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え? cocos2d-xでkinectのアプリ作れるの??
               @yoichineji




12年12月16日日曜日
自己紹介


               • @yoichineji
               • さいたまで勉強会したりします
               • 1月19日に勉強会予定

12年12月16日日曜日
変更点


               • LT用のネタを削除



12年12月16日日曜日
目的
               cocos2d-xでKinectを動かす




12年12月16日日曜日
Kinectのメリット
               • RGBカメラ
               • 深度カメラ
               • 赤外線カメラ
               • 上記のような普段使わないデバイスが
                使える

               • 公式SDKがC++,C#
12年12月16日日曜日
Kinectのデメリット(個人的)



               • SDKを使用するための言語はC++,C#で
                記述できるがアプリにするための描画
                等にDirectX,OpenGL等を使用しないと
                いけない。=めんd(r



12年12月16日日曜日
cocos2d-x
               • c++で記述できる
               • cocos2d-x for win32
               • Particleが使える



12年12月16日日曜日
アイディア
               • Kinectからカメラ画像、ボーンの座標を
                取得して

               • cocos2d-xで使用できる形で表示
               • ラッパー的なクラスをつくる


12年12月16日日曜日
参考書籍


       • @kaorun55
       • Kinect for Windows SDKプログラムC++編/C#編


12年12月16日日曜日
使用するもの
               • Windows 7
               • Microsoft Kinect for Windows(xbox360版)
               • cocos2d-x win32 v2.04
               • opencv 2.1
               • Kinect SDK

12年12月16日日曜日
概要
               cocos2d-x win32


               CCKinect(作成)      OpenCV

                 Kinect SDK




12年12月16日日曜日
RGBカメラ

               • KinectはRGBA形式での入力
               • cocos2dのCCTexture形式になるように
                 変換(BGRA形式)

               • CCTexture initwithData

12年12月16日日曜日
赤外線カメラ

               • スケルトン情報の取得
               • 3次元座標を2次元座標に変換
               • CCArrayに突っ込む


12年12月16日日曜日
デモ(略)



               • スケルトン(Kinect) + Particle(cocos2d)


12年12月16日日曜日

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Cc kinect 20121216

  • 1. え? cocos2d-xでkinectのアプリ作れるの?? @yoichineji 12年12月16日日曜日
  • 2. 自己紹介 • @yoichineji • さいたまで勉強会したりします • 1月19日に勉強会予定 12年12月16日日曜日
  • 3. 変更点 • LT用のネタを削除 12年12月16日日曜日
  • 4. 目的 cocos2d-xでKinectを動かす 12年12月16日日曜日
  • 5. Kinectのメリット • RGBカメラ • 深度カメラ • 赤外線カメラ • 上記のような普段使わないデバイスが 使える • 公式SDKがC++,C# 12年12月16日日曜日
  • 6. Kinectのデメリット(個人的) • SDKを使用するための言語はC++,C#で 記述できるがアプリにするための描画 等にDirectX,OpenGL等を使用しないと いけない。=めんd(r 12年12月16日日曜日
  • 7. cocos2d-x • c++で記述できる • cocos2d-x for win32 • Particleが使える 12年12月16日日曜日
  • 8. アイディア • Kinectからカメラ画像、ボーンの座標を 取得して • cocos2d-xで使用できる形で表示 • ラッパー的なクラスをつくる 12年12月16日日曜日
  • 9. 参考書籍 • @kaorun55 • Kinect for Windows SDKプログラムC++編/C#編 12年12月16日日曜日
  • 10. 使用するもの • Windows 7 • Microsoft Kinect for Windows(xbox360版) • cocos2d-x win32 v2.04 • opencv 2.1 • Kinect SDK 12年12月16日日曜日
  • 11. 概要 cocos2d-x win32 CCKinect(作成) OpenCV Kinect SDK 12年12月16日日曜日
  • 12. RGBカメラ • KinectはRGBA形式での入力 • cocos2dのCCTexture形式になるように 変換(BGRA形式) • CCTexture initwithData 12年12月16日日曜日
  • 13. 赤外線カメラ • スケルトン情報の取得 • 3次元座標を2次元座標に変換 • CCArrayに突っ込む 12年12月16日日曜日
  • 14. デモ(略) • スケルトン(Kinect) + Particle(cocos2d) 12年12月16日日曜日