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Design do Comportamento Humano

Designers de interação são algum tipo de reguladores do comportamento, legisladores de um espaço digital. Esse artifício é o que Foucault chama de "tecnologias do eu" e podem ser encontradas às milhares na Internet: Twitter, Orkut, MSN, Email... todas essas ferramentas ajudam os outros a nos observar e a nós mesmos a observar os outros. Não teremos no futuro um Big Brother que centraliza a observação e sim uma observação descentralizada de "irmãos menores", executada pelos próprios observados horizontalmente: esse é o verdadeiro sentido do Panopticon.

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Design do Comportamento Humano

  1. 1. Design do Comportamento Humano Frederick van Amstel designer de interação usabilidoido.com.br
  2. 2. O que é comportamento? • o conjunto de ações e reações de algo sob uma circunstância específica • maneira de agir ou controlar-se a si mesmo • a maneira como uma pessoa se comporta para com outras (comportamento social)
  3. 3. Causas do comportamento e áreas de estudo • Herança genética (Psicologia Evolucionista, Sociobiologia) • Condições ambientais (Psicologia Comportamental, Sociologia) • Construtos mentais (Psicanálise, Psicologia Cognitiva) • Cultura (Psicologia Sócio-Histórica, Antropologia Cultural)
  4. 4. É possível controlar o comportamento? • determinando geneticamente • delineando situacionalmente • compreendendo instrospectivamente • regulando culturalmente

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