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Capítulo 1

Entendiendo el proceso de diseño de
publicaciones
Desktop Publishing
   Es la creación de materiales listos para ser
   impresos para lo que se utilizan varios
   software estándar de la industria, para
   combinar y reorganizar texto e imágenes para
   generar archivos digitales. El DTP se puede
   utilizar para diseñar folletos, volantes
   carteles, logotipos, membretes.
Pasos importantes


                                    Identifique el
 Identifique      Identifique la      medio de
 el propósito       audiencia       comunicación




       Busque ejemplos que lo ayuden a tomar ideas
Identificar el propósito
               Es muy importante ver lo que
               realmente queremos llevar con
               nuestra publicación. Tenemos que
               tener muy claro nuestro objetivo.

Ejemplo: Vender el producto
Identifique la audiencia
             Dependiendo de la persona a quienes
             llevemos el mensaje dependerá los
             colores, imágenes, etc.

Ejemplo: En los niños se utiliza más imágenes
que palabras.
Identifique el medio de
comunicación
 Existen distintas formas en las que
 podemos llevar nuestro mensaje.
 Podemos utilizar banners, flyers,
 broshures, tarjetas, entre otros.
Datos importantes


•   El mensaje debe ser claro
•   Debemos llamar la atención (crear sentimiento)
•   Hay que tener un enfoque
•   La letra y el color de letra debe ser legible.

     Debe ser legible y fácil de leer
     Debe ser legible y fácil de leer
     Debe ser legible y fácil de leer
Datos importantes


• En los documentos comunicamos NO decoramos
• Necesitamos espacios en blanco NO cargar el
  documento
• El documento debe tener consistencia
• Para no cargar el documento cortamos imágenes
¿Qué debe tener el documento?


     Balance
             Proporsión
                         Contraste

  Flujo direccional
Balance

Simetrico


Asimetrico
Proporsión
  Debe ser adecuado a lo que queremos
  resaltar
Contraste
Es la claridad y oscuridad de una página. La
diferencia entre los grados de claridad y
oscuridad contraste con colores que se haga
facil de leer.

  Difícil de leer             Fácil de leer
Flujo direccional



  Un ejemplo del
flujo direccional es
     el patron Z
Consistencia


Es muy importante crear consistencia en los
documentos como: membretes, sobres, tarjetas y
promociones. Y utilizar los mismos colores en cada
documento para crear consistencia.
¡Recuerda crear un gancho en tu
documento, para que tengas éxito!
                        SOFI 3417 M20

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Presentacion capitulo 1

  • 1. Capítulo 1 Entendiendo el proceso de diseño de publicaciones
  • 2. Desktop Publishing Es la creación de materiales listos para ser impresos para lo que se utilizan varios software estándar de la industria, para combinar y reorganizar texto e imágenes para generar archivos digitales. El DTP se puede utilizar para diseñar folletos, volantes carteles, logotipos, membretes.
  • 3. Pasos importantes Identifique el Identifique Identifique la medio de el propósito audiencia comunicación Busque ejemplos que lo ayuden a tomar ideas
  • 4. Identificar el propósito Es muy importante ver lo que realmente queremos llevar con nuestra publicación. Tenemos que tener muy claro nuestro objetivo. Ejemplo: Vender el producto
  • 5. Identifique la audiencia Dependiendo de la persona a quienes llevemos el mensaje dependerá los colores, imágenes, etc. Ejemplo: En los niños se utiliza más imágenes que palabras.
  • 6. Identifique el medio de comunicación Existen distintas formas en las que podemos llevar nuestro mensaje. Podemos utilizar banners, flyers, broshures, tarjetas, entre otros.
  • 7. Datos importantes • El mensaje debe ser claro • Debemos llamar la atención (crear sentimiento) • Hay que tener un enfoque • La letra y el color de letra debe ser legible.  Debe ser legible y fácil de leer  Debe ser legible y fácil de leer  Debe ser legible y fácil de leer
  • 8. Datos importantes • En los documentos comunicamos NO decoramos • Necesitamos espacios en blanco NO cargar el documento • El documento debe tener consistencia • Para no cargar el documento cortamos imágenes
  • 9. ¿Qué debe tener el documento? Balance Proporsión Contraste Flujo direccional
  • 11. Proporsión Debe ser adecuado a lo que queremos resaltar
  • 12. Contraste Es la claridad y oscuridad de una página. La diferencia entre los grados de claridad y oscuridad contraste con colores que se haga facil de leer. Difícil de leer Fácil de leer
  • 13. Flujo direccional Un ejemplo del flujo direccional es el patron Z
  • 14. Consistencia Es muy importante crear consistencia en los documentos como: membretes, sobres, tarjetas y promociones. Y utilizar los mismos colores en cada documento para crear consistencia.
  • 15. ¡Recuerda crear un gancho en tu documento, para que tengas éxito! SOFI 3417 M20