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服務創新與設計
臺灣科技大學. 2022.9.23 .王思如
線上連結:https://meet.jit.si/Servicedesign_winny
課程
規劃 9/16
服務設計思維
服務
設計
導論
9/23
研究方法
田野
研究
9/30
深度訪談
10/14
研究檢視
分析
洞察
10/21
洞察分析
11/4
共創工具
11/11
概念共創
工作坊
合作
共創
11/18
服務原型
原型
測試
11/25
服務原型
測試
12/2
服務原型
調整
12/9
服務原型
初版提案
設計
提案
12/16
概念修正
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服務創新提
案報告書
1/6
成果展
企業講評
期末
報告
10/7
場域參訪與
觀察
9/17~29
田野觀察
企業專題合作
需求的時間點
10/28
體驗設計分析
12/30
自主作業
不上課
合作
主題 後疫情時代的博物館體驗
當疫情生活確定成為常態,人們走訪博物館的活動模式,也逐漸產生不同的變化。
除了既有的實體看展體驗與交流活動外,這次的課程專題將為台北當代藝術館提出
「後疫情時代的博物館體驗設計」提案,讓台北當代藝術館持續發揮它在藝術反思
中扮演的影響力。
而博物館的受眾除了受當代趨勢的推動,更因為世代的更迭,演化出不同時代的受
眾樣貌,這次的專案也將透過用戶研究,洞悉消費者樣貌的改變,為台北當代藝術
館定義當代的典型用戶與潛在用戶樣貌。
企業專題
合作需求
- 田野觀察 9/17~9/29.台北當代藝術館
參與本課程的各組同學,將各自挑選一平日與一假日,前往進行觀察:顧客活動、場域設計、顧客樣貌
- 場域參訪與觀察 10/7(五)早上9:00-12:00.台北當代藝術館
『台北當代藝術館』的專員導覽,以及經營主管的講座介紹,說明整個場域的特色與組織運作。
- 概念共創工作坊 11/11 (五)早上9:10-12:10.台科大課程教室
邀請6位MoCA團隊成員,來到3小時的課堂上,參與到各組,進行創新服務場景的共創工作坊,為同學從業界觀點提供更豐
富的創新啟發。
- 服務原型初版評價 12/9-13.線上問卷回饋
六組服務原型透過與用戶進行測試後,修正過的初版概念,將個別製作成3-5分鐘的介紹影片,邀請台北當代藝術館的同仁
(希望有來自不同單位的5-10位同仁),給予線上評價的回饋,讓同學可以從執行端的回饋中,了解概念的可行性並進行修
正。
- 成果展企業講評 1/6 (五)早上9:10-12:10.台科大課程教室
以成果策展搭配簡報提案的方式,發表前期的洞察報告與概念修正後的設計提案。請MoCA成員作為評審,為同學進行講評
建議。
- 成果表揚
請企業主評選出最佳方案3名,提供獎狀與獎品作為鼓勵。
課堂筆記與心得
每堂課分配1組
輪流製作心得筆記
A4 word至少一頁
隔天17:00前放上
雲端硬碟/課堂筆記與心得
(檔名格式:Week 01_Team 1)
遲交者視同沒交
筆記與心得成績將影響該階段組員的成績
第1週 第2週 第3週 第4週
- Team 1 Team 2 Team 3
第5週 第6週 第7週 第8週
Team 4 Team 5 Team 6 Team 1
第9週 第10週 第11週 第12週
Team 2 Team 3 Team 4 Team 5
第13週 第14週 第15週 第16週
Team 6 Team 1 Team 2 everyone
服務設計主題報告
每個人準備5分鐘的PPT上台說明
(檔名格式:自選主題_報告者姓名)
報告前一天中午12:00前上傳至 Google Drive
自選主題
報告
日期
報告同學
同一主題最多4個名額
同理心地圖 Empathy Map 9/23 黃湘芸、林霓、簡珮軒
關鍵時刻 Moment of Truth 9/30 曾柏瑄、(郭冠成)
顧客旅程地圖 Customer Journey Map 10/14 林彥姿、林于庭、陳玉書
接觸點 Touch Point 10/21 薛晨、謝喆涵、張誌皓、陳佩君
設計觀點 Point of View 10/28 林庭而、林柏岑、黃詠婕
用途理論 Jobs to be Done 11/4 袁婕、董奕岑、周榆姍、徐可芹
精實設計 Lean UX 11/18 施彥丞、洪毓汝、陳姿伶、王品媛
顧客體驗 Customer Experience 11/25 何婕熙、蘇文慈、陳昱霖
快思慢想 Thinking, Fast and Slow 12/2 楊紫綺、何芸寧
利害關係人地圖 Stakeholder Map 12/9 徐薪淳、陳姝彤、 夏意涵、王俐臻
服務藍圖 Service Blueprint 12/16 林彥昕、黃湘庭、李婷鈺
價值主張 Value proposition 12/23 楊典倫
組別 1 2 3 4 5 6
導演 楊典倫 林霓 林彥昕 黃湘庭 陳姝彤 董奕岑
副研究員 黃湘芸 蘇文慈 洪毓汝 楊紫綺 張誌皓 周榆姍
研究員 簡珮軒 王俐臻 薛晨 陳姿伶 徐可芹 陳佩君
設計師 林彥姿 林柏岑 陳玉書 李婷鈺 林庭而 何芸寧
設計助理 謝喆涵 黃詠婕 袁潔 施彥丞 陳昱霖 何婕熙
看護人 徐薪淳 曾柏瑄 (王品媛) 夏意涵 林于庭 (郭冠成)
分組
因為選課中進行的分組
造成人數不均
保留原組的導演、研究員、設計師
其他成員均打散在各組
同理心地圖 Empathy Map
田調分享
1. 服務探旅
2. 定點觀察
“
從研究員的研究視角:
• 說明這次田調的執行策略
• 研究執行遇到的困難與調整
從顧客的體驗視角:
• 分享3項關鍵的發現
使用同理心地圖整理:
• 田調獲得的關鍵收穫
田野採集的思辨
採集事實更勝獲取用戶觀點
從用戶觀點探尋事件的事實
What
Why
How
田野採集
發現問題
發現
使用者的問題
別急著
為他找解方
去思考:
• 使用者背後的需求
• 服務提供者設計的用意
桌面研究分享
關於當代館
• 請各組輪流提出3項關鍵的介紹
• 請各組提出3個提問,文獻中查不到,希望透過館長講座
深度瞭解
“
設計研究 Design Research
Reference: https://studyinsweden.se/blogs/2018/04/30/designing-design-research/
設計研究
是為了幫助設計師
看見創新機會
現
象
故
事
意
義
反
思
機會點
研究方法
不同需求使用不同方法
收集資料 分析資料 表達資料
觀察法
訪談法
日誌法
隨影法
問卷調查
脈絡訪查
文化探針
焦點族群座談
…
KJ法
劇本法議題卡
階梯分析
十字分析法
5W2H
HMW
…
Persona
同理心地圖
利害關係人地圖
顧客旅程地圖
服務藍圖
…
了解用戶
從不同面向探究使用者的
樣貌與需求
User Dairy
Observation
Shadowing
Video Ethnography
User Dairy
Interview
Focus Group Meeting
Culture Probes
Contextual Inquiry
Questionnaire Survey
田野研究
研究
規劃
定義
研究目標
事前
準備
篩選規劃
訪談規劃
招募
研究
採集
原始
資料
初級
資料
整理
洞察
與
呈現
設計
篩選問卷
尋找
受訪者
篩選
受訪者
約訪
訪談1~2hr
影音紀錄
整理
影音資料
訪談摘要
(逐字稿)
彙整
經驗故事
建立
顧客圖鑑
事拾圖
資料分析
利害關係人
地圖
Persona
答謝 需求洞察
設計思考
雙鑽結構
機會
研究
破 立
解構符號 建造符號
解方
洞察 創意 原型
探索 定義 發展 產出
研究規劃 Research Plan
田調
方法
服務探旅
以第一人稱的顧客視
角,體驗場域服務
定點觀察
於田野現場,進行定
點觀察紀錄
桌面研究
針對專案主題,進行
二手資料收集
訪談法
選定受訪者,進行一
對一的深度訪談
專案
規劃
Miro共編區
訪談法
1. 問出好問題 2. 找到對的人 3. 發現意義看到洞見
“
Reference: https://medium.com/@jigartewar/user-research-methods-and-best-practices-from-idf-94fa8236016a
擬定訪談大綱 關於behavior行為的問題
(請您回顧上一次看展的經驗,為我們詳述當天活動的過程?)
關於attitude態度的問題
(針對一間您最愛的博物館,你會怎麼介紹它給同樣喜歡逛博物館的朋友?)
關於motivation動機的問題
(請您回顧上一次購買博物館紀念品的經驗,為我們詳述選擇紀念品的歷程?)
最基本的通用性問題
(請您回想您過去博物館的經驗中,讓您印象深刻的一項服務)
問出好問題
為建立Persona而設計的問項
Filter 篩選條件:
- Rich Experience 豐富的經驗
- Field Expert 領域專家
- Talkative 能言善道
Diversity 多樣性:
Male Female
30 40 50
Gander
Age
單
身
族
頂
客
族
育
幼
族
Life Stage
學
生
族
成
熟
族
成
長
族
60+
20
User 3
User 2
User 1
篩選受訪者
找到對的人
篩選問卷
找到對的人
愛我的顧客
品牌的重度消費者
- 購買頻率高
- 平均單價高
- 使用頻率高
不愛我的顧客
競品的重度消費者
愛過我的顧客
品牌流失的客戶
曾經買過但之後就不
再買
為什麼愛你
最常使用的場景
怎麼形容你
為什麼就是不買
(知道還是不知道)
怎麼知道競品
為什麼喜歡競品
為什麼不再買
現在用什麼品牌
怎樣才會複購
訪談
重點
選題快篩
愛我的顧客 不愛我的顧客 愛過我的顧客
三種顧客各由兩組負責
- 規劃篩選問卷
- 規劃訪談大綱
- 各別招募2位受訪者
進行深度訪談
Team Z
Team Z
Team Z
Team Z
Team Z
Team Z
https://forms.gle/puNvywxPKsVQUaeP8
篩選問卷
依據顧客類型分工
兩組合力招募4位受訪者
分工完成4位受訪者的訪談
雖然這問卷
是用來篩選合適的受訪者
也可以
同時用來收集一些小樣的
用戶行為或喜好
只要問題別太多太難回答
設計好問題
提問原則:
• 基本資料:年齡、家庭、工作、喜好
• 行為的模式:一日生活、關鍵活動
• 行為背後的動機:產生動機的事
• 行為當下的態度:面對事件的處理方式
• 產生議題的切入點:有感受、印象、體驗的經驗
提問誤區:
• 是非題:你會不會、有沒有、是不是…
• 選擇題:你會A還是B
• 對方的通則:通常你會…、一般而言…
• 假設性問題
• 追問為什麼
開放性問題
開放性問題
具體的一次經驗
從感受去找活動細節
是因為什麼事
請導演帶領大家討論
由研究員彙整問句
目標產出:
• Persona:人格喜好、典型作息、期望夢想
• CJM:典型活動、社群、通路、工具、方式、感受
追問問句:
• 請您詳細描述一下事情發生的經過?
• 您是如何…?
• 您在什麼情況下…?
訪談五要點
• 開放式問題
• 詢問具體的經驗
• 從他最有想法的事情開始暖身
• 建立關係
• 觀察言行不一的細節
研究
倫理 • 尊重隱私:不要過度打探受訪者的隱私
• 資料保密與保護:研究過程與報告中,皆應謹守匿名保密
• 研究的告知:誠實以對,讓研究對象了解研究目的和性質
• 有價的知識:任何的田野資訊都是有價的,要心懷感謝
• 不可捏造、竄改、剽竊
儘管採集資料對工作是重要的,對「人」的尊重才是一切的根本
田野筆記
重點包含:
• 經典的、必然的資訊
• 值得分享的發現
• 值得討論的議題
• 呼應主題的收穫
• 能產生創意連結的啟發
訪談摘要:
1. 重聽訪談錄音
2. 將片段資訊整理成句子
3. 將梳理後的資訊
有邏輯的進行分類整理
4. 以word編排建檔
作業
1. 完成田野觀察
2. 招募受訪者
3. 訪談與摘要
“
• 課堂筆記心得
• 主題報告:關鍵時刻
課堂筆記與心得
每堂課分配1組
輪流製作心得筆記
A4 word至少一頁
隔天17:00前放上
雲端硬碟/課堂筆記與心得
(檔名格式:Week 01_Team 1)
遲交者視同沒交
筆記與心得成績將影響該階段組員的成績
第1週 第2週 第3週 第4週
- Team 1 Team 2 Team 3
第5週 第6週 第7週 第8週
Team 4 Team 5 Team 6 Team 1
第9週 第10週 第11週 第12週
Team 2 Team 3 Team 4 Team 5
第13週 第14週 第15週 第16週
Team 6 Team 1 Team 2 everyone
服務設計主題報告
每個人準備5分鐘的PPT上台說明
(檔名格式:自選主題_報告者姓名)
報告前一天中午12:00前上傳至 Google Drive
自選主題
報告
日期
報告同學
同一主題最多4個名額
同理心地圖 Empathy Map 9/23 黃湘芸、林霓、簡珮軒
關鍵時刻 Moment of Truth 9/30 曾柏瑄、(郭冠成)
顧客旅程地圖 Customer Journey Map 10/14 林彥姿、林于庭、陳玉書
接觸點 Touch Point 10/21 薛晨、謝喆涵、張誌皓、陳佩君
設計觀點 Point of View 10/28 林庭而、林柏岑、黃詠婕
用途理論 Jobs to be Done 11/4 袁婕、董奕岑、周榆姍、徐可芹
精實設計 Lean UX 11/18 施彥丞、洪毓汝、陳姿伶、王品媛
顧客體驗 Customer Experience 11/25 何婕熙、蘇文慈、陳昱霖
快思慢想 Thinking, Fast and Slow 12/2 楊紫綺、何芸寧
利害關係人地圖 Stakeholder Map 12/9 徐薪淳、陳姝彤、 夏意涵、王俐臻
服務藍圖 Service Blueprint 12/16 林彥昕、黃湘庭、李婷鈺
價值主張 Value proposition 12/23 楊典倫
訪談
• 9/29前各類顧客篩選問卷回收至少20份有效問
卷
• 9/30篩選出4位x3類受訪者
• 9/30確認訪談大綱
• 10/14完成所有訪談與摘要
深度訪談
- 關鍵時刻
- Scenario
- Persona
- MOT四維度
- 田野採集的思辨
“
課 程 預 告
建議:個人攜帶筆電或平板
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服務創新與設計
臺灣科技大學. 2022.王思如

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service design 20220923

Notas del editor

  1. 訪談是為了能聆聽對方的經驗、了解受訪者看世界的觀點 產生對話更勝於進行調查 我們可以用來開頭的句子: How: 你是如何~ When: 在什麼情況下~ Tel me about: 告訴我有關~ 有疑慮時,你只要詢問Why 盡可能讓受訪者用一個具體的例子/經驗來說明,更勝於讓他說一般而言的看法 脈絡非常重要,那能使你看見發生在人周圍的事情 讓受訪者展示給你看或提供照片來說明 請你示範一下你是如何使用手機的,用示範的而不是用說的 挖掘他們在乎的事 可以從最有趣、有話題性的事情開始 使他們在對話中感到舒服自在,才會分享他真正的想法 當我們感受到對方的倉促、批判時,就可以先結束該話題 請用心的感受對方的感受 你的表情與姿態將勝過你的提問 專注聆聽,讓受訪者感受到他自己是特別的、備受尊重的 在過程中盡量少表現自己,研究員的觀點與之是不是對話的重點 善用聆聽與觀察來判斷真假 受訪者有說的與沒說的事都一樣重要 建立信任是非常關鍵的 尖銳、負面、讓人感到不舒服的問題通常都無法得到答案 研究員需要帶著不批判的好奇心去探究 例如:我聽你說小孩吃糖是不好的,但是你好像給糖作為獎勵,你可以多說些關於孩子吃糖的經驗嗎?
  2. 訪談是為了能聆聽對方的經驗、了解受訪者看世界的觀點 產生對話更勝於進行調查 我們可以用來開頭的句子: How: 你是如何~ When: 在什麼情況下~ Tel me about: 告訴我有關~ 有疑慮時,你只要詢問Why 盡可能讓受訪者用一個具體的例子/經驗來說明,更勝於讓他說一般而言的看法 脈絡非常重要,那能使你看見發生在人周圍的事情 讓受訪者展示給你看或提供照片來說明 請你示範一下你是如何使用手機的,用示範的而不是用說的 挖掘他們在乎的事 可以從最有趣、有話題性的事情開始 使他們在對話中感到舒服自在,才會分享他真正的想法 當我們感受到對方的倉促、批判時,就可以先結束該話題 請用心的感受對方的感受 你的表情與姿態將勝過你的提問 專注聆聽,讓受訪者感受到他自己是特別的、備受尊重的 在過程中盡量少表現自己,研究員的觀點與之是不是對話的重點 善用聆聽與觀察來判斷真假 受訪者有說的與沒說的事都一樣重要 建立信任是非常關鍵的 尖銳、負面、讓人感到不舒服的問題通常都無法得到答案 研究員需要帶著不批判的好奇心去探究 例如:我聽你說小孩吃糖是不好的,但是你好像給糖作為獎勵,你可以多說些關於孩子吃糖的經驗嗎?
  3. 訪談是為了能聆聽對方的經驗、了解受訪者看世界的觀點 產生對話更勝於進行調查 我們可以用來開頭的句子: How: 你是如何~ When: 在什麼情況下~ Tel me about: 告訴我有關~ 有疑慮時,你只要詢問Why 盡可能讓受訪者用一個具體的例子/經驗來說明,更勝於讓他說一般而言的看法 脈絡非常重要,那能使你看見發生在人周圍的事情 讓受訪者展示給你看或提供照片來說明 請你示範一下你是如何使用手機的,用示範的而不是用說的 挖掘他們在乎的事 可以從最有趣、有話題性的事情開始 使他們在對話中感到舒服自在,才會分享他真正的想法 當我們感受到對方的倉促、批判時,就可以先結束該話題 請用心的感受對方的感受 你的表情與姿態將勝過你的提問 專注聆聽,讓受訪者感受到他自己是特別的、備受尊重的 在過程中盡量少表現自己,研究員的觀點與之是不是對話的重點 善用聆聽與觀察來判斷真假 受訪者有說的與沒說的事都一樣重要 建立信任是非常關鍵的 尖銳、負面、讓人感到不舒服的問題通常都無法得到答案 研究員需要帶著不批判的好奇心去探究 例如:我聽你說小孩吃糖是不好的,但是你好像給糖作為獎勵,你可以多說些關於孩子吃糖的經驗嗎?