2. VIRUS
Un virus informático es un malware que tiene por
objeto alterar el normal funcionamiento de la
computadora, sin el permiso o el conocimiento del
usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros infectados con el código
de este. Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en un ordenador,
aunque también existen otros más inofensivos, que
solo se caracterizan por ser molestos.
3. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función
de propagarse a través de un software, no se replican a
sí mismos porque no tienen esa facultad[cita
requerida] como el gusano informático, son muy
nocivos y algunos contienen además una carga dañina
(payload) con distintos objetivos, desde una simple
broma hasta realizar daños importantes en los
sistemas, o bloquear las redes informáticas generando
tráfico inútil.
4. HISTORIA
El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como
tal). Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía
periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if
you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar
este problema se creó el primer
programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya
existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell
Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris,
Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamadoCore
War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo
contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los
que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se
adjuntan en un correo electrónico.
5. CARACTERISTICAS
Dado que una característica de los virus es el consumo
de recursos, los virus ocasionan problemas tales como:
pérdida de productividad, cortes en los sistemas de
información o daños a nivel de datos.
Una de las características es la posibilidad que tienen
de diseminarse por medio de replicas y copias. Las
redes en la actualidad ayudan a dicha propagación
cuando éstas no tienen la seguridad adecuada.
Otros daños que los virus producen a los sistemas
informáticos son la pérdida de información, horas de
parada productiva, tiempo de reinstalación, etc.
6. ACCIONES DE LOS VIRUS
Algunas de las acciones de algunos virus son:
Unirse a un programa instalado en el ordenador
permitiendo su propagación.
Mostrar en la pantalla mensajes o imágenes
humorísticas, generalmente molestas.
Ralentizar o bloquear el ordenador.
Destruir la información almacenada en el disco, en
algunos casos vital para el sistema, que impedirá el
funcionamiento del equipo.
Reducir el espacio en el disco.
7. Tipos de virus
Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que
crean efectos perniciosos. A continuación te presentamos
la clasificacion de los virus informaticos, basada en el daño
que causan y efectos que provocan.
Caballo de Troya:
Es un programa dañino que se oculta en otro programa
legítimo, y que produce sus efectos perniciosos al
ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar
otros archivos o soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque
es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su
efecto destructivo.
8. Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE,
.COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y .SYS., los dos primeros
son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.
Virus de Boot:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot
Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro
(Master Boot Record) de los discos duros; también pueden
infectar las tablas de particiones de los discos.
Virus Residentes:
Se colocan automáticamente en la memoria de la
computadora y desde ella esperan la ejecución de algún
programa o la utilización de algún archivo
9. Virus de enlace o directorio:
Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder
a cada uno de los archivos existentes, y como consecuencia no es
posible localizarlos y trabajar con ellos.
Virus mutantes o polimórficos:
Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su
código fuente haciendo uso de procesos de encriptación y de la
misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas
mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión
anterior, dificultando así su detección y eliminación.
Virus falso o Hoax:
Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino
cadenas de mensajes distribuídas a través del correo electrónico y
las redes. Estos mensajes normalmente informan acerca de
peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y
cuyo único objetivo es sobrecargar el flujo de información a
través de las redes y el correo electrónico de todo el mundo.
10. CICLO DE VIDA DE UN VIRUS
Se considera que se ha desatado un brote vírico en una
red cuando se ve infestada de virus o repleta de
mensajes que los contienen: el resultado es un servidor
colapsado, cuya inactividad cuesta a la empresa mucho
dinero. El ciclo vital de los virus informáticos
comienza con su creación y termina con su completa
erradicación.
11. ETAPA 1: CREACIÓN
Hasta hace pocos años, crear un virus exigía conocer en profundidad un
lenguaje de programación. En la actualidad cualquiera que sepa
programar un poco puede hacer un virus.
ETAPA 2: REPRODUCCIÓN
Los virus se reproducen a sí mismos: forma parte de su naturaleza. Un
virus bien diseñado está preparado para estar copiándose a sí mismo en
distintos ficheros durante bastante tiempo, el suficiente para llegar a
muchísimos usuarios.
ETAPA 3: ACTIVACIÓN
En los virus con rutinas de ataque, éstas se activan cuando se dan
determinadas condiciones, por ejemplo, una fecha concreta o que el
usuario realice una acción "x". Sin embargo, incluso los virus que están
pensados para causar un daño específico entorpecen el sistema al ocupar
en él un valioso espacioso de almacenamiento.
12. ETAPA 4: DESCUBRIMIENTO
Cuando se detecta un nuevo virus, se aísla y se envía a la Asociación
Internacional de Seguridad Informática, con sede en Washington, D.C.,
donde se toma nota de sus características para posteriormente distribuirlo
a los fabricantes de antivirus. En general, el descubrimiento tiene lugar
por lo menos un año antes de que el virus se convierta en una amenaza
para la comunidad informática.
ETAPA 5: ASIMILACIÓN
En este punto, los fabricantes de antivirus modifican su software para que
sea capaz de detectar el nuevo virus. Este proceso puede durar desde un
día hasta seis meses, dependiendo del desarrollador y del tipo de virus.
ETAPA 6: ERRADICACIÓN
Cualquier virus puede ser erradicado si suficientes usuarios mantienen al
día su protección antivirus. Hasta el momento ningún virus ha
desaparecido por completo, pero algunos hace mucho que han dejado de
representar una amenaza importante.