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Di
Sonia Mendola
   Google Online Marketing Challenge è una competizione internazionale tra studenti
    universitari di discipline come Economia, Scienze della comunicazione, Marketing e nuovi
    media.

   Coinvolge gli studenti nella pianificazione di campagne di search advertising per le PMI.

   L’obiettivo è di mettere gli studenti in contatto diretto con l’online advertising, tramite la
    realizzazione di una campagna per un’azienda che non abbia mai utilizzato in precedenza
    Google AdWords.

   Magari qualche azienda, che trarrà convenienza dal
    challenge, comincerà ad investire su AdWords
    scoprendone le potenzialità.



                                                                James Madison University (Virginia)
                                                                Students at Googleplex in California
   1 edizione (2008): 4.327 team di 61 Paesi (44% from EMEA, 40% from the Americas and
    16% from APAC).

150 studenti italiani, divisi in 28 squadre provenienti da 4 diverse Università
       Università La Sapienza di Roma
       Università degli studi di Milano
       Università di Perugia
       Università di Bologna


   2 edizione (2009): 2.187 team
    di studenti provenienti da 57 Paesi
    di tutto il mondo

   3 edizione: gennaio - luglio 2010
    Per partecipare è necessaria la firma di un professore della Facoltà. I professori dividono gli
     studenti in gruppi, da 3 fino a 6 elementi.

Ogni team:
A.   Riceve un bonus di 200 dollari (c.a.135 euro) da spendere con Google AdWords.
B.   Seleziona una piccola azienda (sotto i 100 dipendenti) che abbia un sito ma non abbia mai
     fatto una campagna AdWords.
C.   Definisce la strategia, concordando con l’azienda-cliente gli obiettivi da raggiungere
     attraverso l’azione di online marketing.
D.   Delinea i testi degli annunci e le parole chiave associate.
E.   Pubblica la campagna e per 3 settimane si occupa di ottimizzare i risultati, applicando
     opportuni aggiustamenti in corso d’opera.
F.   A fine campagna, valuta i risultati fornendo all'azienda-cliente le corrette indicazioni per lo
     sviluppo futuro del marketing online.
I vincitori sono scelti in base al successo delle loro campagne e
                             alla qualità delle relazioni presentate.

   Un Algoritmo sviluppato da Google, esamina più di 30 fattori indicativi dell’efficacia della
    campagna, tra cui: Impressions, Cost per click (CPC), Click through rates (CTR), Keyword
    scelte, la creatività degli annunci e la gestione del budget.
    L’analisi determina i migliori 50 team per ogni area geografica.

   Al termine delle 3 settimane di campagna, i team inviano due relazioni scritte: Pre-Campaign
    Strategy e Post-Campaign Summary.
    I documenti inviati dai top 50 di ogni area geografica vengono giudicati da una commissione
    di accademici indipendenti provenienti da tutto il mondo.
Google Online Marketing Challenge
   Sito 3D Mansion per la diffusione dell’omonima webzine, reperibile all’URL
    www.3dmansion.it. Il sito è online dal 2004.

   Rivista a cadenza bimestrale, in pdf, dedicata al mondo della grafica digitale, dai
    videogame all’architettura, diffusa gratuitamente agli utenti registrati.

   Dal sito è possibile:
     scaricare la rivista,
     cercare guide e tutorial,
     accedere a un forum.


   Target:
       professionisti, entry level e appassionati;
       Uomini, dai 25 ai 35 anni
Obiettivi della campagna                       Metriche
1) Aumentare il traffico del sito   Numero accessi unici
2) Generare visite di utenti        Tempo medio di permanenza
realmente interessati al prodotto
3) Incrementare il numero di
                                    Numero dei download della rivista
downloads della rivista
4) Recuperare gli utenti registrati
persi a causa dell’attacco al       Numero di utenti registrati
server, avvenuto prima di febbraio
2008
   Keyword bidding                                      Ad Groups: scelti sulla base degli
       CPC = 0,35 $                                      argomenti trattati nella rivista
       Clicks al giorno = 48-65 click                    1.   Promo
       Budget disponibile = 200 $                        2.   Videogame
       Budget Giornaliero = 9,5 $                        3.   Tutorial
        non abbiamo rilevato differenze di traffico
        nei diversi giorni della settimana.               4.   Cinema
                                                          5.   Hardware
   Network coinvolti
     Content, con un CPC medio di 0,30 $                Ad serving
     Search, con un CPC medio di 0,35 $
                                                           Fasce orarie: 12-15 e 20-23.
                                                           Annunci a rotazione automatica
   Geotargeting
     Lingua italiana e visualizzazione a
        livello nazionale
Google AdWords Keyword
Adgroup 1:               Adgroup 2:                 Adgroup 3:           Adgroup 4:             Adgroup5:
Promo                    Videogame                  Tutorial             Cinema                 Hardware
webzine grafica 3d       modelli 3d                 grafica 3d           Ratatuille             Sony ps3
webzine 3d               texture 3d                 grafica 3d news      Final Fantasy VII      Mouse Logitech
webzine grafica          empire earth               cg news              Cinema animazione 3d   apple iphone


magazine grafica 3d      videogiochi grafica 3d     segreti grafica 3d   io sono leggenda       Fotocamera Nikon
magazine 3d              grafica Empire Earth III   Tutorial 3d          silent hill            Skype phone


magazine grafica         Forbidden Siren            Guida 3d             Corti in GC            Mouse g5
interviste 3d            grafica videogiochi        recensioni 3d        Cortometraggio 3d      Ati fire gl
intervista 3d            grafica empire earth       Guide 3d             Burning Safari         Firegl v7350
intervista grafica 3d    grafica final fantasy      Novità 3d            Pixar                  G5 laser
computer grafica         3d environment             rendering            Pixar Animation        Recensione xbox 360
recensioni                                                               Studios
computer grafica         texturing                  texturing            Cinema 3d              Coolpix s1
recensione
rivista grafica pdf      game art                   Vray                 Cinema 4d              Hardware ps3
rivista grafica gratis   3d texturing                                    La sposa cadavere      Phenom
computer grafica         Gino il pollo                                   Cinema 4d Hotline.it   Pioneer DVR A08XLA
articoli
articolo 3d              Videogame grafica                               Jasper Morello         Game boy micro
articoli 3d              grafica driver 3
Google Online Marketing Challenge
   CTR molto basso (0,05%) dovuto a un
    numero elevatissimo di impressions .


   La rete di contenuti generava migliaia di
    Impressions al giorno, quindi abbiamo
    provveduto a escludere:
     i siti in cui il CTR era più basso,
     i siti che non avevano generato alcun click.
   I click sono diminuiti del 20,8%, a fronte di
    un calo delle impressions del 90,8%

   Il CTR è cresciuto da 0,05% a 0,42%.

   Per aumentare il CTR abbiamo:
     Eliminato la rete di contenuti, puntando
      solo sulla rete di ricerca
     Allungato il periodo di esposizione,
      diventando 11-15 e 16-24,
     Usato nuove parole chiave, modificando
      anche i testi degli annunci
     Messo in pausa i gruppi “recensioni
      hardware” e “cinema”, meno redditizi.
   I click crescono del 23,6%, tornando ai livelli
    della prima settimana.

   Le impressions diminuiscono del 28,2%.

   Il CTR è salito da 0,42% a 0,73%.

   Per migliorare il rendimento:
     Eliminate le keywords che non davano click e con
      basso punteggio di qualità
     Reintegrate keywords generiche e più costose,
      inizialmente scartate
     Abbassato il CPC medio da 0,35 cent a 0,25
      cent, ma è stata alzata l’offerta per le parole più
      costose (come 3d o rendering).
     I gruppi di annunci sono stati ridotti a due (ossia
      Tutorial e Recensioni videogame)
   L’annuncio più redditizio, con un CTR dello 0,72%, è stato:




          Gruppo di                      Linea di          Linea di                              CPC
Campagna annunci         Titolo          testo 1            testo 2       Impressioni Clic   CTR medio     Costo
Campagna Recensioni L'arte del 3D su Gratis la rivista grafica digitale a
   n. 1  videogames       3DM        sul mondo della 3 dimensioni su:       20522     147    0,72% $0,30   $44,03
Campagna                 Grafica 3D su  Rendering,     3d, risorse gratis
  n. 1        Tutorial    3dmansion texturing, disegno         su:          26785     116    0,43% $0,27   $31,55

                                           Animation,
Campagna Recensioni      Videogame e       modelli 3d,    leggi e scarica
   n. 1  videogames       grafica 3d        renderig,        gratis su:     11710     84     0,72% $0,24   $19,81


   Totale:                                                                  642.080   716    0,11% $0,25 $181,12
    Le parole chiave più redditizie: “3d, autocad, animation, disegno 3d”.
         Si tratta di parole generiche, costose, inserite solo a campagna inoltrata, per terrore di sciupare
          tutto il budget in tempi brevi e di raggiungere un target poco interessato. Ma l’aumento dei
          download registrato dopo l’inserimento di tali parole, sembra giustificarne la redditività.



                     Gruppo di         Parola                                      CPC                 Posizione
    Campagna          annunci          chiave     Impressioni    Clic     CTR      medio      Costo     media
                    Recensioni
Campagna n. 1       videogames           3d          17714       139     0,78%      $0,23     $32,32      3,2
                    Recensioni
Campagna n. 1       videogames       animation       2702        40      1,48%      $0,42     $16,65       3
                    Recensioni
Campagna n. 1       videogames        autocad        5942        30      0,50%      $0,28     $8,39       5,7

Campagna n. 1         Tutorial      disegno 3d        426        14      3,29%      $0,25     $3,53       3,1
                    Recensioni       3D Studio
Campagna n. 1       videogames         Max           1229        14      1,14%      $0,18     $2,59       1,9

     Totale                                         642080       716     0,11%      $0,25    $181,12      3,3
Obiettivi della campagna          Metriche           Periodo      Periodo      Variazione
                                                   Pre-campaign   Campaign          %
                                                    03/4 – 24/4   25/4 - 16/5
1) Aumentare il traffico del   Numero accessi
                                                      2.351        3.597         +53%
sito                           unici
2) Generare visite di utenti   Tempo medio di
realmente interessati al       permanenza             3:24          4:02         +24%
prodotto
3) Incrementare il numero di Numero dei
downloads della rivista      download della            176           349         +98%
                             rivista
4) Recuperare gli utenti       Numero di
registrati prima di febbraio   utenti registrati
                                                       413           41          +10%
2008
   Prima della campagna la maggior
    parte delle visite proveniva da
    traffico diretto.
    A fine campagna la principale
     sorgente di traffico diventano i
     motori di ricerca, in particolare
     Google (CPC)*.




    *Dati relativi al periodo 25/04-05/05
   Tenendo in considerazione:
     peculiarità del prodotto in questione,
     grossi problemi di usabilità di cui è
      affetto il sito,
     impossibilità di modificare le landing   SONIA MENDOLA

      page
     budget disponibile ridotto,
     inesperienza del team nell’utilizzo di
      Adwords

    ci possiamo ritenere soddisfatti
    dei risultati raggiunti!
   Contatti
     sonia.mendola@gmail.com
     http://thinkingdigital.wordpress.com/

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Google Challenge 2008 - Palermo GTUG marzo 2010

  • 2. Google Online Marketing Challenge è una competizione internazionale tra studenti universitari di discipline come Economia, Scienze della comunicazione, Marketing e nuovi media.  Coinvolge gli studenti nella pianificazione di campagne di search advertising per le PMI.  L’obiettivo è di mettere gli studenti in contatto diretto con l’online advertising, tramite la realizzazione di una campagna per un’azienda che non abbia mai utilizzato in precedenza Google AdWords.  Magari qualche azienda, che trarrà convenienza dal challenge, comincerà ad investire su AdWords scoprendone le potenzialità. James Madison University (Virginia) Students at Googleplex in California
  • 3. 1 edizione (2008): 4.327 team di 61 Paesi (44% from EMEA, 40% from the Americas and 16% from APAC). 150 studenti italiani, divisi in 28 squadre provenienti da 4 diverse Università  Università La Sapienza di Roma  Università degli studi di Milano  Università di Perugia  Università di Bologna  2 edizione (2009): 2.187 team di studenti provenienti da 57 Paesi di tutto il mondo  3 edizione: gennaio - luglio 2010
  • 4. Per partecipare è necessaria la firma di un professore della Facoltà. I professori dividono gli studenti in gruppi, da 3 fino a 6 elementi. Ogni team: A. Riceve un bonus di 200 dollari (c.a.135 euro) da spendere con Google AdWords. B. Seleziona una piccola azienda (sotto i 100 dipendenti) che abbia un sito ma non abbia mai fatto una campagna AdWords. C. Definisce la strategia, concordando con l’azienda-cliente gli obiettivi da raggiungere attraverso l’azione di online marketing. D. Delinea i testi degli annunci e le parole chiave associate. E. Pubblica la campagna e per 3 settimane si occupa di ottimizzare i risultati, applicando opportuni aggiustamenti in corso d’opera. F. A fine campagna, valuta i risultati fornendo all'azienda-cliente le corrette indicazioni per lo sviluppo futuro del marketing online.
  • 5. I vincitori sono scelti in base al successo delle loro campagne e alla qualità delle relazioni presentate.  Un Algoritmo sviluppato da Google, esamina più di 30 fattori indicativi dell’efficacia della campagna, tra cui: Impressions, Cost per click (CPC), Click through rates (CTR), Keyword scelte, la creatività degli annunci e la gestione del budget. L’analisi determina i migliori 50 team per ogni area geografica.  Al termine delle 3 settimane di campagna, i team inviano due relazioni scritte: Pre-Campaign Strategy e Post-Campaign Summary. I documenti inviati dai top 50 di ogni area geografica vengono giudicati da una commissione di accademici indipendenti provenienti da tutto il mondo.
  • 7.
  • 8. Sito 3D Mansion per la diffusione dell’omonima webzine, reperibile all’URL www.3dmansion.it. Il sito è online dal 2004.  Rivista a cadenza bimestrale, in pdf, dedicata al mondo della grafica digitale, dai videogame all’architettura, diffusa gratuitamente agli utenti registrati.  Dal sito è possibile:  scaricare la rivista,  cercare guide e tutorial,  accedere a un forum.  Target:  professionisti, entry level e appassionati;  Uomini, dai 25 ai 35 anni
  • 9. Obiettivi della campagna Metriche 1) Aumentare il traffico del sito Numero accessi unici 2) Generare visite di utenti Tempo medio di permanenza realmente interessati al prodotto 3) Incrementare il numero di Numero dei download della rivista downloads della rivista 4) Recuperare gli utenti registrati persi a causa dell’attacco al Numero di utenti registrati server, avvenuto prima di febbraio 2008
  • 10. Keyword bidding  Ad Groups: scelti sulla base degli  CPC = 0,35 $ argomenti trattati nella rivista  Clicks al giorno = 48-65 click 1. Promo  Budget disponibile = 200 $ 2. Videogame  Budget Giornaliero = 9,5 $ 3. Tutorial non abbiamo rilevato differenze di traffico nei diversi giorni della settimana. 4. Cinema 5. Hardware  Network coinvolti  Content, con un CPC medio di 0,30 $  Ad serving  Search, con un CPC medio di 0,35 $  Fasce orarie: 12-15 e 20-23.  Annunci a rotazione automatica  Geotargeting  Lingua italiana e visualizzazione a livello nazionale
  • 11. Google AdWords Keyword Adgroup 1: Adgroup 2: Adgroup 3: Adgroup 4: Adgroup5: Promo Videogame Tutorial Cinema Hardware webzine grafica 3d modelli 3d grafica 3d Ratatuille Sony ps3 webzine 3d texture 3d grafica 3d news Final Fantasy VII Mouse Logitech webzine grafica empire earth cg news Cinema animazione 3d apple iphone magazine grafica 3d videogiochi grafica 3d segreti grafica 3d io sono leggenda Fotocamera Nikon magazine 3d grafica Empire Earth III Tutorial 3d silent hill Skype phone magazine grafica Forbidden Siren Guida 3d Corti in GC Mouse g5 interviste 3d grafica videogiochi recensioni 3d Cortometraggio 3d Ati fire gl intervista 3d grafica empire earth Guide 3d Burning Safari Firegl v7350 intervista grafica 3d grafica final fantasy Novità 3d Pixar G5 laser computer grafica 3d environment rendering Pixar Animation Recensione xbox 360 recensioni Studios computer grafica texturing texturing Cinema 3d Coolpix s1 recensione rivista grafica pdf game art Vray Cinema 4d Hardware ps3 rivista grafica gratis 3d texturing La sposa cadavere Phenom computer grafica Gino il pollo Cinema 4d Hotline.it Pioneer DVR A08XLA articoli articolo 3d Videogame grafica Jasper Morello Game boy micro articoli 3d grafica driver 3
  • 12.
  • 14. CTR molto basso (0,05%) dovuto a un numero elevatissimo di impressions .  La rete di contenuti generava migliaia di Impressions al giorno, quindi abbiamo provveduto a escludere:  i siti in cui il CTR era più basso,  i siti che non avevano generato alcun click.
  • 15. I click sono diminuiti del 20,8%, a fronte di un calo delle impressions del 90,8%  Il CTR è cresciuto da 0,05% a 0,42%.  Per aumentare il CTR abbiamo:  Eliminato la rete di contenuti, puntando solo sulla rete di ricerca  Allungato il periodo di esposizione, diventando 11-15 e 16-24,  Usato nuove parole chiave, modificando anche i testi degli annunci  Messo in pausa i gruppi “recensioni hardware” e “cinema”, meno redditizi.
  • 16. I click crescono del 23,6%, tornando ai livelli della prima settimana.  Le impressions diminuiscono del 28,2%.  Il CTR è salito da 0,42% a 0,73%.  Per migliorare il rendimento:  Eliminate le keywords che non davano click e con basso punteggio di qualità  Reintegrate keywords generiche e più costose, inizialmente scartate  Abbassato il CPC medio da 0,35 cent a 0,25 cent, ma è stata alzata l’offerta per le parole più costose (come 3d o rendering).  I gruppi di annunci sono stati ridotti a due (ossia Tutorial e Recensioni videogame)
  • 17.
  • 18. L’annuncio più redditizio, con un CTR dello 0,72%, è stato: Gruppo di Linea di Linea di CPC Campagna annunci Titolo testo 1 testo 2 Impressioni Clic CTR medio Costo Campagna Recensioni L'arte del 3D su Gratis la rivista grafica digitale a n. 1 videogames 3DM sul mondo della 3 dimensioni su: 20522 147 0,72% $0,30 $44,03 Campagna Grafica 3D su Rendering, 3d, risorse gratis n. 1 Tutorial 3dmansion texturing, disegno su: 26785 116 0,43% $0,27 $31,55 Animation, Campagna Recensioni Videogame e modelli 3d, leggi e scarica n. 1 videogames grafica 3d renderig, gratis su: 11710 84 0,72% $0,24 $19,81 Totale: 642.080 716 0,11% $0,25 $181,12
  • 19. Le parole chiave più redditizie: “3d, autocad, animation, disegno 3d”.  Si tratta di parole generiche, costose, inserite solo a campagna inoltrata, per terrore di sciupare tutto il budget in tempi brevi e di raggiungere un target poco interessato. Ma l’aumento dei download registrato dopo l’inserimento di tali parole, sembra giustificarne la redditività. Gruppo di Parola CPC Posizione Campagna annunci chiave Impressioni Clic CTR medio Costo media Recensioni Campagna n. 1 videogames 3d 17714 139 0,78% $0,23 $32,32 3,2 Recensioni Campagna n. 1 videogames animation 2702 40 1,48% $0,42 $16,65 3 Recensioni Campagna n. 1 videogames autocad 5942 30 0,50% $0,28 $8,39 5,7 Campagna n. 1 Tutorial disegno 3d 426 14 3,29% $0,25 $3,53 3,1 Recensioni 3D Studio Campagna n. 1 videogames Max 1229 14 1,14% $0,18 $2,59 1,9 Totale 642080 716 0,11% $0,25 $181,12 3,3
  • 20. Obiettivi della campagna Metriche Periodo Periodo Variazione Pre-campaign Campaign % 03/4 – 24/4 25/4 - 16/5 1) Aumentare il traffico del Numero accessi 2.351 3.597 +53% sito unici 2) Generare visite di utenti Tempo medio di realmente interessati al permanenza 3:24 4:02 +24% prodotto 3) Incrementare il numero di Numero dei downloads della rivista download della 176 349 +98% rivista 4) Recuperare gli utenti Numero di registrati prima di febbraio utenti registrati 413 41 +10% 2008
  • 21. Prima della campagna la maggior parte delle visite proveniva da traffico diretto.
  • 22. A fine campagna la principale sorgente di traffico diventano i motori di ricerca, in particolare Google (CPC)*. *Dati relativi al periodo 25/04-05/05
  • 23. Tenendo in considerazione:  peculiarità del prodotto in questione,  grossi problemi di usabilità di cui è affetto il sito,  impossibilità di modificare le landing SONIA MENDOLA page  budget disponibile ridotto,  inesperienza del team nell’utilizzo di Adwords ci possiamo ritenere soddisfatti dei risultati raggiunti!
  • 24. Contatti  sonia.mendola@gmail.com  http://thinkingdigital.wordpress.com/