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【OSC2011広島】共有アプリで遊ぼう!(日本Red5ユーザー会)
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2011 Hiroshima 日本Red5ユーザー会 文屋 宏
2.
アジェンダ ■ はじめに ■ Red5
の概要 ■ Flash Media Sever と Red5 ■ アプリ開発入門 ■ アプリを作ってみよう!! ■ その他のデモ
3.
はじめに
4.
Red5 ユーザー会
公式ハッシュタグ #red5ug ぜひ今日の感想をツイートしてください!!
5.
自己紹介 ○氏名 文屋 宏(ぶんや
ひろし) Twitter @bun_hiroshi ○所属 サーバホスティング会社 ○業務 プロジェクトマネージャっぽいこと ○興味あること 分散データベース,クラウドコンピューティング,ウェブ系の技術 ○活動 日本 Red5 ユーザー会メンバー
6.
Red5 の概要
7.
Red5 とは Adobe
Flash Media Server互換のメディアサーバ ⇨ RTMP(Real-Time Messaging Protocol)に準拠 オープンソースソフトウェア ⇨ ライセンスは LGPL 開発言語は Java ⇨ Linux, Windows, Mac OSX上で動作可能 ※ Red5本家サイト http://www.red5.org/
8.
Red5 標準デモ デモを見てみよう↓ http://www.dog-lovers.jp:5080/demos/
9.
日本Red5ユーザー会 ユーザー会のサイト↓ http://www.red5.gr.jp/
10.
Flash Media Sever
と Red5
11.
Flash Media Sever
とは? Adobe製のサーバーソフトウェア ⇨ ビデオストリーミング ⇨ リアルタイムコミュニケーション Flash Playerから接続可能 ⇨ Flash Playerは全世界のPCで98%の普及率 開発言語 ⇨ Action Script で開発 エディションは3つ ⇨ Flash Media Streaming Server (12万円程度) ⇨ Flash Media Interactive Server (62万円程度) ⇨ Flash Media Enterprise Server (オープン価格)
12.
Red5 で何ができるか ◆音声ファイルや動画ファイルのストリーミング配信 ◆Web カメラなどからのストリーミング映像を録画 ◆映像や音声などのライブ映像をリアルタイム配信 ◆複数のクライアント間でオブジェクトを共有 ◆いろんなライブラリを組み合わせて柔軟な開発
⇒実は FMS よりも自由度が高い!
13.
アプリ開発入門
14.
開発環境 ◆クライアントサイド(ActionScript) ・Adobe Flash
・Adobe Flex ・OpenLaszlo(http://laszlo.jp/) ・FlashDevelop(http://flashdevelop.jp/) ◆サーバサイド(Java) ・Eclipse ・NetBeans
15.
クライアントサイド入門
16.
FlashDevelop を動かしてみよう! http://flashdevelop.jp/
⇒ActionScript3.0コンパイル入門
17.
サーバサイド入門
18.
Red5 の導入 ◆Java のインストール
[root@sv]# yum install -y java ◆Red5 のダウンロード [root@sv]# cd /opt [root@sv opt]# wget http://wiki.red5.org/downloads/0_9/red5-0.9.1.tar.gz [root@sv opt]# tar zxvf red5-0.9.1.tar.gz ◆Red5 の起動 [root@sv opt]# cd red5-0.9.1 [root@sv red5-0.9.1]# ./red5.sh > log/console_20111001.log 2 >&1 & ◆Red5 の停止 [root@sv red5-0.9.1]# ./red5-shutdown.sh
19.
アプリを作ってみよう!!
20.
寄せ書き(・・・というか落書き)アプリ
http://demos.red5.gr.jp/rakugaki/ ⇒共有!! 描いた絵がリアルタイムに共有される! 例えばこっちは広島の人 例えばこっちは東京の人
21.
今回、クライアントサイドの 開発は FlashDevelop ソースコードを見てみよう
22.
ボタンの作成
座標の指定は ちょっと注意! 開始ボタンを押されたときの イベント処理
23.
開始ボタンを押されたときのイベント処理
Red5 サーバに接続!
24.
Red5 に接続したら、マウスの座標を同期
25.
マウスをドラッグしたラインの描画
26.
何をサーバにアップロードするか
bin の中身をアップ
27.
サーバのどこにアップロードするか httpd.conf を見てみる
DocumentRoot の設定とか
28.
アップしたら、ブラウザで見てみよう ⇒http://demos.red5.gr.jp/rakugaki/
29.
参考文献 ◆基本からしっかりわかるActionScript 3.0 http://www.amazon.co.jp/dp/4839930252/ ◆ActionScript3.0開発のためのFlashDevelop完全ガイド
http://www.amazon.co.jp/dp/4774143081/ ◆ Think IT 連載記事(第3回 はじめよう!Red5プログラミング) http://thinkit.co.jp/article/152/3 ◆その他ウェブの情報
30.
では、数々のおもろいアプリを ご覧ください!
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