5 강의, 실습 IoT 클라이언트 프로그램 구현 • IoT 클라이언트인 안드로이 드 개발 기법과 네트워크 프 로그래밍 기법을 습득 - 안드로이드 - 액티비티 개념 및 실습 - 뷰, 레이아웃 - 위젯, 인텐트 • 구글 지도 및 멀티미디어 연 동 실습 - 구글 지도 사용 - 멀티미디어 연동 - Thread, Handler - 네트워크 프로그래밍 - HTTP 통신과 XML, JSON 24 강의, 실습
  • 12. 6. 교육 종료 후 향상되는 개발 역량 - 7 - 사물인터넷(IoT) 네트워크 프로그래밍 (10월 23일~11월 15일) • Arduino를 이용한 센싱 프로그래밍 • Android 기반 모바일 앱 개발 기법 • 네트워크 프로그래밍 기법 (HTTP, MQTT, 웹 소켓) • RDBMS, NOSQL 데이터베이스 활용 (MySQL, MongoDB, Redis) • Node.js 기반 웹 서비스 및 Restfull API 구현 Unity엔진을 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발 (10월 23일~11월 10일) • C# 프로그래밍에 대한 중급레벨의 숙련도 • Unity 엔진에 대한 충분한 사용법 숙지 • 게임 개발에 필수적인 개발 기법 숙지 • VR/AR 콘텐츠 개발 환경 이해 • Unity API를 활용한 VR/AR 콘텐츠 개발 능력 • Cardboard / Daydream 등 3rd Party SDK 활용 능력
  • 13. 7. 교육 장소 : 인천글로벌캠퍼스 내 SW융합클러스터 송도센터 - 8 - 테크노파크역 SW융합클러스터 송도센터
  • 14. 감사합니다. 채 용 관 련 문 의  이후암 부장 (010-4012-6988)  회사소개 자료 및 채용 관심/희망 의견은 이메일로 전달해 주십시오 ( whoami@sptek.co.kr ) 교 육 관 련 문 의  김정하 차장 (010-8784-7522)  교육 접수는 참가신청서 다운로드 작성 후 이메일로 보내주시면 됩니다 ( ibitp.sw@gmail.com ) 참가신청서 다운로드  https://goo.gl/5KVcWD