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Cow-boys contre chemin de fer ou que savez-vous vraiment de lʼhistoire de lʼinformatique ?




Chapitre 3 — Station de travail et PC


Lʼhistoire de la naissance de la micro-informatique et du PC est -relativement- bien connue et on
sait tous comment Microsoft a pu récupérer le contrat du PC-DOS auprès dʼIBM et comment lʼIBM
PC est rapidement devenu le standard de fait dans un mouvement qui ouvrit véritablement lʼinfor-
matique à un large public.  Dans son documentaire  Triumph  of  the  Nerds, Bob Cringely montre
comment Microsoft nʼétait PAS intéressé par le système dʼexploitation et ne sʼy est mis que pour
faire plaisir à IBM après lʼéchec du contact avec Digital Research, lʼéditeur de CP/M le système
dʼexploitation dominant de lʼépoque… Microsoft avait peur quʼIBM abandonne son projet sʼil ne
trouvait pas une solution à ce problème de système dʼexploitation.

Au contraire dʼIBM, DEC est complètement passé à côté de la vague PC parce que cette dernière
avait un côté "grand public" qui ne correspondait pas du tout à la mentalité "haut de gamme et sé-
rieux" de Digital (il faut se rappeler que les débuts de la micro-informatique étaient surtout peuplés
de machines destinées aux hobbyistes, pas aux professionnels).

        === La culture DEC
        Digital Equipment Corporation (plus communément appelé Digital ou DEC) a été fondé en
        1957 par Ken Olsen. Ce dernier devient une figure paternelle de la société, que beaucoup
        dʼex-employés compareront à une famille. La compagnie traitait bien ses employés avec
        de bons salaires et de généreux avantages en nature — elle sʼest même targuée pendant
        longtemps de nʼavoir jamais eu de plans sociaux. En retour, les employés affichaient sou-
        vent une très grande loyauté et étaient très dédiés à leur travail. Certains même au point
        de faire passer leur compagnie avant leur famille. Typique de beaucoup dʼentreprises de la
        Route 128, DEC est une compagnie où lʼon trouvait beaucoup de  lifers, cʼest-à-dire des
        gens qui faisaient (ou espéraient faire) leur carrière entière au sein de la société.
        Digital avait une culture assez compétitive où les projets étaient en concurrence les uns
        avec les autres pour exister (survie du meilleur). Les équipes de projet qui étaient les plus
        rapides, les plus intelligentes et les plus débrouillardes étaient celles qui réussissaient le
        plus au sein de lʼentreprise. Seules les meilleures idées devenaient des produits. Fait inté-
        ressant, toutes les décisions opérationnelles et dʼinvestissement étaient faites par équipes
        de projet qui recherchaient des idées, développaient un business plan et les proposaient
        aux cadres dirigeants. Peut-être à cause de cette culture, DEC nʼa pas été épargné par les
        nombreuses guerres internes politiques ainsi que constituée de nombreux fiefs. De même,
        lʼexistence de trop de silos a empêché la compagnie dʼêtre efficace opérationnellement
        parlant.
        Avec une forte culture verticale, Digital prit lʼhabitude de tout construire, et avait donc un
        certain syndrome du "pas inventé ici". Par exemple, Ken Olsen compara en 1978 Unix à
        un remède de charlatan ("snake oil"), préférant VMS, développé en interne. Il est toutefois
        intéressant de noter que Digital finit par créer sa propre gamme de machines Unix (ce qui
        vaut le mérite dʼêtre noté). Comme beaucoup de constructeurs de machines Unix, Digital
        appliqua une logique dʼintégration verticale (moins quʼApollo mais plus que le PC), avec sa
        propre version dʼUnix, son propre processeur, etc. Digital fut le pionnier du 64-bit sous
        Unix avec son processeur Alpha (un des premiers processeurs à dépasser le GHz) et son
        Unix Tru64. C'est avec ses DEC Alpha que la compagnie lance le moteur de recherche
        AltaVista fin 1995. Le service, vitrine technologique de Digital, rencontre un franc succès.

        Une anecdote de Paul-Benoit Larochelle (voir à http://www.pblinc.ca/) illustre bien la cul-
        ture DEC qui régnait à la grande époque de la société :
        Pepsi Cola avait alors (en 1986) à Montréal un VAX 11/750 qui était plus qu'occupé. La
        direction de Pepsi Cola avait alors eu l'aval des autorités supérieures, basées à  New
        York, pour l'achat d'un VAX 8200. Digital avait reçu le bon de commande du client. Pepsi
        New York avait alors demandé à Pepsi Montréal s'ils ne pourraient pas se charger, grâce à
        cet ordinateur tout neuf, de certains traitements en lot pendant la nuit. Le directeur de l'in-
        formatique de Pepsi avait alors demandé à son représentant des ventes chez Digital si la
        chose était faisable. Je fus donc dépêché pour vérifier la faisabilité de la chose.
        Une fois sur place, j'ai commencé par regarder les tâches qu'effectuait le VAX 11/750 et ai


                                                             Page 30 - Première partie : lʼère du matériel
Cow-boys contre chemin de fer ou que savez-vous vraiment de lʼhistoire de lʼinformatique ?

         identifié différentes anomalies au niveau du "tuning" de cette machine. Quelques modifica-
         tions furent effectuées, sous mes recommandations, aux paramètres du système. A partir
         de ce moment-là, le VAX s'est mis à avoir un temps réponse plus que respectable. Le
         client annula son bon de commande. Le représentant des ventes n'était pas très content
         mais comme l'a dit alors mon patron : mon client était Pepsi Cola, pas le représentant des
         ventes de Digital. Un an plus tard, quand le VAX 11/750 fut vraiment à saturation Pepsi
         Cola insista pour que j'aille faire l'analyse de leurs besoins. Je recommandai alors un VAX
         8350 et le bon de commande fut signé en moins d'une heure tant était forte ma crédibilité
         chez ce client.

         Mais Olsen, comme beaucoup de fondateurs, nʼa que peu pensé à la succession. Si bien
         que lorsquʼil part à la retraite en 1992, son successeur a été un gestionnaire beaucoup
         trop conventionnel pour DEC. Sʼil a éliminé beaucoup dʼinefficacités, il nʼavait pas lʼaspect
         paternaliste de Ken Olsen. La nouvelle équipe de direction a dirigé lʼentreprise dʼune ma-
         nière traditionnelle, utilisant une approche plus "top-down" et a ainsi détruit des pans en-
         tiers de la culture DEC, menant à une chute du moral des troupes. Prenant bien plus à
         cœur le court de lʼaction (la fameuse "shareholder value") que lʼintérêt de lʼentreprise, sa
         culture ou ses employés, la direction a rapidement eu pour but de démanteler DEC et de
         vendre ses différentes divisions, ce qui a créé de grosses tensions avec les employés qui
         voulaient sauver la compagnie. Des divisions sont détachées du groupe et vendues. Les
         plans sociaux se succèdent. « Réduisons les effectifs de 130 000 employés à 95 000 et
         tout ira bien » a-t-on dit aux employés. Puis « réduisons les effectifs à 85 000 personnes
         (puis 65 000 personnes) et tout ira bien ». Sans succès.
         Pour être tout à fait honnête, Digital nʼaurait peut-être par survécu si Olsen était resté
         (même Sun a fini par se faire racheter) et les problèmes dataient certainement dʼavant que
         Ken Olsen ne parte à la retraite (les premières pertes remontent à 1990). Mais la nouvelle
         équipe nʼen a pas moins été incapable dʼenrayer le déclin (certains diront quʼelle lʼa accé-
         léré). Autant dire que le rachat par Compaq en 1998 ne sʼest pas passé au mieux, avec un
         choc de culture énorme entre les deux compagnies. Lorsque Digital France décide de dé-
         graisser les effectifs, ils proposent un plan de départ anticipé à la retraite très généreux,
         en espérant que suffisamment de gens le prennent (historiquement, très peu de person-
         nes ont été intéressées par de tels plans chez DEC). Mais étant donné que les salariés
         trouvent que ce nʼest plus Digital mais Compaq, ils se ruent sur le plan, et Digital France
         voit presque 80 % de ses effectifs partir à grand coût.
         ===

Les stations de travail, un épisode significatif

En revanche, on connaît moins lʼhistoire des stations de travail alors que celle-ci est tout à fait si-
gnificative de la mutation de lʼindustrie qui sʼopéra lors des années quatre-vingt, mutation qui en-
traîna le déclin lent mais irréversible des constructeurs traditionnels.

Sur cet épisode des stations de travail, cette fois on retrouve bien DEC mais presque pas IBM. Ce
nʼest pas surprenant : IBM nʼétait pas trop à lʼaise avec la clientèle scientifique (sauf au début de
son activité informatique). À lʼopposé, DEC était très à lʼaise avec cette cible qui correspondait
bien à son image et à son état dʼesprit.

DEC a été un acteur majeur du marché des stations de travail mais pas le plus important. Ce rôle
a été tenu par lʼopposition (ou pourrait même écrire lʼantagonisme tant lʼaffrontement a été rude et
profond) entre Apollo et Sun Microsystems pendant la décennie 80.

         === Le problème des successions
         La succession du PDG est critique pour la bonne santé dʼune entreprise à long terme,
         mais est cependant très souvent ignorée par beaucoup de PDG et fondateurs. Dans son
         livre "Built to Last" (1994), Jim Collins affirme que les entreprises qui réussissent sur le
         long terme (3M, General Electric) ont des PDGs qui consacrent beaucoup de temps à leur
         succession. Non seulement les identifier, mais passer des années à les préparer à leur
         futur travail. Lorsque le fondateur ne pense pas à sa succession, après son départ, on as-
         siste le plus souvent à lʼarrivée dʼun gestionnaire professionnel. Ces gestionnaires font du
         très bon travail quand il sʼagit de corriger lʼaspect opérationnel de lʼentreprise (les fonda-
         teurs sont rarement excellents sur ce plan…), mais ils leur manquent la vision de leur pré-
         décesseur, ainsi que lʼattachement à lʼintérêt de lʼentreprise.
         Ces successeurs nʼayant pas lʼaura du fondateur, une approche plus pragmatique passe


Page 31 - Première partie : lʼère du matériel
Cow-boys contre chemin de fer ou que savez-vous vraiment de lʼhistoire de lʼinformatique ?

        moins bien auprès des employés. On assiste bien souvent à des coupes dures et à un dé-
        clin de lʼentreprise. Ce scénario sʼest répété dans de nombreuses compagnies. Lorsque
        Ken Olsen, fondateur de DEC, est parti à la retraite, lʼéquipe de direction suivante a cassé
        la culture DEC, qui a décliné avant de se faire racheter par Compaq (voir encadré sur
        DEC). Lorsque Jan Baan a quitté la direction de Baan quʼil avait fondé, il a été remplacé
        par Tom Timsley, un ancien de McKinsey (voir encadré sur Baan). En 1998, la compagnie
        a été accusée dʼavoir falsifié ses comptes. Baan a continué de décliner avant de se faire
        racheter par Unisys en 2000.

        Lorsque les actionnaires dʼAmazon.com en ont eu assez de voir la compagnie dans le
        rouge (cʼétait lʼépoque où la compagnie cherchait à grossir coûte que coûte), un directeur
        des opérations a été engagé pour améliorer cet aspect de la compagnie (de manière inté-
        ressante, Jeff Bezos est resté PDG). Lʼune des premières mesures prises a été de sup-
        primer un privilège pourtant mineur : lʼaspirine gratuite pour tous les employés. Devant le
        tollé généré, la direction a fait marche arrière. Mais cet épisode est caractéristique
        dʼénormément de compagnies dont la direction est prise en main par des professionnels.
        En informatique, de nombreuses startups ont des petits avantages en nature, tels que le
        soda gratuit. Ces avantages ne coûtent pas grand-chose par employé (comme lʼaspirine
        gratuite), mais le chiffre total commence à devenir imposant lorsque la compagnie
        grossit. À tel point que les comptables professionnels ont rapidement la peau de ces petits
        privilèges.
        Un autre exemple est Apple : entre le moment où Steve Jobs sʼest fait évincer dʼApple en
        1985 et son retour en 1997, trois PDG se sont succédé : John Sculley, Michael Spindler et
        Gil Amelio, tous choisis par le comité de direction. Si les finances se sont redressées tem-
        porairement (Steve Jobs était un très mauvais gestionnaire en 1985), aucun nʼa réussi à
        véritablement établir Apple sur le long terme. Sous leurs directions, la firme à la pomme
        nʼa sorti que des produits de moins en moins enthousiasmants. À contraster avec Steve
        qui a réussi à sortir pas moins de quatre produits phare : lʼApple//, le Macintosh, lʼiPod et
        lʼiPhone (il est trop tôt pour juger lʼiPad). Mais même sʼil a survécu miraculeusement à un
        cancer du pancréas et à une greffe du foie, il nʼest pas certain que Steve Jobs ait beau-
        coup travaillé à sa succession.
        Tim Cook, le PDG temporaire pendant que Steve était en convalescence, est peut-être un
        génie de lʼopérationnel, mais on peut douter quʼil soit un visionnaire comme Jobs. Beau-
        coup de PDG fortement charismatiques et narcissiques tels que Jobs sont exécrables
        lorsquʼil sʼagit de désigner un successeur car ils ne supportent pas (parfois inconsciem-
        ment) lʼidée quʼun autre puisse être aussi bon quʼeux. Cela ne veut pas dire que tous les
        PDG professionnels ont un impact négatif sur les compagnies de hi-tech. Lou Gestner, lui
        aussi un ancien de McKinsey, a fait un excellent travail à la tête dʼIBM. eBay et Google ont
        rapidement été dirigés par des PDG professionnels (Meg Whitman et Eric Schmidt respec-
        tivement) et se portent très bien. Gil Amelio, quant à lui, nʼa pas été si mauvais en tant que
        PDG dʼApple dans la mesure où il a compris que Mac OS était dépassé et lui a cherché un
        remplaçant -dʼoù le rachat de NeXT. Il a également jeté les bases de lʼeMac avant que
        Steve Jobs ne revienne à bord. Et si Apple est redevenu profitable quelques mois seule-
        ment après que Jobs devienne N°1, une partie du mérite lui revient… Pareillement, il nʼest
        pas prouvé que Digital aurait pu survivre sur le long terme quelle que soit lʼéquipe de di-
        rection, sa culture lui empêchant de considérer le PC. Après tout, Sun a longtemps gardé
        à la tête un de ses cofondateurs, Scott McNealy, et a fini par se faire racheter par Oracle.
        Mais les PDG professionnels ne sont pas le remède miracle que Wall Street veut bien
        croire et nʼont, historiquement, pas toujours de la chance avec les compagnies dont le
        principal avantage compétitif est leur créativité.
        ===

Les stations "3M", un nouveau créneau

Au début des années quatre-vingt, un nouveau segment de marché apparaît dans le paysage de
lʼinformatique professionnelle : celui des stations de travail. Cʼest ce quʼon appelait alors un "ordi-
nateur à 3M" car il avait un Megaoctet de mémoire, un affichage dʼun Megapixel et une capacité
de calcul dʼun MegaFLOPS (un million dʼopérations en virgule flottante par seconde). Sans même
parler de la connexion réseau (une station de travail était obligatoirement prévue pour fonctionner
sur un réseau local), encore une innovation à cette époque.

Aujourdʼhui, ces capacités font sourire puisque le moindre portable offre encore bien mieux mais, à
ce moment-là, cela représentait vraiment le top de la technologie car cʼétait plus quʼun ordre de
magnitude supplémentaire de ce quʼoffrait le PC le plus haut de gamme de la même époque.


                                                             Page 32 - Première partie : lʼère du matériel

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Histoire de l'informatique
 

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  • 1. Cow-boys contre chemin de fer ou que savez-vous vraiment de lʼhistoire de lʼinformatique ? Chapitre 3 — Station de travail et PC Lʼhistoire de la naissance de la micro-informatique et du PC est -relativement- bien connue et on sait tous comment Microsoft a pu récupérer le contrat du PC-DOS auprès dʼIBM et comment lʼIBM PC est rapidement devenu le standard de fait dans un mouvement qui ouvrit véritablement lʼinfor- matique à un large public.  Dans son documentaire  Triumph  of  the  Nerds, Bob Cringely montre comment Microsoft nʼétait PAS intéressé par le système dʼexploitation et ne sʼy est mis que pour faire plaisir à IBM après lʼéchec du contact avec Digital Research, lʼéditeur de CP/M le système dʼexploitation dominant de lʼépoque… Microsoft avait peur quʼIBM abandonne son projet sʼil ne trouvait pas une solution à ce problème de système dʼexploitation. Au contraire dʼIBM, DEC est complètement passé à côté de la vague PC parce que cette dernière avait un côté "grand public" qui ne correspondait pas du tout à la mentalité "haut de gamme et sé- rieux" de Digital (il faut se rappeler que les débuts de la micro-informatique étaient surtout peuplés de machines destinées aux hobbyistes, pas aux professionnels). === La culture DEC Digital Equipment Corporation (plus communément appelé Digital ou DEC) a été fondé en 1957 par Ken Olsen. Ce dernier devient une figure paternelle de la société, que beaucoup dʼex-employés compareront à une famille. La compagnie traitait bien ses employés avec de bons salaires et de généreux avantages en nature — elle sʼest même targuée pendant longtemps de nʼavoir jamais eu de plans sociaux. En retour, les employés affichaient sou- vent une très grande loyauté et étaient très dédiés à leur travail. Certains même au point de faire passer leur compagnie avant leur famille. Typique de beaucoup dʼentreprises de la Route 128, DEC est une compagnie où lʼon trouvait beaucoup de  lifers, cʼest-à-dire des gens qui faisaient (ou espéraient faire) leur carrière entière au sein de la société. Digital avait une culture assez compétitive où les projets étaient en concurrence les uns avec les autres pour exister (survie du meilleur). Les équipes de projet qui étaient les plus rapides, les plus intelligentes et les plus débrouillardes étaient celles qui réussissaient le plus au sein de lʼentreprise. Seules les meilleures idées devenaient des produits. Fait inté- ressant, toutes les décisions opérationnelles et dʼinvestissement étaient faites par équipes de projet qui recherchaient des idées, développaient un business plan et les proposaient aux cadres dirigeants. Peut-être à cause de cette culture, DEC nʼa pas été épargné par les nombreuses guerres internes politiques ainsi que constituée de nombreux fiefs. De même, lʼexistence de trop de silos a empêché la compagnie dʼêtre efficace opérationnellement parlant. Avec une forte culture verticale, Digital prit lʼhabitude de tout construire, et avait donc un certain syndrome du "pas inventé ici". Par exemple, Ken Olsen compara en 1978 Unix à un remède de charlatan ("snake oil"), préférant VMS, développé en interne. Il est toutefois intéressant de noter que Digital finit par créer sa propre gamme de machines Unix (ce qui vaut le mérite dʼêtre noté). Comme beaucoup de constructeurs de machines Unix, Digital appliqua une logique dʼintégration verticale (moins quʼApollo mais plus que le PC), avec sa propre version dʼUnix, son propre processeur, etc. Digital fut le pionnier du 64-bit sous Unix avec son processeur Alpha (un des premiers processeurs à dépasser le GHz) et son Unix Tru64. C'est avec ses DEC Alpha que la compagnie lance le moteur de recherche AltaVista fin 1995. Le service, vitrine technologique de Digital, rencontre un franc succès. Une anecdote de Paul-Benoit Larochelle (voir à http://www.pblinc.ca/) illustre bien la cul- ture DEC qui régnait à la grande époque de la société : Pepsi Cola avait alors (en 1986) à Montréal un VAX 11/750 qui était plus qu'occupé. La direction de Pepsi Cola avait alors eu l'aval des autorités supérieures, basées à  New York, pour l'achat d'un VAX 8200. Digital avait reçu le bon de commande du client. Pepsi New York avait alors demandé à Pepsi Montréal s'ils ne pourraient pas se charger, grâce à cet ordinateur tout neuf, de certains traitements en lot pendant la nuit. Le directeur de l'in- formatique de Pepsi avait alors demandé à son représentant des ventes chez Digital si la chose était faisable. Je fus donc dépêché pour vérifier la faisabilité de la chose. Une fois sur place, j'ai commencé par regarder les tâches qu'effectuait le VAX 11/750 et ai Page 30 - Première partie : lʼère du matériel
  • 2. Cow-boys contre chemin de fer ou que savez-vous vraiment de lʼhistoire de lʼinformatique ? identifié différentes anomalies au niveau du "tuning" de cette machine. Quelques modifica- tions furent effectuées, sous mes recommandations, aux paramètres du système. A partir de ce moment-là, le VAX s'est mis à avoir un temps réponse plus que respectable. Le client annula son bon de commande. Le représentant des ventes n'était pas très content mais comme l'a dit alors mon patron : mon client était Pepsi Cola, pas le représentant des ventes de Digital. Un an plus tard, quand le VAX 11/750 fut vraiment à saturation Pepsi Cola insista pour que j'aille faire l'analyse de leurs besoins. Je recommandai alors un VAX 8350 et le bon de commande fut signé en moins d'une heure tant était forte ma crédibilité chez ce client. Mais Olsen, comme beaucoup de fondateurs, nʼa que peu pensé à la succession. Si bien que lorsquʼil part à la retraite en 1992, son successeur a été un gestionnaire beaucoup trop conventionnel pour DEC. Sʼil a éliminé beaucoup dʼinefficacités, il nʼavait pas lʼaspect paternaliste de Ken Olsen. La nouvelle équipe de direction a dirigé lʼentreprise dʼune ma- nière traditionnelle, utilisant une approche plus "top-down" et a ainsi détruit des pans en- tiers de la culture DEC, menant à une chute du moral des troupes. Prenant bien plus à cœur le court de lʼaction (la fameuse "shareholder value") que lʼintérêt de lʼentreprise, sa culture ou ses employés, la direction a rapidement eu pour but de démanteler DEC et de vendre ses différentes divisions, ce qui a créé de grosses tensions avec les employés qui voulaient sauver la compagnie. Des divisions sont détachées du groupe et vendues. Les plans sociaux se succèdent. « Réduisons les effectifs de 130 000 employés à 95 000 et tout ira bien » a-t-on dit aux employés. Puis « réduisons les effectifs à 85 000 personnes (puis 65 000 personnes) et tout ira bien ». Sans succès. Pour être tout à fait honnête, Digital nʼaurait peut-être par survécu si Olsen était resté (même Sun a fini par se faire racheter) et les problèmes dataient certainement dʼavant que Ken Olsen ne parte à la retraite (les premières pertes remontent à 1990). Mais la nouvelle équipe nʼen a pas moins été incapable dʼenrayer le déclin (certains diront quʼelle lʼa accé- léré). Autant dire que le rachat par Compaq en 1998 ne sʼest pas passé au mieux, avec un choc de culture énorme entre les deux compagnies. Lorsque Digital France décide de dé- graisser les effectifs, ils proposent un plan de départ anticipé à la retraite très généreux, en espérant que suffisamment de gens le prennent (historiquement, très peu de person- nes ont été intéressées par de tels plans chez DEC). Mais étant donné que les salariés trouvent que ce nʼest plus Digital mais Compaq, ils se ruent sur le plan, et Digital France voit presque 80 % de ses effectifs partir à grand coût. === Les stations de travail, un épisode significatif En revanche, on connaît moins lʼhistoire des stations de travail alors que celle-ci est tout à fait si- gnificative de la mutation de lʼindustrie qui sʼopéra lors des années quatre-vingt, mutation qui en- traîna le déclin lent mais irréversible des constructeurs traditionnels. Sur cet épisode des stations de travail, cette fois on retrouve bien DEC mais presque pas IBM. Ce nʼest pas surprenant : IBM nʼétait pas trop à lʼaise avec la clientèle scientifique (sauf au début de son activité informatique). À lʼopposé, DEC était très à lʼaise avec cette cible qui correspondait bien à son image et à son état dʼesprit. DEC a été un acteur majeur du marché des stations de travail mais pas le plus important. Ce rôle a été tenu par lʼopposition (ou pourrait même écrire lʼantagonisme tant lʼaffrontement a été rude et profond) entre Apollo et Sun Microsystems pendant la décennie 80. === Le problème des successions La succession du PDG est critique pour la bonne santé dʼune entreprise à long terme, mais est cependant très souvent ignorée par beaucoup de PDG et fondateurs. Dans son livre "Built to Last" (1994), Jim Collins affirme que les entreprises qui réussissent sur le long terme (3M, General Electric) ont des PDGs qui consacrent beaucoup de temps à leur succession. Non seulement les identifier, mais passer des années à les préparer à leur futur travail. Lorsque le fondateur ne pense pas à sa succession, après son départ, on as- siste le plus souvent à lʼarrivée dʼun gestionnaire professionnel. Ces gestionnaires font du très bon travail quand il sʼagit de corriger lʼaspect opérationnel de lʼentreprise (les fonda- teurs sont rarement excellents sur ce plan…), mais ils leur manquent la vision de leur pré- décesseur, ainsi que lʼattachement à lʼintérêt de lʼentreprise. Ces successeurs nʼayant pas lʼaura du fondateur, une approche plus pragmatique passe Page 31 - Première partie : lʼère du matériel
  • 3. Cow-boys contre chemin de fer ou que savez-vous vraiment de lʼhistoire de lʼinformatique ? moins bien auprès des employés. On assiste bien souvent à des coupes dures et à un dé- clin de lʼentreprise. Ce scénario sʼest répété dans de nombreuses compagnies. Lorsque Ken Olsen, fondateur de DEC, est parti à la retraite, lʼéquipe de direction suivante a cassé la culture DEC, qui a décliné avant de se faire racheter par Compaq (voir encadré sur DEC). Lorsque Jan Baan a quitté la direction de Baan quʼil avait fondé, il a été remplacé par Tom Timsley, un ancien de McKinsey (voir encadré sur Baan). En 1998, la compagnie a été accusée dʼavoir falsifié ses comptes. Baan a continué de décliner avant de se faire racheter par Unisys en 2000. Lorsque les actionnaires dʼAmazon.com en ont eu assez de voir la compagnie dans le rouge (cʼétait lʼépoque où la compagnie cherchait à grossir coûte que coûte), un directeur des opérations a été engagé pour améliorer cet aspect de la compagnie (de manière inté- ressante, Jeff Bezos est resté PDG). Lʼune des premières mesures prises a été de sup- primer un privilège pourtant mineur : lʼaspirine gratuite pour tous les employés. Devant le tollé généré, la direction a fait marche arrière. Mais cet épisode est caractéristique dʼénormément de compagnies dont la direction est prise en main par des professionnels. En informatique, de nombreuses startups ont des petits avantages en nature, tels que le soda gratuit. Ces avantages ne coûtent pas grand-chose par employé (comme lʼaspirine gratuite), mais le chiffre total commence à devenir imposant lorsque la compagnie grossit. À tel point que les comptables professionnels ont rapidement la peau de ces petits privilèges. Un autre exemple est Apple : entre le moment où Steve Jobs sʼest fait évincer dʼApple en 1985 et son retour en 1997, trois PDG se sont succédé : John Sculley, Michael Spindler et Gil Amelio, tous choisis par le comité de direction. Si les finances se sont redressées tem- porairement (Steve Jobs était un très mauvais gestionnaire en 1985), aucun nʼa réussi à véritablement établir Apple sur le long terme. Sous leurs directions, la firme à la pomme nʼa sorti que des produits de moins en moins enthousiasmants. À contraster avec Steve qui a réussi à sortir pas moins de quatre produits phare : lʼApple//, le Macintosh, lʼiPod et lʼiPhone (il est trop tôt pour juger lʼiPad). Mais même sʼil a survécu miraculeusement à un cancer du pancréas et à une greffe du foie, il nʼest pas certain que Steve Jobs ait beau- coup travaillé à sa succession. Tim Cook, le PDG temporaire pendant que Steve était en convalescence, est peut-être un génie de lʼopérationnel, mais on peut douter quʼil soit un visionnaire comme Jobs. Beau- coup de PDG fortement charismatiques et narcissiques tels que Jobs sont exécrables lorsquʼil sʼagit de désigner un successeur car ils ne supportent pas (parfois inconsciem- ment) lʼidée quʼun autre puisse être aussi bon quʼeux. Cela ne veut pas dire que tous les PDG professionnels ont un impact négatif sur les compagnies de hi-tech. Lou Gestner, lui aussi un ancien de McKinsey, a fait un excellent travail à la tête dʼIBM. eBay et Google ont rapidement été dirigés par des PDG professionnels (Meg Whitman et Eric Schmidt respec- tivement) et se portent très bien. Gil Amelio, quant à lui, nʼa pas été si mauvais en tant que PDG dʼApple dans la mesure où il a compris que Mac OS était dépassé et lui a cherché un remplaçant -dʼoù le rachat de NeXT. Il a également jeté les bases de lʼeMac avant que Steve Jobs ne revienne à bord. Et si Apple est redevenu profitable quelques mois seule- ment après que Jobs devienne N°1, une partie du mérite lui revient… Pareillement, il nʼest pas prouvé que Digital aurait pu survivre sur le long terme quelle que soit lʼéquipe de di- rection, sa culture lui empêchant de considérer le PC. Après tout, Sun a longtemps gardé à la tête un de ses cofondateurs, Scott McNealy, et a fini par se faire racheter par Oracle. Mais les PDG professionnels ne sont pas le remède miracle que Wall Street veut bien croire et nʼont, historiquement, pas toujours de la chance avec les compagnies dont le principal avantage compétitif est leur créativité. === Les stations "3M", un nouveau créneau Au début des années quatre-vingt, un nouveau segment de marché apparaît dans le paysage de lʼinformatique professionnelle : celui des stations de travail. Cʼest ce quʼon appelait alors un "ordi- nateur à 3M" car il avait un Megaoctet de mémoire, un affichage dʼun Megapixel et une capacité de calcul dʼun MegaFLOPS (un million dʼopérations en virgule flottante par seconde). Sans même parler de la connexion réseau (une station de travail était obligatoirement prévue pour fonctionner sur un réseau local), encore une innovation à cette époque. Aujourdʼhui, ces capacités font sourire puisque le moindre portable offre encore bien mieux mais, à ce moment-là, cela représentait vraiment le top de la technologie car cʼétait plus quʼun ordre de magnitude supplémentaire de ce quʼoffrait le PC le plus haut de gamme de la même époque. Page 32 - Première partie : lʼère du matériel