Enviar búsqueda
Cargar
え!それって参照渡し?
•
0 recomendaciones
•
340 vistas
幸雄 村上
Seguir
え!それって参照渡し?
Leer menos
Leer más
Tecnología
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 4
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
フィボナッチ数列の作り方
フィボナッチ数列の作り方
Tomoya Kawanishi
Php s2
Php s2
Jun Chiba
Swift 2 (& lldb) シンポジウム
Swift 2 (& lldb) シンポジウム
Yuichi Yoshida
アプリケーション識別子.pdf
アプリケーション識別子.pdf
幸雄 村上
圧縮ネイティブ・ライブラリについて.pdf
圧縮ネイティブ・ライブラリについて.pdf
幸雄 村上
分散環境におけるジャストインタイム設定の試み
分散環境におけるジャストインタイム設定の試み
幸雄 村上
SwiftのOptionalを理解する
SwiftのOptionalを理解する
幸雄 村上
プライバシーとセキュリティ(リモート通知のデバイストークンの扱いなど)
プライバシーとセキュリティ(リモート通知のデバイストークンの扱いなど)
幸雄 村上
Recomendados
フィボナッチ数列の作り方
フィボナッチ数列の作り方
Tomoya Kawanishi
Php s2
Php s2
Jun Chiba
Swift 2 (& lldb) シンポジウム
Swift 2 (& lldb) シンポジウム
Yuichi Yoshida
アプリケーション識別子.pdf
アプリケーション識別子.pdf
幸雄 村上
圧縮ネイティブ・ライブラリについて.pdf
圧縮ネイティブ・ライブラリについて.pdf
幸雄 村上
分散環境におけるジャストインタイム設定の試み
分散環境におけるジャストインタイム設定の試み
幸雄 村上
SwiftのOptionalを理解する
SwiftのOptionalを理解する
幸雄 村上
プライバシーとセキュリティ(リモート通知のデバイストークンの扱いなど)
プライバシーとセキュリティ(リモート通知のデバイストークンの扱いなど)
幸雄 村上
AppleScriptなど
AppleScriptなど
幸雄 村上
MojaveのDark Mode
MojaveのDark Mode
幸雄 村上
AppleScriptとは何ぞや
AppleScriptとは何ぞや
幸雄 村上
Web API 通信の符号化について
Web API 通信の符号化について
幸雄 村上
Master-Detail App を実装する
Master-Detail App を実装する
幸雄 村上
SwiftのOptionalを理解する
SwiftのOptionalを理解する
幸雄 村上
Getting a packet trace
Getting a packet trace
幸雄 村上
The Bash in Tokyo : AppKitとUIKit
The Bash in Tokyo : AppKitとUIKit
幸雄 村上
RUDP
RUDP
幸雄 村上
Swiftでブロックチェーンを実装する
Swiftでブロックチェーンを実装する
幸雄 村上
ゲームの企画書づくりに挑戦
ゲームの企画書づくりに挑戦
幸雄 村上
IBM Watson Services for Core ML
IBM Watson Services for Core ML
幸雄 村上
独自Documentクラス
独自Documentクラス
幸雄 村上
独自Documentクラス
独自Documentクラス
幸雄 村上
Bukuro.makers
Bukuro.makers
幸雄 村上
Document based application
Document based application
幸雄 村上
デザインパターン
デザインパターン
幸雄 村上
七曜表と備忘録
七曜表と備忘録
幸雄 村上
サーバーレスアーキテクチャで悩んでます
サーバーレスアーキテクチャで悩んでます
幸雄 村上
OpenGLプログラミング
OpenGLプログラミング
幸雄 村上
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Más contenido relacionado
Más de 幸雄 村上
AppleScriptなど
AppleScriptなど
幸雄 村上
MojaveのDark Mode
MojaveのDark Mode
幸雄 村上
AppleScriptとは何ぞや
AppleScriptとは何ぞや
幸雄 村上
Web API 通信の符号化について
Web API 通信の符号化について
幸雄 村上
Master-Detail App を実装する
Master-Detail App を実装する
幸雄 村上
SwiftのOptionalを理解する
SwiftのOptionalを理解する
幸雄 村上
Getting a packet trace
Getting a packet trace
幸雄 村上
The Bash in Tokyo : AppKitとUIKit
The Bash in Tokyo : AppKitとUIKit
幸雄 村上
RUDP
RUDP
幸雄 村上
Swiftでブロックチェーンを実装する
Swiftでブロックチェーンを実装する
幸雄 村上
ゲームの企画書づくりに挑戦
ゲームの企画書づくりに挑戦
幸雄 村上
IBM Watson Services for Core ML
IBM Watson Services for Core ML
幸雄 村上
独自Documentクラス
独自Documentクラス
幸雄 村上
独自Documentクラス
独自Documentクラス
幸雄 村上
Bukuro.makers
Bukuro.makers
幸雄 村上
Document based application
Document based application
幸雄 村上
デザインパターン
デザインパターン
幸雄 村上
七曜表と備忘録
七曜表と備忘録
幸雄 村上
サーバーレスアーキテクチャで悩んでます
サーバーレスアーキテクチャで悩んでます
幸雄 村上
OpenGLプログラミング
OpenGLプログラミング
幸雄 村上
Más de 幸雄 村上
(20)
AppleScriptなど
AppleScriptなど
MojaveのDark Mode
MojaveのDark Mode
AppleScriptとは何ぞや
AppleScriptとは何ぞや
Web API 通信の符号化について
Web API 通信の符号化について
Master-Detail App を実装する
Master-Detail App を実装する
SwiftのOptionalを理解する
SwiftのOptionalを理解する
Getting a packet trace
Getting a packet trace
The Bash in Tokyo : AppKitとUIKit
The Bash in Tokyo : AppKitとUIKit
RUDP
RUDP
Swiftでブロックチェーンを実装する
Swiftでブロックチェーンを実装する
ゲームの企画書づくりに挑戦
ゲームの企画書づくりに挑戦
IBM Watson Services for Core ML
IBM Watson Services for Core ML
独自Documentクラス
独自Documentクラス
独自Documentクラス
独自Documentクラス
Bukuro.makers
Bukuro.makers
Document based application
Document based application
デザインパターン
デザインパターン
七曜表と備忘録
七曜表と備忘録
サーバーレスアーキテクチャで悩んでます
サーバーレスアーキテクチャで悩んでます
OpenGLプログラミング
OpenGLプログラミング
Último
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
WSO2
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
sn679259
Último
(10)
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
え!それって参照渡し?
1.
え!それって参照渡し? 関数の引数 Bitz 村上 幸雄 開発環境:MacBook
Pro (Retina, 13-inch, Late 2013) macOS 10.14 Xcode 10.0 発表日:2018/10/17 ■はじめに とても違和感を感じる用語がある。それは、『参照渡しだ』。 え!違うだろ?と感じていたが、いい機会なので、調べてみた。 ■引数 引数と呼ばれるものにどんな種類があるのか、まずは列挙してみる。 実引数 関数に渡す値。 仮引数 関数が受け取った変数。 値渡し(call by value) 値が渡される。 ポインタ渡し 渡す値がアドレスの値渡し。 sum(1, 2); int sum(int a, int b) { return a + b; } 実引数 仮引数
2.
参照渡し • 変数渡し(call by
variable) 変数そのものを渡す。 • 参照渡し(call by reference) 参照渡しで、内部でアドレス情報を渡す方法。 ■Pascal Pascalでは,値渡し(call by value)と変数渡し(call by variable)が存在し、変数渡しは参照渡しに相 当する。 そもそもは、変数渡しの実装方法に参照渡しがある。参照渡しは、変数に対する参照(アドレス情報) を渡す方法だ。 Inside Macintoshは、コードはPascalで記載されているが、それをC言語で利用する場合、varがつ いた変数渡しの引数は、C言語ではポインターと読み替えていた。 具体的には、Inside Macintoshで以下のようにPascalで説明されていたとする。 これをC言語では、以下のように読み替える。 ■C言語 C言語の関数の引数は全て値渡し。K&Rでしっかりと説明されている。 ポインタでアドレスの値を渡すのを参照渡しと呼ぶのは間違いだ。 ■Java Javaも全て値渡し。 ポインタ演算ができない、アドレス(参照)の値渡しが利用できるが、これを参照渡しと呼ぶのは、 如何なものか。 ■C++ 値渡しに加え、本物の参照渡しが存在する。 PROCEDURE GetPort(VAR port: GrafPtr); Pascal void GetPort (GrafPtr * port); C言語
3.
また、C++11では右辺値参照・ムーブセマンティクスという所有者の移動が用意されている。 ■C# 二つの参照渡しの方法が用意されている。 refは変数が渡されるので、初期化によって値が設定されていない変数はNGだ。 outは値を返すという意味から、初期化は必須でないか、関数内で値を必ず設定しないといけない。 ■Swift 値渡しだが、inoutキーワードをつけると値呼びの結果返し(call-by-value-result)となる。 C言語のポインターの場合と同様に、変数が参照型の場合、参照の値渡しにより値を変更できる。 int initializeInMethod; OutArgExample(out initializeInMethod); Console.WriteLine(initializeInMethod); void
OutArgExample(out int number) { number = 44; // 代入が必須 } out void time_two(int& a) { a *= 2; } int initializeInMethod = 0; // 初期化が必須 OutArgExample(initializeInMethod); Console.WriteLine(initializeInMethod); void OutArgExample(ref int number) { number = 44; } ref 参照渡し
4.
値呼びの結果返しの例。 少し複雑に感じるが、基本、C言語と同様と考えると成る程だ。 class Demo { public
var num = 0; } func set999(a: Demo) { a.num = 999; } let demo = Demo() set999(demo) 参照の値渡し func set999(a: inout Int) { a =999 } var num = 0 set999(&num) 値呼びの結果返し
Descargar ahora