SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
UX процесс
Интерес к UX увеличивается
UX мифы
Дизайн пользовательского интерфейса
         Cтупень процесса
        Какая-то технология
         Почти юзабилити
  Что-то связанное с пользователем
 Работа одного человека в отделении
       Единая область знаний
UX — это результат серии взаимодействий,
ряда точек соприкосновения пользователя
и системы.

Наша задача — спроектировать и расставить
эти точки таким образом, чтобы это принесло
наибольшую пользу нашему бренду,
сделав взаимодействие пользователя
с системой удобным и приятным.
Apple

Apple New Product
Process (ANPP)

Paired Design Meetings

Pony Meetings

Pixel Perfect Mockups

10 - 3 - 1

The EPM mafia

The packaging room

Rules of the Road
Google

Accept ideas from
anywhere

Prioritization — top 100

Small, agile engineering teams

Self-organization and visibility

User-centered design

User Studies

Quick Launch

Quick Feedback and
frequent updates
IDEO
Empathize

Define

Ideate

Prototype

Test
Fantasy Interactive
Determine Problem

Determine Personas

Card Sorting

Sitemap

Features and
Functionality Matrix

Wireframing and User Flows

Design Guidelines
Наш UX процесс

                       Problem Space




Vision                   UX Team       Problem Definition

Ideas from Team and      Designers     Personas
Customers
                         Developers    Scenarios
Ideas Backlog
                         QA
Epic
Наш UX процесс

                       Solution Space




Solutions Selection       Prototype                 Development

Brainstorm meetings       Wireframes                Design guidelines

3 solutions               Quick prototype           Usability tests

Solution selection        Pixel perfect prototype   Team feedback

Solution sketches         Usability tests           Customer feedback

Customer feedback         Team feedback             Marketing Mafia

1-2 solution              Customer feedback
Наш UX процесс

                      Improvement Space




Launch                   Feedback            Learn

Marketing and            Marketing and       Analyze what could
Sales Team               Sales Team          be improved

Support team ninjas      Support Team        Adjust our process

                         Customer Feedback

                         Emails

                         Social Networks
Наша задача — спроектировать и расставить
точки таким образом, чтобы это принесло
наибольшую пользу нашему бренду,
сделав взаимодействие пользователя
с системой удобным и приятным.

Más contenido relacionado

Destacado

Informacões adicionais Lady Punk Macbeth
Informacões adicionais Lady Punk MacbethInformacões adicionais Lady Punk Macbeth
Informacões adicionais Lady Punk Macbeth
Marcus Yabe
 
Como agrandar video en blooguer paso a paso
Como agrandar video en blooguer paso a pasoComo agrandar video en blooguer paso a paso
Como agrandar video en blooguer paso a paso
diana280890
 
Elza dias pacheco, 14 nov 2006 b
Elza dias pacheco, 14 nov 2006 bElza dias pacheco, 14 nov 2006 b
Elza dias pacheco, 14 nov 2006 b
Isabel Santos
 
Edificando democracia en nuestras aulas
Edificando democracia en nuestras aulasEdificando democracia en nuestras aulas
Edificando democracia en nuestras aulas
15112205
 
Internet en la_empresa
Internet en la_empresaInternet en la_empresa
Internet en la_empresa
K-InTec
 
Filosofia hindu original(1)
Filosofia hindu original(1)Filosofia hindu original(1)
Filosofia hindu original(1)
Grisselb11
 
Grupo modelo (afi)
Grupo modelo (afi)Grupo modelo (afi)
Grupo modelo (afi)
Kique Reyes
 
27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos
27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos
27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos
Isabel Santos
 
Tecnico profesional en procesos empresariales
Tecnico profesional en procesos empresarialesTecnico profesional en procesos empresariales
Tecnico profesional en procesos empresariales
Yohana21
 
27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo
27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo
27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo
Isabel Santos
 

Destacado (20)

Informacões adicionais Lady Punk Macbeth
Informacões adicionais Lady Punk MacbethInformacões adicionais Lady Punk Macbeth
Informacões adicionais Lady Punk Macbeth
 
AD1
AD1AD1
AD1
 
Trabajo paula llana
Trabajo paula llanaTrabajo paula llana
Trabajo paula llana
 
Como agrandar video en blooguer paso a paso
Como agrandar video en blooguer paso a pasoComo agrandar video en blooguer paso a paso
Como agrandar video en blooguer paso a paso
 
Elza dias pacheco, 14 nov 2006 b
Elza dias pacheco, 14 nov 2006 bElza dias pacheco, 14 nov 2006 b
Elza dias pacheco, 14 nov 2006 b
 
Regla fondocajac
Regla fondocajacRegla fondocajac
Regla fondocajac
 
Edificando democracia en nuestras aulas
Edificando democracia en nuestras aulasEdificando democracia en nuestras aulas
Edificando democracia en nuestras aulas
 
Proposta de Governo Paulo Souto
Proposta de Governo Paulo SoutoProposta de Governo Paulo Souto
Proposta de Governo Paulo Souto
 
Fotos de 5to
Fotos de 5toFotos de 5to
Fotos de 5to
 
Internet en la_empresa
Internet en la_empresaInternet en la_empresa
Internet en la_empresa
 
Filosofia hindu original(1)
Filosofia hindu original(1)Filosofia hindu original(1)
Filosofia hindu original(1)
 
Grupo modelo (afi)
Grupo modelo (afi)Grupo modelo (afi)
Grupo modelo (afi)
 
27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos
27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos
27042010 grupo 03 tr 22 juliana winkel m. dos santos
 
Trabajo paula llana
Trabajo paula llanaTrabajo paula llana
Trabajo paula llana
 
Eduardo lamulle
Eduardo lamulleEduardo lamulle
Eduardo lamulle
 
Tecnico profesional en procesos empresariales
Tecnico profesional en procesos empresarialesTecnico profesional en procesos empresariales
Tecnico profesional en procesos empresariales
 
Recuperacion
RecuperacionRecuperacion
Recuperacion
 
27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo
27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo
27042010 grupo 01 tr20 carla de oliveira tozo
 
Tema2 rita lopez
Tema2 rita lopezTema2 rita lopez
Tema2 rita lopez
 
Evolución de la Televisión
Evolución de la TelevisiónEvolución de la Televisión
Evolución de la Televisión
 

Similar a Наш UX процесс

«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
Andrew Shapiro
 
Способы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продуктаСпособы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продукта
Ingria. Technopark St. Petersburg
 
Проектирование графических интерфейсов лекция 2
Проектирование графических интерфейсов лекция 2Проектирование графических интерфейсов лекция 2
Проектирование графических интерфейсов лекция 2
Technopark
 

Similar a Наш UX процесс (20)

«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 
Chb digital
Chb digitalChb digital
Chb digital
 
О проекте UniSample
О проекте UniSample О проекте UniSample
О проекте UniSample
 
Msf Dz
Msf DzMsf Dz
Msf Dz
 
Способы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продуктаСпособы создания качественного программного продукта
Способы создания качественного программного продукта
 
Управление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаУправление разработкой продукта
Управление разработкой продукта
 
Управление разработкой продукта
Управление разработкой продуктаУправление разработкой продукта
Управление разработкой продукта
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестировании
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналомКак избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
 
Проектирование графических интерфейсов лекция 2
Проектирование графических интерфейсов лекция 2Проектирование графических интерфейсов лекция 2
Проектирование графических интерфейсов лекция 2
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
 
Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013
Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013
Microsoft Design Camp Overview, Dec 12, 2013
 

Наш UX процесс

  • 2. Интерес к UX увеличивается
  • 3. UX мифы Дизайн пользовательского интерфейса Cтупень процесса Какая-то технология Почти юзабилити Что-то связанное с пользователем Работа одного человека в отделении Единая область знаний
  • 4. UX — это результат серии взаимодействий, ряда точек соприкосновения пользователя и системы. Наша задача — спроектировать и расставить эти точки таким образом, чтобы это принесло наибольшую пользу нашему бренду, сделав взаимодействие пользователя с системой удобным и приятным.
  • 5. Apple Apple New Product Process (ANPP) Paired Design Meetings Pony Meetings Pixel Perfect Mockups 10 - 3 - 1 The EPM mafia The packaging room Rules of the Road
  • 6. Google Accept ideas from anywhere Prioritization — top 100 Small, agile engineering teams Self-organization and visibility User-centered design User Studies Quick Launch Quick Feedback and frequent updates
  • 8. Fantasy Interactive Determine Problem Determine Personas Card Sorting Sitemap Features and Functionality Matrix Wireframing and User Flows Design Guidelines
  • 9. Наш UX процесс Problem Space Vision UX Team Problem Definition Ideas from Team and Designers Personas Customers Developers Scenarios Ideas Backlog QA Epic
  • 10. Наш UX процесс Solution Space Solutions Selection Prototype Development Brainstorm meetings Wireframes Design guidelines 3 solutions Quick prototype Usability tests Solution selection Pixel perfect prototype Team feedback Solution sketches Usability tests Customer feedback Customer feedback Team feedback Marketing Mafia 1-2 solution Customer feedback
  • 11. Наш UX процесс Improvement Space Launch Feedback Learn Marketing and Marketing and Analyze what could Sales Team Sales Team be improved Support team ninjas Support Team Adjust our process Customer Feedback Emails Social Networks
  • 12. Наша задача — спроектировать и расставить точки таким образом, чтобы это принесло наибольшую пользу нашему бренду, сделав взаимодействие пользователя с системой удобным и приятным.