4. SNG의 특징
① 온라인게임+ SNS를 접목한 형태, 게임을 즐기면서도 인맥을 구
축할 수 있는 새로운 커뮤니케이션 수단이다.
② SNG는 ‘game’ 보다 ‘social’ 의 특성을 보다 강조한다. SNG는 이
용자 간 네트워크를 돈독하게 하기 위해 게임을 이용한다. 즉, 게
임 자체에 목적이 있다기 보다는 소셜 네트워크 내 유저들의 상호
작용을 촉진하는 데 초점이 맞춰져 있다.
③ 단순하고 쉬우면서도 상호작용 촉진 요소가 포함되어 있고, 개발
까지 오랜 시간이 걸리고 막대한 비용을 투자해야 하는 기존의 온
라인게임과 달리 상대적으로 짧은 개발 기간, 적은 비용이 소요된
다.
④ SNG의 가장 큰 특징은 ‘실제친구와 경쟁’ 한다는 것이다. 게임 속
에서 내 주변에 실제 관계를 맺고 있는 진짜 친구와 경쟁을 할 수
있다.
5. SNG의 빠른성장
SNG이 불과 2~3년 만에 급속한 성장을 이룰 수 있었던 이유
-지난해 북미 지역에서 온라인 게임의 성장률은 7% 였던데 반해 SNG
은 무려 327%를 기록했다.
① ‘다단계 마케팅’을 닮았기 때문이다. 인기 있는 SNG은 자연스럽게 기존
이용자가 다른 이용자를 끌어오도록 하는 장치가 숨어있다. 가령 온라인
게임에서는 본인의 노력에 따라 캐릭터의 성장 여부가 결정되지만 SNG
에서는 친구가 없으면 언제나 한계에 부딪치도록 게임이 설계되어있다.
② 뛰어난 접근성은 SNG만의 강점이다. 웹 게임처럼 별다른 설치 없이 플
레이가 가능하고, 언제 어디서든 설치/이용/삭제가 자유롭다.
③ 수익모델로 온라인게임의 부분 유료화를 채택한 점이 접근성을 극대화
하는 요소가 됐다. 돈을 쓰지 않아도 게임을 진행하는데 결코 무리가 없
다.
6. SNG의 미래
-2010년도부터 화두가 됐던 오픈과 소셜의
가능성을 모두 담은 소셜 게임은 IT업계에
서도 상징적인 시장이 되고 있다.
특정 플랫폼에 구속 받지 않고 제공될 수
있다는 점은 소규모 게임제작 회사의 입장
에서 도전해 볼만한 시장임에는 틀림없기
때문에 앞으로 더 다양한 SNG이 등장할
것이다.
올해를 기점으로 본격적으로 의 전쟁이 시
작될 것이라고 많은 게임제작자들이 말하
듯 소셜게임은 이용자에게는 보다 더 재미
있게 즐길 수 있는 SNS의 플랫폼으로 제작
자와 기업의 입장에서는 새로운 수익창출
이라는 목적을 이룰 수 있는 거대 시장이
될 것이다.