SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 56
Descargar para leer sin conexión
クロスプラットフォームで動作する
エンタープライズ モバイル アプリ
開発環境のご紹介
エクセルソフト株式会社 営業部
Business Development Manager
田淵 義人
ytabuchi@xlsoft.com
03-5440-7875 / 080-7015-3586

2013/12 © XLsoft K.K.
自己紹介
田淵 義人
エクセルソフトに10年ほど従事
RoboHelp、MadCap Flare、Alchemy CATALYST などのヘルプ、ローカライズ関連製品
、Aspose などの .NET/Java 開発製品の担当に加え、Xamarin も担当になりました。

Web 大好き、HTML5/CSS/JS 大好き、モバイル 大好き
Twitter: @ytabuchi
Blog: http://ytabuchi.hatenablog.com/
本日のスライド:
http://www.slideshare.net/ytabuchi/xamarin-201312-ms
会社概要
名称

エクセルソフト株式会社

設立

平成3年7月1日

所在地

東京都港区三田3-9-9

資本金

1000万円

事業内容

ソフトウェアの開発・販売事業

主要取引先

伊藤忠テクノソリューションズ、インテル、SCSK、HPCシステムズ、NTTコムウェア、NTTデータ、シネッ
クスインフォテック、新日鉄住金ソリューションズ、ソニー、ソフトバンクBB、ダイワボウ情報システム、東
芝、日本アイ・ビー・エム、日本SGI、日本電気、日本ヒューレット・パッカード、日本ユニシス、ネット
ワールド、野村総合研究所、パナソニック、日立製作所、富士通、マイクロソフト、三菱電機 等

関連会社

XLsoft Corporation アメリカ カリフォルニア州

「開発ツールはエクセルソフトで」をモットーに。

販売/サポートだけでなく、運用もお客様と一緒に考えます。
大きい会社ではありませんが、レスポンスの速さと技術の高さが自慢です。
本日ご紹介する Xamarin について
Mono
• Miguel de Icaza (ミゲル・デ・イカザ 1972年 - ) : GNOME、Mono の開発者
• 1999年

ミゲル氏、Helix Code 設立

• 2001年6月

Helix Code、Ximian(ジミアン) に社名変更し、
Mono プロジェクト開始

• 2001年7月

Mono OSS 化

• 2003年8月

Novell、Ximian を買収、ミゲル氏は Novell
開発部門のバイスプレジデントに就任

• 2004年6月

Mono 1.0 リリース

• 2011年4月

Attachmate の Novell 買収に伴い、
Mono 開発者のレイオフ実施

• 2011年5月

Xamarin 設立

• 2011年7月

Novell から Xamarin に Mono、MonoTouch、
Mono for Android などが譲渡される

• 2013年2月

Mono Touch、Mono for Android が Xamarin.iOS、
Xamarin.Android に

Miguel de Icaza (ミゲル・デ・イカザ 1972年 - ) : GNOME、Mono の開発者
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6
Mono (ソフトウェア) - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/Mono_(%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2)
Xamarin とは
• C# で 100% ネイティブ な iOS、Android、Windows アプリ
を開発できるクロスプラットフォーム開発ツール
C# のみで開発できる
Visual Studio で開発できる
Microsoft のエコシステムを活用して開発できる
Xamarin のミッション
• 個人向けからエンタープライズまで、すべての主要なデバイスに対し
て、セキュアで統合されたネイティブ モバイル アプリをビルドするベス
トな開発環境を提供します。
• 開発者を喜ばせ、イノベーションを加速し、最高なエンド ユーザー
エクスペリエンスを実現します。
Xamarin: 驚異的な成長
• 2011年設立
• 2年で登録開発者数 430,000名
• 毎月 30,000名以上の開発者が登録

• 70ヶ国に販売
• 製品として 10年を経て、堅牢でエンタ
ープライズ向けのテクノロジーを提供

2013 Visual Studio
Integration Partner of the
Year Award 受賞

Mono リリースが2001年6月

• San Francisco & Boston にオフィス
• 2012/7 に 1200万&1600万ドルの
資金調達

2013 Magic Quadrant for
MADP (Mobile Application
Development Platform) の
Mobile “Visionary” に認定

“モバイル用のMicrosoft .NET”を提供するXamarinが$12Mを調達 | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2012/07/25/20120724microsoft-net-for-mobile-company-xamarin-gets-12-million-round-of-funding/
Mono(C#+.NET)でモバイル開発プラットホームの支配をねらうXamarinが好調に乗ってシリーズB$16Mを獲得 | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2013/07/18/20130717xamarin-raises-16m-series-b-round-led-by-lead-edge-capital-passes-20000-paid-developer-seats/
Microsoft
and
Xamarin
Microsoft と Xamarin: 共通のゴール
C# 開発者のエコシステムを育て拡
大する

製品の販促:
Visual Studio、TFS、
Azure

iOS と Android 開発者を
C#、Visual Studio と
Windows に誘導する

Windows Phone 8 /
Windows 8 アプリを促進する
Microsoft と Xamarin の 2013 の活動:
全社的により緊密な関係
• 2013/11/13 Microsoft と Xamarin はグローバルパートナーシップを
発表し、Visual Studio 2013 対応版を発表
Portable Class Library サポート

• 日本マイクロソフト様とエクセルソフトが協業(非公認)
• 渡辺さんから MSC2013 で Xamarin をご紹介いただく!
• Xamarin が Windows Azure モバイルサービスに対応
Microsoft and Xamarin Partner Globally to Help You Build Great Apps | Xamarin Blog
http://blog.xamarin.com/microsoft-and-xamarin-partner-globally/
iOS / Android / Windows すべてに対応したアプリを作るには [ MSC 2013 ] - マイクロソフト エバンジェリストのブログ
http://microsoft-evangelist.hatenablog.jp/entry/msc2013-ios-android-windows
Windows Azure モバイル サービス SDK の GitHub でのオープン ソース化と、Xamarin とのパートナーシップ提携に関するお知らせ
http://bit.ly/WgvZZS
事例:Hitcents - Draw a Stickman EPIC
• MonoGame を利用
XNA 4 の OSS 実装

• 95%コードを共通化
• iOS, Android, Windows ストアア
プリなどを提供

Draw A Stickman EPIC now available for iPhone, iPad and Windows 8 | Xamarin Blog
http://blog.xamarin.com/draw-a-stickman-epic-now-available-for-iphone-ipad-and-windows-8-2/
MonoGame - Write Once, Play Everywhere - Home
http://monogame.codeplex.com/
サンプルアプリ:Tasky
• シンプルなサンプルアプリ

• クロスプラットフォーム開発の学
習に最適

mobile-samples/TaskyPro at master · xamarin/mobile-samples · GitHub
https://github.com/xamarin/mobile-samples/tree/master/TaskyPro
事例:Rdio: 50,000 行のコードを共有
• Rdio は、ミュージック ストリーム サービスで、
17ヶ国で 2000万曲を提供しています。
• アプリの開発チームは、以前は、プラットフォ
ームごとのコードベースでビルドとメンテナンス
を行っていました。

• Xamarin を使用することで、現在の Rdio
は iOS、Android、Windows 間で
50,000 行の C# のコードを共有でき、開
発チームは、機能やユーザー エクスペリエン
スに集中することができました。
グローバル パートナーとの強固なネットワーク
Write Once,
Run Anywhere
Xamarin のユニークなアプローチ
• あえてすべてを共通化しない
• 既存の C# のスキル、チーム、コードおよびツー
ルを再利用
• ネイティブなユーザーインターフェースとパフォーマ
ンスを備えたアプリをビルド
• プラットフォーム間で 60~90% のソースコード
を共有

• マイクロソフト エコシステムを活用: Visual
Studio、TFS などと同様に、ReSharper など
のプラグインも利用可能

Objective-C と Java で出来ることを Xamarin を使用して C# で実現できます。
Xamarin が提供するもの
• Xamarin.iOS /
Xamarin.Android:各
OS 用の .NET API
• API の .NET ラッパクラス
画面作成
Xamarin.Android は
Activity クラス
Xamarin.iOS は
ViewController

• Visual Studio プラグイン
Xamarin のユニークなアプローチ
Xamarin.iOS は、フル AOT
(Ahead Of Time) コンパイル
で、Apple の App Store に対
応した ARM バイナリを生成。

Xamarin.Android は、
Android デバイスの JIT (Just
In Time) コンパイルを利用。サ
イズも小さい。

Application Package Sizes | Xamarin
http://docs.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/
モバイル開発環境の動向と比較
モバイル デバイスのシェア
• 日本でも世界でも半分スマホ

• 対応は必須
U.S Mobile Market Share By Pla orm
250

200

Non-Smart

150
Total
Mobile

Users
(millions)

100

Android
50

Apple
Blackberry
Microso

国内モバイル/クライアントコンピューティング機器 家庭ユーザー利用実態調査結果を発表
2013年10月3日 IDC Japan株式会社
http://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20131003Apr.html

Other
0
Q4 2009 Q1 2010 Q2 2010 Q3 2010 Q4 2010 Q1 2011 Q2 2011 Q3 2011 Q4 2011 Q1 2012 Q2 2012 Q3 2012 Q4 2012
Source: comScore
何で作るか?
色々な開発環境、開発ツールを比較してみました
まずは質問
アプリ vs Web アプリ
アプリ

Webアプリ(Webサイト)

開発環境・
言語

Objective-C (iOS) / Java
(Android)

HTML+CSS+JavaScript を
サーバーサイドで実装

配布

App Store (iOS) / Google
Play (Android)

不要

速度

速い

圧倒的に遅い

開発者

少ない

それなりに多い

開発効率

低い

シングルソースのため高い

機能

カメラ、センサー、ファイルアクセス、
通知 などすべてのスマホ機能利用
可能

HTML で表現できることに限定され
る。ごく一部の機能* は利用可能

HTML5で使えるスマートフォンの機能: http://dev.classmethod.jp/smartphone/mobile-html5/
HTML5 compatibility on mobile and tablet browsers with testing on real devices : http://mobilehtml5.org/
ネイティブアプリ vs ハイブリッドアプリ
ネイティブアプリ

ハイブリッドアプリ

開発環境・
言語

Objective-C / Java

JS からネイティブ API を呼び出す
フレームワークを利用した開発。
ビューは HTML+CSS+JS で作成
する。またはロジック、UI をネイティ
ブ。

配布

App Store / Google Play

App Store / Google Play

速度

速い

遅い。速くするのは大変。

開発効率

低い

それなりに高い

機能

フルアクセス

主要な API をフレームワーク経由
で呼び出せる
ネイティブなエクスペリエンスは必須
“HTML5に賭けたことは
Facebookの「最大の戦略
ミス」だった”
2012/9/11

Mark Zuckerberg
Facebook CEO

FacebookのザッカーバーグCEO、「HTML5に賭けたのは失敗」 Androidアプリも間もなくネイティブに - ITmedia ニュース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1209/12/news032.html
Xamarin vs ネイティブ
Xamarin

一般的なネイティブ

言語

C#

Objective-C / Java

配布

App Store / Google Play

App Store / Google Play

速度

速い

速い

開発者数

多い(C#)

それなり

開発効率

高い。60~90% を共有可能。
C# での業務アプリのノウハウを流
用。エコシステムを活用

低い

サポート

サブスクリプションで日本語サポート

開発会社に依存

機能

フルアクセス

フルアクセス
更に比較
Xamarin(ハイブリッド)

PhoneGAP(ハイブリッド)

開発言語

コア:C#
ビュー:HTML+CSS+JS

コア:JS
ビュー:HTML+CSS+JS

配布

App Store / Google Play

App Store / Google Play

速度

速い

遅い

開発効率

高い

js でスマホの機能を動かすため、独
自のノウハウが必要。

サポート

サブスクリプションに含まれる

なし

機能

フルアクセス

主要な API を使用可能
更に比較
Xamarin(ハイブリッド)

一般的なハイブリッド

コア:C#

ビュー:HTML+CSS+JS

コア:
Objective-C / Java
ネイティブ UI:
Objective-C / Java
ビュー: HTML+CSS+JS

配布

App Store / Google Play

App Store / Google Play

速度

速い

速い

開発効率

高い

コア、ネイティブ UI 部分を両方の
OS 分作成しなくてはいけないため、
ネイティブと同じ労力が掛かる。

機能

フルアクセス

フルアクセス

開発言語

ネイティブ UI:C#
そこでもう一度
Xamarin
C#

C# で100% ネイティブな iOS、Android、Windows アプリを記述
完全なネイティブ ユーザー エクスペリエンスで
すべてのプラットフォームにリーチ
iOS、Android、
Windows 向けフィールド
サービス アプリ
ビジネス ロジックとバックエ
ンドコードを共有
完全なネイティブユーザー
インターフェースとパフォーマ
ンス
Xamarin は、ネイティブ iOS、Android と
Windows の API を 100% 公開します。
Objective-C または Java で出来ることは、
Xamarin を使用して、C# で実現できます。
最新のデバイスの OS のリリースに対応
Apple と Google の最新の
API に常に対応。
Xamarin は、iOS 5、iOS 6、
iOS 6.1 および iOS 7 のリリー

✔

スと同じ日にサポートを提供して
います。
コードの共有で開発を加速
製品化した Xamarin アプリのコード共有の統計
コードの共有のしくみ
• 1つのソリューションの中に、Core、Android、iOS、

Windows Phone、Windows ストアアプリなどのプ
ロジェクトを含める。
Core プロジェクトを別のプロジェクトからリンク

Core プロジェクトを PCL で

mobile-samples/TaskyPro at master · xamarin/mobile-samples
https://github.com/xamarin/mobile-samples/tree/master/TaskyPro
コードの共有のTIPS
• Xamarin.Mobile で連絡先、カメラ、位
置情報の API を抽象化
今後、通知、加速度の API を抽象化予
定

• ライブラリ、Component Storeの活用
Framework, jar を Binding

• Xamarin によるハイブリッド

• クラウドサービスの活用
クロスプラットフォーム モバイル アプリのビルド : XLsoft エクセルソフト http://bit.ly/1ieFur9
Xamarin.Mobile クロスプラットフォーム開発 : XLsoft エクセルソフト http://bit.ly/1hhQ7Ii
Binding Objective-C | Xamarin http://bit.ly/18nv7Nx
Binding a Java Library (.jar) | Xamarin http://bit.ly/1btHSBe
Web View | Xamarin (iOS の Web View の実装) http://bit.ly/1aUdeo0
WebView | Xamarin (Android の WebView の実装) http://bit.ly/1j7bHvE
アーキテクチャ

Part 3 - Setting Up A Xamarin Cross Platform Solution | Xamarin http://bit.ly/1bHYhrf
iOS と Android 向けに Visual Studio と統合
Xamarin では:

C# で 100% プログラム言語
を一本化
iOS、Android、Windows
アプリ開発に、Visual Studio
で 100% IDE を一本化
Visual Studio で iOS アプリ
• Visual Studio から Mac にインス
トールした Xamarin Build Host
に接続
• Mac 側でビルド命令を受け取り、
Xcode でビルド、Visual Studio
でリモートデバッグ
• Visual Studio 上で Interface
Builder による画面作成は次バー
ジョンで対応
iOS Designer
世界初の iOS Designer
Xamarin Studio で利用可能
(Visual Studio でも間もなく利用
可能)
慣れ親しんだ Visual Studio デザ
イナーのスタイルを使用
すべての UIKit エレメントをサポート
カスタムおよびサード パーティ製コン
ポーネントを編集
プロパティへの変更をその場でプレビ
ュー
Localizable.strings で多言語化
Visual Studio で iOS アプリ
現状:コード
Visual Studio で Android アプリ
• Android Designer による画
面設計
• プロジェクト・プロパティの GUI
で Permission を設定
• シンプルなドラッグ アンド ドロッ
プで UI を作成
• 複数のスクリーン サイズ、解像
度、Android バージョンに対
応

• 標準 Android XML ファイル
でレイアウトを保存
• values-ja などで多言語化
Xamarin Component Store
より早くアプリをビルド

• Visual Studio と Xamarin
Studio から直接高品質のプ
リビルド アプリ コンポーネントを
追加
• 綺麗なクロス プラットフォーム
の UI コントロールと Web サ
ービスをほんの数クリックで完
成
Components / Xamarin
http://components.xamarin.com/
プリビルド アプリで開発を加速
カスタマイズおよび配布
カット アンド ペーストで部品を使用
クロスプラットフォームのベストプラク
ティス
プリビルド フィールドサービス(営業支援)
アプリ
アプリの主な機能:
ロケーション ベース アサイメント / ルーティング
タイム レコーディング
カメラ キャプチャ

キャプチャの署名
クロスプラットフォーム テクニック
MVVM パターン
Xamarin.Mobile
Component Store のコントロール
各プラットフォームのストレージ用の SQLite
Xamarin/prebuilt-apps
https://github.com/xamarin/prebuilt-apps
プリビルド 従業員ディレクトリ アプリ
アプリの主な機能:
マルチ サーチ オプション
“favorites (お気に入り)” の選択
リストから電話または Email
クロスプラットフォーム テクニック

LDAP レディ
Gravatar インテグレーション
各プラットフォームのストレージ用の SQLite
Xamarin/prebuilt-apps

https://github.com/xamarin/prebuilt-apps
サンプルアプリ Tasky Pro
クロスプラットフォームソリューションの概念学習
コントロールの配置、呼び出し
すべて (3つの) のプラットフォームのストレージ

用の SQLite
本日使用した日本語化済み Tasky Pro は近日中に弊社 Web

で公開します。(その際は Twitter, Blog でもお知らせします。)

mobile-samples/TaskyPro at master · xamarin/mobile-samples · GitHub
https://github.com/xamarin/mobile-samples/tree/master/TaskyPro
評価版をお試しください
• 以下が含まれます:
Xamarin Studio IDE
iOS と Android 用の Visual Studio 統合
プラットフォームラインタイムと完全なネイティブ SDK バインディ
ング:
Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Xamarin.Mac

.NET ベースのクラスライブラリとランタイム
ネイティブコンパイル
コンポーネントストア

プリビルドのフィールドサービス、従業員ディレクトリ アプリ

http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/xamarin_download.html
ライセンス体系、価格、サポート
• Xamarin.iOS Business Subscription
Xamarin.Android Business Subscription
Xamarin.Mac Business Subscription
2014年3月末までキャンペーン特価 各¥98,000(税別)
1 開発者の永続ライセンス。数量によりボリュームディスカウントあり。
弊社から 1年間 日本語でのサポート
1年間のバージョンアップ

• お見積もりしますので、お気軽に弊社または各販社様までお問い合わせくださ
い。
ご清聴
ありがとうございます
ご質問がありましたら、田淵までお気軽にどうぞ
ytabuchi@xlsoft.com
@ytabuchi
03-5440-7875 / 080-7015-3586
参考資料 - More Deep Xamarin
• Xamarin FAQ よくある質問 : XLsoft エクセルソフト
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/faq.html

• Xamarin.Mibile クロスプラットフォーム開発 : XLsoft エクセルソフト
http://www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/mobileapi.html

• Visual StudioでiOS/Androidアプリが書けるXamarinを試してみた(iOS編) - Build
Insider
http://www.buildinsider.net/mobile/xamarinvisualstudio/01

• Xamarin Advent Calendar 2013 - Qiita [キータ]
http://qiita.com/advent-calendar/2013/xamarin

• コラム/C#で作れる! iOS & Android クロス開発環境 Xamarin を試す - WisdomSoft
http://www.wisdomsoft.jp/615.html

• Visual Studio 2013 Launch | ++C++; // 未確認飛行 C ブログ
http://ufcpp.wordpress.com/2013/11/15/visual-studio-2013-launch/
参考資料 - アプリ配信
• 企業内 App 配信 - iOS
アップル - 社内用アプリケーションの開発 - 概要
http://www.apple.com/jp/business/accelerator/

iOS デバイス向けのエンタープライズ App を配信する
http://help.apple.com/iosdeployment-apps/mac/1.1/#

• 企業内 App 配信 – Android
Google Play の Google Apps 向けプライベート チャンネル - Google Apps
管理者用 ヘルプ
https://support.google.com/a/answer/2494992?hl=ja&ref_topic=1734
198
参考資料 - ハイブリッド
• Rails Hub情報局: ネイティブでもHTML5でもない「ハイブリッドアプリ」の
価値 (Cookpad 事例)
http://el.jibun.atmarkit.co.jp/rails/2012/10/html5-d1ba.html

• ネイティブとHTML5を スマートに連携させる設計と 実装のノウハウについ
て (Cookpad 中の人のトーク)
http://www.slideshare.net/kazuakihidaka/html5-22091660

• Evolve 2013 Conference – Building Hybrid Apps with
Xamarin (ビデオ、英語)
http://xamarin.com/evolve/2013#session-g1idcxy2rm
参考資料 - デザインガイドライン
• iOS ガイドライン
iOSヒューマンインターフェイスガイドライン: UI設計の基本事項
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/UserEx
perience/Conceptual/MobileHIG/BasicsPart/BasicsPart.html

• Android ガイドライン
Design | Android Developers
http://developer.android.com/design/index.html

Android デザインを訳してみた - Firespeed
http://firespeed.org/diary.php?diary=kenz-1462

• Windows ストアアプリ ガイドライン
Windows ストア アプリの UX ガイドラインの索引 (Windows)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/hh465424.aspx
参考資料 - UI デザインについて
• 同じサービスで比較!iPhoneアプリとAndroidアプリのUI設計の違い |
Webnoborder
http://webnoborder.jp/iphoneandroidui/

• ガイドラインからみたアプリUI〜iPhone用とAndroid用〜
http://www.slideshare.net/toooommmmmmmmy/mayumaro-akb-fix

• Androidアプリの魅力的なインターフェース〜本当にiOSアプリのデザインを流用するだ
けでいいの?〜
http://www.slideshare.net/toooommmmmmmmy/androidios-25469241

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションC# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションYoshito Tabuchi
 
[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~
[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~
[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~de:code 2017
 
Xamarin から使う Azure
Xamarin から使う AzureXamarin から使う Azure
Xamarin から使う AzureYoshito Tabuchi
 
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要Yoshito Tabuchi
 
Xamarin開発環境の選択
Xamarin開発環境の選択Xamarin開発環境の選択
Xamarin開発環境の選択Miho Kurosawa
 
Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~
Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~
Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~Masaki Takeda
 
#VSUG LT #JXUG の紹介
#VSUG LT #JXUG の紹介#VSUG LT #JXUG の紹介
#VSUG LT #JXUG の紹介Yoshito Tabuchi
 
Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Yoshito Tabuchi
 
Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」
Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」
Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」Yoshito Tabuchi
 
続Xamarinはじめました
続Xamarinはじめました続Xamarinはじめました
続XamarinはじめましたYuya Yamaki
 
NET Standard と Xamarin
NET Standard と XamarinNET Standard と Xamarin
NET Standard と XamarinYoshito Tabuchi
 
BlueMonkeyプロジェクトのご紹介
BlueMonkeyプロジェクトのご紹介BlueMonkeyプロジェクトのご紹介
BlueMonkeyプロジェクトのご紹介Yoshito Tabuchi
 
Xamarin.formsとカスタムコントロールの話
Xamarin.formsとカスタムコントロールの話Xamarin.formsとカスタムコントロールの話
Xamarin.formsとカスタムコントロールの話Masuda Tomoaki
 
Developers.io.札幌 xamarinってどうよ
Developers.io.札幌 xamarinってどうよDevelopers.io.札幌 xamarinってどうよ
Developers.io.札幌 xamarinってどうよShinichi Hirauchi
 
Win/Mac/Android/iOS向け クロスプラットフォーム開発にXamarinが うまくハマりそうだった話
Win/Mac/Android/iOS向けクロスプラットフォーム開発にXamarinがうまくハマりそうだった話Win/Mac/Android/iOS向けクロスプラットフォーム開発にXamarinがうまくハマりそうだった話
Win/Mac/Android/iOS向け クロスプラットフォーム開発にXamarinが うまくハマりそうだった話Takuya Kikuchi
 
Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発
Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発
Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発友太 渡辺
 
Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15Yoshito Tabuchi
 
C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)
C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)
C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)Takashi Kawasaki
 

La actualidad más candente (20)

C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションC# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
 
[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~
[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~
[MW08] de:code イベントアプリの作り方 ~ Xamarin.Forms で開発しています ~
 
Xamarin から使う Azure
Xamarin から使う AzureXamarin から使う Azure
Xamarin から使う Azure
 
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
第1回 Japan Xamarin User Group Conference - Xamarin 概要
 
Xamarin開発環境の選択
Xamarin開発環境の選択Xamarin開発環境の選択
Xamarin開発環境の選択
 
Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~
Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~
Xamarin 101 ~環境構築からビルド・テストまで~
 
#VSUG LT #JXUG の紹介
#VSUG LT #JXUG の紹介#VSUG LT #JXUG の紹介
#VSUG LT #JXUG の紹介
 
Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法Xamarin概要と活用方法
Xamarin概要と活用方法
 
Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」
Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」
Xamarin 20141212 モバイルカフェスペシャル 「C#で作るiOS/Androidのクロスプラットフォームスマホアプリ開発」
 
続Xamarinはじめました
続Xamarinはじめました続Xamarinはじめました
続Xamarinはじめました
 
NET Standard と Xamarin
NET Standard と XamarinNET Standard と Xamarin
NET Standard と Xamarin
 
BlueMonkeyプロジェクトのご紹介
BlueMonkeyプロジェクトのご紹介BlueMonkeyプロジェクトのご紹介
BlueMonkeyプロジェクトのご紹介
 
Xamarin.formsとカスタムコントロールの話
Xamarin.formsとカスタムコントロールの話Xamarin.formsとカスタムコントロールの話
Xamarin.formsとカスタムコントロールの話
 
Xamarinの歩き方
Xamarinの歩き方Xamarinの歩き方
Xamarinの歩き方
 
Developers.io.札幌 xamarinってどうよ
Developers.io.札幌 xamarinってどうよDevelopers.io.札幌 xamarinってどうよ
Developers.io.札幌 xamarinってどうよ
 
Win/Mac/Android/iOS向け クロスプラットフォーム開発にXamarinが うまくハマりそうだった話
Win/Mac/Android/iOS向けクロスプラットフォーム開発にXamarinがうまくハマりそうだった話Win/Mac/Android/iOS向けクロスプラットフォーム開発にXamarinがうまくハマりそうだった話
Win/Mac/Android/iOS向け クロスプラットフォーム開発にXamarinが うまくハマりそうだった話
 
Xamarin.Forms概要
Xamarin.Forms概要Xamarin.Forms概要
Xamarin.Forms概要
 
Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発
Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発
Xamarin で今日から始めるクロスプラットフォーム開発
 
Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15Xamarin 概要 2017/01/15
Xamarin 概要 2017/01/15
 
C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)
C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)
C++からC#まで Visual Studio 縛り (で死ぬ実験)
 

Destacado

Xamarin入門(技術というより心構え編)
Xamarin入門(技術というより心構え編)Xamarin入門(技術というより心構え編)
Xamarin入門(技術というより心構え編)Makoto Nishimura
 
2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話
2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話
2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話Makoto Nishimura
 
20分でできる!Xamarin.Forms入門
20分でできる!Xamarin.Forms入門20分でできる!Xamarin.Forms入門
20分でできる!Xamarin.Forms入門Shinichi Hirauchi
 
Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリを C# で作ろう~
Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリをC# で作ろう~Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリをC# で作ろう~
Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリを C# で作ろう~Fujio Kojima
 
東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス
東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス
東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンスkoichik
 
AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方
AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方
AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方Takashi Ohtsuka
 
肉感的3Dモデリングのために
肉感的3Dモデリングのために肉感的3Dモデリングのために
肉感的3DモデリングのためにShinichiro Sugimoto
 
Xamarin で Apple Watch アプリを作る
Xamarin で Apple Watch アプリを作るXamarin で Apple Watch アプリを作る
Xamarin で Apple Watch アプリを作るKosuke Usami
 
XamarinStudio勉強会 2014/09/08
XamarinStudio勉強会 2014/09/08XamarinStudio勉強会 2014/09/08
XamarinStudio勉強会 2014/09/08孝文 田村
 
Libqi unityの紹介など
Libqi unityの紹介などLibqi unityの紹介など
Libqi unityの紹介などFujikido
 
C++ と Visual Studio による Android 開発
C++ と Visual Studio による Android 開発C++ と Visual Studio による Android 開発
C++ と Visual Studio による Android 開発友太 渡辺
 
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなしUnity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなしMori Tetsuya
 
iOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 East
iOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 EastiOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 East
iOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 Eastirgaly
 
【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -
【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -
【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -ShinichiAoyagi
 
SwiftでAndroidアプリ書けるってよ
SwiftでAndroidアプリ書けるってよSwiftでAndroidアプリ書けるってよ
SwiftでAndroidアプリ書けるってよSyo Ikeda
 
良い?悪い?コードコメントの書き方
良い?悪い?コードコメントの書き方良い?悪い?コードコメントの書き方
良い?悪い?コードコメントの書き方Shigenori Sagawa
 
Xamarinで作る 「オリジナルタイル地図」アプリ
Xamarinで作る「オリジナルタイル地図」アプリXamarinで作る「オリジナルタイル地図」アプリ
Xamarinで作る 「オリジナルタイル地図」アプリKohei Otsuka
 

Destacado (20)

Xamarin.forms入門
Xamarin.forms入門Xamarin.forms入門
Xamarin.forms入門
 
Xamarin入門(技術というより心構え編)
Xamarin入門(技術というより心構え編)Xamarin入門(技術というより心構え編)
Xamarin入門(技術というより心構え編)
 
2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話
2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話
2016年11月.NETラボLT:超余談ゲームプラットフォームの話
 
20分でできる!Xamarin.Forms入門
20分でできる!Xamarin.Forms入門20分でできる!Xamarin.Forms入門
20分でできる!Xamarin.Forms入門
 
Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリを C# で作ろう~
Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリをC# で作ろう~Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリをC# で作ろう~
Xamarin ~ iOS/Android/Windows アプリを C# で作ろう~
 
XAML入門
XAML入門XAML入門
XAML入門
 
東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス
東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス
東京Node学園#1「非同期プログラミングの改善」のエッセンス
 
AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方
AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方
AVFoundationを使った無音カメラアプリの作り方
 
肉感的3Dモデリングのために
肉感的3Dモデリングのために肉感的3Dモデリングのために
肉感的3Dモデリングのために
 
Xamarin で Apple Watch アプリを作る
Xamarin で Apple Watch アプリを作るXamarin で Apple Watch アプリを作る
Xamarin で Apple Watch アプリを作る
 
XamarinStudio勉強会 2014/09/08
XamarinStudio勉強会 2014/09/08XamarinStudio勉強会 2014/09/08
XamarinStudio勉強会 2014/09/08
 
Libqi unityの紹介など
Libqi unityの紹介などLibqi unityの紹介など
Libqi unityの紹介など
 
C++ と Visual Studio による Android 開発
C++ と Visual Studio による Android 開発C++ と Visual Studio による Android 開発
C++ と Visual Studio による Android 開発
 
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなしUnity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
Unity に於けるモバイルプラットフォーム向けビルド自動化のおはなし
 
iOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 East
iOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 EastiOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 East
iOS の動画アプリ開発に Xamarin を使ってみた @JXUG #2 East
 
Xamarin の救世主 Unity !
Xamarin の救世主 Unity !Xamarin の救世主 Unity !
Xamarin の救世主 Unity !
 
【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -
【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -
【18-C-5】C# で iOS/Androidアプリ開発 - Visual Studio 2015 + Xamarin + MVVMCross -
 
SwiftでAndroidアプリ書けるってよ
SwiftでAndroidアプリ書けるってよSwiftでAndroidアプリ書けるってよ
SwiftでAndroidアプリ書けるってよ
 
良い?悪い?コードコメントの書き方
良い?悪い?コードコメントの書き方良い?悪い?コードコメントの書き方
良い?悪い?コードコメントの書き方
 
Xamarinで作る 「オリジナルタイル地図」アプリ
Xamarinで作る「オリジナルタイル地図」アプリXamarinで作る「オリジナルタイル地図」アプリ
Xamarinで作る 「オリジナルタイル地図」アプリ
 

Similar a C#でのクロスプラットフォーム モバイル開発環境 Xamarin のご紹介

Xamarin 概要 2014年08月版
Xamarin 概要 2014年08月版Xamarin 概要 2014年08月版
Xamarin 概要 2014年08月版Yoshito Tabuchi
 
HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解
HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解
HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解Monaca
 
Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編
Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編
Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編Yoshito Tabuchi
 
Sharoid Service Menu
Sharoid Service MenuSharoid Service Menu
Sharoid Service Menusharoid
 
【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ
【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ
【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリアシアル株式会社
 
Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)
Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)
Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)Monaca
 
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向Tsutomu Ogasawara
 
Computer Vision と Translator Text API 使ってみた
Computer Vision と Translator Text API 使ってみたComputer Vision と Translator Text API 使ってみた
Computer Vision と Translator Text API 使ってみたYoshito Tabuchi
 
クロスプラットフォーム開発入門
クロスプラットフォーム開発入門クロスプラットフォーム開発入門
クロスプラットフォーム開発入門minazou67
 
Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版
Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版
Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版Yoshito Tabuchi
 
企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点
企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点
企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点Monaca
 
PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料
PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料
PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料Monaca
 
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発友太 渡辺
 
iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナー
iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナーiQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナー
iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナーImamura Masayuki
 
これからのNOTESモバイルアプリはこう作れ
これからのNOTESモバイルアプリはこう作れこれからのNOTESモバイルアプリはこう作れ
これからのNOTESモバイルアプリはこう作れMitsuru Katoh
 
マスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarin
マスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarinマスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarin
マスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarinjz5 MATSUE
 
Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...
Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...
Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...友太 渡辺
 
Introduction to Visual Studio App Center
Introduction to Visual Studio App CenterIntroduction to Visual Studio App Center
Introduction to Visual Studio App CenterTakeshi Fujimoto
 

Similar a C#でのクロスプラットフォーム モバイル開発環境 Xamarin のご紹介 (20)

Xamarin 概要 2014年08月版
Xamarin 概要 2014年08月版Xamarin 概要 2014年08月版
Xamarin 概要 2014年08月版
 
HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解
HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解
HTML5 クロスプラットフォームアプリ開発の現実解
 
Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編
Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編
Xamarin 概要 @ 2014/11/08 第2回 Japan Xamarin User Group Conference 西日本編
 
Sharoid Service Menu
Sharoid Service MenuSharoid Service Menu
Sharoid Service Menu
 
【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ
【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ
【デブサミ関西2014】Web技術で作るエンタープライズアプリ
 
Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)
Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)
Phone gap+javascriptスマホアプリ開発(入門編)
 
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
 
Xamarin Overview
Xamarin Overview Xamarin Overview
Xamarin Overview
 
Xamarin Overview
Xamarin Overview Xamarin Overview
Xamarin Overview
 
Computer Vision と Translator Text API 使ってみた
Computer Vision と Translator Text API 使ってみたComputer Vision と Translator Text API 使ってみた
Computer Vision と Translator Text API 使ってみた
 
クロスプラットフォーム開発入門
クロスプラットフォーム開発入門クロスプラットフォーム開発入門
クロスプラットフォーム開発入門
 
Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版
Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版
Xamarin 紹介:Windows Phone / iOS / Android アプリ同時開発のススメ 2015/8/20 版
 
企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点
企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点
企画者が押さえておきたいHtml5アプリ開発の要点
 
PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料
PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料
PhoneGapユーザー会@大阪 講演資料
 
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発
 
iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナー
iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナーiQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナー
iQONの開発手法 at iQONエンジニアセミナー
 
これからのNOTESモバイルアプリはこう作れ
これからのNOTESモバイルアプリはこう作れこれからのNOTESモバイルアプリはこう作れ
これからのNOTESモバイルアプリはこう作れ
 
マスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarin
マスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarinマスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarin
マスコットアプリ─ キャラアプリ─ 開発 with Xamarin
 
Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...
Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...
Xamarin と Visual Studio でまとめて作る iOS / Android / Windows アプリ ( Developers Summ...
 
Introduction to Visual Studio App Center
Introduction to Visual Studio App CenterIntroduction to Visual Studio App Center
Introduction to Visual Studio App Center
 

Más de Yoshito Tabuchi

Kong Summit 2021 振り返り
Kong Summit 2021 振り返りKong Summit 2021 振り返り
Kong Summit 2021 振り返りYoshito Tabuchi
 
勉強会参加のススメ
勉強会参加のススメ勉強会参加のススメ
勉強会参加のススメYoshito Tabuchi
 
Kong Enterprise の紹介
Kong Enterprise の紹介Kong Enterprise の紹介
Kong Enterprise の紹介Yoshito Tabuchi
 
How does a sales person grow up his community
How does a sales person grow up his communityHow does a sales person grow up his community
How does a sales person grow up his communityYoshito Tabuchi
 
Xamarin で Cognitive Services を使う
Xamarin で Cognitive Services を使うXamarin で Cognitive Services を使う
Xamarin で Cognitive Services を使うYoshito Tabuchi
 
Xamarin で Cognitive Services を使ってみよう
Xamarin で Cognitive Services を使ってみようXamarin で Cognitive Services を使ってみよう
Xamarin で Cognitive Services を使ってみようYoshito Tabuchi
 
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれからXamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれからYoshito Tabuchi
 
Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜
Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜
Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜Yoshito Tabuchi
 
2018年のXamarinの概要と活用方法
2018年のXamarinの概要と活用方法2018年のXamarinの概要と活用方法
2018年のXamarinの概要と活用方法Yoshito Tabuchi
 
Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~
Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~
Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~Yoshito Tabuchi
 
モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点
モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点
モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点Yoshito Tabuchi
 
Xamarin概要+最新情報
Xamarin概要+最新情報Xamarin概要+最新情報
Xamarin概要+最新情報Yoshito Tabuchi
 
ちょっとエモい話
ちょっとエモい話ちょっとエモい話
ちょっとエモい話Yoshito Tabuchi
 
Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例Yoshito Tabuchi
 
Xamarinをこれから始める皆様へ
Xamarinをこれから始める皆様へXamarinをこれから始める皆様へ
Xamarinをこれから始める皆様へYoshito Tabuchi
 
Xamarin バッドノウハウ大全
Xamarin バッドノウハウ大全Xamarin バッドノウハウ大全
Xamarin バッドノウハウ大全Yoshito Tabuchi
 

Más de Yoshito Tabuchi (20)

Kong Summit 2021 振り返り
Kong Summit 2021 振り返りKong Summit 2021 振り返り
Kong Summit 2021 振り返り
 
Kong 概要
Kong 概要Kong 概要
Kong 概要
 
勉強会参加のススメ
勉強会参加のススメ勉強会参加のススメ
勉強会参加のススメ
 
Kong Enterprise の紹介
Kong Enterprise の紹介Kong Enterprise の紹介
Kong Enterprise の紹介
 
How does a sales person grow up his community
How does a sales person grow up his communityHow does a sales person grow up his community
How does a sales person grow up his community
 
C# と Xamarin
C# と XamarinC# と Xamarin
C# と Xamarin
 
Xamarin で Cognitive Services を使う
Xamarin で Cognitive Services を使うXamarin で Cognitive Services を使う
Xamarin で Cognitive Services を使う
 
Xamarin で Cognitive Services を使ってみよう
Xamarin で Cognitive Services を使ってみようXamarin で Cognitive Services を使ってみよう
Xamarin で Cognitive Services を使ってみよう
 
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれからXamarin.Forms のこれまでとこれから
Xamarin.Forms のこれまでとこれから
 
Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜
Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜
Xamarinを触り始めた頃の話〜触りたい人に向けて〜
 
2018年のXamarinの概要と活用方法
2018年のXamarinの概要と活用方法2018年のXamarinの概要と活用方法
2018年のXamarinの概要と活用方法
 
Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~
Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~
Xamarin 概要~Windows Embedded の業務用端末から Android へのシームレスな移行~
 
モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点
モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点
モバイル向けクロスプラットフォーム開発ツール Xamarin の概要とその利点
 
Xamarin概要+最新情報
Xamarin概要+最新情報Xamarin概要+最新情報
Xamarin概要+最新情報
 
ちょっとエモい話
ちょっとエモい話ちょっとエモい話
ちょっとエモい話
 
Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例Xamarin の概要と活用事例
Xamarin の概要と活用事例
 
Xamarinをこれから始める皆様へ
Xamarinをこれから始める皆様へXamarinをこれから始める皆様へ
Xamarinをこれから始める皆様へ
 
Xamarin概要
Xamarin概要Xamarin概要
Xamarin概要
 
Xamarin 概要
Xamarin 概要Xamarin 概要
Xamarin 概要
 
Xamarin バッドノウハウ大全
Xamarin バッドノウハウ大全Xamarin バッドノウハウ大全
Xamarin バッドノウハウ大全
 

Último

Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsWSO2
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...Toru Tamaki
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイスCRI Japan, Inc.
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptxsn679259
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Hiroshi Tomioka
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video UnderstandingToru Tamaki
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Gamesatsushi061452
 

Último (11)

Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 

C#でのクロスプラットフォーム モバイル開発環境 Xamarin のご紹介