El documento habla sobre el anime y el manga japoneses. Explica que el anime son dibujos animados japoneses que abarcan diversos géneros como acción, comedia y ciencia ficción. También describe varios géneros temáticos del anime como mecha, mahou shoujo y shonen. Por otro lado, explica que el manga son cómics japoneses que también cubren diversos géneros y tienen adaptaciones a otros medios. Finalmente, menciona el cosplay, que es la práctica de disfrazarse como personajes de
3. Anime (アニメ?) es el término que identifica a los dibujos animados de procedencia japonesa.
El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de
entretenimiento comercial lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y
una forma de arte tecnológico.1 Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños,
adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la
existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para
especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, y así
sucesivamente. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos
como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles, literatura, deportes, fantasía,
erotismo y muchos otros.
El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la
animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son
transmitidos a través de medios cinematográficos (transmisión por televisión, distribución en
formatos de video doméstico y películas con audio).La relación del anime japonés con
el manga es estrecha, pues históricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se
basan en historias de manga populares
4. En el anime, suelen haber géneros que se encuentran en los medios audiovisuales. Estos
son acción, aventura, comedia, ciencia ficción, drama, historias infantiles, fantasía medieval,
romance y terror.
Géneros temáticos
Otra forma de clasificar al anime es mediante la temática, estilo o gag que se utiliza como centro de
la historia. Así, tenemos:
Anime progresivo: animación hecha con propósito de emular la originalidad japonesa.
Comedia con parodia: animación con un gran sentido de la comedia, en la que se representan
escenas o situaciones similares a las de otras animaciones, se usan nombres similares, hacen cosas
similares, etc.
Cyberpunk: La historia sucede en un mundo donde los avances tecnológicos toman parte crucial
en la historia, junto con algún grado de desintegración o cambio radical en el orden social.
Ecchi: es la pronunciación de la letra H en japonés, presentando situaciones eróticas o subidas de
tono llevadas a la comedia
Gekiga: término usado para los anime dirigidos a un público adulto, aunque no tiene nada que ver
con el hentai. El término, literalmente, significa "imágenes dramáticas.
Gore: anime literalmente sangriento.
Harem: muchas mujeres son atraídas por un mismo hombre.
5. Harem Reverso: muchos hombres son atraídos por una misma mujer.
Hentai: significa literalmente "pervertido", y es el anime pornográfico.
Kemono: humanos con rasgos de animales o viceversa.
Loli: romance homosexual u heterosexual entre niñas menores, este también se puede dar
entre una niña menor y un adulto.
Mahō shōjo: magical girl, chica-bruja o con poderes mágicos.
Mecha: robots gigantes.
Meitantei: es una historia policíaca.
Nekketsu: Tipo de manga en el que abundan las escenas de acción protagonizadas por un
personaje exaltado que defiende valores como la amistad y la superación personal.
Post-apocalíptico: la historia sucede en un mundo devastado.
Romakome: es una comedia romántica.
Sentai: en anime, se refiere a un grupo de superheróes.
6. Shōjo-ai o Yuri: romance homosexual entre chicas o mujeres. Se diferencian el primero del
segundo en el contenido, ya sea explícito o no.
Shōnen-ai o Yaoi: romance homosexual entre chicos u hombres. Se diferencian el primero
del segundo en el contenido, ya sea explícito o no.
Shota: romance homosexual o heterosexual entre niños menores, este también se puede
dar entre un niño menor y un adulto. Algunos pasan a ser completamente yaoi.
Spokon: historias deportivas.
7. Manga (漫画?) es la palabra japonesa para designar al cómic en general.
Fuera de Japón, se utiliza exclusivamente para referirse a las historietas niponas.
Tagosaku to Mokube no Tokyo Kenbutsu (1902), considerado el primer manga,
de Kitazawa.
El manga abarca una amplia variedad de géneros, y llega a públicos de muchos tipos
diferentes y personas adultas. Constituye una parte muy importante del mercado
editorial de Japón y motiva múltiples adaptaciones a distintos formatos: series de
animación, conocidas como Anime, o de imagen real, películas, videojuegos y novelas.
Cada semana o mes se editan nuevas revistas con entregas de cada serie, al más puro
estilo del folletín, protagonizadas por héroes cuyas aventuras en algunos casos
seducen a los lectores durante años.1 Desde los años ochenta, ha ido conquistando
también los mercados occidentales.
8. El cosplay ( コ ス プ レ kosupure?) etimológicamente del inglés costume
play,1 interpretación de personajes, practicado principalmente por jóvenes
fanáticos de alguna serie, manga, o anime; consiste en disfrazarse de algún
personaje (real o inspirado) de
un manga, anime, película, libro, cómic, videojuego (la mayor parte de esto suele
ser japonés) e intentar interpretarlo en la medida de lo posible. Aquellos que
siguen esta práctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus
principales aficiones. En el mercado de la cultura estadounidense, también se les
suele considerar cosplay aquellos fanáticos de personajes de cómics
estadounidenses como Batman, Superman, Linterna Verde, etc, o personajes de
series de ciencia ficción como Klingons de Star Trek así como de las películas
estadounidenses basadas en personajes del mismo género o del género de terror,
comoStar Wars o Freddy Krueger.
9. Estas son dos Chicas que fueron a Tokyo Japón Para el World Cosplay Summit de 2011.
Llamadas por su nombre artistico:
RinaMx & Maskerpa.
Ambas son del estado de México.
10. Competencias Nacionales e Internacionales:
Actualmente, es habitual que cosplayers de una nacionalidad se desplacen por cuenta
propia a otros países para participar en concursos de cosplay.
Dado que el cosplay se ha convertido en una práctica generalizada en casi cualquier país
que disponga de un evento relacionado con anime, algunas empresas han aprovechado
para realizar concursos internacionales entre los que podríamos destacar el World
Cosplay Summit, celebrado en Japón o el más reciente Yamato Cosplay Cup que se
celebra en Brasil. Recientemente, ha sido creado el concurso Eurocosplay, que como su
nombre indica, acoge a cosplayers de toda Europa.