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saymi76 lee
본 자료를 가지고 디자인 리서치 교육을 진행함. 교육 후기는 블로그 참고 - http://blog.naver.com/altair7976/220014357218
UX 디자인 리서치 과정과 팁
UX 디자인 리서치 과정과 팁
Hyun-june Kwon
-UX란? -Design이란? -UX Design -UX x UI -UX디자인이 주목받는 이유 -UX디자인의 중요성 -좋은 UX디자인 -Needs -UX Process -참고
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
UX디자인에 대한 이해와 그 활용 예
Funkybro
현실 속에서 디자인 리서치 적용은 생각처럼 쉽지 않다. 하지만 사용자 중심의 디자인을 하겠다면서 사용자를 만나지 않을 수도 없다. [현실] 디자인 리서치를 위한 일정을 따로 빼서 제안을 하기도 힘들다. 설상가상으로 디자인 리서치를 할 사람도 없고 더 중요한 것은 디자인 리서치는 혁신을 목표로하는데 모든 프로젝트가 혁신을 목표로 하지 않을 뿐더러, 혁신한다고 해도 성공할 확률은 이미 안드로로~ 디자인 리서치의 장점을 어떻게 현실세계의 기획 상황에 맞게 활용할 수 있을까? 라는 문제의식에서 이 연구가 시작됐다.
기획형 리서치
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Hyun-june Kwon
.
재미있는Ux디자인이야기 이희진
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EnableKorea,MoneyQ
UX 디자인에서 사용자 이해가 중요함을 사례를 통하여 소개하고, 개발자와 디자이너 사이의 커뮤니케이션의 문제점과 중요성에 대하여 설명하였다. (개발 전공자들을 위한 대학 특강 자료)
UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션
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2011년 6월 11일 디자인경영학회 발표 자료, 서울대학교 디자인학 박사 2차 과정 논문의 일부, 이지선
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안
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디자인씽킹 (Design Thinking)
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필호 이
UX가 무엇인지, UX를 디자인 한다는 건 어떤 일인지, 좋은 UX란 무엇인지에 대해 경험을 바탕으로 풀어본 이야기입니다. Slideshare에 업로드 되어 있는 비슷한 주제의 자료들 대부분이, 화면을 꽉 채우는 이미지만 덕지덕지 붙어 있거나, 도대체 어떻게 전개되는 이야기인지도 알 수 없게 키워드만 툭툭 던지는 방식이라서 조금 답답하더라구요. 그래서 제맘대로 만들어 봤어요. ㅋ (얼마를 상상하시든 그것보다 더) 짧은 기간동안 파바박 만든 자료라서.. 조금은 아쉬운 부분도 있지만, 이 자료가 어느 누군가에게는 도움이 되길 바라는 마음에서 올려봅니다. * 구글의 Noto Sans Korean 폰트를 주로 썼는데, 슬라이드쉐어의 작은 뷰로 보기에는 가독성이 좋지 않아서 맑은 고딕으로 바꿨습니다.
'UX', 'UX Design' and 'Good UX'
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Jinyong Kim
imc
제일기획 이마트 기획서
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Yerim An
advertisement poster
광고디자인
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SeungKwan Jeong
It is my second class presentation. What is Definition in Game design? I think Collaboration of 'short' and 'detail'.
Definition of Game design
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Chang Ki Min
사용성 테스트에 대한 대략적인 가이드. 좀 넓은 의미에서 적는거라 사용성 테스트를 이미 해보신 분들은 리마인드 차원에서 보면 될 듯 싶네요
대충 사용성테스트 개념과 가이드
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Hyun-june Kwon
그루비(Groobee)는 모바일에서도 오프라인처럼 고객을 접객하는 온라인 실시간 개인화 메시지 서비스입니다. 사이트에 접속한 방문객의 상황,행동을 실시간으로 분석하여 각개인에게 마케팅 메시지를 전달합니다. 쇼핑몰, 회원가입, 문의 등 전환(conversion)이 필요한 모든 온라인 서비스에서 활용할 수 있습니다.
모바일에서도 오프라인처럼 고객을 놓치지 않는 방법, 그루비 (Groobee)
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[실습] Ux디자인실무 20141203_4조
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UX Design_case study_Smart Apart
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직원들이 타이트하게 일하지 않는다고 해서 노는 시간을 없애 버리면 생산성이 높아질 것 같지만, 실상은 그와 반대입니다. 생산성이 급격하게 저하되고 말죠. 그 이유를 이 팟캐스트가 알려 드립니다.
노는 직원은 그냥 놀게 하세요
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창의적인 비즈니스 아이디어의 발상 최형욱
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어른들을 위한 스마트토이 첫번째! 나와 공간을 이어 주는 드로잉빔 Drawing Beam 라이트브레인 UX 아카데미 4기과정은 UX Design Track II. 정규과정 Advanced Course로 UX 디자인에 대한 기초 지식과 경험을 가지고 있는 경력자와 학생들을 대상으로 진행되었습니다. 이번 주제는 Smart Toy for Kidult! 수업이 진행되는 월요일 외에도 주중에는 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어들을 공개합니다.
라이트브레인 UX 아카데미 4기 오픈프로젝트 - Smart Toy for kidult, Drawing Beam
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