El documento describe un proyecto llamado 4 Ríos que busca contar historias del conflicto armado en Colombia a través de nuevas tecnologías como cómics interactivos y aplicaciones de realidad aumentada. El proyecto tiene como objetivo sensibilizar a las nuevas generaciones sobre las consecuencias de la violencia en el país y crear espacios para que los usuarios compartan sus experiencias y opiniones sobre el conflicto. El proyecto ha recibido varios premios por su innovadora forma de abordar este tema.
1. Muchos de estos hechos totalmente ignorados por los
ciudadanos del común.
Entre 1958 y 2012 el conflicto armado en el país ha dejado
alrededor de 218.094 muertos y millones de desplazados.
2. 4 Ríos busca habla con una generación conectada a Internet, usuaria de redes
sociales, amantes de la tecnología que busca entender el conflicto armado en
Colombia desde nuevos lenguajes , códigos y perspectivas.
3. Buscamos narrar cuatro masacres cometidas contra población
civil en distintos puntos del país
4. Historias narradas desde distintas perspectivas porque
entendemos que no hay una sola visión del conflicto. Y las víctimas
son su voz principal.
5. 4 Ríos es un proyecto que usa las posibilidades de la tecnología
para acercar y sensibilizar a los usuarios acerca de las
consecuencias de la violencia en Colombia.
6. Alcance Nacional e Internacional.
Alto impacto, innovador.
Experiencia sensible y multiplataforma.
Escalable, medible, transformable.
Producción de múltiples elementos monetizables.
Trabajo en distintas áreas: tecnológico, audiovisual, social,
educativo.
7. Publicamos un cómic interactivo que mezcla documental con
narraciones del conflicto armado.
8. En el Flujo de Memoria, un espacio donde cualquier usuario puede
dejar memorias en forma de texto, audio o dibujo.
9. Experiencia Interactiva
Hemos creado una experiencia interactiva donde por medio de
maquetas, aplicativos móviles de realidad aumentada y audio,
acercamos a los usuarios a vivir el conflicto armado desde una
nueva perspectiva.
10. Una experiencia que mezcla lo
audiovisual y lo interactivo, así
sensibilizamos a los usuarios acerca
del horror de la guerra.
11. Esta tecnología junto a las historias que
narramos han logrado convocar a
diversas audiencias que ignoraban
gran parte de la historia del país.
12.
13. Pero lo más importante es que diseñamos espacios donde los usuarios
registran sus sentimientos, emociones y opiniones alrededor del conflicto
armado en el país.
14. Los mensajes dejados por nuestros usuarios solo demuestra que
todavía nos queda mucho por hacer.
15. Que esta es una generación que busca conocer las consecuencias de la
guerra para así alcanzar la paz.
16. Premio Crea Digital
2013
MinTic - MinCultura
Beca de creación a través
de las TIC
Cinemateca Distrital-
2012
Premio Arte
Internacional
Interactuar Nuevas
Ventanas
Transmedia.
Argentina.
2014
Primer Premio
Distrito Cinema
Festival
Universidad
Javeriana
2011