1. TARJETAS DE VIDEO,(VGA Y AGP)
TARJETA DE
COMUNICCION(MODEM, WIFI, RED, WIRELESS, BLUETO
OTH)
SONIDO
FIRE WIRE
2. Darrin Méndez Arroyo
Francisco Barqueño Valencia
Gisella Moreno González
Miguel Dalfo
3. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de
vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador
de pantalla, es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las
tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para
las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a
la enorme popularidad de éstas, pero otras
arquitecturas también hacen uso de este tipo de
dispositivos.
4. TARJETA CGA
La CGA aporta resoluciones y colores distintos. Los
tres colores primarios se combinan digitalmente
formando un máximo de ocho colores distintos. La
resolución varía considerablemente según el modo de
gráficos o resolución que se esté utilizando,
por ejemplo una resolución de 160 X 100 PUNTOS con
16 COLORES. Lo cual, aunque parezca
increíble, resultó toda una revolución.
5. La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de
un nuevo estándar del mercado. Esta tarjeta ofrece una
paleta de 256 colores, dando como resultado imágenes de
colores mucho más vivos. Las primeras VGA contaban con
256KB de memoria y solo podían alcanzar una resolución
de 320x200 puntos con la cantidad de colores mencionados
anteriormente, gracias a ésta ampliaciones ha sido posible
conseguir resoluciones de mayor calidad. Las VGA han sido
el estándar, uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene
multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más
común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido
generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA".
6. El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar
tarjetas gráficas, y debido a su arquitectura sólo puede
haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se
encuentra a un lado de las ranuras
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido
disminuyendo con la aparición de una nueva evolución
conocida como PCI-Express, que proporciona mayores
prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda.
Así, los principales fabricantes de tarjetas
gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando
cada vez menos productos para este puerto.
7. Modulador o Demodulador.
Módem es un dispositivo que transforma las
señales digitales propias de un ordenador en
señales analógicas propias de las líneas
telefónicas y viceversa, con lo que permite al
ordenador transmitir y recibir información por
las mismas.
8. El modem sirve para poder conectar tu máquina a
internet ya sea por dial up o por ADSL... lo único que
hace es trasformar las señales para que puedan ser
entendidas por diversidad de sistemas que operan en la
red... en modo simple es solo eso.
Ahora ADSL es mucho mejor que dial up porque permite
conexión independiente sin ocupar tu línea telefónica...
además es más rápida y puedes obtenerla a tarifa plana.
9. MODEM ANALÓGICOS
Son dispositivos que transforman las señales
digitales del computador en una señal telefónica
analógica y viceversa, permitiéndole al computador
transmitir y recibir información por la línea
telefónica convencional.
10. MODEM EXTERNOS
La conexión módem-computador, se realiza mediante
un cable a un puerto serie, o del tipo USB.
11. MODEM INTERNOS
Tienen forma de tarjeta (sobre ella están dispuestos los
diferentes componentes del módem)
Ranura ISA
Ranura PCI
Ranura AMR
12. MODEM SOFTWARE O HSP: Son módems internos en
los cuales se han eliminado piezas electrónicas de manera
que el microprocesador del computador debe suplir las
funciones de los elementos retirados mediante software.
13. MODEM POR CABLES: Un cable módem es un
dispositivo que permite acceso a Internet a gran
velocidad vía TV cable.
14. MODEM ADSL: es una tecnología que,
basada en el par de cobre de la línea
telefónica normal, la convierte en un línea
de alta velocidad.
15. Todos los módem incluyen componentes
comunes, como un transmisor y un receptor.
El transmisor modula la señal digital a
analógica (tonos y sonidos), y el receptor
demodula la señal analógica recibida y la
convierte de nuevo en digital.
Cuando dos módem se
comunican, intercambian tonos
audibles, continuos denominados señales
portadoras. Cada señal portadora tiene una
frecuencia establecida por los fabricantes de
módem o un estándar publicado.
16. Es el dispositivo necesario para poder acceder a todos
los servicios de internet o de una red local inalámbrica.
El proceso es muy sencillo: creas una red mediante
antenas wifi, y todos aquellos aparatos que dispongan
de Tarjeta wifi ya pueden formar parte de la red e
intercambiar archivos, tener acceso a
internet, compartir programas o documentos…
17. Cada punto de acceso tiene un alcance máximo de 90
metros en entornos cerrados. En lugares abiertos
puede ser hasta tres veces superior.
18. Empezaremos con unos principios básicos. Un red
wireless o sin cables, usa ondas de radio como hacen
los teléfonos móviles y las equipos de radio que
conocemos. De hecho, la comunicación a través de una
red Wifi es muy parecida a una comunicación de radio
bidireccional. Esto es lo que ocurre:
El adaptador wireless de un ordenador traduce datos a
una señal de radio y la transmite usando una antena.
Un router wireless recibe la señal y la decodifica. A
continuación envía la información a Internet usando
una conexión física por cable, usualmente Ethernet.
19. En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de
comunicación WIFI:
802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
802.11g, más rápida, a 54 MB/seg.
20. tarjeta de red, placa de red o Network Interface Card
(NIC) es un tipo de tarjeta que se inserta en la placa
madre de una computadora o se conecta a uno de sus
puertos para permitir que la máquina acceda a una red
y pueda compartir sus recursos (como los
documentos, la conexión a Internet o una
impresora, por ejemplo).
21.
22. También existen las tarjetas de red inalámbricas,
que cumplen la misma función pero que no utilizan
cables, sino que apelan a las ondas de radio para
transmitir la información. El cable de red más común
es aquel que se conoce como Ethernet con conector
RJ45.
La velocidad de trasmisión de información varía de
acuerdo al tipo de la placa de red. Las tarjetas más
modernas soportan una velocidad de 1000 Mbps /
10000 Mbps. A mayor velocidad, se transmiten más
datos en menos tiempo.
23. Una tarjeta de red es la interfaz física entre el
ordenador y el cable. Convierte los datos enviados
por el ordenador a un formato que puede ser
utilizado por el cable de red, transfiere los datos a
otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos
entre el ordenador y el cable.
24. El ordenador y la tarjeta deben comunicarse
entre sí para que puedan proceder al intercambio de
información. De esta manera, el ordenador asigna
parte de su memoria a las tarjetas que
tienen DMA(Acceso directo a la memoria).
La interfaz de la tarjeta indica que otro
ordenador está solicitando datos del ordenador. El
bus del ordenador transfiere los datos de la memoria
del ordenador a la tarjeta de red.
25. Si los datos se desplazan demasiado rápido como para
que el adaptador proceda a su procesamiento, se
colocan en .la memoria del búfer de la tarjeta (RAM),
donde se almacenan temporalmente mientras se
siguen enviando y recibiendo los datos.
26. es un término usado para describir las
telecomunicaciones en las cuales las ondas
electromagnéticas (en vez de cables) llevan la señal
sobre parte o toda la trayectoria de la
comunicación.
27. Algunos dispositivos de monitorización, tales como
alarmas, emplean ondas acústicas a frecuencias
superiores a la gama de audiencia humana; éstos
también se clasifican a veces como wireless.
28. Teléfonos móviles, que permiten colectividad entre
personas.
El sistema de posicionamiento global (GPS), que
permite que coches, barcos y aviones comprueben su
localización en cualquier parte de la tierra.
Periféricos de ordenador wireless, como el
ratón, los teclados y las impresoras, que se pueden
también conectar a un ordenador vía wireless.
Teléfonos inalámbricos, de más corto alcance que
los teléfonos móviles.
29. Mandos a distancia (para televisión, vídeo, puertas
de garaje, etc.) y algunos sistemas de alta fidelidad.
Monitores para bebés, estos dispositivos son
unidades de radio simplificadas que
transmiten/reciben dentro de una gama limitada.
Televisión vía satélite, permiten que los
espectadores, desde casi cualquier parte, seleccionen
entre centenares de canales.
LANs wireless o local área networks, proporcionan
flexibilidad y fiabilidad para usuarios de ordenadores.
30. Según el rango de frecuencias utilizado para
transmitir, el medio de transmisión pueden ser
las ondas de radio, las microondas terrestres o por
satélite, y los infrarrojos, por ejemplo.
Dependiendo del medio, la red inalámbrica
tendrá unas características u otras:
31. Ondas de radio: las ondas electromagnéticas son
omnidireccionales, así que no son necesarias
las antenas parabólicas. La transmisión no es sensible a
las atenuaciones producidas por la lluvia ya que se
opera en frecuencias no demasiado elevadas
Microondas terrestres: se utilizan antenas
parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres
metros. Tienen una cobertura de kilómetros, pero con
el inconveniente de que el emisor y el receptor deben
estar perfectamente alineados. Por eso, se acostumbran
a utilizar en enlaces punto a punto en distancias cortas.
32. Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos
o más estaciones terrestres que se denominan
estaciones base. El satélite recibe la señal
(denominada señal ascendente) en una banda de
frecuencia, la amplifica y la retransmite en otra banda
(señal descendente). Cada satélite opera en unas
bandas concretas.
Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que
modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar
alineados directamente o con una reflexión en una
superficie. No pueden atravesar las paredes
33. Es un estándar global de
comunicación inalámbrica que
posibilita la transmisión de voz y
datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por
radiofrecuencia segura, globalmente
y sin licencia de corto rango.
34. Los principales objetivos que se pretende conseguir
con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y
fijos.
Eliminar cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes
inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre
nuestros equipos personales.
35. Bluetooth se utiliza principalmente en un gran número
de productos tales como teléfonos, impresoras, módems
y auriculares. Su uso es adecuado cuando puede haber
dos o más dispositivos en un área reducida sin grandes
necesidades de ancho de banda. Su uso más común está
integrado en teléfonos y PDA, bien por medio de unos
auriculares Bluetooth o en transferencia de ficheros.
37. Un auricular para teléfono móvil por Bluetooth.
Apple Mighty Mouse con tecnología Bluetooth.
38. Sirve para la entrada y salida de audio entre la
computadora y el exterior por medio de puertos de
audio, La tarjeta de audio se inserta dentro de las
ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal.
Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos
para conectar los dispositivos externos tales como
bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc.
39.
40. integran dentro de si un circuito integrado o
chip encargado de procesar el sonido, por lo que
libera al microprocesedor de esta actividad.
También integran una pequeña memoria RAM
denominada “buffer” que almacena datos, para
que no se produzcan interrupciones en el
sonido durante otros actividades.
Tiene varios puertos para la conexión de los
dispositivos externos como: bocina, micrófono
etc.
41. Cuenta con un conector especial que permite
insertarlas en las ranuras de expansión de la
tarjeta principal
Puede convivir con los tarjetas de sonido
integradas en la tarjeta principal, ya que al
instalarla, remplazan su lugar en el sistema al
configurarla de manera correcta.
42. Las Tarjetas Integradas Básicas son las
tarjetas que vienen integradas a las placas
madre de toda PC, están hechos para
reproducir audio en el mínimo formato de
calidad aceptable. Generalmente tienen una
entrada de línea desbalanceada MiniPlug a
veces de color rojo, una salida de línea de
iguales características que puede ser de color
verde y otra salida auxiliar azul.
43. Las Tarjetas Semi-Profesionales son tarjetas
diseñadas para prestar una mejor resolución de
sonido . son tarjetas PCI que se obtienen aparte, no
solo reproducen audio en el mínimo formato
aceptable, también pueden hacerlo a una calidad
superior como a 24 Bits de Profundidad, pero sus
componentes determinan que no puedan soportar
muchos procesos relacionados con el audio, es decir
trabajar con programas de grabación mezcla
, simplemente la tarjeta se satura. Ideal para
reproducir música a mayor calidad.
44. Las Tarjetas Profesionales Pertenecen a otra
categoría, están diseñadas para trabajar con ellas
en entornos de estudios de grabaciones, se
caracterizan por su alta capacidad de resistencia, y
alta definición, soporta multitud de procesos de
audio en simultaneo como trabajar con varios
programas de audio a la vez.
45. Es un estándar de entrada y salida de datos a gran
velocidad, se utiliza para la interconexión de
dispositivos digitales como cámaras digitales y
video cámaras a computadoras, fue diseñado por
Apple pero no es de su uso exclusivo.
46. FireWire 400 (IEEE 1394-1995)
Lanzado en 1995. Tiene un ancho de banda de 400
Mbit/s, es 30 veces mayor que la USB 1.1 y similar a la
USB 2.0, pero en pruebas de transferencia de lectura la
firewire completo el proceso con un 33 % mas de
velocidad que la USB 2.0.
47. Su conector está dotado de 6 pines, dos de ellos
destinados a la alimentación del dispositivo.
48. FireWire 800 (IEEE 1394b-2000)
Publicado en 2000. Duplica aproximadamente la
velocidad del FireWire 400, reduce los retrasos en la
negociación, Posee compatibilidad retroactiva con
Firewire 400 utilizando cables híbridos que
permiten la conexión en los conectores de
Firewire400 de 6 pines y los conectores de
Firewire800, dotados de 9 pines
49. FireWire s1600 y s3200 (IEEE 1394-2008)
Anunciados en diciembre de 2007, permiten un
ancho de banda de 1'6 y 3'2 Gbit/s, cuadruplicando
la velocidad del Firewire 800, a la vez que utilizan el
mismo conector de 9 pines.
50. FireWire s800T (IEEE 1394c-2006)
Anunciado en junio de 2007. Aporta mejoras técnicas
que permite el uso de FireWire con puertos RJ45 sobre
cable CAT 5, combinando así las ventajas de Ethernet
con Firewire800
51. - Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en
aplicaciones multimedia y almacenamiento, como
videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos, etc...
- Alcanzan una velocidad de 400 megabits por
segundo, manteniéndola de forma bastante estable.
- flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar
un máximo de 63 dispositivos.
- Acepta longitudes de cable de hasta 425 cm.
52. - Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar
una distribución de los datos en perfecta sincronía.
- Conexiones de enchufar y listo, conocidas como
plug&play. No tenemos más que enchufar un dispositivo
para que funcione.
- Conexión en caliente (permite conectar dispositivos
con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura).