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拡張現実感 : AR (Augmented Reality)

      ~ ARToolKitの紹介 ~
            2009/01/23
目次


拡張現実感(AR)とは?
使用例
ARToolKitについて
座標変換
応用?
まとめ
参考文献


                2
拡張現実感(AR)とは何か?


仮想現実感:VR(Virtual Reality)
  コンピュータで作成された仮想的な世界を人間の知
   覚に働きかけ、現実として疑似体験させる技術


拡張現実感:AR(Augmented Reality)
  ユーザーが直接知覚できる対象物に対して、コンピ
   ュータが情報を付加する技術

     現実 + 仮想 ⇒        !!

                              3
使用例


想像上
 映画、アニメ、マンガ、ゲーム
 光学迷彩、スカウター

現実                      参照:
                        http://www.computerworld.jp/news/trd/70489.html
 車の人・障害物認識システム
 カーナビ、医療機器
 ゲーム
 暗視スコープ、赤外線カメラ
       カメラ   +   情報
     (現実:視覚)   (画像処理)

                                        参照:熊本大学の資料
                                                                   4
だから何?


    ここまでは、ただの概念の話



      ARの技術を体験、
  自分の手で作成できたら楽しそう!!


    ARToolKitで実現できる!!

                        5
ARToolKitについて


ARToolKit とは?
 ARアプリケーションの実装を手助けする
  C言語用のライブラリ
特徴
 USBカメラ、マーカーを用いて
  3次元座標の位置・傾きを検出
 描画には OpenGL
 マーカーは自作可能

                              +
  http://www.sanwa.co.jp/product/
                                    6
座標変換


arGetTransMat()関数




    Xmの成分(r1, r4, r7)
    Ymの成分(r2, r5, r8)
                        カメラに対する位置
    Zmの成分(r3, r6, r9)

                         位置・傾きが
     マーカーの法線            簡単に検出可能
    と考えることができる

                                    7
応用?


ARToolKitは C言語 + OpenGL

ARToolKit + OpenCV
  ARToolKitで3次元での座標を求め、
   さらに画像処理が可能

ARToolKit + SDL
  ゲームに利用可能!!



                          8
まとめ


ARの技術は発展途上
多くのものにARの概念が使用
ARToolKitを使用して体験
OpenGLの勉強にもなる


  体験してみないと、面白さは分からない



                       9
参照・参考文献


サイト
工学ナビ http://www1.bbiq.jp/kougaku/

書籍
ARToolKit拡張現実感プログラミング入門




                                    10
おわり




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