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“シナリオレビュー”という

手法の提案
2015/2/15 @tunacook
自己紹介
@tunacook(つなくっく)
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アドベンチャーゲームとか主に作っている
本業はPHPプログラマ
プログラマが行う
「コードレビュー」
コードレビュー(英: Code review)は、ソフトウェア開発工程
で見過ごされた誤りを検出・修正するためにソースコードの体系
的な検査(査読)を行うこと。ソフトウェア品質を高めると同時
に開発スキルの向上を図ることができる。
コードレビュー - Wikipedia
同じようにシナリオ執筆で

応用できないか?
シナリオゲーでのジレンマ
• シナリオができるのに時間がかかる

• その間、進 が分かりづらい

• モチベーションが下がる→\(^o^)/
シナリオレビュー とは
• すべて書いた段階ではなく、

区切りの付くところで制作メンバーから

シナリオへの感想をもらう

• ライターはもらった感想を、今後のシナリオ執筆の

参考にする

• すべての感想を必ず む必要は無い
レビューの流れ
• オールラストなどのプロットを共有しておく

• ある程度区切りのつくところまで書いたら、

他の制作メンバーと共有する

• 制作メンバーから感想をもらう
レビューでの約束事
• 制作メンバーはシナリオの感想を言う権利があり、

ライターはそれを聞く義務がある

• シナリオライターは意見をすべて む必要はない

(なので自分の意見が まれなくてもいじけない)

• 酷評する場合でもライターの人格否定をしない

• 読むシナリオは「書きかけ」のものであることを認識する
安心して欲しいこと
• プロジェクトへの関わり方とかモチベーションってそれ
ぞれなので、面倒なら必ず感想言わなくても大丈夫(無
理してなんか言わなきゃ!)と気負う必要は無い

• レビュー会は何回もやることを想定しているので、一回
参加できなくても慌てる必要は無い
シナリオレビューの目的
• 進 のわかりにくいシナリオ作業を可視化したい

• シナリオは時間がかかるので、

細かいイテレーションで共有できるようにしたい

• 書いたものの、読者目線からの反応をすぐに得られる

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