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ゲームを使った研修で
心がけていること
2018/9/25
石神
本日の予定
• 簡単な自己紹介
• ゲームとゲーム作りに関する前提
• いただいたご質問への回答
• ゲームを使うことのメリット
• 参加者の反応
• 研修時間の限界は何時間
ぐらいまでか
• その他質疑応答
• 工夫していること
• どのような組織がゲーム付き研修を望ん
でいるのか
• 1回の研修でファシリテータは何人必要か
自己紹介
石神康秀(42)
• アナログゲームの編集者
etc・・・
前提:
ゲーム・ゲーム作りのとらえ方
(アナログ)ゲーム
• 表現メディア
• メッセージを伝えるもの
• 体験を作り出すもの
• 感情を発生させるもの
• ロジック→パッション
ゲーム作り
• 「伝えるべき内容を考えて整理する」ことが80%
• 残りは「それに合う手法を選択」「合っているか確認し調整」
• 「誰が」「誰に」 「何を」 「どのように」伝えるべきか、それこそ
が最も大事なことで、それが難しい
• 「出来る」→「分かる」→「伝える」のレベル感
• パッション→ロジック
それをサポートするのが編集者の役割
いただいたご質問への回答
(研修に)ゲームを使うことのメリット
プレイヤー 管理者(主催者)
事
前
・ハードルが低い
・やる気になる
・やるべきことがはっきり
している (ことが多い)
・人を集めやすい
・興味を持たせやすい
・説明が楽(説明すべき内容が決
まっている、インストラクターが不
要または容易)
事
後
・詳細な説明を聞きやすい状
況になる
・一緒にプレイした人の事や自
分の事が分かる
・テーマについて話し合いたく
なる
・プレイヤーの「素」が分かる
・伝えたいものが深く伝わる
(研修に)ゲームを使うことのメリット
入り口が楽 集まってくれた方に「何を提供するか」
進め方が楽 その中でどう感じてもらうか
感想収集が楽 それをどう活かすか
工夫していること
メッセージを伝えたい
メッセージを”分かって”ほしい
メッセージを”書かない”
工夫していること
• メッセージを直接”書かない”
• 命令/指示されたものは気持ちに刺さらない
• ゴールは明確に、手段も用意する、その中で、
「どうしたらゴールに近づけるか」を考えて、
「これが大事だ!」と思ってもらえることが重要
ゲームは
“正義”についての物語
みんなが知っている当たり前の話は面白くない
反論があるかもしれない、疑問がわくかもしれない
それでも、ゲームの作者が伝えたい「正義」を伝えるもの
工夫していること
• 研修の場合は、伝わっているかの確認も大事
• 感想戦を行ったりグループワークなどでフォロー
• 敢えてフォローしない場合やそれぞれの捉え方に
任せることも
参加者の反応
• 面白い
• こんなことに気が付けた
• 次はこうしたい、またやりたい
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ゲームと、ゲームが作る状況に向き合った素直な感想が得られる
どのような組織がゲーム付き研修を
望んでいるのか
• 「組織」がゲーム付き研修を望む風土は出来ていない
• 望むのは「人」
• パターン① 先進的な人:ゲームを活用したらもっと楽しく学べそう
→上司に相談 →取り入れられない
• パターン② 枠がある人:これをもっと楽しく教えられたら
→講師からの打診や講師と相談
→まずやってみる
→成功 →もっと活用したい!
どのような組織がゲーム付き研修を
望んでいるのか
• 「枠」の例
• 「〇〇を伝える講義」の枠があって内容を探している
• 講師として毎年〇〇を教える授業をしている
• 新規プロジェクトを試す予算がある
研修時間の限界は何時間ぐらいまでか
• 1プレイで1時間を超えるものは求められていない
• 希望で一番多いのは20分~30分(+説明10分~15分)
• 研修時間全体では、ゲームを2回、3回挟むように仕立て
られれば2時間~3時間でも
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にたつので、もっとやりたい となるので延長を想定)
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• ファシリテータの仕事
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• ゲーム内容にもよるが、一人で2テーブル見るのが標準的
5人プレイ×6テーブルならば3人は必要
その他質疑応答
他にも気になる点などありましたらご質問ください
例えば…
• ゲーム研修をやる上で気を付けていること
• ヒントの有無 ・仕込みの有無 ・サクラの有無 ・説明or感想
• 研修用ゲームを作る上で気を付けていること
• シンプルであること/絞り込み ・本質と正しい事/正義 ・自由度
以上
本日は、ありがとうございました。
【告知】
11/24,25 東京ビッグサイトで行われる
「ゲームマーケット2018秋」に
研修ゲームラボ として出展します!
11/24,25(両日とも10:00~17:00) 東京ビッグサイト西3,4ホール
研修ゲームを含め様々なゲーム
の展示・試遊・販売
ゲームの活用についてのプレゼン

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