11. INTERAK
TIVE BØG
ER
FREMTIDENS AVIS
MMUNITIES
ONLINE CO
12. INTERAK
TIVE BØG
ER
FREMTIDENS AVIS
MMUNITIES
ONLINE CO
OPLEVELSESDESIGN
13. INTERAK
TIVE BØG
ER
FREMTIDENS AVIS
MMUNITIES
ONLINE CO
OPLEVELSESDESIGN
HILD
ER C
OP P
LAPT
ONE
14. “FREMTIDEN ER HER ALLEREDE.
DEN ER BARE UJÆVNT FORDELT.”
- WILLIAM GIBSON
15. Fra iagttager til deltager De digitale indfødte Nye medier og konferencer
16. Fra iagttager til deltager De digitale indfødte Nye medier og konferencer
17. UDVIKLINGSTRIN
G E LS E
F R A I A G T TA
LS E
T I L D E LTA G E
18. HJEMMELAVET
UDVIKLINGSTRIN
G E LS E
F R A I A G T TA
LS E
T I L D E LTA G E
19. SKRÆDDERSYET
HJEMMELAVET
UDVIKLINGSTRIN
G E LS E
F R A I A G T TA
LS E
T I L D E LTA G E
20. MASSEPRODUCERET
SKRÆDDERSYET
HJEMMELAVET
UDVIKLINGSTRIN
G E LS E
F R A I A G T TA
LS E
T I L D E LTA G E
21. ONE SIZE FITS ALL
”Any customer can have thecan have the car
”Any customer car
painted any colour that he wants
painted any colour that he wants
as long as it’s black.” it’s black.”
as long as
- Henry Ford - Henry Ford
22.
23.
24. MASSEPRODUCERET
SKRÆDDERSYET
HJEMMELAVET
UDVIKLINGSTRIN
G E LS E
F R A I A G T TA
LS E
T I L D E LTA G E
25. F R A I A G T TA
T I L D E LTA G E
HJEMMELAVET
SKRÆDDERSYET
UDVIKLINGSTRIN
MASSEPRODUCERET
CUSTOMISERET
G E LS E
LS E
26. F R A I A G T TA
T I L D E LTA G E
HJEMMELAVET
SKRÆDDERSYET
UDVIKLINGSTRIN
MASSEPRODUCERET
CUSTOMISERET
G E LS E
LS E
REMIXET/HACKET
27. F R A I A G T TA
T I L D E LTA G E
HJEMMELAVET
SKRÆDDERSYET
UDVIKLINGSTRIN
MASSEPRODUCERET
CUSTOMISERET
G E LS E
LS E
REMIXET/HACKET
CUSTOMERMADE
30. ProAms: “From astronomy to computing,
networks of amateurs are displacing the pros
and spawning some of the greatest
innovations.”
- Charles Leadbeater, “Amateur Revolution,” Fast Company
31. ProAms: “From astronomy to computing,
networks of amateurs are displacing the pros
and spawning some of the greatest
innovations.”
- Charles Leadbeater, “Amateur Revolution,” Fast Company
Mass Amateurization: “A world where
participating in the conversation is its own
reward.”
- Clay Shirky, “The Mass Amateurization of Publishing”
32. ProAms: “From astronomy to computing,
networks of amateurs are displacing the pros
and spawning some of the greatest
innovations.”
- Charles Leadbeater, “Amateur Revolution,” Fast Company
Mass Amateurization: “A world where
participating in the conversation is its own
reward.”
- Clay Shirky, “The Mass Amateurization of Publishing”
DIY-IT: “Really powerful things happen when
the demand side starts to supply itself.”
- Doc Searls, “DIY-IT,” IT Conversations
33. ProAms: “From astronomy to computing,
networks of amateurs are displacing the pros
and spawning some of the greatest
innovations.”
- Charles Leadbeater, “Amateur Revolution,” Fast Company
Mass Amateurization: “A world where
participating in the conversation is its own
reward.”
- Clay Shirky, “The Mass Amateurization of Publishing”
DIY-IT: “Really powerful things happen when
the demand side starts to supply itself.”
- Doc Searls, “DIY-IT,” IT Conversations
Crowdsourcing: ”Remember outsourcing?
Sending jobs to India and China is so 2003.
The new pool of cheap labor: everyday people
using their spare cycles to create content,
solve problems, even do corporate R&D.”
- Jeff Howe, Wired
34. Technology
• Cheap hardware and software
reach the masses.
• Computing power migrates
to the edge of the network.
Technology increases the speed
and force of social change.
Social
Computing
Social forces shape technology
development and custom applications.
Social change
• Aging consumers look to technology
to support families and communities.
• Younger generations pioneer the use
of personal networks and viral communication.
HVORFOR NU?
44. “Consumers are beginning in a very real sense
to own our brands and participate in their
creation… We need to learn to begin to let go.”
- A. G. Lafley, CEO and Chairman of P&G
48. GENERATION C
Generation Content,
Community, Creative,
Connected
En generation, der
multitasker, bruger nettet,
ser tv, spiller spil 25% af
deres samlede fritid.
64% skaber indhold de
deler med andre.
Mød 9-årige Simon
(Pew Internet Report 2007)
- en digital indfødt
49. GENERATION C
Generation Content,
Community, Creative,
Connected
En generation, der
multitasker, bruger nettet,
ser tv, spiller spil 25% af
deres samlede fritid.
64% skaber indhold de
deler med andre.
Mød 9-årige Simon
(Pew Internet Report 2007)
- en digital indfødt
50. DE DIGITALE INDFØDTE
80% af alle danske unge har en
profil på Arto.dk
31% bruger mere end 2 timer om
dagen på at pleje deres sociale
netværk online.
(Medierådet, 2008)
43 procent siger, at de ”føler lige
så meget” for deres virtuelle
fællesskab, som de føler for
deres fysiske fællesskaber.
(Digital Futures Project 2007)
53. VORES LEKSIKON
Verdens største leksikon
Alle kan redigere alt
10 mio. artikler på 253
sprog
Skabt af almindelige
mennesker på frivillig
basis
Vokser med 7% om
måneden
57. GØR-DET-SELV T-SHIRTS
Design din egen t-shirt
750.000 brugere
60.000+ solgte t-shirts om
måneden
Community-pleje er
hemmeligheden
“A community is a very delicate thing.
You have to let it grow at the speed it is
comfortable growing at, let it turn into
whatever it turns itself into and
remember never take anything from it
without giving back in some way.”
- Jeffrey Kalmikoff, CCO
58. AMATØR-LEGETØJ
Legofactory.com
Design dit eget LEGO
Outsourcing af innovation
To brugerskabte produkter i
handlen
Talent er alt
”Det er en enorm luksus for os som
producent, at kunderne vil involvere
sig på den måde. Og det giver vores
egne designere ny inspiration, så vi
bliver endnu bedre til at lytte til
markedet.”
- Jørgen Vig Knudstorp, CEO, LEGO
59. AMATØR-LEGETØJ
Legofactory.com
Design dit eget LEGO
Outsourcing af innovation
To brugerskabte produkter i
handlen
Talent er alt
”Det er en enorm luksus for os som
producent, at kunderne vil involvere
sig på den måde. Og det giver vores
egne designere ny inspiration, så vi
bliver endnu bedre til at lytte til
markedet.”
- Jørgen Vig Knudstorp, CEO, LEGO
63. DE DIGITALE INDFØDTE
Aktive deltagere - ikke passive iagttagere
Ønsker værktøj frem for færdigvarer
Kreerende - ikke kun konsumerende
64. DE DIGITALE INDFØDTE
Aktive deltagere - ikke passive iagttagere
Ønsker værktøj frem for færdigvarer
Kreerende - ikke kun konsumerende
Sociale og fællesskabsorienterede
65. DE DIGITALE INDFØDTE
Aktive deltagere - ikke passive iagttagere
Ønsker værktøj frem for færdigvarer
Kreerende - ikke kun konsumerende
Sociale og fællesskabsorienterede
Prioriterer videndeling og refleksion højt
66. DE DIGITALE INDFØDTE
Aktive deltagere - ikke passive iagttagere
Ønsker værktøj frem for færdigvarer
Kreerende - ikke kun konsumerende
Sociale og fællesskabsorienterede
Prioriterer videndeling og refleksion højt
Forventningsniveauet øges konstant...
67. Fra iagttager til deltager De digitale indfødte Nye medier og konferencer
73. DEN NYE ONLINE-
TILSTEDEVÆRELSE
Event-
website
DELTAGERENS INFORMATIONSKILDER
74. DEN NYE ONLINE-
TILSTEDEVÆRELSE
Nyheds-
overblik via
RSS eller Nyheder på
Netvibes digg.com
Indlæg på Venner på
Grupper på
Twitter.com MySpace
Facebook.com
Event-
Blogposts på
website
Technorati.com Andres
Billeder på
Nyheder kommentarer
Flickr.com
Events på
på blogs på blogs
Upcoming. Podcasts på
org iTunes
Videoer på
YouTube.com
DELTAGERENS INFORMATIONSKILDER
101. NYE MEDIER OG KONFERENCER
De digitale indfødte er morgendagens
konferencegængere
102. NYE MEDIER OG KONFERENCER
De digitale indfødte er morgendagens
konferencegængere
De nye medier er her, folk er fortrolige med
dem - udnyt det!
103. NYE MEDIER OG KONFERENCER
De digitale indfødte er morgendagens
konferencegængere
De nye medier er her, folk er fortrolige med
dem - udnyt det!
Skab sammenhæng mellem “før”, “under”
og “efter” konferencen
104. NYE MEDIER OG KONFERENCER
De digitale indfødte er morgendagens
konferencegængere
De nye medier er her, folk er fortrolige med
dem - udnyt det!
Skab sammenhæng mellem “før”, “under”
og “efter” konferencen
Nye medier understøtter deltagelse,
vidensdeling, networking og refleksion
105. NYE MEDIER OG KONFERENCER
De digitale indfødte er morgendagens
konferencegængere
De nye medier er her, folk er fortrolige med
dem - udnyt det!
Skab sammenhæng mellem “før”, “under”
og “efter” konferencen
Nye medier understøtter deltagelse,
vidensdeling, networking og refleksion
Bonusfordelene er PR, markedsføring og
branding på samme tid
106. NYE MEDIER OG KONFERENCER
De digitale indfødte er morgendagens
konferencegængere
De nye medier er her, folk er fortrolige med
dem - udnyt det!
Skab sammenhæng mellem “før”, “under”
og “efter” konferencen
Nye medier understøtter deltagelse,
vidensdeling, networking og refleksion
Bonusfordelene er PR, markedsføring og
branding på samme tid
Synlighed er eksistens...
109. ANBEFALINGER
Udarbejd en profilanalyse af målgruppen:
hvor er de på deltagelsesstigen?
Læg en strategi for “før”, “under” og “efter”:
hvilke nye medier bruges hvornår og til
hvad?
110. ANBEFALINGER
Udarbejd en profilanalyse af målgruppen:
hvor er de på deltagelsesstigen?
Læg en strategi for “før”, “under” og “efter”:
hvilke nye medier bruges hvornår og til
hvad?
Tag små skridt og eksperimentér langsomt:
brug ikke alle muligheder på én gang
111. ANBEFALINGER
Udarbejd en profilanalyse af målgruppen:
hvor er de på deltagelsesstigen?
Læg en strategi for “før”, “under” og “efter”:
hvilke nye medier bruges hvornår og til
hvad?
Tag små skridt og eksperimentér langsomt:
brug ikke alle muligheder på én gang
Opstil kvantitative mål for konferencens ROI:
Return On Insight