4. Nebo si vybereme to nejdůležitější a
zaměříme se na kvalitu?
Kvalita
Funkčnost
5. Zaměřte se na kvalitu. Budete mít čas
i na jiné věci, než jen na wireframy
1. Persona webu
2. Novinové titulky
3. Service poster
4. Moodboard
5. Storyboard
6.
7. Pokud by váš web byl
skutečnou osobou, kým
by byl?
12. Emoční (reakční) karty
Pokud máme vyjádřit povahové rysy nebo charakteristiky
osoby či produktu, obvykle sklouzáváme k běžně
užívaným pocitům (líbí se mi/nelíbí se mi).
Využijte metodu emočních karet z dílny Microsoftu, která
je mimojiné hojně využívána při záskávání zpětné vazby
během uživatelského testování.
http://www.otestujweb.cz/2012/08/reakcni-karty.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Reaction_Card_Method_(Desirability_Testing)
15. Fotografie persony
Persony vytváříme proto, abychom měli k dispozici
důvěryhodnou a realistickou reprezentaci
skutečných návštěvníků webu.
I váš web by proto měl mít realistickou fotografii,
která pomůže komunikovat jeho základní
charakteristiky směrem ke klientovi i k vývojovému
týmu a pomůže vytvořit jednotný mentální model.
https://www.flickr.com/photos/jasontravis/sets/72157603258446753/
http://www.exactitudes.com
http://mlkshk.com/user/jabbett
20. Novinové titulky
Jedna z mnoha metod, kterou designéři používají
pro projekci svého produktu do budoucnosti.
Díky novinovým titulkům se snaží pochopit, jaký
dopad bude mít jejich produkt na společnost,
jaké emoce vyvolá a jaké reakce mohou
očekávat.
http://web.ku.edu/~edit/heads.html
21.
22. Plakáty
Navrhnout můžete novinový titulek, stejně jako
plakát.
Díky plakátu si designer uvědomí, jak by měla být
nová služba promována a jak bude přijata lidmi.
Jde o simulaci budoucích marketingových aktivit.
http://www.creativebloq.com/print-design/how-design-poster-pro-tips-
7133634
23. "Behind a good poster
should be a message or
idea. It must communicate
something and should
reach everyone.”
28. Moodboard
Koláž fotografií, materiálů, barev, vzorů.
Moodboard je vhodné používat v okamžiku, kdy potřebujete
sjednotit představu celého týmu o projektu, na kterém
pracujete.
Zcela zásadní je při komunikaci s klientem. Pokud schválí
moodboard, většinou přijme první verzi grafického návrhu bez
výhrad. Nepřekvapíte ho.Viděl moodboard a pokud dodržíte
zadání, bude mít pocit, že web už dávno zná.
http://www.otestujweb.cz/2013/06/ux-techniky-2.html
http://www.moodboard.com
http://www.pinterest.com/mindbolt/inspiring-mood-boards/
31. Storyboard
Pro vytvoření storyboardu musíte znát svého zákazníka. Pokud jste
vytvořili persony, máte téměř všechnu práci hotovou.
Zkuste popsat běžný den vaší persony. Jaké problémy řeší a kde se v
daném okamžiku nachází. Jak do jeho běžného dne zapadá právě vaše
služba. Snáze tak pochopíme a uvědomíme si, jak máme s uživatelem
komunikovat.
http://www.otestujweb.cz/2013/06/ux-techniky-2.html
http://www.storyboardthat.com
http://www.fastcodesign.com/1672917/the-8-steps-to-creating-a-great-
storyboard
32. Jaké otázky si pokládat?
Kdo to je?
Kolik je hodin a co právě dělá?
Kde je?
S kým je?
Jaký má problém?
Jak ho aktuálně řeší?
Kdo jsem já?
Co dělám?
Jak to dělám?
Jak mu můžu pomoci?
Najde mě a moji službu?
Bude pro něj zajímavá?
Pomůže to vyřešit jeho problém?
Nestaví mu naopak nové překážky?
V jaké se nachází situaci?
V jakém jsou prostředí?
Jaký mají problém?
Co je vede k využití vaší aplikace?
Odkud ji znají?
Jaké kroky zahrnují řešení?
Co má být výsledkem?
Umožňuje aplikace takové řešení,
aby byli na konci naši hlavní
hrdinové spokojení?
38. • Nepřemýšlejte nad vaším webem jako nad
nástrojem. Přemýšlejte nad ním jako nad
člověkem, který komunikuje s jinými lidmi.
• Pokud máte omezený rozpočet, zaměřte se na
kvalitu, ne na kvantitu.
• Pracujte v týmu, zejména kvůli zpětné vazbě.
• Vyzkoušejte cokoliv nového!
• Nebojte se dělat chyby.
• Nečekejte, že vás bude mít rád každý.