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ROBOTICA
NOMBRE: Jonathan Gómez
CURSO: segundo Electrónica B
Introducción
 No hay solución posible. Cuando se habla de robótica con alguien, casi se
puede ver en los ojos del interlocutor la imagen e C3PO hablando sin parar
cuatrocientos idiomas a la vez y corriendo de un lado para otro delante o
detrás del Jedi de turno.
definición
 La Robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia
el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas
realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las
ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas
programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
Leyes de robótica
 Los primeros Robots construidos, en la tierra, eran modelos poco avanzados.
 construcción de circuitos más complejos, y por ende, con una mayor capacidad de
autorreflexión.
 un Robot puede llegar a dañar a un ser humano por proteger a otro que considere de más
valía (su amo por ejemplo).
Prehistoria
 La palabra Robot surge con la obra RUR, los "Robots Universales de Rossum" de
Carel Capee, es una palabra checoslovaca que significa trabajador.
 Desde la época de los griegos se intentó crear dispositivos que tuvieran
un movimiento sin fin.
 en los siglos XVII y XVIII la construcción de autómatas humanoides eran
fabricados con mecanismos de relojería.
Robot
 Un Robot es un dispositivo generalmente mecánico, que desempeña tareas
automáticamente, ya sea de acuerdo a supervisión humana directa, a través
de un programa predefinido o siguiendo un conjunto de reglas generales,
utilizando técnicas de inteligencia artificial.
 Su característica fundamental es poder manejar objetos (o sea,
manipulador). Un robot se diseña con este fin, teniendo en cuenta que ha de
ser muy versátil a la hora de utilizar herramientas y manejarlas.
Clasificación de robots
 1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo
sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.
 2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos de
movimientos que ha sido ejecutada previamene por un operador humano.
 3ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que
ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los
movimientos necesarios.
 4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen
sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso.
Arquitectura de un robot
Las partes de un sistema robotizado
 Manos y brazos se ven reflejados en las partes mecánicas: el manipulador y la
herramienta. Los músculos serían los actuadores y las terminaciones
nerviosas, los reguladores.
 El cerebro (equivalente del controlador) es el encargado de enviar las órdenes
a los músculos a través de las terminaciones nerviosas y de recibir
información a mediante los sentidos (sensores).
Arquitectura de un robot
La unión hace la fuerza
 Todos los elementos son importantes para el buen funcionamiento del
conjunto.
 La unión entre cada una de estas partes suelen ser manojos gordísimos de
cables que se entrecruzan por todos lados.
Arquitectura de un robot
Sistemas realimentados
 Nuestros sentidos toman información, que aprovecha el cerebro para
dirigirnos correctamente a través de la calle. Este esquema es válido también
para un sistema robotizado.
 En la ilustración 6 se muestra cómo los sensores del root recogen información
y la envían a la computadora para que este pueda conocer con exactitud la
situación en cada instante. La computadora procesa los datos recibidos y
adapta el movimiento de control realimentado, se dice que el sistema
funciona en lazo cerrado.
La fuerza y movimiento del robot
 Aunque C3PO tenía dos brazos y dos piernas y casi podía correr, nuestros
robots actuales no tienen tanta suerte. Generalmente están formados por un
brazo que utilizan para manejar las herramientas.
 Este brazo y sus herramientas son movidos por dispositivos denominados
actuadotes, que pueden ser de origen eléctrico,neumático o bien hidráulico.
El sistema nervioso
 Al igual que nuestro cerebro envía impulsos nerviosos a nuestros músculos
para que éstos se muevan, el robot requiere que una computadora central
decida qué pasos hay que seguir para llevar a cabo una tarea concreta.
 La espina dorsal del robot son los reguladores. Dependiendo del actuador
utilizado, el control se realizará a través de un programa o bien mediante
programa y circuitos a la vez.
El mercado de los robots
 Ya puedes imaginarte que elegir un robot no es como ir al supermercado y
meter en la cesta un kilo de peras. Es necesario conocer a la perfeccion el
tipo de aplicaciones donde se van a emplear el robot y cuales han de ser sus
caracteristicas.
 Campo de acción, grados de libertad, presición, repetitividad, velocidad de
movimientos, fuerza, lenguajes de programación, tipos de accionamentos,
capacidad de comunicación, mantenimiento y coste son algunas de las
caracteristicas con las quenos obsequia un fabricante cuando le pedimos un
catalogo.
Aplicaciones industriales
 Un Robot industrial es un manipulador automático reprogramable y
multifuncional, que posee ejes capaces de agarrar materiales, objetos,
herramientas mecanismos especializados a través de operaciones
programadas para la ejecución de una variedad de tareas como se puede
apreciar.
 Para Firebaugh un Robot es una computadora con el propósito y la capacidad
de movimiento.
Contexto actual de la Robótica
 En el contexto actual la noción de Robótica implica una cierta idea
preconcebida de una estructura mecánica universal capaz de adaptarse, como
el hombre, a muy diversos tipos de acciones y en las que concurren, en mayor
o menor grado según los casos, las características de movilidad,
programación, autonomía y multifuncionalidad.

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Robot

  • 2. Introducción  No hay solución posible. Cuando se habla de robótica con alguien, casi se puede ver en los ojos del interlocutor la imagen e C3PO hablando sin parar cuatrocientos idiomas a la vez y corriendo de un lado para otro delante o detrás del Jedi de turno.
  • 3. definición  La Robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
  • 4. Leyes de robótica  Los primeros Robots construidos, en la tierra, eran modelos poco avanzados.  construcción de circuitos más complejos, y por ende, con una mayor capacidad de autorreflexión.  un Robot puede llegar a dañar a un ser humano por proteger a otro que considere de más valía (su amo por ejemplo).
  • 5. Prehistoria  La palabra Robot surge con la obra RUR, los "Robots Universales de Rossum" de Carel Capee, es una palabra checoslovaca que significa trabajador.  Desde la época de los griegos se intentó crear dispositivos que tuvieran un movimiento sin fin.  en los siglos XVII y XVIII la construcción de autómatas humanoides eran fabricados con mecanismos de relojería.
  • 6. Robot  Un Robot es un dispositivo generalmente mecánico, que desempeña tareas automáticamente, ya sea de acuerdo a supervisión humana directa, a través de un programa predefinido o siguiendo un conjunto de reglas generales, utilizando técnicas de inteligencia artificial.  Su característica fundamental es poder manejar objetos (o sea, manipulador). Un robot se diseña con este fin, teniendo en cuenta que ha de ser muy versátil a la hora de utilizar herramientas y manejarlas.
  • 7. Clasificación de robots  1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.  2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos de movimientos que ha sido ejecutada previamene por un operador humano.  3ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.  4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso.
  • 8. Arquitectura de un robot Las partes de un sistema robotizado  Manos y brazos se ven reflejados en las partes mecánicas: el manipulador y la herramienta. Los músculos serían los actuadores y las terminaciones nerviosas, los reguladores.  El cerebro (equivalente del controlador) es el encargado de enviar las órdenes a los músculos a través de las terminaciones nerviosas y de recibir información a mediante los sentidos (sensores).
  • 9. Arquitectura de un robot La unión hace la fuerza  Todos los elementos son importantes para el buen funcionamiento del conjunto.  La unión entre cada una de estas partes suelen ser manojos gordísimos de cables que se entrecruzan por todos lados.
  • 10. Arquitectura de un robot Sistemas realimentados  Nuestros sentidos toman información, que aprovecha el cerebro para dirigirnos correctamente a través de la calle. Este esquema es válido también para un sistema robotizado.  En la ilustración 6 se muestra cómo los sensores del root recogen información y la envían a la computadora para que este pueda conocer con exactitud la situación en cada instante. La computadora procesa los datos recibidos y adapta el movimiento de control realimentado, se dice que el sistema funciona en lazo cerrado.
  • 11. La fuerza y movimiento del robot  Aunque C3PO tenía dos brazos y dos piernas y casi podía correr, nuestros robots actuales no tienen tanta suerte. Generalmente están formados por un brazo que utilizan para manejar las herramientas.  Este brazo y sus herramientas son movidos por dispositivos denominados actuadotes, que pueden ser de origen eléctrico,neumático o bien hidráulico.
  • 12. El sistema nervioso  Al igual que nuestro cerebro envía impulsos nerviosos a nuestros músculos para que éstos se muevan, el robot requiere que una computadora central decida qué pasos hay que seguir para llevar a cabo una tarea concreta.  La espina dorsal del robot son los reguladores. Dependiendo del actuador utilizado, el control se realizará a través de un programa o bien mediante programa y circuitos a la vez.
  • 13. El mercado de los robots  Ya puedes imaginarte que elegir un robot no es como ir al supermercado y meter en la cesta un kilo de peras. Es necesario conocer a la perfeccion el tipo de aplicaciones donde se van a emplear el robot y cuales han de ser sus caracteristicas.  Campo de acción, grados de libertad, presición, repetitividad, velocidad de movimientos, fuerza, lenguajes de programación, tipos de accionamentos, capacidad de comunicación, mantenimiento y coste son algunas de las caracteristicas con las quenos obsequia un fabricante cuando le pedimos un catalogo.
  • 14. Aplicaciones industriales  Un Robot industrial es un manipulador automático reprogramable y multifuncional, que posee ejes capaces de agarrar materiales, objetos, herramientas mecanismos especializados a través de operaciones programadas para la ejecución de una variedad de tareas como se puede apreciar.  Para Firebaugh un Robot es una computadora con el propósito y la capacidad de movimiento.
  • 15. Contexto actual de la Robótica  En el contexto actual la noción de Robótica implica una cierta idea preconcebida de una estructura mecánica universal capaz de adaptarse, como el hombre, a muy diversos tipos de acciones y en las que concurren, en mayor o menor grado según los casos, las características de movilidad, programación, autonomía y multifuncionalidad.