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筆記資料不只是把白板上的紀錄重現
更需要梳理成自己的詮釋。
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• 採集事實勝於觀點
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Team 1
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“
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“
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Scenario/劇本法
幫助研究員重現田野研究中,使用者經驗的活動細節
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甚麼人在甚麼時間、空間形成的情境下
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引導體驗設計師以第一人稱角度融入
一列長長的火車從山洞裡駛出
敘事人稱
第一人稱融入
第三人稱旁觀
第二人稱互動
ex: 我走進便利商店看到眼前的架上,陳列著當季的草莓商品,讓我想到最愛草莓的小女
兒,來選個甚麼好呢~阿!草莓脆笛酥,可以當做她下課後的小點心。
ex: 吳媽媽走進便利商店,便緊盯著陳列著當季的草莓商品的貨架,前後挑選了草莓餅乾、
草莓棒棒糖詳看了一番,最後拿了草莓脆笛酥後,朝著商店後面逛過去。
ex: 我是當季熱銷貨架君,這一季我陳列了很多應景的草莓商品:草莓餅乾、草莓脆笛酥
通常會陳列在中上層,讓身為媽媽的你很快的發現他們;草莓糖果、草莓巧克力則是要
讓身為孩子的你,深深的被他們吸引。
敘事人稱
第一人稱融入,系統操作
第三人稱旁觀,觀察描述
第二人稱互動,價值傳遞
將自己化身為敘述者,陳述看到、聽到、感覺到那位角色所見聞的一切,
並以那位角色的口說出。
讀者會因為這樣的視角,更融入於劇本中。
將視角固定在特定人物身上,客觀陳述在特定的時空情境下,該角色的行為、表現;
不做過多的揣測或假設,讓讀者可以理解認識田野的真實情況。
所有會和人產生互動的物件、環境,都會被擬人化,成為XX君。
用第一人稱的口吻表達,他想提供給第二人稱的對象,什麼樣的價值。
讓讀者從描述中,輕易地理解人與機的互動,能能傳遞的價值為何。
用戶劇本
撰寫的重點
平實卻又精準的說明
不贅述
一段劇本基本上只談一件事
關於設計創新用的劇本,不像電影或小說的劇本,講求故事情節,力求情緒張力。
而是很平實卻又精準的說明,關鍵情境中什麼人發生了什麼事,對他造成什麼(正面或負
面)影響。
一段劇本只要能清楚交代人、事、事、地、物以及事件造成的感受,就夠了!
過多的背景描述或是過度強調角色的情緒並不能提供更好的資訊。
一件能產生思考議題的事。
如果有太多事件發生在一段劇本裡,建議重新拆解成不同片段。
練習主題 明日博物館的體驗創新
AR, VR, NFT, 元宇宙等概念
對於藝術創作者帶來更多不同的可能
O2O的顧客關係不只發生在零售業
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好。
這群人會在行為、態度、動機上有相似處,但是有
別於傳統市場區隔的概念,他們可能會打破人口統
計的分佈方式,也就是說他們可能分佈在不同的年
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Persona
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建構Persona
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Persona
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進入他的生活
從而為他創造
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細節讓角色變得生動真
實、更加人性化。細節
的填補可以是虛構的,
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應,則要回到使用者研
究資料的實証數據佐證。
Persona表單
請研究員主持討論
由設計師彙整資訊於表單
Persona表單
範例主題:銀髮遠距照顧
Persona
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重點不在於如何描繪出角色,
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Persona 真正的目的是從角色說明中創造情境,角色如何行動。
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為 Persona 訂出明確的目標和行為模式,
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Persona
KJ法
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日誌法+訪談
事前準備
• 篩選問卷(連結)
• 訪談大綱(word/pdf)
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