2. UVOD
Različiti programi (i gotove simulacije) za vizualizaciju gradiva iz fizike
Portal Nikola Tesla
PhET simulacije
NetLogo programski jezik
GeoGebra
Algodoo program
Yenka …
4. PHET SIMULACIJE
Dostupne i na bosanskom jeziku
Opis i upute na CARNetovom e-laboratoriju
http://e-laboratorij.carnet.hr/category/interaktivni-sadrzaji
10. O PROGRAMU
Alat za kreiranje interaktivnih lekcija (matematika, kemija, fizika, programiranje)
Besplatan za učitelje i učenike za uporabu kod kuće
12. ZADATAK
Pokrenite program Yenka
Odaberite karticu Znanost
(Science)
Izaberite kategoriju po izboru
Otvorite jednu simulaciju i
pogledajte ju
13. PREDNOSTI
Baza od preko 150 gotovih simulacija iz
svih područja fizike
Video upute za rad u programu
Upute za početak rada u samom programu
Odlična podrška (Yenka Help i kontakt
elektroničkom poštom)
17. KORAK 1
Dodavanje prostora i uređivanje mogućnosti (zrak, tekućina, vakuum…)
18. ZADATAK
Dodajte prostor za svoju
simulaciju
Promijenite mu veličinu
Odaberite materijal za zidove i
unutrašnjost
Spremite simulaciju na radnu
površinu računala na kojem
radite
20. ZADATAK 2
Dodajte podlogu u svoj prostor za simulaciju
Prođite kroz mogućnosti i provjerite što sve
možete promijeniti
Spremite promjene
21. KORAK 3
Dodavanje vozila i uređivanje (promjena izgleda, prikazivanje sila)
22. ZADATAK 3
Dodajte vozilo u svoju simulaciju, promijenite
mu izgled i svojstva
Uklonite prikaz djelovanja sila (ili odaberite
sile koje želite prikazati)
Pokrenite ga i pratite njegova ponašanja
(odbijanje od zida, ubrzavanje,
usporavanje…)
Spremite promjene
23. KORAK 4
Dodavanje prezentacijskih objekata:
Graf
Tekst
Dio za upute
Pitanja…
24. ZADATAK 4
Napišite naslov svoje simulacije
Dodajte jednu definiciju ili podsjetnik
Umetnite graf
Spremite promjene
26. ZADATAK 5
Povežite svoj graf s vozilom
Odaberite što želite prikazati (brzinu, ubrzanje, udaljenost…)
Pokrenite vozilo i promatrajte graf
Prema potrebi promijenite raspon vrijednosti na x i y osi
Spremite promjene
27. ZADATAK 6
Dodajte gumb za pauzu simulacije i
pokretanje od početka
Dodajte Slider, Instruction ili Number
objekt
Povežite ih s vozilom i proučite
njihove mogućnosti
Spremite promjene
Prošetajte po učionici i pogledajte
ostale radove