SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 42
특이점이 온다
김용하
2015.0413
Elon Musk
테슬라 모터스 / SpaceX 사장
“Increasingly scientists think there should be some regulatory oversight maybe at the national and
international level, just to make sure that we don’t do something very foolish. With artificial intelligence we
are summoning the demon. In all those stories where there’s the guy with the pentagram and the holy water,
it’s like yeah he’s sure he can control the demon. Didn’t work out.”
인공지능 개발은 통제할 수 없는 악마를 소환하는 것과 같다
Stephen Hawking
케임브릿지대 석좌교수
“지금까지 개발된 초보적 인공지능 기술이 매우 유용하다는 걸 이미 입증했지만
인간에 필적하거나 능가하는 수준의 인공지능 개발에는 두려움을 느낀다”
“인공지능은 스스로를 개량하고 도약할 수 있는 반면, 인간은 생물학적
진화 속도가 늦어 인공지능과 경쟁할 수 없고 대체되고 말 것”
Ray Kurzweil
미래학자, 발명가(미국 명예의 전당)
머지 않은 미래에 인공지능이 인간의 지능을 초월하고
인간도 유전자와 육체의 한계를 넘어 스스로를 확장하게 되면서
궁극의 존재에 다가가게 될 것. 이 시점을 특이점이라고 함
지능이란 무엇일까
모에론 (2014) page 9
인간의 마음 (뇌과학 연구 결과)
얼굴에만 반응하는 영역이 발견됨
(모든 인간의 같은 영역에서 관찰됨)
http://www.ted.com/talks/nancy_kanwisher_the_brain_is_a_swiss_army_knife
인간의 마음 (뇌과학 연구 결과)
• 하나의 다목적 프로세서가 아님
• 특화된 기능들의 집합체
• 각 기능의 총합이 자아를 형성
– 기능들이 어떻게 기능하고 합쳐지는지는 아직 연구중
• 하지만 뇌의 기본적인 동작은 규명되고 있다
진화심리학의 가설을 서포트
Connectom (뇌 회로도)
신경세포(뉴런) / 시냅스
살아있는 쥐의 뇌 신경과 연결 강도 시각화
Recombinant probes for visualizing endogenous synaptic proteins in living neurons
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23791193
연결 구조를 확인하고
실시간으로 동작을 관찰할 수 있게 되었음
기억이 뉴런과 시냅스의 연결로 형성되는 것을 확인
Connectom (뇌 회로도)
http://www.ted.com/talks/steve_ramirez_and_xu_liu_a_mouse_a_laser_beam_a_manipulated_memory
특정 기억이 기록된 뉴런에 스위치를 달고 선택적으로 동작시킬 수 있음
가짜 기억을 심는 것도 성공
Connectom (뇌 회로도)
302 뉴런, 6393 시냅스, 95 근육 세포
http://browser.openworm.org/
예쁜꼬마선충
연결 상태를 모두 밝혀내고
생체 에뮬레이션에 성공 !
Connectom (뇌 회로도)
http://www.ted.com/talks/sebastian_seung
인간의 뇌 회로의 완전한 매핑과 에뮬레이션도
수십 년 이내에 가능해질 수 있다
마인드 업로드 !
인공 지능의 발전
과거의 인공 지능
다양한 경우의 수를 파악하여 최적화
방대한 DB에서 간단한 추론 규칙을 통한 질의 응답
구문 분석을 통한 문장 구조화
구조화가 어려운 문제에 대한 AI
해결을 위한 규칙이나 구조를 찾기 어려운 문제들을
어떻게든 해보려고 40년간 삽질
인공 신경망
• m
뉴런의 기작을 간략한 수식으로 모델링
가능성이 어느 정도 보였지만,
2단계 이상의 학습이 어렵고 느려서
20년간 답보 상태였다가…
시냅스 어떻게든 2단계 내에 넣어 보려고
별의 별 전처리를 하는 것 부터가 삽질이었음;
딥 러닝 (deep learning)
신경망 학습 방법 혁신
방대한 데이터세트
빠른 연산장치(GPU)
기존 방법의 한계를 뚫고!
지난 3년간 급속도로 발전
http://deview.kr/2013/detail.nhn?topicSeq=39
구글의 이미지 인식 연구 (2012)
Youtube
Video
예전엔 입력(사진)과 분류 결과 세트를 일일이 가르쳐야 했지만,
딥러닝에서는 결과를 가르쳐주지 않아도 자동으로 분류. 추상적인 ‘개념’을 형성함
이후, 인식 성능이 급속도로 향상
적용 분야의 확장 (음성 번역)
오인식률이 확 떨어짐 = 인식률이 확 올라감
최근 음성 인식 성능도 급격하게 향상
핸드폰에서 구글 음성인식 써보세요
3년 전만 해도 상상할 수 없던 수준
근데 지금보다도 더 나아질 것
http://deview.kr/2014/session?seq=26
적용 분야의 확장 (자동 번역)
현재 구글 번역기
7월에 로이터가 언급했듯, 좌석 구성이 바로
최신 장치들 사이에서의 다툼의 연료가 되고 있다
딥러닝(LSTM) 번역
7월에 로이터가 언급했듯, 좌석의 구성이 바로
최신 비행기들 사이에서의 다툼을 벌이고 있는 분야이다
인간 번역
7월에 로이터가 언급했듯, 좌석 배치가 바로
최신 제트기들이 다툼을 벌이고 있는 분야이다
맥락에 맞는, 자연스러운 문장을 구성
인간이 0.1초 (뉴런이 10번 동작하는 시간)
이내에 할 수 있는 것이면
(그게 무엇이든)
컴퓨터도 10단계 정도의
인공신경망으로 해낼 수 있다!
최근의 인식 성능
‘개념’을 일반화하여 분류하거나
비일상적인 사물도 인식함
최근의 인식 성능
객체 인식 뿐 아니라
복합적인 상황을
문장으로 설명
인간 성능을 초월하기 시작
작년부터 뇌의 특화 부분(얼굴 인식) 성능을 능가
https://research.facebook.com/publications/480567225376225/deepface-closing-the-gap-to-human-level-performance-in-face-verification/
게임을
스스로 배우는
인공지능
https://www.youtube.com/watch?v=WdhSqmO2Dy0
http://www.nature.com/nature/journal/v518/n7540/full/nature14236.html
Elon Musk
테슬라 모터스 / SpaceX 사장
Ray Kurzweil
미래학자, 발명가(미국 명예의 전당)
인공지능 연구 뿐 아니라
특이점에서 인류를 보호할
연구를 하는 재단에도 출연
최근 인공지능 발전 상황을 보고 구글에서 데려감
인공지능 개발 지휘
(Director of Engineering)
특이점은 SF가 아니라 현업 일선에 있는 아저씨들이 진심으로
승부하고 있는, 실현 가능성이 높은 미래 (앞으로 20-30년 정도 앞)
현실적인(보다 가까운) 위협
인간은 지원할 수 없습니다
요약 :
인간이 인공지능에 대체되고 있음
이 경향은 피할 수 없으며
대량 실업을 비롯한 사회 혼란에
대비해야 한다
http://tvpot.daum.net/v/v9029UfNHXH0fOlpf0bUNbj
재미있으니 시간 되면 함 보세요
제조업
쉽게 숙련시킬 수 있는
다목적 로봇
불평하지 않음
밤새 일함
생각보다 저렴
(대당 2천만원대)
https://www.youtube.com/watch?v=oD9DE0HjMM4
http://www.rethinkrobotics.com/baxter/what-makes-baxter-different/
운송 / 물류
일반 도로에서 100만 킬로 이상 무사고 주행
사람이나 자전거, 사고/공사 현장 자동 회피, 기차 앞에 멈춤 …
운송 / 물류
24/7 동작
물품 분류
이동 경로 최적화
아마존에서 사용중
https://www.youtube.com/watch?v=3UxZDJ1HiPE
http://www.kivasystems.com/
사무직
종이가 없어지고
사무 자동화가 되고
ERP, POS, 스크립팅이 발전하면서
이미 일자리가 줄어들고 있음
아내가 하고 있는 일은 의류 구매 및 관리 (MD) 인데,
사실 이것도 고도의 자동화 시스템과 의사 결정 AI/봇에 의해 대체될 수 있는 일 ㅜ.ㅜ
10년 이내에 더 체감하게 될 것
아직 대체되지 않은 대부분의 일자리는
인간이 아직 더 저렴하기 때문일 뿐.
AI와 로봇은 점점 더 저렴해지고 있다
어떻게 살아갈 것인가
기계로 대체하기 힘든 일을 한다
당분간은 인공지능으로도 처리하기 힘든 것들
– 상식과 전문 지식/센스가 모두 필요한 것 : 통합적 사고
– 인간과의 커뮤니케이션이 많이 필요한 일
– 인공지능/기계를 지휘 및 관리(프로그래밍)하는 일
태권도 사범게임 및 컨텐츠 디자인 시스템 설계/프로그래밍
지속적인 자기 계발
• Specialist vs Generalist
– 작업 숙련도 중요하지만, 인접 기술 습득과 넓은 시야가
점점 더 중요해질 것
• 새로운 도구의 적극적인 수용
– 대체가 어려운 직업의 경우, 직접 경쟁상대는 AI 보다는
AI(툴)를 활용하는 다른 인간들임
우리 다음 세대는?
• 특이점이 오면 어떻게 될 지 솔직히 답이 없음;
• 다만, 요즘 생각하고 있는 것…
– 영어 공부에 투자하는 것은 헛짓
– 코딩은 누구나 배워볼만 하다
– 스스로 동기 부여 / 목표 설정하는 습관
• 정보의 홍수 : 적절한 섭취 제한
• 소화할 시간과 잉여력
정리
인공지능은 더 이상 공상과학 얘기가 아님
조만간 우리의 생업을 위협할 수 있고
자식 세대엔 인류의 존망을 위협할 수 있음
꾸준히 자기 계발하며 미래에 대비합시다
[세미나] 특이점이 온다

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptxAAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptxTonyCms
 
게임 인공지능 설계
게임 인공지능 설계게임 인공지능 설계
게임 인공지능 설계ByungChun2
 
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013devCAT Studio, NEXON
 
NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들
NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들
NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들영욱 오
 
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.Yongho Ha
 
나만의 엔진 개발하기
나만의 엔진 개발하기나만의 엔진 개발하기
나만의 엔진 개발하기YEONG-CHEON YOU
 
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다Lee Dustin
 
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법ChangHyun Won
 
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012devCAT Studio, NEXON
 
[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피
[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피
[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피Jeong Seoyeon
 
게임프로젝트에 적용하는 GPGPU
게임프로젝트에 적용하는 GPGPU게임프로젝트에 적용하는 GPGPU
게임프로젝트에 적용하는 GPGPUYEONG-CHEON YOU
 
언리얼을 활용한 오브젝트 풀링
언리얼을 활용한 오브젝트 풀링언리얼을 활용한 오브젝트 풀링
언리얼을 활용한 오브젝트 풀링TonyCms
 
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012devCAT Studio, NEXON
 
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)Yongho Ha
 
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰승민 백
 
1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들Jinsub Jung
 
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버Heungsub Lee
 
【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門
【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門
【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門Unity Technologies Japan K.K.
 
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴MinGeun Park
 
서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)
서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)
서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)_ce
 

La actualidad más candente (20)

AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptxAAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
AAA게임_UI_최적화_및_빌드하기.pptx
 
게임 인공지능 설계
게임 인공지능 설계게임 인공지능 설계
게임 인공지능 설계
 
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
 
NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들
NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들
NDC2017 언리얼엔진4 디버깅 101 - 게임 기획자, 프로그래머가 버그와 만났을 때 사용할 수 있는 지침들
 
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
자습해도 모르겠던 딥러닝, 머리속에 인스톨 시켜드립니다.
 
나만의 엔진 개발하기
나만의 엔진 개발하기나만의 엔진 개발하기
나만의 엔진 개발하기
 
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다
 
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
 
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
조정훈, 게임 프로그래머를 위한 클래스 설계, NDC2012
 
[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피
[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피
[NDC2017 정서연] 몬스터 슈퍼리그 리텐션 15% 개선 리포트 - 숫자보다 매력적인 감성 테라피
 
게임프로젝트에 적용하는 GPGPU
게임프로젝트에 적용하는 GPGPU게임프로젝트에 적용하는 GPGPU
게임프로젝트에 적용하는 GPGPU
 
언리얼을 활용한 오브젝트 풀링
언리얼을 활용한 오브젝트 풀링언리얼을 활용한 오브젝트 풀링
언리얼을 활용한 오브젝트 풀링
 
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
 
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
 
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
 
1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들1인개발자가되기전알아야할것들
1인개발자가되기전알아야할것들
 
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
 
【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門
【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門
【Unity道場】新しいPrefabワークフロー入門
 
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
게임 프레임워크의 아키텍쳐와 디자인 패턴
 
서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)
서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)
서비스중인 게임 DB 설계 (쿠키런 편)
 

Destacado

로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동
로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동
로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동Terry Taewoong Um
 
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션Nexon Korea
 
인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶
인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶
인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶봉조 김
 
인공지능과 생활의 변화
인공지능과 생활의 변화인공지능과 생활의 변화
인공지능과 생활의 변화JeongHeon Lee
 
[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝
[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝
[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝Modulabs
 
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]Imseong Kang
 
2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝
2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝
2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝JungGeun Lee
 
Deview deep learning-김정희
Deview deep learning-김정희Deview deep learning-김정희
Deview deep learning-김정희NAVER D2
 
Introduce Deep learning & A.I. Applications
Introduce Deep learning & A.I. ApplicationsIntroduce Deep learning & A.I. Applications
Introduce Deep learning & A.I. ApplicationsMario Cho
 
인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천
인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천
인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천ohsuns4561
 
뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'
뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'
뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'Newsjelly
 
Energy based models and boltzmann machines - v2.0
Energy based models and boltzmann machines - v2.0Energy based models and boltzmann machines - v2.0
Energy based models and boltzmann machines - v2.0Soowan Lee
 
잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서잡코리아 글로벌 프런티어
 
[2C6]Everyplay_Big_Data
[2C6]Everyplay_Big_Data[2C6]Everyplay_Big_Data
[2C6]Everyplay_Big_DataNAVER D2
 
과학탐구토론대회 보고서
과학탐구토론대회 보고서과학탐구토론대회 보고서
과학탐구토론대회 보고서Astraea Jang
 
인공지능(Ai)
인공지능(Ai)인공지능(Ai)
인공지능(Ai)민호 송
 
[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)
[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)
[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)해강
 
소프트웨어와 예술
소프트웨어와 예술소프트웨어와 예술
소프트웨어와 예술도형 이
 
새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합
새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합
새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합수화 이
 

Destacado (20)

로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동
로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동
로봇과 인공지능, 그리고 미래의 노동
 
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
 
인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶
인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶
인공지능 발전이 가져올 2030년의 삶
 
인공지능과 생활의 변화
인공지능과 생활의 변화인공지능과 생활의 변화
인공지능과 생활의 변화
 
[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝
[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝
[모두의연구소] 쫄지말자딥러닝
 
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
 
2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝
2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝
2016 kcd 세미나 발표자료. 구글포토로 바라본 인공지능과 머신러닝
 
Deview deep learning-김정희
Deview deep learning-김정희Deview deep learning-김정희
Deview deep learning-김정희
 
Introduce Deep learning & A.I. Applications
Introduce Deep learning & A.I. ApplicationsIntroduce Deep learning & A.I. Applications
Introduce Deep learning & A.I. Applications
 
인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천
인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천
인터넷­릴­게­임­イ【 WSH77.COM 】サ­릴­게­임­추천
 
뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'
뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'
뉴스젤리 메이킹스토리 4 - '변호인'
 
Energy based models and boltzmann machines - v2.0
Energy based models and boltzmann machines - v2.0Energy based models and boltzmann machines - v2.0
Energy based models and boltzmann machines - v2.0
 
잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 9기_세일러 드림_탐방 계획서
 
[2C6]Everyplay_Big_Data
[2C6]Everyplay_Big_Data[2C6]Everyplay_Big_Data
[2C6]Everyplay_Big_Data
 
과학탐구토론대회 보고서
과학탐구토론대회 보고서과학탐구토론대회 보고서
과학탐구토론대회 보고서
 
인공지능(Ai)
인공지능(Ai)인공지능(Ai)
인공지능(Ai)
 
[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)
[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)
[Dev rookie] 예술하고 싶어요(13.06.29)
 
Test2
Test2Test2
Test2
 
소프트웨어와 예술
소프트웨어와 예술소프트웨어와 예술
소프트웨어와 예술
 
새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합
새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합
새로운 It서비스 창조-인지과학을 통한 인문학과 컴퓨팅의 결합
 

Similar a [세미나] 특이점이 온다

[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래
[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래
[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래Taehoon Ko
 
Team4 ai and_future_job_final
Team4 ai and_future_job_finalTeam4 ai and_future_job_final
Team4 ai and_future_job_finalCheolho Roh
 
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간Eunseok Yi
 
인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정 미래의 기술 및 아이디어
인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정   미래의 기술 및 아이디어인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정   미래의 기술 및 아이디어
인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정 미래의 기술 및 아이디어merry818
 
이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹
이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹
이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹JeongHeon Lee
 
인공지능개론 (머신러닝 중심)
인공지능개론 (머신러닝 중심)인공지능개론 (머신러닝 중심)
인공지능개론 (머신러닝 중심)SK(주) C&C - 강병호
 
Smart work and society 2012 발표자료 모음
Smart work and society 2012 발표자료 모음Smart work and society 2012 발표자료 모음
Smart work and society 2012 발표자료 모음cheolhwa
 
01 smart work smart society
01 smart work smart society01 smart work smart society
01 smart work smart societycheolhwa
 
20180501 two faces of artificial intelligence 6
20180501 two faces of artificial intelligence 620180501 two faces of artificial intelligence 6
20180501 two faces of artificial intelligence 6ssuser57308c
 
통찰의연결 학습자료 08
통찰의연결 학습자료 08통찰의연결 학습자료 08
통찰의연결 학습자료 08connect_foundation
 
현시대인공지능기술의고찰
현시대인공지능기술의고찰현시대인공지능기술의고찰
현시대인공지능기술의고찰상호 이
 
교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주
교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주
교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주JM code group
 
2010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-2
2010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-22010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-2
2010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-2Sungkyunkwan University
 
[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장
[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장
[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장daumfoundation
 
AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)
AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)
AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)Hansung University
 
IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영
IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영
IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영sy kim
 
Meetup history
Meetup historyMeetup history
Meetup historyMk Kim
 
Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1
Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1
Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1Donghan Kim
 
스마트캠퍼스V1.1
스마트캠퍼스V1.1스마트캠퍼스V1.1
스마트캠퍼스V1.1Soojin Shin
 

Similar a [세미나] 특이점이 온다 (20)

[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래
[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래
[오컴 Clip IT 세미나] 머신러닝과 인공지능의 현재와 미래
 
로봇과 인공지능 발전이 중산층을 위협
로봇과 인공지능 발전이 중산층을 위협로봇과 인공지능 발전이 중산층을 위협
로봇과 인공지능 발전이 중산층을 위협
 
Team4 ai and_future_job_final
Team4 ai and_future_job_finalTeam4 ai and_future_job_final
Team4 ai and_future_job_final
 
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
 
인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정 미래의 기술 및 아이디어
인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정   미래의 기술 및 아이디어인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정   미래의 기술 및 아이디어
인터렉티브 미디어 디자인 1510600 배유정 미래의 기술 및 아이디어
 
이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹
이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹
이미 와있는 미래와 소프트웨어씽킹
 
인공지능개론 (머신러닝 중심)
인공지능개론 (머신러닝 중심)인공지능개론 (머신러닝 중심)
인공지능개론 (머신러닝 중심)
 
Smart work and society 2012 발표자료 모음
Smart work and society 2012 발표자료 모음Smart work and society 2012 발표자료 모음
Smart work and society 2012 발표자료 모음
 
01 smart work smart society
01 smart work smart society01 smart work smart society
01 smart work smart society
 
20180501 two faces of artificial intelligence 6
20180501 two faces of artificial intelligence 620180501 two faces of artificial intelligence 6
20180501 two faces of artificial intelligence 6
 
통찰의연결 학습자료 08
통찰의연결 학습자료 08통찰의연결 학습자료 08
통찰의연결 학습자료 08
 
현시대인공지능기술의고찰
현시대인공지능기술의고찰현시대인공지능기술의고찰
현시대인공지능기술의고찰
 
교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주
교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주
교육정보서비스 사물인터넷 강의 6주
 
2010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-2
2010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-22010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-2
2010 1215-건국대인문학연구원발표-이정모5-2
 
[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장
[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장
[2018체인지온] 인공지능시대의 사회적 과제 - 구본권 한겨레 사람과디지털연구소 소장
 
AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)
AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)
AI에게 이유를 묻다: 설명 가능한 인공지능(XAI: eXplainable AI)
 
IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영
IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영
IoT에게 4차산업혁명과 고용의 실마리를 묻다 20170223 김선영
 
Meetup history
Meetup historyMeetup history
Meetup history
 
Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1
Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1
Ai(인공지능) & ML(머신러닝) 101 Part1
 
스마트캠퍼스V1.1
스마트캠퍼스V1.1스마트캠퍼스V1.1
스마트캠퍼스V1.1
 

Último

MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionMOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionKim Daeun
 
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Kim Daeun
 
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Wonjun Hwang
 
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)Tae Young Lee
 
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스
 
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Wonjun Hwang
 

Último (6)

MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution DetectionMOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
MOODv2 : Masked Image Modeling for Out-of-Distribution Detection
 
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
Continual Active Learning for Efficient Adaptation of Machine LearningModels ...
 
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
Merge (Kitworks Team Study 이성수 발표자료 240426)
 
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
A future that integrates LLMs and LAMs (Symposium)
 
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
캐드앤그래픽스 2024년 5월호 목차
 
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
Console API (Kitworks Team Study 백혜인 발표자료)
 

[세미나] 특이점이 온다

  • 2. Elon Musk 테슬라 모터스 / SpaceX 사장 “Increasingly scientists think there should be some regulatory oversight maybe at the national and international level, just to make sure that we don’t do something very foolish. With artificial intelligence we are summoning the demon. In all those stories where there’s the guy with the pentagram and the holy water, it’s like yeah he’s sure he can control the demon. Didn’t work out.” 인공지능 개발은 통제할 수 없는 악마를 소환하는 것과 같다 Stephen Hawking 케임브릿지대 석좌교수 “지금까지 개발된 초보적 인공지능 기술이 매우 유용하다는 걸 이미 입증했지만 인간에 필적하거나 능가하는 수준의 인공지능 개발에는 두려움을 느낀다” “인공지능은 스스로를 개량하고 도약할 수 있는 반면, 인간은 생물학적 진화 속도가 늦어 인공지능과 경쟁할 수 없고 대체되고 말 것”
  • 3. Ray Kurzweil 미래학자, 발명가(미국 명예의 전당) 머지 않은 미래에 인공지능이 인간의 지능을 초월하고 인간도 유전자와 육체의 한계를 넘어 스스로를 확장하게 되면서 궁극의 존재에 다가가게 될 것. 이 시점을 특이점이라고 함
  • 6. 인간의 마음 (뇌과학 연구 결과) 얼굴에만 반응하는 영역이 발견됨 (모든 인간의 같은 영역에서 관찰됨) http://www.ted.com/talks/nancy_kanwisher_the_brain_is_a_swiss_army_knife
  • 7.
  • 8.
  • 9. 인간의 마음 (뇌과학 연구 결과) • 하나의 다목적 프로세서가 아님 • 특화된 기능들의 집합체 • 각 기능의 총합이 자아를 형성 – 기능들이 어떻게 기능하고 합쳐지는지는 아직 연구중 • 하지만 뇌의 기본적인 동작은 규명되고 있다 진화심리학의 가설을 서포트
  • 10. Connectom (뇌 회로도) 신경세포(뉴런) / 시냅스 살아있는 쥐의 뇌 신경과 연결 강도 시각화 Recombinant probes for visualizing endogenous synaptic proteins in living neurons http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23791193 연결 구조를 확인하고 실시간으로 동작을 관찰할 수 있게 되었음 기억이 뉴런과 시냅스의 연결로 형성되는 것을 확인
  • 11. Connectom (뇌 회로도) http://www.ted.com/talks/steve_ramirez_and_xu_liu_a_mouse_a_laser_beam_a_manipulated_memory 특정 기억이 기록된 뉴런에 스위치를 달고 선택적으로 동작시킬 수 있음 가짜 기억을 심는 것도 성공
  • 12. Connectom (뇌 회로도) 302 뉴런, 6393 시냅스, 95 근육 세포 http://browser.openworm.org/ 예쁜꼬마선충 연결 상태를 모두 밝혀내고 생체 에뮬레이션에 성공 !
  • 13. Connectom (뇌 회로도) http://www.ted.com/talks/sebastian_seung 인간의 뇌 회로의 완전한 매핑과 에뮬레이션도 수십 년 이내에 가능해질 수 있다 마인드 업로드 !
  • 15. 과거의 인공 지능 다양한 경우의 수를 파악하여 최적화 방대한 DB에서 간단한 추론 규칙을 통한 질의 응답 구문 분석을 통한 문장 구조화
  • 16. 구조화가 어려운 문제에 대한 AI 해결을 위한 규칙이나 구조를 찾기 어려운 문제들을 어떻게든 해보려고 40년간 삽질
  • 17. 인공 신경망 • m 뉴런의 기작을 간략한 수식으로 모델링 가능성이 어느 정도 보였지만, 2단계 이상의 학습이 어렵고 느려서 20년간 답보 상태였다가… 시냅스 어떻게든 2단계 내에 넣어 보려고 별의 별 전처리를 하는 것 부터가 삽질이었음;
  • 18. 딥 러닝 (deep learning) 신경망 학습 방법 혁신 방대한 데이터세트 빠른 연산장치(GPU) 기존 방법의 한계를 뚫고! 지난 3년간 급속도로 발전 http://deview.kr/2013/detail.nhn?topicSeq=39
  • 19. 구글의 이미지 인식 연구 (2012) Youtube Video 예전엔 입력(사진)과 분류 결과 세트를 일일이 가르쳐야 했지만, 딥러닝에서는 결과를 가르쳐주지 않아도 자동으로 분류. 추상적인 ‘개념’을 형성함
  • 20. 이후, 인식 성능이 급속도로 향상
  • 21. 적용 분야의 확장 (음성 번역) 오인식률이 확 떨어짐 = 인식률이 확 올라감 최근 음성 인식 성능도 급격하게 향상 핸드폰에서 구글 음성인식 써보세요 3년 전만 해도 상상할 수 없던 수준 근데 지금보다도 더 나아질 것 http://deview.kr/2014/session?seq=26
  • 22. 적용 분야의 확장 (자동 번역) 현재 구글 번역기 7월에 로이터가 언급했듯, 좌석 구성이 바로 최신 장치들 사이에서의 다툼의 연료가 되고 있다 딥러닝(LSTM) 번역 7월에 로이터가 언급했듯, 좌석의 구성이 바로 최신 비행기들 사이에서의 다툼을 벌이고 있는 분야이다 인간 번역 7월에 로이터가 언급했듯, 좌석 배치가 바로 최신 제트기들이 다툼을 벌이고 있는 분야이다 맥락에 맞는, 자연스러운 문장을 구성
  • 23. 인간이 0.1초 (뉴런이 10번 동작하는 시간) 이내에 할 수 있는 것이면 (그게 무엇이든) 컴퓨터도 10단계 정도의 인공신경망으로 해낼 수 있다!
  • 24. 최근의 인식 성능 ‘개념’을 일반화하여 분류하거나 비일상적인 사물도 인식함
  • 25. 최근의 인식 성능 객체 인식 뿐 아니라 복합적인 상황을 문장으로 설명
  • 26. 인간 성능을 초월하기 시작 작년부터 뇌의 특화 부분(얼굴 인식) 성능을 능가 https://research.facebook.com/publications/480567225376225/deepface-closing-the-gap-to-human-level-performance-in-face-verification/
  • 28. Elon Musk 테슬라 모터스 / SpaceX 사장 Ray Kurzweil 미래학자, 발명가(미국 명예의 전당) 인공지능 연구 뿐 아니라 특이점에서 인류를 보호할 연구를 하는 재단에도 출연 최근 인공지능 발전 상황을 보고 구글에서 데려감 인공지능 개발 지휘 (Director of Engineering) 특이점은 SF가 아니라 현업 일선에 있는 아저씨들이 진심으로 승부하고 있는, 실현 가능성이 높은 미래 (앞으로 20-30년 정도 앞)
  • 30. 인간은 지원할 수 없습니다 요약 : 인간이 인공지능에 대체되고 있음 이 경향은 피할 수 없으며 대량 실업을 비롯한 사회 혼란에 대비해야 한다 http://tvpot.daum.net/v/v9029UfNHXH0fOlpf0bUNbj 재미있으니 시간 되면 함 보세요
  • 31. 제조업 쉽게 숙련시킬 수 있는 다목적 로봇 불평하지 않음 밤새 일함 생각보다 저렴 (대당 2천만원대) https://www.youtube.com/watch?v=oD9DE0HjMM4 http://www.rethinkrobotics.com/baxter/what-makes-baxter-different/
  • 32. 운송 / 물류 일반 도로에서 100만 킬로 이상 무사고 주행 사람이나 자전거, 사고/공사 현장 자동 회피, 기차 앞에 멈춤 …
  • 33. 운송 / 물류 24/7 동작 물품 분류 이동 경로 최적화 아마존에서 사용중 https://www.youtube.com/watch?v=3UxZDJ1HiPE http://www.kivasystems.com/
  • 34. 사무직 종이가 없어지고 사무 자동화가 되고 ERP, POS, 스크립팅이 발전하면서 이미 일자리가 줄어들고 있음 아내가 하고 있는 일은 의류 구매 및 관리 (MD) 인데, 사실 이것도 고도의 자동화 시스템과 의사 결정 AI/봇에 의해 대체될 수 있는 일 ㅜ.ㅜ
  • 35. 10년 이내에 더 체감하게 될 것 아직 대체되지 않은 대부분의 일자리는 인간이 아직 더 저렴하기 때문일 뿐. AI와 로봇은 점점 더 저렴해지고 있다
  • 37. 기계로 대체하기 힘든 일을 한다 당분간은 인공지능으로도 처리하기 힘든 것들 – 상식과 전문 지식/센스가 모두 필요한 것 : 통합적 사고 – 인간과의 커뮤니케이션이 많이 필요한 일 – 인공지능/기계를 지휘 및 관리(프로그래밍)하는 일 태권도 사범게임 및 컨텐츠 디자인 시스템 설계/프로그래밍
  • 38. 지속적인 자기 계발 • Specialist vs Generalist – 작업 숙련도 중요하지만, 인접 기술 습득과 넓은 시야가 점점 더 중요해질 것 • 새로운 도구의 적극적인 수용 – 대체가 어려운 직업의 경우, 직접 경쟁상대는 AI 보다는 AI(툴)를 활용하는 다른 인간들임
  • 39. 우리 다음 세대는? • 특이점이 오면 어떻게 될 지 솔직히 답이 없음; • 다만, 요즘 생각하고 있는 것… – 영어 공부에 투자하는 것은 헛짓 – 코딩은 누구나 배워볼만 하다 – 스스로 동기 부여 / 목표 설정하는 습관 • 정보의 홍수 : 적절한 섭취 제한 • 소화할 시간과 잉여력
  • 41. 인공지능은 더 이상 공상과학 얘기가 아님 조만간 우리의 생업을 위협할 수 있고 자식 세대엔 인류의 존망을 위협할 수 있음 꾸준히 자기 계발하며 미래에 대비합시다