1. CORRECION TALLER INDIVIDUAL<br />Didier Mendoza Quintero<br />1. ¿Qué un sistema?<br />d) Conjuntó de partes que se relacionan entre sí para lograr un fon especifico.<br />2. Complete <br />Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programas.<br />3. ¿Quién es?<br />a) Herman Hollerrin<br />4. Definición: Conjunto de instrucciones lógicas<br />Función: Permite la comunicación entre el usuario y la, maquina, además de realizar la tarea para la que fue diseñado. <br />Clasificación: <br />Software de sistema<br /> Software de programación<br />Software de aplicación <br />5 Es un programa que se clasifica como Software de sistema y gestiona los dispositivos de Hardware con los programas en una computadora.<br />Funciones: a) Controla memoria principal.<br />b) Controla sistema de E/S<br />c) Gestiona el sistema de archivos.<br />6. El elemento humano o Humanware es quien diseña e introduce los datos que una computadora necesita para funcionar.<br />Personal informático:<br />Director: Coordina la realización de un proyecto.<br />Analista: Diseña, planifica<br />Programador: Convierte un proyecto en cogido fuente.<br />Tecnólogo: Integra distintas técnicas para completar proyectos.<br />Auxiliar:Asiste en personal informático en todas las fases de elaboración del proyecto.<br />7. Realice paralelo entre programa y Progrmación.<br />Programa: Es la unión de una secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.<br />Programación: Es la proyección, planificación o ejecución de una tarea o proceso.<br />8. a) Microsoft Word<br /> b) Navegadores de internet.<br />9<br />WINDOWSLINUXMAC OSSistema operativo de uso extendido.Software de dominio publicoInterfaz grafica atractivaCompatibilidad con aplicaciones comerciales.Baja tasa de fallos de sistemaSus versiones recientes están basadas en UNIX<br />10. Las tres modalidades de adquisición de software son:<br />Software que se obtiene completamente desarrollado, sin que el usuario pueda modificarlo<br />Software que se obtiene completamente desarrollado y puede ser modificado por el usuario según sus necesidades.<br />Software que se desarrolla totalmente, según especificaciones de usuario.<br />11. Ensayo<br />Las computadoras en sus comienzos fueron para uso militar e investigativo por lo que unos cuantos se beneficiaban de su utilidad.<br />Con el paso de los años el impulso por desarrollar computadoras de uso común se aceleraba hasta llegar a un punto en el que cada individuo contara con una para su uso personal. Lo que finalmente ocurrió fue la invasión global de los ordenadores en todas las esferas de la vida humana, y lo que trae consigo la enorme responsabilidad moral de usarlas con sabiduría.<br />En el siglo XXI las computadoras potenciaron el desarrollo de todas las ciencias, la exploración espacial, el entretenimiento, la economía y la cultura ha una escala nunca antes vista. Es de esperar que la tendencia siga y que nosotros los usuarios de estas no le demos mas responsabilidad que la de útiles herramientas de trabajo; o de lo contrario estaremos atados a una forma de vida placentera que amenaza la vida social.<br />12. b) Freeware<br /> c) shareware<br />13.<br /> a) F<br />b) F<br />c) V<br />d) V<br />e) V<br />14. g) Todas las anteriores.<br />15. Algoritmo<br />0. Inicio<br />1. Pedir N<br />2. Lea N<br />3. Crear vector de posición<br />4. llenas vector<br />5. Para i = 0; i = N ; i++<br />5.1 Si vector [ i ] >vector [ i++ ]<br />5.1.1 Z= Vector [ i ]<br />5.1.2 vector [ i ] = vector [ i++ ]<br />5.1.3 vector [ i++ ] = Z<br />5.2 ir a paso 5<br />6.. suma = suma + vector [ i ]<br />7. Promedio = Suma/N<br />8. Fin<br />16. Diagrama de flujo punto anterior.<br />x [ i ] >x[ i++ ]Digite x5Lea x1VARIABLES DEFINIDASPromedio,Suma, x1,x2,x3,x4,x5,i= 0 = intI = 1; i = 5 ; i++Digite x1Digite x2Digite x3Digite x4Lea x1Lea x1Lea x1Lea x1Suma = x1+x2+x3+x4+x5Z= x [ i ] X= x [ i++ ]x [ i++ ]=ZINICIOFINPromedio= suma/5<br /> 17. Clasificación lenguajes de programación <br />Lenguajes de Alto nivel<br />Lenguajes de Bajo nivel.<br />Lenguajes Maquina<br />18.<br />a) Diccionario de datos y modelo Entidad relación.<br />MEDICAMENTOS<br />DATOTIPOLONGITUDID medicamentóNumeroEntero largoNombre Texto255TipoTexto255Unidades de StockNumeroEntero largoUnidades VendidasNumeroEntero largoPrecioMonedaAutomáticoTipo de FormulaciónTexto255FamiliaTexto255Código de laboratorioNumeroEntero largo<br />LABORATORIO<br />DATOTIPOLONGITUDCod. LaboratorioNumeroEntero largoNombre Texto255TeléfonoNumeroEntero largoDirecciónTexto255FaxNumeroEntero largoResponsableTexto<br />CLIENTE<br />DATOTIPOLONGITUDID clienteNumeroEntero largoNombre Texto255Forma de pago Texto255Número de tarjetaNumeroEntero largoFecha de compraFechaAutomáticoFecha de pagoFechaAutomáticoCod. medicamentoNumeroEntero largo<br />MEDICAMENTOSCLIENTELABORATORIO001100Modelo Entidad RelaciónSOLUFARM<br />