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Facultad: Filosofía, letras y ciencia de la educación

Escuela: Ciencias Exactas

Especialidad: Informática                 Curso: Primero    Paralelo: 1

Laboratorio: Nº 1

Nombre del alumno: Jonathan Andrade                         Fecha: 2010-11-08



Tema: Consulta 1

                                         I. OBJETIVO DEL LABORATORIO:
      Conocer nuevos conceptos informáticos
      Hacer transformaciones informáticas.




                                                                                1
II. DESARROLLO
1. Investigación sobre la quinta y sexta generación de la computadora

                                                    La quinta generación de la computadora
                                                                     (1982-1989)

Cada vez hay grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Estos grandes acontecimientos
tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del
caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc. En la quita generación las computadoras tienen la capacidad de trabajar
simultáneamente con varios microprocesadores, debería ser mucho más rápido, para ello es necesario llevar a cabo una programación especial que permita
asignar diferentes tareas de un mismo proceso. La memoria debe atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo, y son capaces de
asignar áreas de caché para cada procesador. Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en
paralelo y pueden reconocer voz e imágenes, sistema de integración SONIDO, VISTA, TACTO, GRAFICO, TEXTO (MULTIMEDIA) a través de los discos
compactos. El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD
(Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; permitiendo guardar más información en una de estas
unidades. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e
Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).


                                                     La sexta generación de la computadora




                                                                                                                                                      2
1990 hasta la fecha

La sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas. Los avances tecnológicos. Las computadoras de esta
generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han
creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de
área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.


2. Realice 10 ejercicios de transformaciones de las medidas de computación

1)        1 bytes  8bit                                                     6)
                                                                                       1 MB  1024BYTES
         10bytes  ? =      10bytes * 8bits     = 80 bits R.                           80MB  ? =       80MB * 1024BYTES = 81920 BYTES R.
                                1bytes                                                                     1 MB

2)                                                                           7)
         1 bytes  8bit                                                                   1 MB  1024BYTES
         80 bytes  ? =     80bytes * 8bits     = 160 bits R.                          1000MB  ? =     1000MB * 1024BYTES         = 12040000 BYTES R.
                                1bytes                                                                         1MB


            1 bytes  8bit                                                             1 MB  1024BYTES
3)       1000bytes  ? = 1000bytes * 8bits      = 8000 bits R.               8)        898MB  ? =            898MB * 1024BYTES = 919552 BYTES R.
                              1bytes                                                                                1MB




                                                                                                                                                      3
4)           1 bytes  8bit                                               9)            1 GB  1024 MB
          1980bytes  ? = 1980bytes * 8bits    = 15840 bits R.                        980GB  ? =    980GB * 1024MB        = 1003520 GB R.
                               1bytes                                                                    1GB



5)                                                                        10)
           1 MB  1024BYTES                                                            1 GB  1024 MB
          10MB  ? =     10MB * 1024BYTES = 12040 BYTES R.                            90GB  ? =      90GB * 1024MB       = 92160 GB R.
                            1MB                                                                         1GB


3. Como se configura un mouse desde Windows
     1)    Nos dirigimos al botón inicio, panel de control clic. Se nos
     despliega una ventana en la cual nos dirigimos al icono mouse
     damos doble clic.




                                                                               3)  En este cuadro de opciones nos muestra las propiedades de mouse y
                                                                               en el cual podemos realizar distintas configuraciones como de: botones,
                                                                               puntero, opciones de puntero, rueda y hardware.



      2)   Aparecerá el siguiente cuadro de opciones




                                                                                                                                                   4
4. Elaborar un organizador grafico que permita identificar los diferentes tipos de mouse y sus características




                                                                                                                 5
5. Mediante una tabla de resumen señale q tipo de conector puede utilizar un mouse mecánico y óptico, de la mismo forma el
teclado.


    MOUSE                                          DEFINICIÓN                                               GRAFICO

                    Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para
                    mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la
    MECÁNICO        superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas
                    90 grados entre ellas en vez de una esfera. La circuitería interna cuenta los pulsos
                    generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante
                    software procesa e interpreta.




                                                                                                                       6
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
          acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas
          es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más
          modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como
 ÓPTICO   cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una
          pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento
          se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y
          detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha
          cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales
          brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se
          hace necesario el uso de una alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe
          ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la
          información luminosa devuelta.




TECLADO                              DEFINICIÓN                                                  GRAFICO
          El teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas
          de función en la parte superior, en lugar de diez a la izquierda. Tiene
          además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el
TECLADO   movimiento del cursor y para edición entre la parte principal del
          teclado y el teclado numérico. Otras diferencias incluyen cambios en
          la posición de determinadas teclas, como Escape y Control, y
          modificaciones en las combinaciones de teclas, como Pausa e
          Imprimir Pantalla. El teclado extendido y su homónimo de Apple son
          similares en configuración y diseño.




                                                                                                           7
6. Investigare el precio de fabricantes del mouse y teclado, índice las características y seleccione el que considere el mejor




                MOUSE APPLEI XD 300                                                             TECLADO GENIOS ¡MTL
                $ 20.00                                                                         $ 22.89
                CARACTERISTICAS:                                                                CARACTERISTICAS:
                a) Fácil de manipular                                                           a) 110 teclas
                b) Con scroll mini dux                                                          b) tecnología wires
                c) Velocidad 86xs                                                               c) teclas multimedia




7. Escriba 2 definiciones de analógico y digital y señale donde las consulto
                                                    SISTEMA ANALÓGICO Y SISTEMA DIGITAL

Sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. También un
sistema digital es una combinación de dispositivos diseñado para manipular cantidades físicas o información que estén representadas en forma digital; es
decir, que sólo puedan tomar valores discretos. La mayoría de las veces estos dispositivos son electrónicos, pero también pueden ser mecánicos, magnéticos
o neumáticos. Para el análisis y la síntesis de sistemas digitales binarios se utiliza como herramienta el álgebra de Boole.

Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos:

        Sistemas digitales combinacionales: Son aquellos en los que la salida del sistema sólo depende de la entrada presente. Por lo tanto, no necesita
        módulos de memoria, ya que la salida no depende de entradas previas.




                                                                                                                                                      8
Sistemas digitales secuenciales: La salida depende de la entrada actual y de las entradas anteriores. Esta clase de sistemas necesitan elementos de
       memoria que recojan la información de la 'historia pasada' del sistema.

Las señales digitales, en contraste con las señales analógicas, no varían en forma continua, sino que cambian en pasos o en incrementos discretos. La
mayoría de las señales digitales utilizan códigos binarios o de dos estados.




Sistema analógico es cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a
la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema
de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores. Así, una magnitud analógica es aquella que toma valores continuos. Una magnitud
digital es aquella que toma un conjunto de valores discretos.

La mayoría de las cosas que se pueden medir cuantitativamente aparecen en la naturaleza en forma analógica. Un ejemplo de ello es la temperatura: a lo
largo de un día la temperatura no varía entre, por ejemplo, 20 ºC o 25 ºC de forma instantánea, sino que alcanza todos los infinitos valores que entre ese
intervalo. Otros ejemplos de magnitudes analógicas son el tiempo, la presión, la distancia, el sonido.

Una señal analógica es un voltaje o corriente que varía suave y continuamente. Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los
voltajes de la voz y del video son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se
está transmitiendo.




                                                                                                                                                       9
BIBLIOGRAFÍA:
       Monografías.com
       Fundamentos de los Sistemas Modernos de Comunicación
       Sistemas Digitales
       Sistemas electrónicos de Comunicaciones



8. Que es baudio y en que dispositivo se utiliza esta unidad de medida


BAUDIO (en inglés baud) es una unidad de medida, usada en telecomunicaciones, que representa el número de símbolos transmitidos por segundo en una
red analógica. Es importante resaltar que no se debe confundir el baud rate o velocidad en baudios con el bit rate o velocidad en bits por segundo, ya que
cada evento de señalización, transmitido puede transportar uno o más bits. Sólo cuando cada evento de señalización, transporta un solo bit coincide la
velocidad de transmisión de datos baudios y en bits por segundo. Definiéndolo de otra manera diríamos que es el cambio en el voltaje de la señal por
segundo en la línea de transmisión. Los módem envían datos como una serie de tonos a través de la línea telefónica. Los tonos se "encienden"(ON) o
"apagan"(OFF) para indicar un 1 o un 0 digital. El baudio es el número de veces que esos tonos se ponen a ON o a OFF. Los módem modernos pueden enviar
4 o más bits por baudio.

Se utilizó originariamente para medir la velocidad de las transmisiones telegráficas, tomando su nombre del ingeniero francés Jean Maurice Baudot, quien
fue el primero en realizar este tipo de mediciones.

Ejemplos:

       En el caso de las máquinas teletipo, todavía en uso en algunos medios, se decía que la velocidad de transmisión era normalmente de 50 baudios. En
       este caso, como los eventos eran simples cambios de voltaje 1--> (+), 0--> (-), cada evento representaba un solo bit o impulso elemental, y su
       velocidad de transmisión en bits por segundo coincidía con la velocidad en baudios.




                                                                                                                                                      10
Sin embargo, en los módems que utilizan diversos niveles de codificación, por ejemplo mediante modulación de fase, cada evento puede
        representar más de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundos y baudios.

Los dispositivos que utilizan más son el router y el modem.


9. Cuáles son las velocidades actuales de los módems

VELOCIDAD:

Se puede resumir diciendo, `los módems de 56K funcionan mejor que los módems de 28.8 y 33.6 k '. Ninguna sorpresa. Una respuesta usual ante el 56K es `
si aún no me puedo conectar a 28.8 o 33.6 k, ¿para qué preocuparme por el 56K?. La respuesta es que usted puede obtener altas velocidades de conexión
con 56K. La media naturaleza digital del 56K significa que los rangos de conexión serán mayores que con tecnología puramente análoga. La mayoría de la
gente puede esperar velocidades entre los 40 y 50 k. No es una gran diferencia, pero es un progreso natural sobre las velocidades actuales, y será una
decisión fácil para la gente que esté comprando su primer módem, y para cualquiera que aún esté utilizando un módem de 14.4




10. Indique brevemente el proceso de la creación de un chip.

Los microprocesadores se fabrican empleando técnicas similares a las usadas para otros circuitos integrados, como chips de memoria. Generalmente, los
microprocesadores tienen una estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente precisas. La fabricación económica
de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de
circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales
conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos
interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de
espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello humano). Entre las etapas del proceso figuran la creación de sustrato, la oxidación, la




                                                                                                                                                        11
litografía, el grabado, la implantación iónica y la deposición de capas. La primera etapa en la producción de un microprocesador es la creación de un sustrato
de silicio de enorme pureza, una rodaja de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta quedar lisa como un espejo. En la actualidad, las obleas más
grandes empleadas en la industria tienen 200 mm de diámetro. En la etapa de oxidación se coloca una capa eléctricamente no conductora, llamada
dieléctrico. El tipo de dieléctrico más importante es el dióxido de silicio, que se "cultiva" exponiendo la oblea de silicio a una atmósfera de oxígeno en un
horno a unos 1.000 ºC. El oxígeno se combina con el silicio para formar una delgada capa de óxido de unos 75 angstroms de espesor (un angstrom es una
diezmilmillonésima de metro). Casi todas las capas que se depositan sobre la oblea deben corresponder con la forma y disposición de los transistores y otros
elementos electrónicos. Generalmente esto se logra mediante un proceso llamado fotolitografía, que equivale a convertir la oblea en un trozo de película
fotográfica y proyectar sobre la misma una imagen del circuito deseado. Para ello se deposita sobre la superficie de la oblea una capa fotosensible cuyas
propiedades cambian al ser expuesta a la luz. Los detalles del circuito pueden llegar a tener un tamaño de sólo 0,25 micras. Como la longitud de onda más
corta de la luz visible es de unas 0,5 micras, es necesario emplear luz ultravioleta de baja longitud de onda para resolver los detalles más pequeños. Después
de proyectar el circuito sobre la capa fotorresistente y revelar la misma, la oblea se graba: esto es, se elimina la parte de la oblea no protegida por la imagen
grabada del circuito mediante productos químicos (un proceso conocido como grabado húmedo) o exponiéndola a un gas corrosivo llamado plasma en una
cámara de vacío especial. En el siguiente paso del proceso, la implantación iónica, se introducen en el silicio impurezas como boro o fósforo para alterar su
conductividad. Esto se logra ionizando los átomos de boro o de fósforo (quitándoles uno o dos electrones) y lanzándolos contra la oblea a grandes energías
mediante un implantador iónico. Los iones quedan incrustados en la superficie de la oblea. En el último paso del proceso, las capas o películas de material
empleadas para fabricar un microprocesador se depositan mediante el bombardeo atómico en un plasma, la evaporación (en la que el material se funde y
posteriormente se evapora para cubrir la oblea) o la deposición de vapor químico, en la que el material se condensa a partir de un gas a baja presión o a
presión atmosférica. En todos los casos, la película debe ser de gran pureza, y su espesor debe controlarse con una precisión de una fracción de micra. Los
detalles de un microprocesador son tan pequeños y precisos que una única mota de polvo puede destruir todo un grupo de circuitos. Las salas empleadas
para la fabricación de microprocesadores se denominan salas limpias, porque el aire de las mismas se somete a un filtrado exhaustivo y está prácticamente
libre de polvo. Las salas limpias más puras de la actualidad se denominan de clase 1. La cifra indica el número máximo de partículas mayores de 0,12 micras
que puede haber en un pie cúbico de aire (0,028 metros cúbicos). Como comparación, un hogar normal sería de clase 1 millón.


11. definición de hertz




                                                                                                                                                             12
Hertz que también se le puede llamar hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del físico alemán
Heinrich Rudolf Hertzquien descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas. Su símbolo es Hz Un hercio representa un ciclo por cada segundo,
entendiendo ciclo como la repetición de un evento. En física, el hercio se aplica a la medición de la cantidad de veces por segundo que se repite una onda
(ya sea sonora o electromagnética), magnitud denominada frecuencia y que es, en este sentido, la inversa del período


12. El Algoritmo de Euclides

El algoritmo de Euclides es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo común divisor (MCD). Fue originalmente descrito por Euclides en su obra
Elementos. El algoritmo de Euclides extendido es una ligera modificación que permite además expresar el máximo común como una combinación lineal.
Este algoritmo tiene aplicaciones en diversas áreas como: algebra, teoría de números y ciencias de la computación entre otras. Con unas ligeras
modificaciones suele ser utilizado en computadoras electrónicas debido a su gran eficiencia.
El algoritmo de Euclides es un procedimiento para calcular el m.c.d de dos números, los pasos son:
1. Se divide el numero mayor entre el menor.
2. Si.:
         2.1. La división es exacta, el divisor es el m.c.d.
         2.2 La división no es exacta, dividimos el divisor entre el resto obtenido entre el resto obtenido y se continua de esta forma hasta obtener una
división exacta, siendo el ultimo divisor el m.c.d.




                                                               III.CONCLUSIONES




                                                                                                                                                      13
La Consulta fue interesante aprendí mas sobre los mouse y teclados los tipos que existen y cómo
funcionan los más veloces y los precios actuales en industria de la informática, además las velocidades actuales de
los módems transportan los datos cuando se envía o se recibe archivos, la nueva generación de computadoras ala que
el futuro espera con mucha expectativa.
      Además vi el procedimiento de la creación de un microchip, contiene varios circuitos integrados es un mezcla
entre la programación y la electrónica. Y que el sistema analógico viaja con variables continuas mientras que el
sistema digital viaja con combinaciones de variables.
      También recordé como podemos hacer las transformaciones de medidas computacionales, que es un hertzio, y
como se configuran el mouse en el sistema operativo de Windows.




                                                                                                                14

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  • 1. Facultad: Filosofía, letras y ciencia de la educación Escuela: Ciencias Exactas Especialidad: Informática Curso: Primero Paralelo: 1 Laboratorio: Nº 1 Nombre del alumno: Jonathan Andrade Fecha: 2010-11-08 Tema: Consulta 1 I. OBJETIVO DEL LABORATORIO: Conocer nuevos conceptos informáticos Hacer transformaciones informáticas. 1
  • 2. II. DESARROLLO 1. Investigación sobre la quinta y sexta generación de la computadora La quinta generación de la computadora (1982-1989) Cada vez hay grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Estos grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc. En la quita generación las computadoras tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores, debería ser mucho más rápido, para ello es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso. La memoria debe atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo, y son capaces de asignar áreas de caché para cada procesador. Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes, sistema de integración SONIDO, VISTA, TACTO, GRAFICO, TEXTO (MULTIMEDIA) a través de los discos compactos. El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto ópticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; permitiendo guardar más información en una de estas unidades. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI (Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration). La sexta generación de la computadora 2
  • 3. 1990 hasta la fecha La sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas. Los avances tecnológicos. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera. 2. Realice 10 ejercicios de transformaciones de las medidas de computación 1) 1 bytes  8bit 6) 1 MB  1024BYTES 10bytes  ? = 10bytes * 8bits = 80 bits R. 80MB  ? = 80MB * 1024BYTES = 81920 BYTES R. 1bytes 1 MB 2) 7) 1 bytes  8bit 1 MB  1024BYTES 80 bytes  ? = 80bytes * 8bits = 160 bits R. 1000MB  ? = 1000MB * 1024BYTES = 12040000 BYTES R. 1bytes 1MB 1 bytes  8bit 1 MB  1024BYTES 3) 1000bytes  ? = 1000bytes * 8bits = 8000 bits R. 8) 898MB  ? = 898MB * 1024BYTES = 919552 BYTES R. 1bytes 1MB 3
  • 4. 4) 1 bytes  8bit 9) 1 GB  1024 MB 1980bytes  ? = 1980bytes * 8bits = 15840 bits R. 980GB  ? = 980GB * 1024MB = 1003520 GB R. 1bytes 1GB 5) 10) 1 MB  1024BYTES 1 GB  1024 MB 10MB  ? = 10MB * 1024BYTES = 12040 BYTES R. 90GB  ? = 90GB * 1024MB = 92160 GB R. 1MB 1GB 3. Como se configura un mouse desde Windows 1) Nos dirigimos al botón inicio, panel de control clic. Se nos despliega una ventana en la cual nos dirigimos al icono mouse damos doble clic. 3) En este cuadro de opciones nos muestra las propiedades de mouse y en el cual podemos realizar distintas configuraciones como de: botones, puntero, opciones de puntero, rueda y hardware. 2) Aparecerá el siguiente cuadro de opciones 4
  • 5. 4. Elaborar un organizador grafico que permita identificar los diferentes tipos de mouse y sus características 5
  • 6. 5. Mediante una tabla de resumen señale q tipo de conector puede utilizar un mouse mecánico y óptico, de la mismo forma el teclado. MOUSE DEFINICIÓN GRAFICO Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la MECÁNICO superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera. La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta. 6
  • 7. Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como ÓPTICO cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la información luminosa devuelta. TECLADO DEFINICIÓN GRAFICO El teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas de función en la parte superior, en lugar de diez a la izquierda. Tiene además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el TECLADO movimiento del cursor y para edición entre la parte principal del teclado y el teclado numérico. Otras diferencias incluyen cambios en la posición de determinadas teclas, como Escape y Control, y modificaciones en las combinaciones de teclas, como Pausa e Imprimir Pantalla. El teclado extendido y su homónimo de Apple son similares en configuración y diseño. 7
  • 8. 6. Investigare el precio de fabricantes del mouse y teclado, índice las características y seleccione el que considere el mejor MOUSE APPLEI XD 300 TECLADO GENIOS ¡MTL $ 20.00 $ 22.89 CARACTERISTICAS: CARACTERISTICAS: a) Fácil de manipular a) 110 teclas b) Con scroll mini dux b) tecnología wires c) Velocidad 86xs c) teclas multimedia 7. Escriba 2 definiciones de analógico y digital y señale donde las consulto SISTEMA ANALÓGICO Y SISTEMA DIGITAL Sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. También un sistema digital es una combinación de dispositivos diseñado para manipular cantidades físicas o información que estén representadas en forma digital; es decir, que sólo puedan tomar valores discretos. La mayoría de las veces estos dispositivos son electrónicos, pero también pueden ser mecánicos, magnéticos o neumáticos. Para el análisis y la síntesis de sistemas digitales binarios se utiliza como herramienta el álgebra de Boole. Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos: Sistemas digitales combinacionales: Son aquellos en los que la salida del sistema sólo depende de la entrada presente. Por lo tanto, no necesita módulos de memoria, ya que la salida no depende de entradas previas. 8
  • 9. Sistemas digitales secuenciales: La salida depende de la entrada actual y de las entradas anteriores. Esta clase de sistemas necesitan elementos de memoria que recojan la información de la 'historia pasada' del sistema. Las señales digitales, en contraste con las señales analógicas, no varían en forma continua, sino que cambian en pasos o en incrementos discretos. La mayoría de las señales digitales utilizan códigos binarios o de dos estados. Sistema analógico es cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema de este tipo, las cantidades varían sobre un intervalo continuo de valores. Así, una magnitud analógica es aquella que toma valores continuos. Una magnitud digital es aquella que toma un conjunto de valores discretos. La mayoría de las cosas que se pueden medir cuantitativamente aparecen en la naturaleza en forma analógica. Un ejemplo de ello es la temperatura: a lo largo de un día la temperatura no varía entre, por ejemplo, 20 ºC o 25 ºC de forma instantánea, sino que alcanza todos los infinitos valores que entre ese intervalo. Otros ejemplos de magnitudes analógicas son el tiempo, la presión, la distancia, el sonido. Una señal analógica es un voltaje o corriente que varía suave y continuamente. Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y del video son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se está transmitiendo. 9
  • 10. BIBLIOGRAFÍA: Monografías.com Fundamentos de los Sistemas Modernos de Comunicación Sistemas Digitales Sistemas electrónicos de Comunicaciones 8. Que es baudio y en que dispositivo se utiliza esta unidad de medida BAUDIO (en inglés baud) es una unidad de medida, usada en telecomunicaciones, que representa el número de símbolos transmitidos por segundo en una red analógica. Es importante resaltar que no se debe confundir el baud rate o velocidad en baudios con el bit rate o velocidad en bits por segundo, ya que cada evento de señalización, transmitido puede transportar uno o más bits. Sólo cuando cada evento de señalización, transporta un solo bit coincide la velocidad de transmisión de datos baudios y en bits por segundo. Definiéndolo de otra manera diríamos que es el cambio en el voltaje de la señal por segundo en la línea de transmisión. Los módem envían datos como una serie de tonos a través de la línea telefónica. Los tonos se "encienden"(ON) o "apagan"(OFF) para indicar un 1 o un 0 digital. El baudio es el número de veces que esos tonos se ponen a ON o a OFF. Los módem modernos pueden enviar 4 o más bits por baudio. Se utilizó originariamente para medir la velocidad de las transmisiones telegráficas, tomando su nombre del ingeniero francés Jean Maurice Baudot, quien fue el primero en realizar este tipo de mediciones. Ejemplos: En el caso de las máquinas teletipo, todavía en uso en algunos medios, se decía que la velocidad de transmisión era normalmente de 50 baudios. En este caso, como los eventos eran simples cambios de voltaje 1--> (+), 0--> (-), cada evento representaba un solo bit o impulso elemental, y su velocidad de transmisión en bits por segundo coincidía con la velocidad en baudios. 10
  • 11. Sin embargo, en los módems que utilizan diversos niveles de codificación, por ejemplo mediante modulación de fase, cada evento puede representar más de un bit, con lo cual ya no coinciden bits por segundos y baudios. Los dispositivos que utilizan más son el router y el modem. 9. Cuáles son las velocidades actuales de los módems VELOCIDAD: Se puede resumir diciendo, `los módems de 56K funcionan mejor que los módems de 28.8 y 33.6 k '. Ninguna sorpresa. Una respuesta usual ante el 56K es ` si aún no me puedo conectar a 28.8 o 33.6 k, ¿para qué preocuparme por el 56K?. La respuesta es que usted puede obtener altas velocidades de conexión con 56K. La media naturaleza digital del 56K significa que los rangos de conexión serán mayores que con tecnología puramente análoga. La mayoría de la gente puede esperar velocidades entre los 40 y 50 k. No es una gran diferencia, pero es un progreso natural sobre las velocidades actuales, y será una decisión fácil para la gente que esté comprando su primer módem, y para cualquiera que aún esté utilizando un módem de 14.4 10. Indique brevemente el proceso de la creación de un chip. Los microprocesadores se fabrican empleando técnicas similares a las usadas para otros circuitos integrados, como chips de memoria. Generalmente, los microprocesadores tienen una estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente precisas. La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello humano). Entre las etapas del proceso figuran la creación de sustrato, la oxidación, la 11
  • 12. litografía, el grabado, la implantación iónica y la deposición de capas. La primera etapa en la producción de un microprocesador es la creación de un sustrato de silicio de enorme pureza, una rodaja de silicio en forma de una oblea redonda pulida hasta quedar lisa como un espejo. En la actualidad, las obleas más grandes empleadas en la industria tienen 200 mm de diámetro. En la etapa de oxidación se coloca una capa eléctricamente no conductora, llamada dieléctrico. El tipo de dieléctrico más importante es el dióxido de silicio, que se "cultiva" exponiendo la oblea de silicio a una atmósfera de oxígeno en un horno a unos 1.000 ºC. El oxígeno se combina con el silicio para formar una delgada capa de óxido de unos 75 angstroms de espesor (un angstrom es una diezmilmillonésima de metro). Casi todas las capas que se depositan sobre la oblea deben corresponder con la forma y disposición de los transistores y otros elementos electrónicos. Generalmente esto se logra mediante un proceso llamado fotolitografía, que equivale a convertir la oblea en un trozo de película fotográfica y proyectar sobre la misma una imagen del circuito deseado. Para ello se deposita sobre la superficie de la oblea una capa fotosensible cuyas propiedades cambian al ser expuesta a la luz. Los detalles del circuito pueden llegar a tener un tamaño de sólo 0,25 micras. Como la longitud de onda más corta de la luz visible es de unas 0,5 micras, es necesario emplear luz ultravioleta de baja longitud de onda para resolver los detalles más pequeños. Después de proyectar el circuito sobre la capa fotorresistente y revelar la misma, la oblea se graba: esto es, se elimina la parte de la oblea no protegida por la imagen grabada del circuito mediante productos químicos (un proceso conocido como grabado húmedo) o exponiéndola a un gas corrosivo llamado plasma en una cámara de vacío especial. En el siguiente paso del proceso, la implantación iónica, se introducen en el silicio impurezas como boro o fósforo para alterar su conductividad. Esto se logra ionizando los átomos de boro o de fósforo (quitándoles uno o dos electrones) y lanzándolos contra la oblea a grandes energías mediante un implantador iónico. Los iones quedan incrustados en la superficie de la oblea. En el último paso del proceso, las capas o películas de material empleadas para fabricar un microprocesador se depositan mediante el bombardeo atómico en un plasma, la evaporación (en la que el material se funde y posteriormente se evapora para cubrir la oblea) o la deposición de vapor químico, en la que el material se condensa a partir de un gas a baja presión o a presión atmosférica. En todos los casos, la película debe ser de gran pureza, y su espesor debe controlarse con una precisión de una fracción de micra. Los detalles de un microprocesador son tan pequeños y precisos que una única mota de polvo puede destruir todo un grupo de circuitos. Las salas empleadas para la fabricación de microprocesadores se denominan salas limpias, porque el aire de las mismas se somete a un filtrado exhaustivo y está prácticamente libre de polvo. Las salas limpias más puras de la actualidad se denominan de clase 1. La cifra indica el número máximo de partículas mayores de 0,12 micras que puede haber en un pie cúbico de aire (0,028 metros cúbicos). Como comparación, un hogar normal sería de clase 1 millón. 11. definición de hertz 12
  • 13. Hertz que también se le puede llamar hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertzquien descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas. Su símbolo es Hz Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo ciclo como la repetición de un evento. En física, el hercio se aplica a la medición de la cantidad de veces por segundo que se repite una onda (ya sea sonora o electromagnética), magnitud denominada frecuencia y que es, en este sentido, la inversa del período 12. El Algoritmo de Euclides El algoritmo de Euclides es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo común divisor (MCD). Fue originalmente descrito por Euclides en su obra Elementos. El algoritmo de Euclides extendido es una ligera modificación que permite además expresar el máximo común como una combinación lineal. Este algoritmo tiene aplicaciones en diversas áreas como: algebra, teoría de números y ciencias de la computación entre otras. Con unas ligeras modificaciones suele ser utilizado en computadoras electrónicas debido a su gran eficiencia. El algoritmo de Euclides es un procedimiento para calcular el m.c.d de dos números, los pasos son: 1. Se divide el numero mayor entre el menor. 2. Si.: 2.1. La división es exacta, el divisor es el m.c.d. 2.2 La división no es exacta, dividimos el divisor entre el resto obtenido entre el resto obtenido y se continua de esta forma hasta obtener una división exacta, siendo el ultimo divisor el m.c.d. III.CONCLUSIONES 13
  • 14. La Consulta fue interesante aprendí mas sobre los mouse y teclados los tipos que existen y cómo funcionan los más veloces y los precios actuales en industria de la informática, además las velocidades actuales de los módems transportan los datos cuando se envía o se recibe archivos, la nueva generación de computadoras ala que el futuro espera con mucha expectativa. Además vi el procedimiento de la creación de un microchip, contiene varios circuitos integrados es un mezcla entre la programación y la electrónica. Y que el sistema analógico viaja con variables continuas mientras que el sistema digital viaja con combinaciones de variables. También recordé como podemos hacer las transformaciones de medidas computacionales, que es un hertzio, y como se configuran el mouse en el sistema operativo de Windows. 14