1. UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA
SISTEMA MULTIMEDIA
SOFTWARE 3D
DIRGIDO POR:
Msc. Alexandra Cabrera
ELABORADO POR:
Katherine Benavides Cuzco
GUAYAQUIL, 7 JULIO
2.
3. ¿Qué es Autocad?
Es un programa de dibujo técnico desarrollado por
Autodesk para el uso de ingenieros, técnicos y otros
profesionales de carreras de diseño.
¿Para qué sirve Autocad?
Autocad es un programa, como su nombre lo dice, para
diseñar, CAD significa Computer Aid Design, en el que se puede
realizar todo tipo de diseños técnicos, muy útil para
ingenieros, arquitectos, etc, pudiendo crear diseños de todo tipo en
2d y 3d, planos, objetos, cortes de objetos, etc.
4. Requisitos del sistema:
• Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional o Home
Premium o Microsoft Windows XP Professional o Home edition
(SP3 o posterior)
• Para Windows 7: procesador de doble núcleo Intel Pentium 4 o
AMD Athlon de 3.0 GHz o más con tecnología SSE2
• Para Windows XP: procesador de doble núcleo Pentium 4 o AMD
Athlon de 1.6 GHz or más con tecnología SSE2
• 2 GB RAM (4 GB recomendados)
• 6 GB de espacio libre en disco para la instalación
• Display VGA con resolución mínima de 1024 x 768 con colores
verdaderos (true colour). Resolución recomendada 1600 x 1050
• Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior
• Instalación desde descarga o DVD
5. El programa permite organizar los objetos por medio decapas o
estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente
color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el
uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de
múltiples objetos repetidos.
6. ¿Qué es LightWave?
LightWave 3D es una aplicación completa de
modelación, animación y renderizado , la perfecta
solución.
¿Para qué sirve LightWave?
Su procesador de gráficos nativos no tiene precedentes y sirve de pieza
central en el proceso de producción de muchas animaciones grandes y
pequeñas.
7. Requisitos del sistema:
• RAM: 512 MB minimo, 1 GB recomendado
• Microsoft Windows 7 Enterprise, Ultimate, Professional o
Home Premium o Microsoft Windows XP Professional o
Home edition (SP3 o posterior)
• Soporte Gráfico: Full OpenGL (OpenGL 2.0 support, or
ARB_shading_language_100 OpenGL extension in earlier
versions, required to use GLSL features)
• Memoria de Video: 64 MB per display minima requerido ,
recomendado 128 MB
• Resolución Mínima: 1024 768 requerido minimo,
recomendado 1280 1024
• Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior
• Disco Duro: 230 MB
8. Duplica un gran número de objetos en una escena sin que se sature la
memoria. Crea varios grupos de polígonos con gran detalle sin afectar
mucho los tiempos de render.
Escala, posiciona y rota aleatoriamente objetos clonados para obtener
resultados con detalles muy realistas.
9. ¿Qué es 3ds Max?
Es una aplicación que ofrece una solución completa
para
modelado, animación, simulación, renderización y
composición en 3D para los artistas creadores de
juegos, películas y gráficos de movimiento.
¿Para qué sirve 3ds Max?
3ds Max es una herramienta de diseño que es util para arquitectos,
diseñadores de interiores o graficos les ayuda a representar sus ideas en tres
dimensiones y a hacer recorridos virtuales.
10. Requisitos del sistema:
* Windows Vista o Windows XP Professional
* Microsoft® Internet Explorer® 6 o superior
* DirectX® 9.0c (necesario)
* Procesador Intel® Pentium® IV o AMD Athlon® XP o superior
* 512 MB de RAM (Se recomienda 1 GB)
* 500 MB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB)
* Aceleración por hardware con OpenGL y Direct3D
* Dispositivo señalador compatible con Microsoft Windows
(optimizado para Microsoft® IntelliMouse®)
* Unidad de DVD-ROM
11. por ejemplo un plano arquitectonico lo exportas de autocad (otro
programa de diseño ) a 3D max y puedes agregar volumenes y
texturas, acabados vegetacion, lo puedes ambientar completamente
, es como hacer una maqueta virtual.
12. ¿Qué es Blender?
Blender es una excelentísima herramienta de
renderizado y diseño 3D como Maya o 3ds Max
pero gratuita.
¿Para qué sirve Blender?
Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado
especialmente al modelado, animación y creación de gráficos
tridimensionales.
La cual se nos facilita mas para realizar diversos trabajos, ya que es
muy divertido para manejar y muy rápido.
13. Requisitos del sistema:
Mac OS X 10.2 and later
Especificaciones minimas de Hardware
* 300 MHz CPU
* 128 MB Ram
* 20 MB espacio libre Disco Duro
* 1024 x 768 px Display con color de 16 bits
* 3 Button Mouse
* Tarjeta grafica Open GL with 16 MB Ram
Especificaciones buenas de Hardware
* 2 Ghz dual CPU
* 2 GB Ram
* 1920 x 1200 px Display con color de 24 bit
* 3 Button Mouse
* Tarjeta grafica Open GL con 128 or 256 MB Ram
* Tarjeta grafica Open GL con 768 MB Ram, ATI FireGL or Nvidia Quadro
14. Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más
control se usa programación en lenguaje Python.
Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo
curvas, mallaspoligonales, vacíos, NURBS, metaballs.
Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También
puede leer ficheros
15. ¿Qué es Houdini Master?
Houdini Master es la más completa solución de
efectos visuales y animación disponible en el
mercado.
¿Para qué sirve Houdini Master?
Herramienta para la creación de avanzados efectos visuales 3D. Uno de los
softwares 3D más exclusivos y complejos de aprender pero de los más
versátiles y potentes.
Side FX Houdini el día de hoy es un programa líder que utiliza el sistema
RenderMan, y genera archivos en formato RIB muy rápido y con gran
calidad.
16. Requisitos del sistema:
• Windows Xp o Vista
• Linux
• Ubuntu 7.01
• Memoria ram 1Gb requerido, de 2 a 4 Gb recomendado
• Procesador Amd o Intel
• Espacio en disco duro 500 Mb
• Tarjeta grafica Workstation-class OpenGl
(tales como NVIDIA y ATI)
• Minima resolución 1024 x 768;
resolución recomendad 1920 x 1200
• Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior
17. Crear limpios, listos para la producción, la geometría con una gran
variedad de modelado de servicios públicos.
Desenvuelva modelos orgánicos con la herramienta de piel UV.
Trabajar con un conjunto completo de polígono y herramientas de
modelado NURBS incluyendo un robusto polígono de superficie
para la subdivisión de flujo de trabajo.
18. ¿Qué es Maya?
Maya ofrece tecnología de visualización de
próxima generación, flujos de trabajo
acelerados de modelado y nuevas herramientas
para manejar datos complejos.
¿Para qué sirve Maya?
Es un programa utilizado para modelar y animar cosas en 3D.
Puedes modelar utilizando curvas o polígonos, además de generar
telas y partículas.
19. Requisitos del sistema:
* Windows Vista o Windows XP Professional (SP3 o posterior)
* Microsoft® Internet Explorer® 6 o superior
*Moxila fireworks
* DirectX® 9.0c (necesario)
* Procesador Intel® Pentium® IV o AMD Athlon® XP o superior
* 2GB de RAM (Se recomienda 1 GB)
* 500 MB de espacio en el disco duro
* Aceleración por hardware con OpenGL y Direct3D
* Dispositivo señalador compatible con Microsoft Windows
(optimizado para Microsoft® IntelliMouse®)
* Unidad de DVD-ROM
20. Las funciones de Autodesk® Maya® le permiten enfrentarse a retos
de producción. Maya proporciona potentes herramientas integradas
de animación, modelado, simulación, renderización, rastreo de
movimiento y composición en un núcleo de estructuras CG sólido y
ampliable.
21. ¿Qué es ZBrush?
ZBrush es un potente programa de diseño en 3D
con técnicas exclusivas de dibujo y pinceles para
pintar en tiempo real reproduciendo las propiedades
de estas herramientas con texturas tridimensionales.
¿Para qué sirve ZBrush?
Sirve para escultura digital que combina el modelado 3D/2.5D, texturas
y pintado y uno de los programas más utilizados en la industria
cinematográfica.
Con Zbrush 3.1 gracias a su tecnología “pixol” permite obtener
resultados muy originales y de gran calidad.
22. Requisitos del sistema:
Mínimos:
S.O.: Windows 2000
CPU: Pentium III
RAM: 512 MB (1024 MB recomendados)
Monitor: Resolución de 1024 768 (32 bits)
Recomendado:
S.O.: Windows XP/ Vista
CPU: Pentium IV o superior, opcionalmente que cuente
con capacidad de multithreading o hyperthreading
RAM: 1024 MB (2048 MB para trabajar con multi-
million-poly meshes)
Monitor: Resolución de 1280 1024 o superior (32 bits)
23. Puedes crear sorprendentes texturas superficiales en 3D y destaca
su editor de mayas previamente diseñadas.
En pocas palabras, ZBrush conjunta la pintura y el modelado
tridimensional de manera armónica mientras que provee las más
variadas utilidades de gestión de herramientas y materiales.