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北斗の拳の世界をオブジェクト指向で
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北斗の拳の世界をオブジェクト指向で
1.
わんくま同盟 東京勉強会 #26
- LT大集合!!
2.
オブジェクト指向の概念を 北斗の拳の世界で説明 比喩の乱用であるわけですが、 ネタとして楽しんで下さい といいながらも、微妙(T-T)
わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
3.
登場キャラクターたち 北斗の戦士 ケンシロウ、トキ、ラオウ、ジャギ 南斗の戦士 シン、レイ、サウザー、ユダ、シュウ
ユリア 五車星 ジュウザ、ヒューイ、シュレン、 リハク、フドウ わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
4.
オブジェクト指向の
三大要素 1.クラス(カプセル化) 2.継承 3.ポリモーフィズム(多態性) わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
5.
クラスって何? クラスとは、データと操作の集まりであり、 オブジェクトの設計図となるものです。
鯛焼きの鋳型 (クラス) インスタンス 鯛焼きを焼く (New) って何? 鯛焼き (インスタンス) 実体だよ。 プロパティ:具の種類 小倉あん・抹茶あん、栗あん、チョコレート、カスタードクリーム わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
6.
クラス化 ・人間(能力は人間離れであるが・・・) ・拳法(北斗神拳、南斗聖拳など) 流派によって、いろいろ存在する ・ストーリー進行管理 ・その他
わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
7.
クラス
人間 プロパテイ 設定例 名前 ラオウ 病気 性別 男 心臓の位置 通称 世紀末覇者拳王 死兆星の可視 組織 拳王軍 持ち物 黒王(馬) ・・・ 所属 拳王軍団 流派 北斗神拳 メソッド 特徴 巨大な黒い馬 特技 戦う に乗っている ・・・ 愛 5% わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
8.
インスタンス化 インスタンス化するには、newキーワード を使います。 例 Dim ケンシロウ
As new 人間() メモリ上の領域 インスタンス(実体) クラス(設計図) 人間 ケンシロウ - プロパティ + メソッド ラオウ トキ ユリア シュウ わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
9.
継承って何? 継承は、既に定義されているクラスを もとに拡張や変更を加えた新しいクラス を定義します。インヘリタンスとも言う インターフェイスって何? 通常の継承が「実装の継承」であるのに 対して、「型の継承」となります。 ある意味、空っぽのクラスといった感じ でしょうか
わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
10.
継 承 拳法クラス
北斗神拳 南斗聖拳 北斗琉拳 元斗皇拳 その他拳法 動物は猫を汎化(親←子)したものである。 猫は動物を特化(子←親)したものである。 わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
11.
ポリモーフィズムって何? 利用したい側は同じ操作で利用したいが、
操作の機能は違うものを扱う仕組みです。 ポリモーフィズムとサブルーチンの違い 共通サブルーチン 呼び出す側A 呼び出す側B 呼び出す側C 呼び出す側が増えても 呼び出される側を修正 する必要がない 呼び出される側 ポリモーフィズム 呼び出す側 呼び出される側が増え ても、呼び出す側を 修正する必要がない 呼び出される側X 呼び出される側Y 呼び出される側Z オーバーライド(再定義)により中身を書換え、違う動作が可能となる わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
12.
実装・実行 Dim ケンシロウ As
new 人間() Dim ジード As new 人間() 省略、プロパティをセットしたこととする。 ケンシロウ.特技.拳法 = new 拳法(北斗神拳) ケンシロウ.対戦相手 = ジート ケンシロウ.戦う() わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
13.
ジードの攻撃 リンを人質にとる この直後リンが「ケーン!」と叫ぶ
わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
14.
ケンシロウの攻撃 あたあ! ! あたたたたたたっ! ! ほおあ! あたっあ!
! わんくま同盟 東京勉強会 #26 - LT大集合!!
15.
わんくま同盟 東京勉強会 #26
- LT大集合!!
16.
おまえはもう ・・・ 死んでいる! わんくま同盟 東京勉強会
#26 - LT大集合!!
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