La programación en la nube permite ofrecer servicios de computación a través de Internet como almacenamiento en el servidor y acceso a programas desde cualquier dispositivo conectado. La cibernética estudia los sistemas de control y comunicación en personas y máquinas. La robótica se ocupa del estudio y aplicaciones de los robots, que pueden recibir datos de entrada y ejecutar acciones. La informática estudia el procesamiento automático de la información a través de computadoras.
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Programación nube
1. PROGRAMACIONEN LA NUBE Es una tecnología que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. Es un cambio de concepto, pensar ahora que en casa tenemos un ordenador sin nada, simplemente con un programa para conectarnos a internet, y que al conectarnos a internet nos introducimos en una página web que es un sistema operativo con programas instalados (nuestro editor de textos, nuestro editor de fotografía, …) listo para usar. Todo aquello que hagamos será sobre el servidor y podremos almacenarlo en él o en nuestro disco duro. Algunos ejemplos de programación en nube comúnmente utilizados son las redes sociales como: Gmail, hotmail, twitter, facebook.
2. CIBERNETICA La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes. Dentro del campo de la cibernética se incluyen las grandes máquinas calculadoras y toda clase de mecanismos o procesos de autocontrol semejantes y las máquinas que imitan la vida.
3. LA ROBOTICA Este término procede de la palabra robot. La robótica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. Los robots son dispositivos compuestos de sensores que reciben datos de entrada y que pueden estar conectados a la computadora. Esta, al recibir la información de entrada, ordena al robot que efectúe una determinada acción. Puede ser que los propios robots dispongan de microprocesadores que reciben el input de los sensores y que estos microprocesadores ordenen al robot la ejecución de las acciones para las cuales está concebido. En este último caso, el propio robot es a su vez una computadora.
4. INFORMATICA La informática es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora. Esta definición, si bien es bastante amplia, se debe a que el concepto de informática también es amplio. Para referirse a esta ciencia, también suele utilizarse el término Computación o Ciencia de la Computación, con la diferencia de orígenes. El término Informática proviene de la conjunción de las palabras francesas “información” y “automatique” que derivaron en la palabra “informatique”, creada por el ingeniero Dreyfus. Mientras que computación es de origen inglés, refiriéndose a ella como ComputerScience.
5. TELECOMUNICACIONES Se denomina telecomunicación a la técnica de transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. Proviene del griego tele, que significa distancia. Por tanto, el término telecomunicación cubre todas las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión, telefonía, transmisión de datos e interconexión de ordenadores.
6. LAS TIC’s Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes. Si elaborásemos una lista con los usos que hacemos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación sería prácticamente interminable: Internet de banda ancha Teléfonos móviles de última generación Televisión de alta definición
7. EL MODELO CONCEPTUAL Se trata de obtener el esquema conceptual de la base de datos a partir de la lista descriptiva de objetos y asociaciones identificadas en la organización durante el análisis. El Modelador debe asegurar la representación formal de los fenómenos; es decir, realizar su Modelización. Esta Modelización debe conservar la semántica de lo real expresado en la lista y descripción de los objetos y asociaciones y traducirla en forma no redundante.