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<ul><li>Un sistema trading consiste de una configuración de nodos interconectados usados para dividir el conjunto de servi...
 
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Modelado de redes de telecomunicaciones con UML - Leonardo Nieto

  1. 2. <ul><li>El mercado de las telecomunicaciones es uno de los de mayor crecimiento en los últimos años. </li></ul><ul><li>La falta de regulaciones en los proveedores del mercado, las nuevas técnicas y demandas de los usuarios conllevan mayor flexibilidad pero también requieren la coexistencia de sistemas viejos con tecnologías nuevas más avanzadas </li></ul><ul><li>UML puede ser aplicado en este dominio. </li></ul>
  2. 3. <ul><li>Áreas Principales </li></ul><ul><ul><li>Protocolos </li></ul></ul><ul><ul><li>Servicios </li></ul></ul><ul><ul><li>Gestión </li></ul></ul>
  3. 4. <ul><li>Incluyen los protocolos de señalización usados para establecer, controlar y acabar llamadas y conexiones . </li></ul><ul><li>También incluye protocolos de transporte usados para transmitir datos entre los participantes del sistema. </li></ul>
  4. 5. <ul><li>Pueden ser ofrecidos por el operador de la red o por terceros. </li></ul><ul><li>Servicios típicos incluyen correo de voz, video conferencias, etc. </li></ul>
  5. 6. <ul><li>Esta área se encarga de controlar y administrar el sistema de telecomunicaciones. </li></ul><ul><li>Las tareas que realiza son autorizaciones, autenticaciones, suscripción y facturación. </li></ul>
  6. 7. <ul><li>Modelos de Referencia son la estructura para el desarrollo de un sistema de telecomunicaciones. </li></ul><ul><li>Aportan una arquitectura y terminología común limitando el universo del discurso. </li></ul>
  7. 8. <ul><li>El modelo de referencia más reciente, RM-ODP (Reference Model of Open Distributed Processing), refleja el traslado del punto de atención desde únicamente protocolos y servicios, hacia sistemas abiertos de objetos distribuidos. </li></ul><ul><li>La infraestructura que define permite a los objetos interactuar entre ellos. (ofrecen servicios, como representación de datos, protocolo de transporte). </li></ul>
  8. 10. <ul><li>Técnica de diseño y análisis orientado a objetos han sido aplicadas exitosamente para el desarrollo de grandes aplicaciones. </li></ul><ul><li>La ventaja es que el paradigma orientado a objetos se puede aplicar consistentemente en todos los estados desde el diseño hasta la implementación. </li></ul>
  9. 11. <ul><li>Los primeros intentos de aplicar OOAD para las especificaciones de puntos de vista de RM-ODP, se restringen sólo al punto de vista de la información (Diagramas de clases). </li></ul><ul><li>Los diferentes diagramas que ofrece UML pueden ser aplicados en diferentes puntos de vista. </li></ul>
  10. 12. <ul><li>En este ejemplo existe una completa y estandarizada especificación de los puntos de vista de empresa, información y computacional. </li></ul><ul><li>Trader le permite a los objetos servidor anunciar sus servicios ofrecidos y a los objetos cliente encontrar los servicios que necesitan. </li></ul>
  11. 13. <ul><li>Un sistema trading es visto como una comunidad en la cual los objetos desempeñan 5 roles diferentes. </li></ul><ul><li>Se utiliza un diagrama de clases UML como modelo de esta comunidad. </li></ul>
  12. 14. <ul><li>Las diferentes actividades de la comunidad trading se representan con diagramas de casos de uso: </li></ul>
  13. 15. <ul><li>El comportamiento de cada caso de uso puede ser especificado por diagramas de secuencias: </li></ul>
  14. 16. <ul><li>La especificación de este punto de vista se da como una configuración de objetos de información. </li></ul><ul><li>El manejo de objetos de información hace referencia a esquemas estáticos y dinámicos. </li></ul><ul><li>Los diagramas UML utilizados en esta especificación pueden ser de colaboración, de clases, de estados o de actividades. </li></ul>
  15. 17. <ul><li>Un sistema trading consiste de una configuración de nodos interconectados usados para dividir el conjunto de servicios ofrecidos </li></ul>
  16. 19. <ul><li>El sistema es divido en objetos, los cuales son candidatos potenciales para la distribución. </li></ul><ul><li>Estos objetos interactúan en sus interfaces. </li></ul><ul><li>El comportamiento y las interacciones de los objetos se manejan por contratos. </li></ul><ul><li>Una plantilla de objeto computacional para un trader hace referencia a su comportamiento, contratos e interfaces. </li></ul>
  17. 21. <ul><li>Al reflejar directamente muchos conceptos, soportar gran variedad de modelos, y por su semántica, UML es de gran utilidad para especificar puntos de vista en el dominio de las telecomunicaciones. </li></ul><ul><li>Los estereotipos hacen posible unir el lenguaje UML al área de aplicación, obteniendo especificaciones más concretas. </li></ul><ul><li>UML no ofrece modelos para comunicación continua de datos, la cual es utilizada en sistemas multimedia. </li></ul>

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