3. OPENGL
Como podemos observar en el cuadro
anterior, OPENGL, es una API (Interfaz
de Programación de Aplicaciones),
multiprograma, multilenguaje
(soportados por múltiples lenguajes) que
abstrae diferentes funciones y
procesamientos de gráficos por
computadoras tanto en 2D y 3D sobre
plataformas de Hardware.
4. OPENGL ES:
Una API estable
Confiable
Portable
Escalable
Extensible
De fácil uso y bien documentada, esto
hace que hoy en día sea uno de los
estándares gráficos más conocido del
mundo.
6. APRECIACIÓN FINAL(opinión)
Luego de todo lo analizado, puedo
concluir que OpenGL es una poderosa
herramienta que permite a los
diseñadores gráficos crear aplicaciones
de software y juegos para dibujar
geometrías en 2D y 3D, posee
comandos mismos que definen objetos,
aplican transformaciones, permite
cambiar propiedades como color,
textura, luz, etc.