Más contenido relacionado
La actualidad más candente (20)
Más de Renchindorj Monkhzul (20)
загвар гэж юу вэ
- 2. Загвар нь судлагдаж байгаа обьект,
үзэгдэл, процессын чухал онцлогийг
тусгасан тэднийг орлуулан авч үздэг
шинэ обьект юм.
Өөр өөр шинжлэх ухаанд нэг ижил
обьектыг өөр өөр өнцөгөөс судалж янз
бүрийн загвар бүтээдэг.
Жишээ нь:
Бодит обьектийн хэмжээг багасгасан дуураймал
загвар:
Глобус (дэлхийн бөмбөрцөгийн загвар)
Хилэнгээр хийсэн Чихмэл (амьд баавгайн загвар )
Хүүхэлдэй (амьд хүний загвар )
Тоглоомын машин (бодит машинны загвар)
- 3. Загварчлал гэж юу вэ?
Загварчлал нь загвар бүтээж ашиглах үйл
явц юм. Шинэ загвар бүтээх аргуудын нэг
нь зохион бүтээх үйл ажиллагаа юм.
Жишээ нь: ямар нэгэн бодисыг шатаах туршилтын
ачаар хүчилтөрөгчийг нээх боломжтой болсон.
Загвар үүсгэх шалтгаан нь:
Хүний амьдрал эрүүл мэндийг хамгаалах
Материаллаг хэрэгсэлүүдийн зардлыг багасгах
Судалж байгаа обьектынхоо мөн чанарыг ойлгох
Обьектыг удирдаж сурахын тулд
Үр дагаварыг уридчилан таамаглах
Амрах зорилгоор
Хэрэглээний асуудлыг шийдэхийн тулд
- 4. Загварын чанар :
Загварын чанарууд нь ижил
төстэй, бүрэн гүйцэд,
тодорхой байх гэх мэт байдаг.
Ижил төстэй байх чанар нь
загварчилж байгаа эх обьект,
загвар обьекттой хэр төстэй
байгаагийн хэмжүүр юм.
- 5. Загварын ангилал
1. Дүрслэх аргаар ангилсан загварын төрөл
Бодит Мэдээллийн
хийсвэр Компьютерийн
Баримт бичсэн
Загварчилж байгаа
Загварчлагдаж байгаа Загварчилж обьектийн
обьектийн хүний ой байгаа обьектийн компьютерийн санах ой
ухаан дахь санааны дахь тодорхойлолт
цаас, картон
дүр юм. Жнь: дотны юмуу дүрслэл. Жнь.
эсвэл өөр ямар Компьютерийн тоглоом,
хүний чинь ой ухаан нэг хавтгай тээгч компьютерээр зурсан
дахь төрх дээр бичсэн зураг
дүрслэл юм.
Жнь: уран зураг
- 6. Загвар овор хэмжээтэй биет обьект
бол түүнийг бодит загвар гэнэ.
Жнь: Глобус, хүний араг яс хүүхдийн
тоглоом
Компьютер бол мэдээлэлтэй ажиллах
хүний загвар юм.
Хэрэв энэ загвар нь загварчлагдаж
байгаа обьектийг дүрс зураг болон
тэмдэгээр тодорхойлж байвал
мэдээллийн загвар гэнэ.
Жнь: Фото зураг, компьютерийн
тоглоом юм.
- 7. Хугацаанаас хамаарсан загварын төрөл
Динамик Статик
Хэрэв загварчлагдаж байгаа обьектын
чанаруудыг хувирал загварт тусгагддаг байвал
тийм загварыг динамик , эсрэг тохиолдолд
статик гэнэ.
Жнь: Хөдөлгөөнтэй тоглоом, цаг,цаг тооны
бичиг нь динамикын загвар юм.
Глобус, зөөлөн тоглоом зэрэг нь статикийн
жишээ
- 8. Мэдээллийн салбараар ангилсан загварын төрөл
Тодорхой мэдлэгийн салбартай
Энгийн
холбогдсон
Математик
Хэрэв загвар нь Загвар нь
мэдлэгийн ямар ч мэдлэгийн ямар
салбарт нэгэн салбарт
хамаарахгүй бол Биологи хамаарагддаг бол
түүнийг энгийн тухайн салбараар
загвар гэнэ. нл нэрлэнэ.
Жнь: хүүхдийн Хими
тоглоом Жнь: Томьёо,
тэгшитгэл, хугацаа,
зам, хүчил төрөгч,
Өөр бусад
атомын загвар