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DI. NELSON J. ESPEJO M.
INTRODUCCION
HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware - Computadores
• Computador de Escritorio – PC
• Computadores Portátiles
 •   Netbook (10”)
 •   Notebook (11” – 19”)
 •   Ultrabook (11” – 19”)
 •   Deskbook (21” – 32”)
• Tablets
Hardware - Computadores
• Características de un computador para Diseño
 • Procesador de múltiples núcleos (Intel Core i7 –
   Core i5, AMD FX – A Series).
 • Tarjeta de Video dedicada (2 Gb de Ram,
   independientes, NVIDIA, AMD).
 • Memoria Ram 4 Gb o mas.
 • Disco Duro de 500 Gb o mas.
 • Pantalla LED de 15.6” o mas.
Hardware - Perifericos
•   Impresora, de calidad fotográfica o Plotter
•   Scannner o Multifuncional
•   Tabla digitalizadora
•   Cámara Reflex digital
Software para Diseño
• Dependiendo del producto que se va a desarrollar se
  puede clasificar en:

 • Software de diseño bidimensional: para desarrollo de bocetos,
   ilustraciones, edición fotográfica, desarrollo de planos.
 • Software de diseño Tridimensional (3D): para desarrollo de
   modelos tridimensionales de objetos, pre visualizaciones
   (Renders).
 • Software de edición y producción de audio y video.
 • Software Ensamblador: Para desarrollo de páginas web y
   multimedia.
• Adicionalmente es posible clasificar el software para diseño
  en: No paramétrico, Semi paramétrico y Paramétrico.
Software para Diseño Bidimensional
• Software No paramétrico:
• Usado sobre todo en bocetación, edición de imagen, y desarrollo
  de ilustración (mapas de Bits)
• Ejemplos:
 • Paint
 • Sketchbook Pro
 • Gimp
 • Photoshop
Software para Diseño Bidimensional
• Software Semi paramétrico:
• Usado sobre todo para ilustración en el desarrollo de campañas o
  anuncios, genera imágenes de tipo Vectorial
• Ejemplos:
 • Adobe Ilustrator
 • Corel Draw
 • InkScape
Software para Diseño Bidimensional
• Software Paramétrico:
• Usado en el desarrollo de planos o dibujos de precisión, necesarios
  para su aplicación en procesos de CAE y CAM.
• Ejemplos:
 • AutoCAD
 • DraftSight
 • LibreCAD
Software para Diseño Tridimensional
• Software No paramétrico:
• Usado para la creación y modelado de personajes y figuras
  orgánicas, para videojuegos, ilustración digital y películas de
  animación.
• Ejemplos:
 • Mudbox
 • Z-Brush
Software para Diseño Tridimensional
• Software Semi paramétrico:
• Usado para modelado de objetos de diseño, animación ,
  renderizado fotorealistico, arquitectura e ingeniería, permite un
  nivel básico de parametrizacion, manejo de luces y cámaras.
• Ejemplos:
 • 3D Max
 • Rhino
 • Cinema 4D
 • Blender
Software para Diseño Tridimensional
• Software Paramétrico:
• Usado en el modelado tridimensional de objetos parametrizados,
  para ingeniería, diseño y arquitectura; permite estudios FEM en el
  mismo software y exporta directamente a CAM e Impresoras 3D.
• Ejemplos:
 • Inventor
 • Solid Works
 • Solid Edge
 • Catia*
Software para edición y producción de
audio y video
 • Usado para producción y post-producción de videos cortos (como
   trailers o publicidad) y películas.
 • Usado para la edición, producción y post-producción de voces y
   audio para multimedia, radio y video.
 • Ejemplos:
  • Anime studio
  • Premier pro
  • After Effects
  • Audition
  • Audacity

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Herramientas digitales para el diseño

  • 1. DI. NELSON J. ESPEJO M.
  • 4. Hardware - Computadores • Computador de Escritorio – PC • Computadores Portátiles • Netbook (10”) • Notebook (11” – 19”) • Ultrabook (11” – 19”) • Deskbook (21” – 32”) • Tablets
  • 5. Hardware - Computadores • Características de un computador para Diseño • Procesador de múltiples núcleos (Intel Core i7 – Core i5, AMD FX – A Series). • Tarjeta de Video dedicada (2 Gb de Ram, independientes, NVIDIA, AMD). • Memoria Ram 4 Gb o mas. • Disco Duro de 500 Gb o mas. • Pantalla LED de 15.6” o mas.
  • 6. Hardware - Perifericos • Impresora, de calidad fotográfica o Plotter • Scannner o Multifuncional • Tabla digitalizadora • Cámara Reflex digital
  • 7. Software para Diseño • Dependiendo del producto que se va a desarrollar se puede clasificar en: • Software de diseño bidimensional: para desarrollo de bocetos, ilustraciones, edición fotográfica, desarrollo de planos. • Software de diseño Tridimensional (3D): para desarrollo de modelos tridimensionales de objetos, pre visualizaciones (Renders). • Software de edición y producción de audio y video. • Software Ensamblador: Para desarrollo de páginas web y multimedia. • Adicionalmente es posible clasificar el software para diseño en: No paramétrico, Semi paramétrico y Paramétrico.
  • 8. Software para Diseño Bidimensional • Software No paramétrico: • Usado sobre todo en bocetación, edición de imagen, y desarrollo de ilustración (mapas de Bits) • Ejemplos: • Paint • Sketchbook Pro • Gimp • Photoshop
  • 9. Software para Diseño Bidimensional • Software Semi paramétrico: • Usado sobre todo para ilustración en el desarrollo de campañas o anuncios, genera imágenes de tipo Vectorial • Ejemplos: • Adobe Ilustrator • Corel Draw • InkScape
  • 10. Software para Diseño Bidimensional • Software Paramétrico: • Usado en el desarrollo de planos o dibujos de precisión, necesarios para su aplicación en procesos de CAE y CAM. • Ejemplos: • AutoCAD • DraftSight • LibreCAD
  • 11. Software para Diseño Tridimensional • Software No paramétrico: • Usado para la creación y modelado de personajes y figuras orgánicas, para videojuegos, ilustración digital y películas de animación. • Ejemplos: • Mudbox • Z-Brush
  • 12. Software para Diseño Tridimensional • Software Semi paramétrico: • Usado para modelado de objetos de diseño, animación , renderizado fotorealistico, arquitectura e ingeniería, permite un nivel básico de parametrizacion, manejo de luces y cámaras. • Ejemplos: • 3D Max • Rhino • Cinema 4D • Blender
  • 13. Software para Diseño Tridimensional • Software Paramétrico: • Usado en el modelado tridimensional de objetos parametrizados, para ingeniería, diseño y arquitectura; permite estudios FEM en el mismo software y exporta directamente a CAM e Impresoras 3D. • Ejemplos: • Inventor • Solid Works • Solid Edge • Catia*
  • 14. Software para edición y producción de audio y video • Usado para producción y post-producción de videos cortos (como trailers o publicidad) y películas. • Usado para la edición, producción y post-producción de voces y audio para multimedia, radio y video. • Ejemplos: • Anime studio • Premier pro • After Effects • Audition • Audacity