4. UX1 ์กฐ์ฑ๋ด 4
Marco
Business Model
Service Design
Process Innovation
Information Architecture
Interaction Design
User Interface
Graphic Design
Cognitive Science
Ergonomics
Micro
5. UX1 ์กฐ์ฑ๋ด 5
ch n
ar tio n
se ch g si sig ping es
t
R e
ear l in po De
ty T
Understand al es de ro ce to er Design
xtu d R Mo eP rv
i ro Us
nt
e
F ile V alu Se P
Co
6. UX1 ์กฐ์ฑ๋ด 6
UX์ ํ์
User Experience Design
์ ๋ human interface๋ usability๋ผ๋ ๋ง์ด ๋ค์ ํ์ํ๋ค๋ ์๊ฐ์ด ๋ค์ด์ User Experience Design์ด๋ผ๋
์ฉ์ด๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋์ต๋๋ค. ์ ํ/์๋น์ค์ ์ํธ์์ฉํ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋ชจ๋ ๊ฒฝํ๋ค์ ๋ด๊ณ ์ถ์์ฃ .
๊ฑฐ๊ธฐ์๋ ์ฐ์ ๋์์ธ, ๊ทธ๋ํฝ, UI, ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ์ํธ์์ฉ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋งค๋ด์ผ๊น์ง ํฌํจ๋ ์ ์๋ค๊ณ ๋ณด์ฌ์ง๋๋ค
- Don Norman
17. UX1 ์กฐ์ฑ๋ด
๋จ์ง ์ฌ์ด ์ฌ์ฉ์ฑ๋ง์ด ์ค์ํ๋ค๋ฉด ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ชจ๋ ์ธ๋ฐ์์ ๊ฑฐ๋ฅผ ํ๊ณ ์์์ ๊ฒ์ด๋ค.
โIf ease of use were the only requirement, we would all be riding tricyclesโ
Douglas Engelbart, inventor of the mouse
31. UX1 ์กฐ์ฑ๋ด
์ฌ์ฉ์๊ฒฝํ ์์ฃผ์ ์ฌ๊ณ = ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ํ์ค์์ ์ถ๋ฐ
์ด์ฒด์ ์ธ ์ธก๋ฉด์์ ์๋น์ค๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ๋ค๊ณ ํด๋ ์ฌ์ฉ์์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ํ์ค(์ปจํ ์คํธ/๋์ฆ/๋๊ธฐ/์ด์ฉํํ)์
๋ชจ๋ฅด๊ณ ์๋ ์ข์ UX๊ฐ ๋์ฌ ์ ์๋ค. ๋๋ฌธ์ UX๋ ์ถ๋ฐ๋ถํฐ๊ฐ ์ฌ์ฉ์๋ก๋ถํฐ ์์๋๋ค
์ด์ฉ
์ปจํ ์คํธ ๋์ฆ ๋๊ธฐ ํํ ๋์์ธ UI/ Service/ Strategy
์ธํฐ๋ ์ Contents /Concept
Who are my Users? Am I providing real Value?
When & Where will they use my app? Can the user achieve his goal in less than 3min?
Which Context might they be in use my app? Is the app clear enough to understand