Este documento proporciona definiciones y conceptos clave sobre redes de computadoras. Explica que una red es un conjunto de equipos conectados que comparten información y recursos, y que los objetivos principales de las redes son compartir información, recursos y ofrecer servicios. También define términos como servidor, estación de trabajo, tipos de servidores, clasificaciones de redes, topologías físicas y lógicas, y recursos compartidos como módems, routers y puentes. Por último, explica que un navegador
1. UNIVERSIDAD CUAUHTÉMOC
BACHILLERATO
LABORATORIO DE INFORMÁTICA 5
CONCEPTOS DE REDES
CICLO 2010-II
NOMBRE DEL ALUMN@:____Jesús González Castorena_____________________________________________
PROFRA: M.I. Magali Valdivia Velasco
I. CONTESTA LAS SIGUIENTES PREGUNTAS EN ESTE MISMO DOCUMENTO. BUSCA LA
INFORMACIÓN EN INTERNET Y ALMACENA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE REDES_conceptos_(tus
apellidos)
1. Concepto de red de cómputo
es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
2. ¿Qué objetivos tienen las redes de cómputo?
Compartir información, recursos y ofrecer servicios.
3. Concepto de Servidor
Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras
denominadas clientes.
4. Concepto de Estación de Trabajo
En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta
de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los
servidores
5. ¿Qué tipos de Servidores existen?
Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de
otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede
cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras
funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la
impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas
con email para los clientes de la red.
fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la
recepción y la distribución apropiadas de los fax.
Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de
contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta
de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando
también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
2. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para
aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar
documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona
servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet
en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros
canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición
remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la
autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la
red.
Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente,
aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y
sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la
interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación)
que se requiere para trabajar correctamente.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás
material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye
este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras
computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer
referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas,
prestando el servicio.
Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes
de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.)
disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor
principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.
De acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en:
Servidor dedicado:: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de
la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.
Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino
también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario
local.
6. Menciona dos clasificaciones de redes y especifica el argumento de clasificación
Por alcance: área que abarca (inalámbrica)
Por tipo de conexión: tipo de conexión por cable o inalámbrica
7. Concepto de topología física
Topología física : Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres
topologías físicas puras:
8. Concepto de topología lógica
3. Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física cableando la red de una
forma más eficiente.
9. De cada una de las topologías de redes incluye lo siguiente:
a. Imagen de la topología
b. Características
c. Ventajas de la topología
d. Desventajas de la topología
Topología de ducto (bus)
Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos
de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como
topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces
ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya
que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente
emplean la arquitectura de red ETHERNET.
Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las
computadoras se contaban al ducto mendiante un conector BNC en forma de T. En el
extremo de la red se ponia un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia un
terminador de 50 ohms también).
Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy susceptibles a
quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy díficiles de encontrar.
Un problema físico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red.
Topología de estrella (star)
En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo
central conocido como concentrador (hub en inglés) o a un conmutador de paquetes
(swicth en inglés).
En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (típicamente par
trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un
método basado en contensión, las computadoras escuchan el cable y contienden por un
tiempo de transmisión.
4. Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es
muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o
switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el
número de puertos). La desventaja de esta topología en la centralización de la
comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.
Hay que aclarar que aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub es
estrella, la topología lógica sigue siendo basada en ducto.
Topología de anillo (ring)
Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un
círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y
es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los
paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al
medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El
token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al
token y posiciona de él. La computadora entonces envía los datos sobre el cable. La
computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos) que de
fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo
token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o
estafeta (token passing) nuevamente.
5. Topología de malla (mesh)
La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la
red aí como una estrategía de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado
a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho
cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero
debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe.
Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras
topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
6. 10. Menciona las características de cada uno de los siguientes recursos compartidos por las redes
a. Modem: Un módem es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra
señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o
antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta recepción.Es habitual encontrar en
muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática,
que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red Telefónica
Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por
el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las
operaciones de establecimiento de la comunicación.
El modulador emite una señal denominada portadora. Generalmente, se trata de una
simple señal eléctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la señal moduladora.
La señal moduladora constituye la información que se prepara para una transmisión
(un módem prepara la información para ser transmitida, pero no realiza la
transmisión). La moduladora modifica alguna característica de la portadora (que es la
acción de modular), de manera que se obtiene una señal, que incluye la información
de la moduladora. Así el demodulador puede recuperar la señal moduladora original,
quitando la portadora.
Las características que se pueden modificar de la señal portadora son:
Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud (AM/ASK).
Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia (FM/FSK).
Fase, dando lugar a una modulación de fase (PM/PSK)
También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones más
complejas como la modulación de amplitud en cuadratura.
Tipos de módems Los módems han adquirido gran popularidad entre la gente de
bajos conocimientos técnicos gracias a su uso en la PC. Sin embargo, los módems son
usados en un sinfín de aplicaciones, como las comunicaciones telefónicas,
radiofónicas y de televisión.
Se pueden clasificar de diferentes maneras, siendo una de ellas la clasificación por el
tipo de moduladora empleada, teniendo así los módems digitales, en los cuales la
moduladora es una señal digital y los módems analógicos, en donde la moduladora es
una señal analógica.
b. Ruteador (Router): es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de
redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos
entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del
modelo OSI.
7. c. Puente (Bridge): es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una
red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo
protocolo de establecimiento de red.
Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a
que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está
intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra
subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no
necesitan configuración manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier
trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el
primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica
mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.
Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.
Se distinguen dos tipos de bridge:
Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.
Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes
locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.
11. Concepto de Navegador
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a
través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos
ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide
Web o en un servidor local).La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.
Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero
también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del
usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los
documentos (un software servidor web).
12. Menciona 3 ejemplos de navegadores y sus características
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto descendiente de Mozilla
Application Suite y desarrollado por la Fundación Mozilla. Con más de 450 millones de
usuarios, es el segundo navegador más utilizado de Internet. Posee una cuota de mercado que
se sitúa aproximadamente entre el 20% y 26% para finales de diciembre de 2011,
dependiendo de la fuente de medición global, con particular éxito en Europa, especialmente
en Alemania y Polonia donde es el más popular con aproximadamente un 51% y 45% de uso,
respectivamente.
8. Para visualizar páginas web emplea el motor de renderizado Gecko, el cual implementa
estándares web actuales además de otras funciones destinadas a anticipar probables adiciones
a los estándares.
Sus características incluyen navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda
progresiva, marcadores dinámicos, un administrador de descargas, navegación privada,
navegación con georreferenciación, aceleración mediante GPU, e integración del motor de
búsqueda que desee el usuario. Además se pueden añadir funciones a través de
complementos desarrollados por terceros, entre los que hay una amplia selección, lo que
según algunos estudios lo convierte en el navegador más personalizable y seguro del
momento. Esto ha aumentado significativamente la comunidad de usuarios del navegador.
Es multiplataforma, estando disponible para varios sistemas operativos como Microsoft
Windows, GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD, y en muchas otras plataformas. Su código
fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GNU GPL, GNU LGPL o MPL.
Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible
para Mac OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod Touch y el iPad) y Microsoft
Windows.
Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva, vista del
historial en CoverFlow, administrador de descargas y un sistema de búsqueda integrado.
Safari incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, marcadores, bloqueador de
ventanas emergentes, atajos del teclado,soporte para motores de búsqueda, un gestor de
descargas, CoverFlow para vista del historial y los Top Sites.
Proporciona un entorno para los desarrolladores web, como el "User Agent" en el cual se
selecciona el motor de rederizado para abrir las páginas web. Posee un Inspector Web y una
consola de errores, además de herramientas para JavaScript.
Está escrito sobre el framework WebKit, que incluye a WebCore, el motor de renderizado, y
JavaScriptCore, el intérprete de JavaScript. Por su parte, WebKit (el motor de renderizado
del navegador) está basado en el motor KHTML, creado por el proyecto KDE para su
navegador Konqueror. Como resultado de esto, el motor interno de Safari es software libre y
es liberado bajo los términos de la licencia LGPL. Las mejoras al código de KHTML por
parte de Apple son incorporadas al código de KDE rápidamente.
Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en
componentes de código abierto como el motor de renderizado WebKit y su estructura de
desarrollo de aplicaciones (framework), disponible gratuitamente bajo condiciones de
servicio específicas. Con más de 200 millones de usuarios, es el tercer navegador más
utilizado de Internet. Posee una cuota de mercado que se sitúa aproximadamente entre el
16% y 28% para finales de febrero de 2012, dependiendo de la fuente de medición global,
con particular éxito en la mayoría de países de América del Sur donde es el más popular. El
nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de
usuario («chrome»).
Por su parte, Chromium es el proyecto de software libre con el que se ha desarrollado Google
Chrome y es de participación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar
las bases del diseño y desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome
9. Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS. La porción realizada por Google
está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una variedad de licencias
de código abierto permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia
MPL/GPL/LGPL. En esencia, los aportes hechos por el proyecto libre Chromium
fundamentan el código fuente del navegador base sobre el que está construido Chrome y por
tanto tendrá sus mismas características, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el
apoyo comercial o técnico de la compañía Google. De acuerdo a la documentación para
desarrolladores, «“Chromium” es el nombre del proyecto, no del producto, y no debería
aparecer nunca entre las variables del código, nombres de APIs, etc. Utilícese “chrome” en
su lugar».
El 2 de septiembre de 2008 salió a la luz la primera versión al mercado, siendo esta una
versión beta. Finalmente, el 11 de diciembre de 2008 se lanzó una versión estable al público
en general. Actualmente el navegador está disponible para la plataforma Microsoft Windows
en más de 50 idiomas, y desde el 25 de mayo de 2010 para los sistemas Mac OS X y Linux
13. Concepto de Buscador
Es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su
«spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan
únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP,
etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras
clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de
direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
14. Menciona 3 ejemplos de buscadores y sus características
- Buscadores tipo Yahoo! (http://www.yahoo.com):
Clasifica las webs por categorías atendiendo a su temática. El proceso de selección de webs se
realiza por un equipo de 'surfers' (navegantes, empleados de Yahoo! que se encargan de evaluar
si las páginas merecen o no formar parte del más prestigioso de los buscadores).
La forma clásica de utilizar este tipo de buscadores consiste en navegar por las diferentes
categorías hasta encontrar la página adecuada.
- Buscadores tipo Altavista (http://www.altavista.com):
Aunque también incorpora una clasificación por categorías, Altavista basa la ubicación de sus
páginas en las palabras que contiene cada una. Dispone de un algoritmo (una serie de
instrucciones ejecutadas automáticamente) que clasifica las páginas atendiendo a ciertos criterios.
A cambio de esta pérdida (ya que no son seleccionadas las páginas por un grupo de expertos),
ofrece la ventaja del gran número de páginas alojadas.
- Buscadores tipo Google (http://www.google.com):
La penúltima revolución en el mundo de los buscadores: un motor automático que rastrea la web.
Hasta aquí nada nuevo. La diferencia se marca en la forma de ordenar las páginas: según el
número de enlaces desde otras páginas. La idea es: si esta página recibe enlaces desde muchas
páginas es que es una buena referencia.
- Buscadores tipo GoTo (http://www.goto.com):
Muy buena planificación en cuanto al marketing y con una muy mala elección desde el punto de
vista del usuario. GoTo ordena las páginas según lo que el anunciante paga. Es más: muestra,
para cada página, cuánto paga el anunciante si el usuario hace click. Como curiosidad, tecléese
'loans' en dicho buscador.