Dans le cadre du CONGRÈS ANNUEL ET COLLOQUE, MISE EN EXPOSITION : CONCEPTION ET DESIGN, À MONTRÉAL DU 26 AU 28 SEPTEMBRE 2017 organisé par la Société des Musées du Québec. J'ai présenté les principes de Design et une méthode pour imaginer et penser les environnements programmables du futur
2. Je suis un poète d’interactions.
Je crée des oeuvre d’art relationnel interactive et des outils pour
faciliter la transformation organisationnel.
Une partie de mon rôle est d’amener des innovations dans la société
et lancer de nouveaux dialogues.
Je crée des expériences, des images et des narratifs qui adresse les
risques potentiels et les récompenses inhérentes dans les
développement technologiques et scientifiques afin d’exercer une
influence importante sur la manière dont notre société en vient à
accepter et intégrer ses innovations.
6. Mouvements de fond
Le besoin de calme
Le besoin d’interactions analogues
La grande illusion: Vie privée et société de consommation
La quête de sens au-delà des discours dominants
L’adaptation sociale aux changements technologiques
Sociétés vieillissantes
Les entreprises qui survivront sont des entreprises apprenantes
L’agenda Consumer Tech
7. Révéler et modifier les discours dominants, imaginer et développer les technologies et
les types d’interactions (usages) humains-humains, machines-machines, humains-
machines pour réveiller les imaginations nécessaires à l’éducation des enfants du 21e siècle
Noem: Une initiative pour
développer l’apprentissage
expérientiel au 21e siècle
http:www.noem.space
9. Wuxia le renard
ANNÉE
2012-2020
MEDIUMS
Reconnaissance de la voix en continu, Vision numérique, Code, une application de création de
récits tangibles, Installations physiques augmentées, 8 Livre papier, Parcours expérientiels
12. Des univers narratifs et interactifs qui réagissent
à la reconnaissance des phrases lues/dites,
reconnaissance des images, des objets et des gestes.
16. La machine à bienveillance - The Compassion Machine
LIEUX
Métro St-Laurent, Montréal
ANNÉE
2017
COLLECTIF
Ensemble-Ensemble
MEDIUMS
Vision numérique (reconnaissance faciale et spatiale), code, design d’illumination et installation
physique
17. La machine à bienveillance - The Compassion Machineensemble-ensemble.com
18. Une méthode pour imaginer et penser les environnements programmables du futur
Moteur de
récits
Senseurs
Wearables &
Objets
connectés
Applications
mobiles
Écrans,
projections, audio &
équipements
scéniques
Applications Web et
Mobiles
Analyse
comportementale
Histoires
dynamiques
Contextes &
Comportements
21. Réalité réelle
Réalité amplifiée Réalité augmentée Virtualité virtuelle
Virtualité augmentée
Réalité virtuelle
Réalité diminuée
Humain - Système
Human - Vrai monde
Vrai monde - Système
Vrai monde
Système informatique
Éléments ajoutés ou retirés de
l’expérience
25. 1. Le futur de l’informatique est calme
Alertes / Direction
Agents ambiants /
Assistants
Manipulation directe
Interface de commande
Abstraction /
Automatisation
En avant-plan
En arrière-plan
ProactifRéactif
Niveaud’attentionrequis
Initiative