Errebote joko eta arauak ulertzen laguntzen duen aurkezpena, Zubietan 2008-10-11n emandako hitzaldian erabilitakoa.
Antolatzaileak: Zubietako Pilota Elkartea eta Zubieta Lantzen.
10. quot;Tantoakquot; lortzeko moduak
Kintzeak edo arraiak lortzen dira.
Tantoa nola amaitzen den, horren
arabera erabakitzen da kintzea izan
den edo arraia.
11. Noiz da kintzea, noiz da arraia?
Plazan hiru eremu edo barruti bereizi
behar dira:
Errestoko eremua
Sakeko eremua
Erdiko eremua, edo
arrai eremua
a)
b)
c)
12. Kintzeak
Errestoaren kintzea:
Errestoko eremutik pilota bote batez edo airez
eraman, sakeko eremura pasa, eta bueltarik
ez duenean
Sakeko eremutik zetorren pilota, berdin dio
zenbatgarren botean, pasamarra pasa aurretik
gelditzen denean
Sakearen kintzea:
Errestoarentzat esandakoak balio du, sake-
errestoa ez denean eta pilota arrai
eremuan quot;hiltzenquot; ez denean
14. Arraia
• Plaza aldatzeko bidea ematen
du. Sakearen jabetza aldarazi
egiten du.
• Sakeari komeni zaio. Hortaz,
sakeak lortzen du, errestoaren
kaltetan.
• Arraia bakoitzak bi une ditu:
• Egiten den unea
• Jokatu eta erabakitzen den
unea
• Egin eta jokatu bitartean,
kintzea quot;suspentsoanquot;
gelditzen da.
15. Arraiak: nola egiten dira?
Sake-errestoan
• Sakalariak pikea jotzean
• Errestoan pilota ez ukitzean edo pilota
“bertan” uztean
•Bote bat egin aurretik, errestoko
pilotaria ukitzean
Arraia arrai!
16. Arraia: nola egiten dira?
Jokoan zehar
Pilota erdiko eremuan gelditzen denean
Pilotak bote bat edo gehiago egin eta erdiko eremutik
ateratzean
Erdiko eremuan errestoak quot;piedrequot; egitean
Saketik datorren pilota barnemarratik pasa baino lehen
quot;hilaraztenquot; denean, hau da, bi edo bote gehiago eginda
ukitzen denean.
Piedre
Errestoko eremua Sakeko eremua
Erdiko eremua,
edo arrai eremua
a)
b)
c)
17. Arraia egindakoan...
Markatu egiten da
Zeharkako marra “imaginarioa” markatzen
da, gerorako, arraia jokatzen denerako.
18. Arraia: noiz jokatzen da/dira?
• Arraia bat egin eta talde bat 40ra iritsitakoan (edo arraia
egindakoan talderen bat 40an dagoenean)
19. Arraia: nola jokatzen da/dira?
• Pilotariek plazaz aldatu behar dute
• Sakearen jabetza aldatu egiten da
• Arraia quot;imaginarioaquot; (lehenxeago markatu dena) izango da
arraia jokatzen denean pasamarra.
•Arraia jokatzen denean, ez da arraiarik egiten. Beti kintzeak.
21. Postu espezifikoak
Sakalaria
Sokan dauden
gelditzaileak
Paretekoa edo
lehenengoa
Bigarrena edo
errebota
Hirugarrena edo
buelta motxekoa
22. Erreboteaz
«Euskaldunok munduaren aurrean azaltzeko
modukoa den zerbait baldin badaukagu, hori
errebotea da. Errebote jokoa da gaur egun
dauden kiroletan kirolariaren inteligentzia
garatzeko aukera ematen duen bakarretakoa.
Errebotea kirola ez den kirol bat da,
desberdintasunean oinarritua».
Jakoba Errekondo
Argia
2006-07-16 -- 2049.zenb
23. Jokaldi bitxiak: botilloa jotzean
Botilloa sakeko plazan dago.
Errestotik botata: botilloa jotzen badu,
pasa egin da beti.
Saketik botata: non gelditzen den ikusi
behar da. Botillokoa, sakeko eremuan
egindako punpa da.
24. Jokaldi bitxiak: barneranzko korrikaldiak
Batzuetan, sakeko gelditzaileak korrika
abiatzen dira pilotaren bila, barneko marra
pasa ez dezan. Arraia egin nahi dute,
kosta ahala kosta.
25. Jokaldi bitxiak: pilota ukitu eta plazatik
kanpo utzi
Errestoko pilotaria ikus dezakegu pilota
juxtu-juxtu edo postura txarrean hartzen,
eta zuzenean plazatik kanpora botatzen.
Eta, harritzekoa bada ere, zenbaitek txalo
egiten dio... Zergatik?
26. Jokaldi bitxiak: sakeko gelditzaileek
beren lagunen pilotak gelditzen!
Hau ere harrigarria gertatzen da: bota du
pilota arrastaka sakeko pilotariak eta talde
bereko pilotariak pilota ukitu du,
pasamarra igarotakoan... Zergatik?
Zertarako?
27. Jokaldi bitxiak: hostoek eta ikusleek ere
jokatzen dute
Plazaren parte dira, nolabait.
Hostoa joz gero, falta!
Pertsona joz gero, hankak joko-eremuaren
barnean baditu, lurra da!