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                                        CONCEPTOS DE REDES
                                            CICLO 2010-II

NOMBRE DEL ALUMN@:______Jesus Gonzalez Castorena____________________________
PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco


  I.    CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA LA
        INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE
        REDES_conceptos_2(tus apellidos)

           1. Internet
                  a. Concepto:
                      Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
                      que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
                      heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
                      mundial.

                  b. Antecedentes históricos:
                     Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA),
                     como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de
                     usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los
                     principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores,
                     lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y
                     recursos.[5] Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red
                     de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
                     Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta
                     velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes
                     académicas durante los años 70.

                            1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969,
                            cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford
                            por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y
                            estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver:
                            Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó
                            simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular.
                            Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET
                            fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello
                            era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua
                            en la siguiente cita:

                     A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue
                     diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un
                     estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en
                     la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores
                     enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las
                     redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)

                            1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva
                            red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma
                            distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva
                            arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de
investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al
       tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos
       protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
       información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De
       la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al
       sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.

       1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese
       mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de
       proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la
       función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó
       parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona
       servicios a los DNS.

       1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la
       principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes
       NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras
       redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las
       americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet.

       1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet,
       se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de
       estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos
       de comunicaciones.

En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó
el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el
primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.

A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y
herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que
actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el
surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes no
ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales.

Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administración de la red, así como la prohibición existente al uso
comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rápidamente y para 1993 ya se
había levantado la prohibición al uso comercial del Internet y definido la transición
hacia un modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la
integración de redes y proveedores de acceso privados.

       2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se
       prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a
       2.000 millones.[6]

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de
lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada
y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes
privadas interconectadas entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la
integración de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al
tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que
aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
2. WWW
     a. Concepto
        World Wide Web: . La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma
        sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto.

      b. Antecedentes históricos
         Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de
         hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980,
         con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes
         informáticas, cuando Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a
         Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo),
         donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes
         nociones de la Web.

         En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la división DD del CERN,
         redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de
         gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento
         del término web en esas referencias iniciales, utilizándose para tal efecto el término
         mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert
         Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la world wide web el 6 de agosto
         de 1991.

         Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también
         escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1991. En las Navidades del
         mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que
         una web funcionase: el primer navegador web (el cual también era un editor web), el
         primer servidor web y las primeras páginas web que al mismo tiempo describían el
         proyecto.

         El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al
         newsgroup alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un
         servicio disponible públicamente en Internet.

         El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos
         proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el
         sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a
         su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm "memex", de
         Vannevar Bush.

         El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving
         the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido
         repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de
         las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió,
         finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema
         de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform
         Resource Identifier.

         World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que
         estaban disponibles en aquel momento:

                WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales.
                Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de
                ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía
                significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores
(en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el
           problema crónico de los enlaces rotos.
           A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era
           no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes
           independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia.

   El 30 de abril de 1993, el CERN anuncio que la web sería gratuita para todos, sin
   ningún tipo de honorarios.

   ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que
   estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac
   denominada HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente están de
   acuerdo en que el punto de inflexión de la World Wide Web comenzó con la
   introducción del navegador web Mosaic en 1993, un navegador gráfico desarrollado
   por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-
   UIUC), dirigido por Marc Andreessen. Funding para Mosaic vino del High-
   Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos
   iniciado por el entonces gobernador Al Gore High Performance Computing and
   Communication Act of 1991, también conocida como la Gore Bill.[10] Antes del
   lanzamiento de Mosaic, las páginas web no integraban un amplio entorno gráfico y
   su popularidad fue menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet,
   como el protocolo Gopher y WAIS. La interfaz gráfica de usuario de Mosaic permitió
   a la WWW convertirse en el protocolo de Internet más popular de una manera
   fulgurante.


c. Objetivos
   Permitir de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto.

d. Características:

          Aunque la Web es uno de los servicios mas recientes de Internet (fue
   desarrollado en 1989), es en gran medida el responsable de la popularidad que la
   red mundial ha alcanzado en los últimos años. Hay para ellos una serie de razones:

     Facilita el acceso a la información: desde un documento almacenado en la web se pueden
     que tratan del mismo tema simplemente haciendo clic con el ratón. Esta característica se co
     hipertexto.
     Permite mostrar la información de manera atractiva, en páginas que contiene textos e imág
     cualquier revista, e incluso ir mas allá introduciendo sonidos y videos (es un servicio MULTI
     A través de la Web se pueden utilizar otros servicios de Internet (como el FTP o el Chat).



       Para utilizar la WWW es necesario disponer de un programa navegador, de los
cuales los más conocidos son el Netscape Navigator, y el Microsoft Internet
Explorer. Debido a la competencia que se mantiene entre las dos empresas, los dos
navegadores tienen características muy similares, y su manejo es muy parecido.


e. Elementos
       i. Html

         HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de
         hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de
páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de
                               texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.
                               HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares
                               (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de
                               un documento, y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede
                               afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de
                               HTML.

                               HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html
                               o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea
                               en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma
                               descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).


                             ii. Hipertexto

                            Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico,
                            permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado
                            en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en
                            informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a
                            otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa
                            muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que
                            consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador
                            permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es
                            importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales,
                            podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al
                            tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama
                            “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace
                            decimos que estamos navegando por la Web.

                            El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir
                            y redactar texto en una media.


                            iii. Hipervínculo

¿Qué es un hipervínculo?

Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace
también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al
destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces,
enlaces o links.

Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté
sobre el hipervínculo.

                            iv. Hipervínculo gráfico

                    Hipervínculo de imagen: Un hipervínculo de imagen es un enlace que se encuentra
                  asociado a una imagen, de forma que si hacemos clic sobre esa imagen, navegamos dónde
                  indique el hipervínculo. Por defecto cuando creamos un hipervínculo de imagen, la imagen
                  aparece rodeada de un borde con un color llamativo para que el visitante sepa que existe
                  ese enlace.

                  Por otra parte, los hipervínculos pueden referirse a páginas del mismo sitio web o de otros
                  sitios web.
v. Metapágina

             vi. Sitio

       Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de
Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el
protocolo HTTP de Internet.

Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de
información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial).

            vii. Portal
                  Un portal de Internet es un sitio web que ofrecer al usuario, de forma fácil e
                  integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un
                  mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones,
                  compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet está dirigido a
                  resolver necesidades de información específica de un tema en particular.
            viii. Blog
                  Un blog (en español, sin comillas ni cursiva,[1] también bitácora, cuaderno
                  de bitácora, ciberbitácora o ciberdiario[1] ) es un sitio web periódicamente
                  actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
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Redes conceptos 2gonzalezcastorena

  • 1. UNIVERSIDAD CUAUHTÉMOC BACHILLERATO LABORATORIO DE INFORMÁTICA V CONCEPTOS DE REDES CICLO 2010-II NOMBRE DEL ALUMN@:______Jesus Gonzalez Castorena____________________________ PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco I. CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA LA INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE REDES_conceptos_2(tus apellidos) 1. Internet a. Concepto: Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. b. Antecedentes históricos: Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.[5] Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70. 1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseñada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razón para ello era que los nodos de conmutación eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raíz de un estudio de RAND, se extendió el falso rumor de que ARPANET fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisión segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet) 1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de
  • 2. investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes (orientadas al tráfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet. Por otra parte, se centró la función de asignación de identificadores en la IANA que, más tarde, delegó parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS. 1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet. 1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En el CERN de Ginebra, un grupo de físicos encabezado por Tim Berners-Lee creó el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes no ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales. Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al sostenimiento y la administración de la red, así como la prohibición existente al uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rápidamente y para 1993 ya se había levantado la prohibición al uso comercial del Internet y definido la transición hacia un modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la integración de redes y proveedores de acceso privados. 2006: El 3 de enero, Internet alcanzó los mil cien millones de usuarios. Se prevé que en diez años, la cantidad de navegantes de la Red aumentará a 2.000 millones.[6] El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes privadas interconectadas entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la integración de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.
  • 3. 2. WWW a. Concepto World Wide Web: . La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. b. Antecedentes históricos Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web. En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la división DD del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales, utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la world wide web el 6 de agosto de 1991. Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1991. En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase: el primer navegador web (el cual también era un editor web), el primer servidor web y las primeras páginas web que al mismo tiempo describían el proyecto. El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un servicio disponible públicamente en Internet. El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm "memex", de Vannevar Bush. El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource Identifier. World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento: WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores
  • 4. (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos. A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia. El 30 de abril de 1993, el CERN anuncio que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios. ViolaWWW fue un navegador bastante popular en los comienzos de la web que estaba basado en el concepto de la herramienta hipertextual de software de Mac denominada HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente están de acuerdo en que el punto de inflexión de la World Wide Web comenzó con la introducción del navegador web Mosaic en 1993, un navegador gráfico desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA- UIUC), dirigido por Marc Andreessen. Funding para Mosaic vino del High- Performance Computing and Communications Initiative, un programa de fondos iniciado por el entonces gobernador Al Gore High Performance Computing and Communication Act of 1991, también conocida como la Gore Bill.[10] Antes del lanzamiento de Mosaic, las páginas web no integraban un amplio entorno gráfico y su popularidad fue menor que otros protocolos anteriores ya en uso sobre Internet, como el protocolo Gopher y WAIS. La interfaz gráfica de usuario de Mosaic permitió a la WWW convertirse en el protocolo de Internet más popular de una manera fulgurante. c. Objetivos Permitir de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. d. Características: Aunque la Web es uno de los servicios mas recientes de Internet (fue desarrollado en 1989), es en gran medida el responsable de la popularidad que la red mundial ha alcanzado en los últimos años. Hay para ellos una serie de razones: Facilita el acceso a la información: desde un documento almacenado en la web se pueden que tratan del mismo tema simplemente haciendo clic con el ratón. Esta característica se co hipertexto. Permite mostrar la información de manera atractiva, en páginas que contiene textos e imág cualquier revista, e incluso ir mas allá introduciendo sonidos y videos (es un servicio MULTI A través de la Web se pueden utilizar otros servicios de Internet (como el FTP o el Chat). Para utilizar la WWW es necesario disponer de un programa navegador, de los cuales los más conocidos son el Netscape Navigator, y el Microsoft Internet Explorer. Debido a la competencia que se mantiene entre las dos empresas, los dos navegadores tienen características muy similares, y su manejo es muy parecido. e. Elementos i. Html HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de
  • 5. páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de «etiquetas», rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo JavaScript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML. HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores). ii. Hipertexto Es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratón o el teclado en ciertas zonas sensibles y destacadas. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el strechtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla. Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama “navegador”, el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la Web. El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir y redactar texto en una media. iii. Hipervínculo ¿Qué es un hipervínculo? Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links. Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo. iv. Hipervínculo gráfico Hipervínculo de imagen: Un hipervínculo de imagen es un enlace que se encuentra asociado a una imagen, de forma que si hacemos clic sobre esa imagen, navegamos dónde indique el hipervínculo. Por defecto cuando creamos un hipervínculo de imagen, la imagen aparece rodeada de un borde con un color llamativo para que el visitante sepa que existe ese enlace. Por otra parte, los hipervínculos pueden referirse a páginas del mismo sitio web o de otros sitios web.
  • 6. v. Metapágina vi. Sitio Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información (un gigantesco entramado de recursos de alcance mundial). vii. Portal Un portal de Internet es un sitio web que ofrecer al usuario, de forma fácil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema. Incluye: enlaces, buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Principalmente un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades de información específica de un tema en particular. viii. Blog Un blog (en español, sin comillas ni cursiva,[1] también bitácora, cuaderno de bitácora, ciberbitácora o ciberdiario[1] ) es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente