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                                               BACHILLERATO

                                       LABORATORIO DE INFORMÁTICA 5
                                         CONCEPTOS DE REDES
                                             CICLO 2010-II

NOMBRE DEL ALUMN@:____Jesús González Castorena_____________________________________________
PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco


   I.    CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA LA
         INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE REDES_conceptos_(tus
         apellidos)

            1. Concepto de red de cómputo
               es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
               dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
               cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
               recursos y ofrecer servicios.

            2. ¿Qué objetivos tienen las redes de cómputo?
               Compartir información, recursos y ofrecer servicios.

            3. Concepto de Servidor
               Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras
               denominadas clientes.

            4. Concepto de Estación de Trabajo
               En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los
               servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta
               de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los
               servidores

            5. ¿Qué tipos de Servidores existen?

                Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de
                otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede
                cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras
                funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la
                impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

                Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas
                con email para los clientes de la red.

         fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la
         recepción y la distribución apropiadas de los fax.

                Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de
                contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta
                de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando
                también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para
       aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar
       documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona
       servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet
       en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.

       Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros
       canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición
       remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la
       autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la
       red.

       Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente,
       aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y
       sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la
       interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación)
       que se requiere para trabajar correctamente.

       Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás
       material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye
       este contenido a clientes que la piden en la red.

       Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras
       computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer
       referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas,
       prestando el servicio.

       Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes
       de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.)
       disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor
       principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.


De acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en:

       Servidor dedicado:: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de
       la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.
       Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino
       también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario
       local.


   6. Menciona dos clasificaciones de redes y especifica el argumento de clasificación
      Por alcance: área que abarca (inalámbrica)
      Por tipo de conexión: tipo de conexión por cable o inalámbrica
   7. Concepto de topología física
      Topología física : Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres
      topologías físicas puras:


   8. Concepto de topología lógica
Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física cableando la red de una
   forma más eficiente.

9. De cada una de las topologías de redes incluye lo siguiente:
      a. Imagen de la topología
      b. Características
      c. Ventajas de la topología
      d. Desventajas de la topología


       Topología                        de                       ducto                      (bus)
       Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos
       de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como
       topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
       transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces
       ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya
       que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente
       emplean la arquitectura de red ETHERNET.

       Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las
       computadoras se contaban al ducto mendiante un conector BNC en forma de T. En el
       extremo de la red se ponia un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia un
       terminador               de               50                 ohms               también).

       Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy susceptibles a
       quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy díficiles de encontrar.
       Un problema físico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red.




       Topología                      de                    estrella                  (star)
       En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo
       central conocido como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de paquetes
       (swicth en inglés).

       En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (típicamente par
       trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un
       método basado en contensión, las computadoras escuchan el cable y contienden por un
       tiempo                                   de                                    transmisión.
Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es
muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o
switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el
número de puertos). La desventaja de esta topología en la centralización de la
comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.

Hay que aclarar que aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub es
estrella, la topología lógica sigue siendo basada en ducto.




Topología                        de                     anillo                       (ring)
Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un
círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y
es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los
paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al
medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El
token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al
token y posiciona de él. La computadora entonces envía los datos sobre el cable. La
computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos) que de
fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo
token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o
estafeta (token passing) nuevamente.
Topología                        de                      malla                        (mesh)
La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la
red aí como una estrategía de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado
a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho
cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero
debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe.

Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras
topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
10. Menciona las características de cada uno de los siguientes recursos compartidos por las redes
      a. Modem: Un módem es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en
          amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra
          señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o
          antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
          electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
          transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del
          orden de cientos de metros) para su correcta recepción.Es habitual encontrar en
          muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática,
          que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red Telefónica
          Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por
          el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las
          operaciones          de        establecimiento         de       la      comunicación.

           El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una
           simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora.
           La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión
           (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la
           transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la
           acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información
           de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original,
           quitando                                 la                               portadora.

           Las características que se pueden modificar de la señal portadora son:

           Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).
           Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).
           Fase,    dando    lugar  a    una     modulación    de  fase  (PM/PSK)
           También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones más
           complejas    como     la   modulación   de     amplitud  en  cuadratura.


           Tipos de módems Los módems han adquirido gran popularidad entre la gente de
           bajos conocimientos técnicos gracias a su uso en la PC. Sin embargo, los módems son
           usados en un sinfín de aplicaciones, como las comunicaciones telefónicas,
           radiofónicas                   y                     de                   televisión.

           Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificación por el
           tipo de moduladora empleada, teniendo así los módems digitales, en los cuales la
           moduladora es una señal digital y los módems analógicos, en donde la moduladora es
           una señal analógica.

       b. Ruteador (Router): es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de
          redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos
          entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del
          modelo OSI.
c. Puente (Bridge): es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que
          opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos
          segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una
          red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.

           Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo
           protocolo de establecimiento de red.

           Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a
           que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está
           intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra
           subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no
           necesitan configuración manual.

           La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier
           trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el
           primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica
           mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.

           Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.

           Se distinguen dos tipos de bridge:

                  Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.
                  Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes
                  locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.



11. Concepto de Navegador
    Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a
    través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos
    ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide
    Web o en un servidor local).La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
    visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.
    Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero
    también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del
    usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los
    documentos (un software servidor web).

12. Menciona 3 ejemplos de navegadores y sus características

   Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla
   Application Suite y desarrollado por la Fundación Mozilla. Con más de 450 millones de
   usuarios, es el segundo navegador más utilizado de Internet. Posee una cuota de mercado que
   se sitúa aproximadamente entre el 20% y 26% para finales de diciembre de 2011,
   dependiendo de la fuente de medición global, con particular éxito en Europa, especialmente
   en Alemania y Polonia donde es el más popular con aproximadamente un 51% y 45% de uso,
   respectivamente.
Para visualizar páginas web emplea el motor de renderizado Gecko, el cual implementa
estándares web actuales además de otras funciones destinadas a anticipar probables adiciones
a los estándares.

Sus características incluyen navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda
progresiva, marcadores dinámicos, un administrador de descargas, navegación privada,
navegación con georreferenciación, aceleración mediante GPU, e integración del motor de
búsqueda que desee el usuario. Además se pueden añadir funciones a través de
complementos desarrollados por terceros, entre los que hay una amplia selección, lo que
según algunos estudios lo convierte en el navegador más personalizable y seguro del
momento. Esto ha aumentado significativamente la comunidad de usuarios del navegador.

Es multiplataforma, estando disponible para varios sistemas operativos como Microsoft
Windows, GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD, y en muchas otras plataformas. Su código
fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GNU GPL, GNU LGPL o MPL.

Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible
para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft
Windows.

Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del
historial en CoverFlow, administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.

Safari incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, marcadores, bloqueador de
ventanas emergentes, atajos del teclado,soporte para motores de búsqueda, un gestor de
descargas, CoverFlow para vista del historial y los Top Sites.

Proporciona un entorno para los desarrolladores web, como el "User Agent" en el cual se
selecciona el motor de rederizado para abrir las páginas web. Posee un Inspector Web y una
consola de errores, además de herramientas para JavaScript.

Está escrito sobre el framework WebKit, que incluye a WebCore, el motor de renderizado, y
JavaScriptCore, el intérprete de JavaScript. Por su parte, WebKit (el motor de renderizado
del navegador) está basado en el motor KHTML, creado por el proyecto KDE para su
navegador Konqueror. Como resultado de esto, el motor interno de Safari es software libre y
es liberado bajo los términos de la licencia LGPL. Las mejoras al código de KHTML por
parte de Apple son incorporadas al código de KDE rápidamente.


Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en
componentes de código abierto como el motor de renderizado WebKit y su estructura de
desarrollo de aplicaciones (framework), disponible gratuitamente bajo condiciones de
servicio específicas. Con más de 200 millones de usuarios, es el tercer navegador más
utilizado de Internet. Posee una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre el
16% y 28% para finales de febrero de 2012, dependiendo de la fuente de medición global,
con particular éxito en la mayoría de países de América del Sur donde es el más popular. El
nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de
usuario («chrome»).

Por su parte, Chromium es el proyecto de software libre con el que se ha desarrollado Google
Chrome y es de participación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar
las bases del diseño y desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome
Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS. La porción realizada por Google
   está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una variedad de licencias
   de código abierto permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia
   MPL/GPL/LGPL. En esencia, los aportes hechos por el proyecto libre Chromium
   fundamentan el código fuente del navegador base sobre el que está construido Chrome y por
   tanto tendrá sus mismas características, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el
   apoyo comercial o técnico de la compañía Google. De acuerdo a la documentación para
   desarrolladores, «“Chromium” es el nombre del proyecto, no del producto, y no debería
   aparecer nunca entre las variables del código, nombres de APIs, etc. Utilícese “chrome” en
   su lugar».

   El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una
   versión beta. Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público
   en general. Actualmente el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows
   en más de 50 idiomas, y desde el 25 de mayo de 2010 para los sistemas Mac OS X y Linux


13. Concepto de Buscador
    Es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su
    «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan
    únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP,
    etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras
    clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de
    direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.

14. Menciona 3 ejemplos de buscadores y sus características
   -             Buscadores              tipo          Yahoo!            (http://www.yahoo.com):
   Clasifica las webs por categorías atendiendo a su temática. El proceso de selección de webs se
   realiza por un equipo de 'surfers' (navegantes, empleados de Yahoo! que se encargan de evaluar
   si las páginas merecen o no formar parte del más prestigioso de los buscadores).
   La forma clásica de utilizar este tipo de buscadores consiste en navegar por las diferentes
   categorías           hasta            encontrar         la          página           adecuada.

   -           Buscadores            tipo          Altavista            (http://www.altavista.com):
   Aunque también incorpora una clasificación por categorías, Altavista basa la ubicación de sus
   páginas en las palabras que contiene cada una. Dispone de un algoritmo (una serie de
   instrucciones ejecutadas automáticamente) que clasifica las páginas atendiendo a ciertos criterios.
   A cambio de esta pérdida (ya que no son seleccionadas las páginas por un grupo de expertos),
   ofrece      la      ventaja      del    gran        número        de       páginas       alojadas.

   -           Buscadores             tipo           Google             (http://www.google.com):
   La penúltima revolución en el mundo de los buscadores: un motor automático que rastrea la web.
   Hasta aquí nada nuevo. La diferencia se marca en la forma de ordenar las páginas: según el
   número de enlaces desde otras páginas. La idea es: si esta página recibe enlaces desde muchas
   páginas          es           que          es          una          buena           referencia.

   -              Buscadores            tipo            GoTo               (http://www.goto.com):
   Muy buena planificación en cuanto al marketing y con una muy mala elección desde el punto de
   vista del usuario. GoTo ordena las páginas según lo que el anunciante paga. Es más: muestra,
   para cada página, cuánto paga el anunciante si el usuario hace click. Como curiosidad, tecléese
   'loans' en dicho buscador.

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Redes conceptos gonzalezcastorena

  • 1. UNIVERSIDAD CUAUHTÉMOC BACHILLERATO LABORATORIO DE INFORMÁTICA 5 CONCEPTOS DE REDES CICLO 2010-II NOMBRE DEL ALUMN@:____Jesús González Castorena_____________________________________________ PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco I. CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA LA INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE REDES_conceptos_(tus apellidos) 1. Concepto de red de cómputo es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. 2. ¿Qué objetivos tienen las redes de cómputo? Compartir información, recursos y ofrecer servicios. 3. Concepto de Servidor Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. 4. Concepto de Estación de Trabajo En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores 5. ¿Qué tipos de Servidores existen? Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo. Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red. fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax. Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
  • 2. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente. Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red. Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio. Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering. De acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en: Servidor dedicado:: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes. Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local. 6. Menciona dos clasificaciones de redes y especifica el argumento de clasificación Por alcance: área que abarca (inalámbrica) Por tipo de conexión: tipo de conexión por cable o inalámbrica 7. Concepto de topología física Topología física : Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologías físicas puras: 8. Concepto de topología lógica
  • 3. Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física cableando la red de una forma más eficiente. 9. De cada una de las topologías de redes incluye lo siguiente: a. Imagen de la topología b. Características c. Ventajas de la topología d. Desventajas de la topología Topología de ducto (bus) Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET. Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las computadoras se contaban al ducto mendiante un conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se ponia un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia un terminador de 50 ohms también). Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy díficiles de encontrar. Un problema físico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red. Topología de estrella (star) En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de paquetes (swicth en inglés). En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (típicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un método basado en contensión, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisión.
  • 4. Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el número de puertos). La desventaja de esta topología en la centralización de la comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae. Hay que aclarar que aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topología lógica sigue siendo basada en ducto. Topología de anillo (ring) Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de él. La computadora entonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos) que de fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.
  • 5. Topología de malla (mesh) La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red aí como una estrategía de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe. Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
  • 6. 10. Menciona las características de cada uno de los siguientes recursos compartidos por las redes a. Modem: Un módem es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red Telefónica Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación. El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora. La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión (un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original, quitando la portadora. Las características que se pueden modificar de la señal portadora son: Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK). Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK). Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK) También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones más complejas como la modulación de amplitud en cuadratura. Tipos de módems Los módems han adquirido gran popularidad entre la gente de bajos conocimientos técnicos gracias a su uso en la PC. Sin embargo, los módems son usados en un sinfín de aplicaciones, como las comunicaciones telefónicas, radiofónicas y de televisión. Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificación por el tipo de moduladora empleada, teniendo así los módems digitales, en los cuales la moduladora es una señal digital y los módems analógicos, en donde la moduladora es una señal analógica. b. Ruteador (Router): es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
  • 7. c. Puente (Bridge): es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual. La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil. Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch. Se distinguen dos tipos de bridge: Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas. Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas. 11. Concepto de Navegador Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). 12. Menciona 3 ejemplos de navegadores y sus características Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite y desarrollado por la Fundación Mozilla. Con más de 450 millones de usuarios, es el segundo navegador más utilizado de Internet. Posee una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre el 20% y 26% para finales de diciembre de 2011, dependiendo de la fuente de medición global, con particular éxito en Europa, especialmente en Alemania y Polonia donde es el más popular con aproximadamente un 51% y 45% de uso, respectivamente.
  • 8. Para visualizar páginas web emplea el motor de renderizado Gecko, el cual implementa estándares web actuales además de otras funciones destinadas a anticipar probables adiciones a los estándares. Sus características incluyen navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, marcadores dinámicos, un administrador de descargas, navegación privada, navegación con georreferenciación, aceleración mediante GPU, e integración del motor de búsqueda que desee el usuario. Además se pueden añadir funciones a través de complementos desarrollados por terceros, entre los que hay una amplia selección, lo que según algunos estudios lo convierte en el navegador más personalizable y seguro del momento. Esto ha aumentado significativamente la comunidad de usuarios del navegador. Es multiplataforma, estando disponible para varios sistemas operativos como Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD, y en muchas otras plataformas. Su código fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GNU GPL, GNU LGPL o MPL. Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft Windows. Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del historial en CoverFlow, administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado. Safari incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, marcadores, bloqueador de ventanas emergentes, atajos del teclado,soporte para motores de búsqueda, un gestor de descargas, CoverFlow para vista del historial y los Top Sites. Proporciona un entorno para los desarrolladores web, como el "User Agent" en el cual se selecciona el motor de rederizado para abrir las páginas web. Posee un Inspector Web y una consola de errores, además de herramientas para JavaScript. Está escrito sobre el framework WebKit, que incluye a WebCore, el motor de renderizado, y JavaScriptCore, el intérprete de JavaScript. Por su parte, WebKit (el motor de renderizado del navegador) está basado en el motor KHTML, creado por el proyecto KDE para su navegador Konqueror. Como resultado de esto, el motor interno de Safari es software libre y es liberado bajo los términos de la licencia LGPL. Las mejoras al código de KHTML por parte de Apple son incorporadas al código de KDE rápidamente. Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de código abierto como el motor de renderizado WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones (framework), disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. Con más de 200 millones de usuarios, es el tercer navegador más utilizado de Internet. Posee una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre el 16% y 28% para finales de febrero de 2012, dependiendo de la fuente de medición global, con particular éxito en la mayoría de países de América del Sur donde es el más popular. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»). Por su parte, Chromium es el proyecto de software libre con el que se ha desarrollado Google Chrome y es de participación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome
  • 9. Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS. La porción realizada por Google está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una variedad de licencias de código abierto permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL. En esencia, los aportes hechos por el proyecto libre Chromium fundamentan el código fuente del navegador base sobre el que está construido Chrome y por tanto tendrá sus mismas características, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial o técnico de la compañía Google. De acuerdo a la documentación para desarrolladores, «“Chromium” es el nombre del proyecto, no del producto, y no debería aparecer nunca entre las variables del código, nombres de APIs, etc. Utilícese “chrome” en su lugar». El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una versión beta. Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público en general. Actualmente el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows en más de 50 idiomas, y desde el 25 de mayo de 2010 para los sistemas Mac OS X y Linux 13. Concepto de Buscador Es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. 14. Menciona 3 ejemplos de buscadores y sus características - Buscadores tipo Yahoo! (http://www.yahoo.com): Clasifica las webs por categorías atendiendo a su temática. El proceso de selección de webs se realiza por un equipo de 'surfers' (navegantes, empleados de Yahoo! que se encargan de evaluar si las páginas merecen o no formar parte del más prestigioso de los buscadores). La forma clásica de utilizar este tipo de buscadores consiste en navegar por las diferentes categorías hasta encontrar la página adecuada. - Buscadores tipo Altavista (http://www.altavista.com): Aunque también incorpora una clasificación por categorías, Altavista basa la ubicación de sus páginas en las palabras que contiene cada una. Dispone de un algoritmo (una serie de instrucciones ejecutadas automáticamente) que clasifica las páginas atendiendo a ciertos criterios. A cambio de esta pérdida (ya que no son seleccionadas las páginas por un grupo de expertos), ofrece la ventaja del gran número de páginas alojadas. - Buscadores tipo Google (http://www.google.com): La penúltima revolución en el mundo de los buscadores: un motor automático que rastrea la web. Hasta aquí nada nuevo. La diferencia se marca en la forma de ordenar las páginas: según el número de enlaces desde otras páginas. La idea es: si esta página recibe enlaces desde muchas páginas es que es una buena referencia. - Buscadores tipo GoTo (http://www.goto.com): Muy buena planificación en cuanto al marketing y con una muy mala elección desde el punto de vista del usuario. GoTo ordena las páginas según lo que el anunciante paga. Es más: muestra, para cada página, cuánto paga el anunciante si el usuario hace click. Como curiosidad, tecléese 'loans' en dicho buscador.