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CEDEC2014 「ライブラリを作ってはいけない ~それでも作りたいあなたへのアドバイス~」
- 2. 自己紹介
• 1998年 株式会社ナムコ 入社
• 1999年 蚊取り大作戦 (ナンジャタウン)
• 2000年 ディグダグ (パチスロ)
• 2003年 ミスタードリラー ドリルランド (GAMECUBE)
• 2003年∼2004年 ドンキーコンガシリーズ (GAMECUBE)
• 2005年∼2006年 リッジレーサー6, 7 (Xbox360, PlayStation3)
• 2006年∼ 社内サウンドライブラリ NUSound アーキテクト
- 4. リッジレーサー6 Love FOOTBALL リッジレーサー7 鉄拳5 DARK RESURRECTION 鉄拳5 DARK RESURRECTION
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ホーム > プレスリリース > ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ 「プレイステーション」向け「Unity」を すべてのソ
フトウェアタイトル開発者の皆様に無償提供
ENGLISH
2014年9月17日
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ユニティ・テクノロジーズ
ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ
「プレイステーション」向け「Unity」を すべてのソフトウェアタイトル開発者の皆様に無償提供
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と、革新的な開発プラットフォーム「Unity」を提供するユニテ
ィ・テクノロジーズ(本社:米国カリフォルニア州)は、2013年3月に合意した戦略的提携にもとづき、「プレイステー
ション」向け「Unity」の「Unity Pro for PlayStation®」を提供していますが、この度さらなるパートナーシップの強化を図
り、「プレイステーション 4」、「プレイステーション 3」および「プレイステーション ヴィータ」向け「Unity Pro for
PlayStation®」をすべてのソフトウェアタイトル開発者の皆様に無償で提供いたします。
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- 57. 市販ライブラリ 社内ライブラリ
機能 汎用的 独自機能あり
コスト 価格競争が激しい 社内人件費高すぎ
サポート
サポート専任スタッフ
がいる
開発者が空き時間に
サポート
力関係
何でも言うこと
聞いてくれる
文句も言う