2. DESTOKP PUBLISHING
Es el proceso de utilización de la computadora y los
tipos específicos de software para combinar texto y
gráficos para producir documentos tales como
boletines de noticias, folletos, libros, etc.
3. PLANIFICANDO LA PUBLICACIÓN
Identificar el propósito
Identifica y conoce tu audiencia
Decide el estilo y la forma de la publicación
Conocer la respuesta de parte de la audiencia
Conseguir ejemplos
4. ACERCA DEL DISEÑO
¿Qué sentimiento se puede y quiero transmitir?
¿Qué es lo mas importante que quiero decir?
¿Cómo destaco lo mas importante?
El diseño debe ser moderno y diferente, para así poder llamar la
atención del lector.
Se utilizan gráficos y estilos diferentes.
5. THUMBNAIL SKETCH (BORRADOR)
Se cree un borrador para organizar las
ideas y el orden de la información.
FOCO
Decidir cual va a hacer la atención del
lector.
6. LEGIBILIDAD
Utilizar estilos que sean fácil y sencillos para leer.
Se pueden utilizar diferentes estilos de letras para resaltar alguna
información tal como: títulos, subtítulos, encabezamientos.
7. BALANCE
Estilos asimétricos- Utiliza diferentes formas y estilos.
Estilos simétricos: Utiliza las mismas formas y estilos en todo el
documento. (tradicional)
8. WORD TE OFRECE …
Quick styles: Plantillas
Documents Themes: Temas (Colores)
Graphic Elements: Imágenes, Watermark
10. CONTRASTE
Diferencia entre la claridad y oscuridad en una pagina.
Contraste en los textos
Contrastes en espacios en blancos
Contrastes en colores:
difícil de leer (amarillo fosforescente, azul sobre gris)
fácil de leer (color claro, blanco sobre color obscuro)
11. FLUJO DIRECCIONAL
Colocar los elementos en la forma en que serán leídos.
Patrón Z : escanear una pagina, moviéndome en forma de Z,
desde arriba, centro y abajo.
12. ELEMENTO (CONSISTENCIA)
Utilizar un mismo diseño para diferentes documentos.
Ejemplo: Papel timbrado, sobre, tarjeta de presentación.