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Openfeint手机社交游戏平台
- 3. 2009年2月17日 OpenFeint 启动。
2009年6月 OpenFeint V2.0发布,到2009年6月15日超出
100万活跃用户。
2009年8月14日 OpenFeint V2.1 发布,实现 “Social
challenges”。
2010年1月8日 OpenFeint V2.4 发布,超过900个应用使
用OpenFeint平台,一千多万注册用户。
2010年9月15日 OpenFeint 宣布支持Andriod平台,到10
月份用户突破4000万。
2010年5月 用户数突破2500万,OpenFeint V2.5 发布。
- 30. OpenFeint GameCenter
界面设计 • 难以计数的多重菜单和丰富界
面功能
• 同时支持肖像(portrait)模式
和风景(landscape)模式游戏
• 简洁
• 从界面风格来看,Game Center彻底
败北,飞镖圆靶一样的背景和古怪的
字体难以取悦用户
• 只能运行肖像(portrait)模式的游戏
成就管理 • 奉行“自由主义”
• 游戏积分模式没有制定统一的
游戏成就标准
• 最规范
• Game Center中的游戏积分都在500点
至1000点之间
社交网站 • 支持国际用户的社交活动,而
且允许用户连接Twitter或
Facebook帐号同步更新
• 支持iPad
• 仅限于一张好友列表
• 不支持用户之间共享好友信息列表
• 不支持国际用户之间的社交联系
• 以后会支持ipad
聊天功能 • 优势明显,具备在线聊天室、
信息发送等完善功能
• 无法直接在游戏中交流
http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Game+Center/feature.asp?c=23449
pocketgamer - OpenFeint beats Game Center 75pts to 25pts
Notas del editor
- 在IPhone的APP商店里,发布最多的应用程序就是游戏,而且游戏占了绝大多数。开发者为此非常沮丧,因为他们的程序很快就淹没在游戏的海洋里。为了打破这个局面,几个已经在游戏开发成功的开发者结成联盟,共同发布了一个基于SNS的平台:OpenFeint。