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AULA 9  Histórias animadas
Nesta Aula: ANIMAÇÂO Técnicas básicas História da Animação
HISTÓRIA DA ANIMAÇÃO
Primórdios ,[object Object]
O princípio da decomposição do movimento  — fundamental para reproduzi-lo — já era observado por egípcios e babilônicos no período de 6.000/1.500 a. C.
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[object Object],Exemplar de Lanterna Mágica (final do século XVIII)
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O físico belga Joseph Antoine-Fernand Plateau desenvolve, em 1833, o “ Fenaquitoscópio ” ou " Fantascópio ". Sua invenção foi logo combinada com a Lanterna Mágica
Na invenção original, para se observar a reconstituição do movimento, bastava girar ambos os discos e olhar pelas "janelas". Anos depois, a fabricação  industrial do papel de celulose  permitiu uma liberdade muito maior para os desenhistas e a invenção de ferramentas simples e funcionais como os  flip books .
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TÉCNICAS BÁSICAS
Animação “quadro a quadro” ,[object Object],[object Object]
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- Quadros de referência para a “produção” dos movimentos desenhados.  Quadros intermediários  “Key Frames” : Conceito
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  • 1. VIDEO PARA TODOS Bem Te Vi NCE-ECA/USP MinC
  • 2. AULA 9 Histórias animadas
  • 3. Nesta Aula: ANIMAÇÂO Técnicas básicas História da Animação
  • 5.
  • 6. O princípio da decomposição do movimento — fundamental para reproduzi-lo — já era observado por egípcios e babilônicos no período de 6.000/1.500 a. C.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. O físico belga Joseph Antoine-Fernand Plateau desenvolve, em 1833, o “ Fenaquitoscópio ” ou " Fantascópio ". Sua invenção foi logo combinada com a Lanterna Mágica
  • 12. Na invenção original, para se observar a reconstituição do movimento, bastava girar ambos os discos e olhar pelas "janelas". Anos depois, a fabricação industrial do papel de celulose permitiu uma liberdade muito maior para os desenhistas e a invenção de ferramentas simples e funcionais como os flip books .
  • 13.
  • 14.
  • 16.
  • 17. Resumo das técnicas de animação tradicional (quadro a quadro) Fotografia de sombras feitas por objetos sobre uma tela. Silhuetas Fotografia de diferentes formas feitas com areia. Areia Fotografia de objetos em movimento. Go motion Fotografia de objetos em diferentes posições. Stop motion “clássico” STOP MOTION Pinturas feitas diretamente no filme gravado ou em sua versão digital. Rotoscopia Pinturas feitas em diferentes camadas de vidro. Pintura Desenho na própria película Animação direta Desenhos sobre papel ou acetato (a mais tradicional). Animação 2D DESENHO ANIMADO DESCRIÇÃO NOME
  • 18. - Quadros de referência para a “produção” dos movimentos desenhados. Quadros intermediários “Key Frames” : Conceito
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Quadros intermediários “Key Frames” : Aplicação Usualmente, as animações utilizam sequências 24 quadros por segundo ou, para obter uma resolução mais próxima da realidade, 30 quadros por segundo.
  • 23. Quadros intermediários “Key Frames” : Aplicação
  • 24. Quadros intermediários “Key Frames” : Exemplo
  • 25. Desenhos extraídos de Willians, R. The Animation Survival Kit . New York: Faber & Faber, 2001. Quadros intermediários “Key Frames” : Exemplo.
  • 26.
  • 27.