Capítulo 1:Entendiendo elProceso de Diseñode PublicacionesAlexa N. Nieves GonzálezSOFI 3417 M20Prof. Carmen González
Definición de DesktopPublishingEs el proceso de utilizar una computadora ytipos específicos de software para combinartexto...
Planeando lo que quierespublicar Identificar el propósito Identificar la audiencia Decidir la forma Determina cual es ...
Creando el Contenido Meta más importante de la publicación Crear un documento que llame laatención del público Contenid...
Diseño ¿Qué sentimiento llevará el documento? ¿Cuál es la información importante y quese debe enfatizar? ¿Qué espacio t...
Realización de modelo Siempre se debe diseñar un modelo antesde comenzar a elaborar la publicación. Salir de la rutina y...
Enfoque Elemento que atrae al lector Cambiar textos y gráficos Puede ser trasfondo Títulos Subtítulos Mayor o menor ...
Estilos Formatear Márgenes Formas Colores Diferentes temas
Elementos de GráficosWatermark
Elementos de Gráficostambién son puntos deenfoque Legibilidad Comunicar, No decorar Menos es mejor Cortar imágenes Co...
Balance Diseño simétrico Elementos iguales Diseño asimétrico La nueva forma de diseñar
Evaluación de Proporción Debe ir concorde con la publicacióndeseada. Tamaño no puede ser mayor debe ser eladecuado.
Espacio en Blanco Nos ayuda mucho a enfocar a lainformación. Depende el margen que se deje.
Contraste Claridad y oscuridad en la página
Contraste en los textos Colores en las letrasEJEMPLO
Contraste con espacio enblanco La publicación se ve más liberada, llamamás la atención y se me limpia.
Contraste con colores Los colores que se usen deben serlegibles.
Flujo Direccional Depende en la forma que se cree eldocumento, así será que los clientesactuaran en la forma de enfoque.
Elementos Crear con el valor deseado. Forma que se utiliza para adjuntarimágenes al documento.
Patrón Z Se utiliza para captar la atención delcliente y la forma en que se quiereconducir la información.
Consistencia Se sigue haciendo con mismos colores,texturas, entre otros.
Color Es una imagen poderosa que creaenfoque en la imagen y el mensaje quequieras llevar.
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Capítulo 1 power point

  1. 1. Capítulo 1:Entendiendo elProceso de Diseñode PublicacionesAlexa N. Nieves GonzálezSOFI 3417 M20Prof. Carmen González
  2. 2. Definición de DesktopPublishingEs el proceso de utilizar una computadora ytipos específicos de software para combinartexto y gráficos para crear documentos,como boletines informativos, folletos, libros,entre otros.
  3. 3. Planeando lo que quierespublicar Identificar el propósito Identificar la audiencia Decidir la forma Determina cual es la respuesta esperada Búsqueda de ejemplos
  4. 4. Creando el Contenido Meta más importante de la publicación Crear un documento que llame laatención del público Contenido claro y organizado
  5. 5. Diseño ¿Qué sentimiento llevará el documento? ¿Cuál es la información importante y quese debe enfatizar? ¿Qué espacio tengo disponible?
  6. 6. Realización de modelo Siempre se debe diseñar un modelo antesde comenzar a elaborar la publicación. Salir de la rutina y crear nuevaspublicaciones con estilos asimétricos.
  7. 7. Enfoque Elemento que atrae al lector Cambiar textos y gráficos Puede ser trasfondo Títulos Subtítulos Mayor o menor tamaño No todo el tiempo debe ser un gráfico
  8. 8. Estilos Formatear Márgenes Formas Colores Diferentes temas
  9. 9. Elementos de GráficosWatermark
  10. 10. Elementos de Gráficostambién son puntos deenfoque Legibilidad Comunicar, No decorar Menos es mejor Cortar imágenes Colocar gráficos frente y detrás del texto
  11. 11. Balance Diseño simétrico Elementos iguales Diseño asimétrico La nueva forma de diseñar
  12. 12. Evaluación de Proporción Debe ir concorde con la publicacióndeseada. Tamaño no puede ser mayor debe ser eladecuado.
  13. 13. Espacio en Blanco Nos ayuda mucho a enfocar a lainformación. Depende el margen que se deje.
  14. 14. Contraste Claridad y oscuridad en la página
  15. 15. Contraste en los textos Colores en las letrasEJEMPLO
  16. 16. Contraste con espacio enblanco La publicación se ve más liberada, llamamás la atención y se me limpia.
  17. 17. Contraste con colores Los colores que se usen deben serlegibles.
  18. 18. Flujo Direccional Depende en la forma que se cree eldocumento, así será que los clientesactuaran en la forma de enfoque.
  19. 19. Elementos Crear con el valor deseado. Forma que se utiliza para adjuntarimágenes al documento.
  20. 20. Patrón Z Se utiliza para captar la atención delcliente y la forma en que se quiereconducir la información.
  21. 21. Consistencia Se sigue haciendo con mismos colores,texturas, entre otros.
  22. 22. Color Es una imagen poderosa que creaenfoque en la imagen y el mensaje quequieras llevar.

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