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HISTÓRIA DE
LA INFORMÁTICA

Guillermo Gallastegui Vega
4º D
Unidad básica de
almacenamiento
1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
8 Bits = 1 Byte (una palabra)
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (una canción mp3 a 128 kbps, 3 mb)
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)
1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)
1024 Petabytes = 1 Exabyte (almacenamiento de Internet, entre 100 y 300 Exabytes)
1024 Exabytes = 1 Zettabyte
1024 Zettabytes = 1 YottaByte
1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
1024 Brontobytes = 1 GeopByte
1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
Índice



Historia de la informática.
Hardware (microprocesador, memoria RAM, Sistemas
de almacenamiento).



Software (Sistemas operativos, drivers, aplicaciones
importantes).



Windows (Unidades importantes, desfragmentar el disco
duro, cuenta de usuario).



Internet: tipos de conexiones: RTC, RDSI, ADSL, y
conexión vía satélite.



Tema de interés.
Historia
Los ordenadores fueron creados para facilitar
las tareas de los humanos.
Al principio se crearon unos aparatos los
cuales facilitaban el cálculo.
Las primeras maquinas tenían el problema del
acarreo múltiple.
( Calculadora de Schickard)

Pero con el paso de los años, se fueron
mejorando hasta llegar a unas maquinas para
realizar el censo, que funcionaban mediante
tarjetas perforadas donde por cada perforación
se indicaba los datos de cada persona.
Posteriormente a estos diseños, fue Konrad
Zuse el que introdujo el uso de un sistema
binario en los ordenadores.
(Máquina de Censos de Herman)
Generaciones
1ª Generación
4ª Generación
2ª Generación
5ª Generación
3ª Generación
1ª Generación
La 1ª generación fue por la sustitución de los
relés en maquinas de cálculo por los tubos de
vacio, lo que incrementó los cálculos a 1.000
por segundo.
El mayor estimulo de el desarrollo de
ordenadores fue la 2ª guerra mundial, y se
empezó desarrollando ordenadores que
En el año 1945 trabajando con un
funcionaban con cálculos de base decimal.
prototipo de la Mark II, Grace Murray
(La Mark I)

Hopper encuentra el primer "bug": una
polilla que provocó un fallo en un relé. Posterior al uso de ordenadores de base
(El primer decimal,
“bug”)

se usaron con base binaria, el hecho
más notorio fue la incorporación de la
empresa IBM (International Business
Machines) al sector de la fabricación de
ordenadores, ya que antes solo se dedicaban
a construir perforadoras de tarjetas y
ordenadoras mecánicas de tarjetas.

(Logo IBM 1947/1956)
2ª Generación
La 2ª generación fue a causa de la
invención de los transistores, gracias a
los cuales, el número de cálculos se
elevaba a 10.000 por segundo.
En 1956, IBM introduce el primer disco
duro. En ese mismo año, se diseña el
primer ordenador comercial “UNIVAC 2”
En 1962, Steve basada en transistores.
puramente
(Univac del
RussellII) M.I.T.
crea el Spacewar
(el primer
El ordenador PDP-1, estaba basado en el vídeo
juego).
transistor y se presentó en Estados Unidos en
1960. Fue la primera máquina con monitor y
teclado, dando paso a lo que conocemos como
miniordenadores.
(PDP-1)
3ª Generación
La 3ª generación inició por la implementación
En el año 1976, Steve Jobs y Steve
de los circuitos integrados, que aumentó el
Wozniak diseñan y construyen en
numero de cálculos por segundos a 1.000.000.
un garaje la Apple I.
La invención del circuito integrado permitió que
(Apple I)
docenas de transistores se pusieran en el
mismo chip.
(Circuito integrado)

En 1977, Steve Jobs y Steve 1969 se introduce el estándar RSEn
Wozniak fundan Apple Computer, para facilitar el intercambio
232C
y la Apple II es anunciada. entre computadoras y periféricos.
(Apple II)
públicamente.
(RS-232C)
4ª Generación
La 4ª generación empezó con el
uso de microprocesadores, que
aumentó el numero de cálculos por
segundos a 10.000.000.
En 1980 se produce el primer
ordenador portable: la Osborne 1.
(Osborne 1)

Bill Gates, actual dueño de Microsoft,
obtuvo como resultado de grandes
trabajos un sistema operativo
compatible con el de IBM.
Pero el rumbo de la tecnología era
marcado por la empresa INTEL, que
fabricaba microprocesadores, lanzando
uno nuevo aproximadamente cada año.
5ª Generación
La 5ª generación comenzó con el uso del
microprocesador Pentium, que aumentó el
numero de cálculos por segundos a
112.000.000.
Microsoft pasó a desarrollar software que
exigía demasiado a los procesadores de
INTEL.
(Microprocesador Pentium)

INTEL creó un procesador distinto a los
anteriores, que eran continuas mejoras al 286
más poderosas, así que en 1992, Intel anunció
que la quinta generación de procesadores
llevaría el nombre Pentium en vez de 80586.
Finalmente nacen los modelos Pentium Pro,
Pentium II, Pentium III y Pentium IV, llegando
de esta forma a la actualidad.
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Hardware
El hardware son todas las partes tangibles de un ordenador.
La CPU, es el componente fundamental del
ordenador, encargado de interpretar y
ejecutar instrucciones y de procesar datos.

Placa base, es el soporte fundamental que
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Memorias, es donde se almacena la
información.

Periféricos, es a las unidades o dispositivos que
permiten al ordenador comunicarse con el exterior,
tanto como exteriorizar información y datos.
Memorias
En la memoria RAM se almacena
temporalmente la información, datos y
programas que la CPU lee, procesa y
ejecuta.

En el disco duro es un dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea un
sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales.
Periféricos
Un periférico de entrada, es un dispositivo
utilizado para proporcionar datos y señales
de control a la CPU de un ordenador.

Un periférico de salida es un dispositivo
electrónico capaz de imprimir, mostrar o
emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario.
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que el ordenador
desempeñe tareas inteligentes, dirigiendo al hardware con instrucciones y
datos a través de diferentes tipos de programas.

Drivers: es un programa informático que permite al sistema
operativo interaccionar con un periférico
Windows
Microsoft Windows, también conocido como Windows es el nombre de
una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft.

La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en
noviembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple.
Formatear un disco lo prepara para que sea posible guardar datos
en él. El formateo de una unidad implica la eliminación de los
datos, debido a que se cambia la asignación de archivos a
sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía
acceder a los archivos.
Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a
Windows los archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los
cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales,
como el fondo de escritorio o tema de color preferidos. Lo cual permite
compartir ordenador a varias personas.
Internet
RTC: La RTC (Red Telefónica Conmutada) consiste en utilizar la conexión de telefonía, 
conmutándola con un modem.

RDSI: La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada 
digitalmente y adecúa la velocidad entre el PC y la línea.
ADSL:  La línea de abonado digital asimétrica (del Inglés Asymmetric Digital Subscriber 
Cable de par trenzado: dos conductores eléctricos aislados son entrelazados 
 Line) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la 
para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables 
convierte en una línea de alta velocidad. 
opuestos.
Vía satélite: El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de 
satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso 
telefónico a Internet. 

En esta época ya hasta se han cambiado las necesidades básicas 
humanas, esta más o menos sería la nueva pirámide.
Símbolo de sistema
El símbolo del sistema es el intérprete de comandos y sistemas 
en Windows
Con el símbolo de sistema se pueden realizar muchísimas operaciones, 
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Incluso se puede hacer una broma, puede llegar a ser pesada si has 
estado trabajando durante mucho tiempo en algo y no has guardado, pero 
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  • 1. HISTÓRIA DE LA INFORMÁTICA Guillermo Gallastegui Vega 4º D
  • 2. Unidad básica de almacenamiento 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1) 8 Bits = 1 Byte (una palabra) 1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb) 1024 Kilobytes = 1 Megabyte (una canción mp3 a 128 kbps, 3 mb) 1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb) 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb) 1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes) 1024 Petabytes = 1 Exabyte (almacenamiento de Internet, entre 100 y 300 Exabytes) 1024 Exabytes = 1 Zettabyte 1024 Zettabytes = 1 YottaByte 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte 1024 Brontobytes = 1 GeopByte 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
  • 3. Índice   Historia de la informática. Hardware (microprocesador, memoria RAM, Sistemas de almacenamiento).  Software (Sistemas operativos, drivers, aplicaciones importantes).  Windows (Unidades importantes, desfragmentar el disco duro, cuenta de usuario).  Internet: tipos de conexiones: RTC, RDSI, ADSL, y conexión vía satélite.  Tema de interés.
  • 4. Historia Los ordenadores fueron creados para facilitar las tareas de los humanos. Al principio se crearon unos aparatos los cuales facilitaban el cálculo. Las primeras maquinas tenían el problema del acarreo múltiple. ( Calculadora de Schickard) Pero con el paso de los años, se fueron mejorando hasta llegar a unas maquinas para realizar el censo, que funcionaban mediante tarjetas perforadas donde por cada perforación se indicaba los datos de cada persona. Posteriormente a estos diseños, fue Konrad Zuse el que introdujo el uso de un sistema binario en los ordenadores. (Máquina de Censos de Herman)
  • 5. Generaciones 1ª Generación 4ª Generación 2ª Generación 5ª Generación 3ª Generación
  • 6. 1ª Generación La 1ª generación fue por la sustitución de los relés en maquinas de cálculo por los tubos de vacio, lo que incrementó los cálculos a 1.000 por segundo. El mayor estimulo de el desarrollo de ordenadores fue la 2ª guerra mundial, y se empezó desarrollando ordenadores que En el año 1945 trabajando con un funcionaban con cálculos de base decimal. prototipo de la Mark II, Grace Murray (La Mark I) Hopper encuentra el primer "bug": una polilla que provocó un fallo en un relé. Posterior al uso de ordenadores de base (El primer decimal, “bug”) se usaron con base binaria, el hecho más notorio fue la incorporación de la empresa IBM (International Business Machines) al sector de la fabricación de ordenadores, ya que antes solo se dedicaban a construir perforadoras de tarjetas y ordenadoras mecánicas de tarjetas. (Logo IBM 1947/1956)
  • 7. 2ª Generación La 2ª generación fue a causa de la invención de los transistores, gracias a los cuales, el número de cálculos se elevaba a 10.000 por segundo. En 1956, IBM introduce el primer disco duro. En ese mismo año, se diseña el primer ordenador comercial “UNIVAC 2” En 1962, Steve basada en transistores. puramente (Univac del RussellII) M.I.T. crea el Spacewar (el primer El ordenador PDP-1, estaba basado en el vídeo juego). transistor y se presentó en Estados Unidos en 1960. Fue la primera máquina con monitor y teclado, dando paso a lo que conocemos como miniordenadores. (PDP-1)
  • 8. 3ª Generación La 3ª generación inició por la implementación En el año 1976, Steve Jobs y Steve de los circuitos integrados, que aumentó el Wozniak diseñan y construyen en numero de cálculos por segundos a 1.000.000. un garaje la Apple I. La invención del circuito integrado permitió que (Apple I) docenas de transistores se pusieran en el mismo chip. (Circuito integrado) En 1977, Steve Jobs y Steve 1969 se introduce el estándar RSEn Wozniak fundan Apple Computer, para facilitar el intercambio 232C y la Apple II es anunciada. entre computadoras y periféricos. (Apple II) públicamente. (RS-232C)
  • 9. 4ª Generación La 4ª generación empezó con el uso de microprocesadores, que aumentó el numero de cálculos por segundos a 10.000.000. En 1980 se produce el primer ordenador portable: la Osborne 1. (Osborne 1) Bill Gates, actual dueño de Microsoft, obtuvo como resultado de grandes trabajos un sistema operativo compatible con el de IBM. Pero el rumbo de la tecnología era marcado por la empresa INTEL, que fabricaba microprocesadores, lanzando uno nuevo aproximadamente cada año.
  • 10. 5ª Generación La 5ª generación comenzó con el uso del microprocesador Pentium, que aumentó el numero de cálculos por segundos a 112.000.000. Microsoft pasó a desarrollar software que exigía demasiado a los procesadores de INTEL. (Microprocesador Pentium) INTEL creó un procesador distinto a los anteriores, que eran continuas mejoras al 286 más poderosas, así que en 1992, Intel anunció que la quinta generación de procesadores llevaría el nombre Pentium en vez de 80586. Finalmente nacen los modelos Pentium Pro, Pentium II, Pentium III y Pentium IV, llegando de esta forma a la actualidad. (Microprocesador Pentium IV)
  • 11. Hardware El hardware son todas las partes tangibles de un ordenador. La CPU, es el componente fundamental del ordenador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. Placa base, es el soporte fundamental que aloja y comunica la mayoría de componentes. Memorias, es donde se almacena la información. Periféricos, es a las unidades o dispositivos que permiten al ordenador comunicarse con el exterior, tanto como exteriorizar información y datos.
  • 12. Memorias En la memoria RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta. En el disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 13. Periféricos Un periférico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la CPU de un ordenador. Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.
  • 14. Software El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que el ordenador desempeñe tareas inteligentes, dirigiendo al hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. Drivers: es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con un periférico
  • 15. Windows Microsoft Windows, también conocido como Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft. La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985, compitió con el sistema operativo de Apple. Formatear un disco lo prepara para que sea posible guardar datos en él. El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía acceder a los archivos. Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales, como el fondo de escritorio o tema de color preferidos. Lo cual permite compartir ordenador a varias personas.
  • 16. Internet RTC: La RTC (Red Telefónica Conmutada) consiste en utilizar la conexión de telefonía,  conmutándola con un modem. RDSI: La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada  digitalmente y adecúa la velocidad entre el PC y la línea. ADSL:  La línea de abonado digital asimétrica (del Inglés Asymmetric Digital Subscriber  Cable de par trenzado: dos conductores eléctricos aislados son entrelazados   Line) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la  para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables  convierte en una línea de alta velocidad.  opuestos. Vía satélite: El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de  satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso  telefónico a Internet.  En esta época ya hasta se han cambiado las necesidades básicas  humanas, esta más o menos sería la nueva pirámide.
  • 17. Símbolo de sistema El símbolo del sistema es el intérprete de comandos y sistemas  en Windows Con el símbolo de sistema se pueden realizar muchísimas operaciones,  entre ellas están el poder formatear el disco duro, apagar, reiniciar,  borrar datos e incluso usuarios  Incluso se puede hacer una broma, puede llegar a ser pesada si has  estado trabajando durante mucho tiempo en algo y no has guardado, pero  si grabas su cabreo y lo subes a youtube, fijo que mucha gente se ríe.