SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 32
Bienvenidos




sábado 4 de julio de 2009
Marketing 101
                               Javier Rodríguez

                             javierrodriguez@me.com


sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 2. Difusión
                 3.Vencer la resistencia
                 4. Recursos
sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación




sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días”




sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días”

                 “La App Store alcanza los 1.000 millones de descargas”




sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días”

                 “La App Store alcanza los 1.000 millones de descargas”


                 “Más de 40.000 aplicaciones en la App Store”



sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días”

                 “La App Store alcanza los 1.000 millones de descargas”


                 “Más de 40.000 aplicaciones en la App Store”

                 ...y muchas, muchas más aplicaciones para Mac OS X.
sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 ¿Cuándo se han de iniciar las acciones de
                 marketing?




sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación
                 ¿Cuándo se han de iniciar las acciones de
                 marketing?


                 Antes de escribir la primera línea de código


sábado 4 de julio de 2009
1. Investigación




sábado 4 de julio de 2009
Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes
que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente.

El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu
producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres.

Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema
resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
1. Investigación
                 ¿En qué categoría encaja tu aplicación?




sábado 4 de julio de 2009
Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes
que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente.

El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu
producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres.

Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema
resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
1. Investigación
                 ¿En qué categoría encaja tu aplicación?

                 ¿Qué necesidad cubre?




sábado 4 de julio de 2009
Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes
que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente.

El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu
producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres.

Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema
resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
1. Investigación
                 ¿En qué categoría encaja tu aplicación?

                 ¿Qué necesidad cubre?

                 ¿Puedes describir su función en una frase?


sábado 4 de julio de 2009
Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes
que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente.

El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu
producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres.

Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema
resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
1. Investigación
                 No inundes el producto con características
                 (huye del temido “efecto po’yaque”)

                 Diseña la interfaz para tus usuarios... no para ti



sábado 4 de julio de 2009
Como usuarios agradecemos la simplicididad (después de todo... por eso usamos el Mac y el iPhone). No sobrecargues el producto con características “laterales” sobre la
función principal de la solución... se utilizarían muy escasamente, añadirían complejidad y desviaría el foco sobre el posicionamiento del producto.

Eres bueno programando y dado que estás desarrollando la solución también sabes a la perfección qué pasos has de dar para realizar una tarea determinada, pero ¿tus
metáforas y rutina de uso coinciden con las de otros usuarios? Abandona el Mac y diseña la interfaz en papel... pide a tus amigos y familiares que “utilicen” el programa
(sin guiarles).
1. Investigación
                   La pregunta del millón:


                                                                         ¿Qué precio es el adecuado?
                                                                                    El más elevado posible

sábado 4 de julio de 2009
(no apto para iPhone)

No cometas el error de poner un precio de producto demasiado bajo. (siempre es preferible bajarlo)

Tampoco cometas el error de definir el precio del producto en función de cuánto te haya costado realizarlo (eso, al usuario, no le importa... él sólo paga el precio adecuado
atendiendo al problema que resuelve tu producto).

¿Es buena idea los “bundles” de saldo o las “rebajas” permanentes?
2. Difusión

                  Siéntate y espera a que hablen de tu producto,
                  o bien.... toma una postura proactiva.




sábado 4 de julio de 2009
2. Difusión




sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión
                    Notas de prensa




sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión
                    Notas de prensa
                    Servicios de descargas




sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión
                    Notas de prensa
                    Servicios de descargas
                    Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com..




sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión
                    Notas de prensa
                    Servicios de descargas
                    Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com..
                    Foros (con permiso)




sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión
                    Notas de prensa
                    Servicios de descargas
                    Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com..
                    Foros (con permiso)
                    Grupos de Usuario (con permiso)


sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión
                    Notas de prensa
                    Servicios de descargas
                    Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com..
                    Foros (con permiso)
                    Grupos de Usuario (con permiso)
                    A propósito de la piratería...
sábado 4 de julio de 2009
    Servicio de envío:
     prmac.com
     Descargas:
     macupdate.com
     versiontracker.com
     apple.com/downloads
     Softonic.com
2. Difusión

                            Posicionamiento Web




sábado 4 de julio de 2009
2. Difusión

                                                  Publicidad: ¿Gasto o Inversión?




sábado 4 de julio de 2009
    Si lo consideras “gasto” es que no haces una buena planificación de las inserciones, el mensaje, no confías en el producto, no existe un mercado para él, o no has elegido el precio
      adecuado.
3.Vencer la resistencia
                 Sistemas de pago:    Mejor de terceros
                 Contacto:            Deja bien claro quién eres
                                       y cómo contactar contigo.
                 Comentarios:         Publícalos... si son reales.
                 Reseñas:             Extracto, valoración y enlace

                                Garantía de devolución.
sábado 4 de julio de 2009
3.Vencer la resistencia
                      Algunos consejos:
                      Ofrece la misma calidad de soporte para los usuarios
                      trial que para los usuarios registrados.
                      Resuelve los bug en tiempo récord.
                      No seas tacaño.

sábado 4 de julio de 2009
4. Recursos
                      Si vas a empezar en el negocio
                      On the bussiness of software (Eric Sink)
                      Micro-ISV From Vision to Reality (Walsh)
                      Joel On Software (Joel Spolsky)
                      Founders at Work (Jessica Livingston)

sábado 4 de julio de 2009
4. Recursos
                      Sobre diseño de interfaces:
                      Don’t Make Me Think (Steve Krug; Imprescindible)
                      About Face 2.0 (Cooper / Reimann)
                      Designing Interfaces (Jenifer Tidwell)


sábado 4 de julio de 2009
4. Recursos
                      Sobre marketing:
                      Posicionamiento (Al Ries / Jack Trout)
                      The new rules of Marketing PR (David Meerman)
                      The paradox of choice (Barry Schwartz)
                      Wikinomics (Don Tapscott / Anthony D. Williams)
                      The Long Tail (Chris Anderson)
sábado 4 de julio de 2009
¡Muchas gracias!

                            ( preguntas / dudas )
                                Javier Rodríguez

                              javierrodriguez@me.com


sábado 4 de julio de 2009

Más contenido relacionado

Destacado

Nos presentamos 1 presentacion
Nos presentamos 1 presentacionNos presentamos 1 presentacion
Nos presentamos 1 presentacion
abelis
 
Voleibol
VoleibolVoleibol
Voleibol
ALINA
 
Programa de Clase - COmunicación II
Programa de Clase - COmunicación IIPrograma de Clase - COmunicación II
Programa de Clase - COmunicación II
Martín Martínez
 
Supuesto práctico de iniciación al Baloncesto
Supuesto práctico de iniciación al BaloncestoSupuesto práctico de iniciación al Baloncesto
Supuesto práctico de iniciación al Baloncesto
Naiinef
 
Investigación cualitativa e investigacion cuantitativa
Investigación cualitativa e investigacion cuantitativaInvestigación cualitativa e investigacion cuantitativa
Investigación cualitativa e investigacion cuantitativa
Mayra Hebi
 
Llegenda Power
Llegenda PowerLlegenda Power
Llegenda Power
Nuria
 
PresentacióN 3 Determinantes Contextuales
PresentacióN 3 Determinantes ContextualesPresentacióN 3 Determinantes Contextuales
PresentacióN 3 Determinantes Contextuales
Home
 
Diplomado de Marketing Político en Medios Sociales
Diplomado de Marketing Político en Medios SocialesDiplomado de Marketing Político en Medios Sociales
Diplomado de Marketing Político en Medios Sociales
Ingrid Noceda
 
EvaluacióN Formativa
EvaluacióN FormativaEvaluacióN Formativa
EvaluacióN Formativa
xrukaguax
 

Destacado (20)

Gr
GrGr
Gr
 
Nos presentamos 1 presentacion
Nos presentamos 1 presentacionNos presentamos 1 presentacion
Nos presentamos 1 presentacion
 
BLOQUE 0 PACIE
BLOQUE 0 PACIEBLOQUE 0 PACIE
BLOQUE 0 PACIE
 
Voleibol
VoleibolVoleibol
Voleibol
 
2. 5. Mis Primeras Experiencias en Japón - Capítulo II Sección V
2. 5. Mis Primeras Experiencias en Japón - Capítulo II Sección V2. 5. Mis Primeras Experiencias en Japón - Capítulo II Sección V
2. 5. Mis Primeras Experiencias en Japón - Capítulo II Sección V
 
Curso 2011 12
Curso  2011 12Curso  2011 12
Curso 2011 12
 
kstahpy la tierra
kstahpy la tierrakstahpy la tierra
kstahpy la tierra
 
Proyecto guadisids
Proyecto guadisidsProyecto guadisids
Proyecto guadisids
 
Programa de Clase - COmunicación II
Programa de Clase - COmunicación IIPrograma de Clase - COmunicación II
Programa de Clase - COmunicación II
 
Supuesto práctico de iniciación al Baloncesto
Supuesto práctico de iniciación al BaloncestoSupuesto práctico de iniciación al Baloncesto
Supuesto práctico de iniciación al Baloncesto
 
Ejercicio 1 unidad 2
Ejercicio 1 unidad 2Ejercicio 1 unidad 2
Ejercicio 1 unidad 2
 
Pres Web2.0
Pres Web2.0Pres Web2.0
Pres Web2.0
 
Investigación cualitativa e investigacion cuantitativa
Investigación cualitativa e investigacion cuantitativaInvestigación cualitativa e investigacion cuantitativa
Investigación cualitativa e investigacion cuantitativa
 
Llegenda Power
Llegenda PowerLlegenda Power
Llegenda Power
 
Matrises
MatrisesMatrises
Matrises
 
El Ojo Que No Quieren Ver
El Ojo Que No Quieren VerEl Ojo Que No Quieren Ver
El Ojo Que No Quieren Ver
 
La Web 2.0
La Web 2.0La Web 2.0
La Web 2.0
 
PresentacióN 3 Determinantes Contextuales
PresentacióN 3 Determinantes ContextualesPresentacióN 3 Determinantes Contextuales
PresentacióN 3 Determinantes Contextuales
 
Diplomado de Marketing Político en Medios Sociales
Diplomado de Marketing Político en Medios SocialesDiplomado de Marketing Político en Medios Sociales
Diplomado de Marketing Político en Medios Sociales
 
EvaluacióN Formativa
EvaluacióN FormativaEvaluacióN Formativa
EvaluacióN Formativa
 

Similar a [Cocoa Gurus] Marketing 101

Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
rosarioxxx
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
LUIZZXX
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
sheylithaw
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
sheylithaw
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
sheylithaw
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
sheylithaw
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
95Carolina
 
Deber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacionDeber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacion
HEDDY Solis
 
Deber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacionDeber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacion
HEDDY Solis
 

Similar a [Cocoa Gurus] Marketing 101 (20)

Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
Trabajo slideshare.
Trabajo slideshare.Trabajo slideshare.
Trabajo slideshare.
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
Cómo vender más haciendo uso del Internet y Redes Sociales
Cómo vender más haciendo uso del Internet y Redes SocialesCómo vender más haciendo uso del Internet y Redes Sociales
Cómo vender más haciendo uso del Internet y Redes Sociales
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
Trabajo slideshare
Trabajo slideshareTrabajo slideshare
Trabajo slideshare
 
tarea 1
tarea 1tarea 1
tarea 1
 
Plataformas de comunicación
Plataformas de comunicaciónPlataformas de comunicación
Plataformas de comunicación
 
Cómo promocionar una aplicación móvil en 12 pasos
Cómo promocionar una aplicación móvil en 12 pasosCómo promocionar una aplicación móvil en 12 pasos
Cómo promocionar una aplicación móvil en 12 pasos
 
Mi Primera vez… Confesiones de un diseñador novato en iOS
Mi Primera vez… Confesiones de un diseñador novato en iOSMi Primera vez… Confesiones de un diseñador novato en iOS
Mi Primera vez… Confesiones de un diseñador novato en iOS
 
Confesiones de un diseñador novato en iOS
Confesiones de un diseñador novato en iOSConfesiones de un diseñador novato en iOS
Confesiones de un diseñador novato en iOS
 
Deber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacionDeber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacion
 
Deber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacionDeber de aplicaciones de programacion
Deber de aplicaciones de programacion
 
Taller intecap
Taller intecapTaller intecap
Taller intecap
 
Software libre vs Software privativo
Software libre vs Software privativoSoftware libre vs Software privativo
Software libre vs Software privativo
 
T5 Victoria Alejandra Velasco
T5 Victoria Alejandra VelascoT5 Victoria Alejandra Velasco
T5 Victoria Alejandra Velasco
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 

Último

redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
nicho110
 

Último (12)

EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
 

[Cocoa Gurus] Marketing 101

  • 1. Bienvenidos sábado 4 de julio de 2009
  • 2. Marketing 101 Javier Rodríguez javierrodriguez@me.com sábado 4 de julio de 2009
  • 3. 1. Investigación 2. Difusión 3.Vencer la resistencia 4. Recursos sábado 4 de julio de 2009
  • 4. 1. Investigación sábado 4 de julio de 2009
  • 5. 1. Investigación “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días” sábado 4 de julio de 2009
  • 6. 1. Investigación “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días” “La App Store alcanza los 1.000 millones de descargas” sábado 4 de julio de 2009
  • 7. 1. Investigación “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días” “La App Store alcanza los 1.000 millones de descargas” “Más de 40.000 aplicaciones en la App Store” sábado 4 de julio de 2009
  • 8. 1. Investigación “Un millón de iPhone 3GS vendidos en tres días” “La App Store alcanza los 1.000 millones de descargas” “Más de 40.000 aplicaciones en la App Store” ...y muchas, muchas más aplicaciones para Mac OS X. sábado 4 de julio de 2009
  • 9. 1. Investigación ¿Cuándo se han de iniciar las acciones de marketing? sábado 4 de julio de 2009
  • 10. 1. Investigación ¿Cuándo se han de iniciar las acciones de marketing? Antes de escribir la primera línea de código sábado 4 de julio de 2009
  • 11. 1. Investigación sábado 4 de julio de 2009 Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente. El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres. Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
  • 12. 1. Investigación ¿En qué categoría encaja tu aplicación? sábado 4 de julio de 2009 Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente. El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres. Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
  • 13. 1. Investigación ¿En qué categoría encaja tu aplicación? ¿Qué necesidad cubre? sábado 4 de julio de 2009 Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente. El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres. Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
  • 14. 1. Investigación ¿En qué categoría encaja tu aplicación? ¿Qué necesidad cubre? ¿Puedes describir su función en una frase? sábado 4 de julio de 2009 Es bueno que tu aplicación encaje en una categoría bien definida aunque esté muy poblada por otras soluciones de la competencia. Si llegas a la conclusión de que tienes que encaja en más de una categoría o, peor aún, has de definirla tu mismo... entonces probablemente no exista un mercado (o masa crítica de usuarios) suficiente. El producto ha de cubrir una solución real... y no crearla (un producto en busca de un problema). En el primer caso, serán los propios usuarios quienes se fijen en tu producto, en el segundo tendrás que redoblar o incluso triplicar tus esfuerzos para conseguir unos resultados mediocres. Describe tu producto con una frase y a una persona que no esté relacionada con el proyecto e incluso que tampoco lo esté con la tecnología. Si entiende qué problema resuelve el producto significará que vas por el buen camino.
  • 15. 1. Investigación No inundes el producto con características (huye del temido “efecto po’yaque”) Diseña la interfaz para tus usuarios... no para ti sábado 4 de julio de 2009 Como usuarios agradecemos la simplicididad (después de todo... por eso usamos el Mac y el iPhone). No sobrecargues el producto con características “laterales” sobre la función principal de la solución... se utilizarían muy escasamente, añadirían complejidad y desviaría el foco sobre el posicionamiento del producto. Eres bueno programando y dado que estás desarrollando la solución también sabes a la perfección qué pasos has de dar para realizar una tarea determinada, pero ¿tus metáforas y rutina de uso coinciden con las de otros usuarios? Abandona el Mac y diseña la interfaz en papel... pide a tus amigos y familiares que “utilicen” el programa (sin guiarles).
  • 16. 1. Investigación La pregunta del millón: ¿Qué precio es el adecuado? El más elevado posible sábado 4 de julio de 2009 (no apto para iPhone) No cometas el error de poner un precio de producto demasiado bajo. (siempre es preferible bajarlo) Tampoco cometas el error de definir el precio del producto en función de cuánto te haya costado realizarlo (eso, al usuario, no le importa... él sólo paga el precio adecuado atendiendo al problema que resuelve tu producto). ¿Es buena idea los “bundles” de saldo o las “rebajas” permanentes?
  • 17. 2. Difusión Siéntate y espera a que hablen de tu producto, o bien.... toma una postura proactiva. sábado 4 de julio de 2009
  • 18. 2. Difusión sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 19. 2. Difusión Notas de prensa sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 20. 2. Difusión Notas de prensa Servicios de descargas sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 21. 2. Difusión Notas de prensa Servicios de descargas Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com.. sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 22. 2. Difusión Notas de prensa Servicios de descargas Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com.. Foros (con permiso) sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 23. 2. Difusión Notas de prensa Servicios de descargas Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com.. Foros (con permiso) Grupos de Usuario (con permiso) sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 24. 2. Difusión Notas de prensa Servicios de descargas Twitter, Facebook,YouTube, iusethis.com, delicious.com.. Foros (con permiso) Grupos de Usuario (con permiso) A propósito de la piratería... sábado 4 de julio de 2009 Servicio de envío: prmac.com Descargas: macupdate.com versiontracker.com apple.com/downloads Softonic.com
  • 25. 2. Difusión Posicionamiento Web sábado 4 de julio de 2009
  • 26. 2. Difusión Publicidad: ¿Gasto o Inversión? sábado 4 de julio de 2009 Si lo consideras “gasto” es que no haces una buena planificación de las inserciones, el mensaje, no confías en el producto, no existe un mercado para él, o no has elegido el precio adecuado.
  • 27. 3.Vencer la resistencia Sistemas de pago: Mejor de terceros Contacto: Deja bien claro quién eres y cómo contactar contigo. Comentarios: Publícalos... si son reales. Reseñas: Extracto, valoración y enlace Garantía de devolución. sábado 4 de julio de 2009
  • 28. 3.Vencer la resistencia Algunos consejos: Ofrece la misma calidad de soporte para los usuarios trial que para los usuarios registrados. Resuelve los bug en tiempo récord. No seas tacaño. sábado 4 de julio de 2009
  • 29. 4. Recursos Si vas a empezar en el negocio On the bussiness of software (Eric Sink) Micro-ISV From Vision to Reality (Walsh) Joel On Software (Joel Spolsky) Founders at Work (Jessica Livingston) sábado 4 de julio de 2009
  • 30. 4. Recursos Sobre diseño de interfaces: Don’t Make Me Think (Steve Krug; Imprescindible) About Face 2.0 (Cooper / Reimann) Designing Interfaces (Jenifer Tidwell) sábado 4 de julio de 2009
  • 31. 4. Recursos Sobre marketing: Posicionamiento (Al Ries / Jack Trout) The new rules of Marketing PR (David Meerman) The paradox of choice (Barry Schwartz) Wikinomics (Don Tapscott / Anthony D. Williams) The Long Tail (Chris Anderson) sábado 4 de julio de 2009
  • 32. ¡Muchas gracias! ( preguntas / dudas ) Javier Rodríguez javierrodriguez@me.com sábado 4 de julio de 2009