El documento describe diferentes tipos de ranuras, zócalos, puentes y conectores utilizados en las placas base de las computadoras. Explica ranuras como AGP, PCI, ISA, SIMM y DIMM, así como zócalos para microprocesadores. También describe puentes o jumpers, y diferentes conectores de entrada/salida como USB, serial, paralelo, VGA, audio y alimentación.
2. En la actualidad, existen varios tipos de
ranuras de expansión comuness, tenemos
entre ellas:
.
3. RANURAS AGP:
("Accelerated Graphics Port") ó puerto
acelerador de gráficos.
Diseñadas para conectar la tarjeta de video y
posee la suficiente velocidad y ancho de banda
como para manejar el enorme flujo de datos.
ejemplo, los juegos o las películas en DVD
4. RANURA PCI:
Es la que mas se utiliza en la actualidad,
por que proporciona una adecuada
velocidad de trasformación de datos sin
grandes costos. Permite interconectar
tarjetas de video, audio, adaptadores de
red, módems entre otros.
5. RANURA ISA:
Fueron las primeras ranuras en usarse en
las PC. Hoy en día están sin uso. Estas
ranuras se incluyeron hasta los primeros
modelos del microprocesador Pentium
111. y fue reemplazada en el año 2000,
por la ranura PCI.
6. RANURAS SIMM:
los originales tenían 30 conectores, es decir
30 contactos, y median unos 8,5 cm, Hacia
finales de la época del 486 aparecieron Los
de 72 contactos, mas largos: unos 10,5 cm
de color blanco.
7. RANURAS DIMM
Podemos traducir como modulo de
memoria en línea doble. Son modulo de
memoria RAM utilizada en ordenadores
personales. Se cometan en ranuras de la
placa base. Y sus contactos de cada lado
son independientes
8. RANURAS CNR
(comnications rising card o tarjeta de
comunicaciones)
Estándar propuesto por Intel, para facilitar la
conexión de un modem con una tarjeta de
audio.
9. SOKETS O ZOCALO
Matriz de pequeño agujero (zócalo) existe una
placa madre donde encajan, sin dificultad los
pines de un microprocesador; dicha matriz,
denominada pin grind array o simplemente
PGA permite la conexión entre el
microprocesador y dicha placa base. En los
primeros ordenadores personales, el
microprocesador venia directamente soldado a
la placa base, pero la aparición de una amplia
gama de microprocesadores llevo a la creación
del socket.
11. JUMPER
Un jumper o puente es usado en la placa
madre es un elemento que permite
interconectar dos terminales de manera
temporal sin tener que efectuar una operación
que requiera una herramienta adicional. Dicha
unión determínales cierra el circuito electrónico
del que forma parte. Sin los jumper los discos
duros, las unidades de disco ópticos o las
disqueteras no funcionaran por que no tendrían
definido el rol de cada una.
13. CONECTORES
son interfaces para conectar dispositivos
mediante cable
CONETORES DE ENTRADAY SALIDA
La placa madre de un equipo tiene cierto
numero de conectores de entrada ubicados
en el “panel trasen” tales como:
14. PUERTO SERIAL:
Es un interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por
computadores y periféricos donde la
información es transmitida bit a bit enviando
un bit a la vez. Se utiliza un conector
analógico de 9 clavijas llamado DB9
15. PUERTO PARALELO
Es un interfaz entre una computadora y un
periférico cuya principal característica es
que los bits de datos viajan juntos enviando
un paquete de bit a la vez. Y utiliza un
conector analógico de 25 clavijas llamado
DB25.
16. PUERTO USB
(BUS DE SERIE UNIVERSAL) como su
nombre lo sugiere es de tipo serial pero su
interfaz es mas rápido que los puertos
seriales estándar. Proporcionando fuentes
de alimentación a los dispositivos con los
que se conectan .
17. Existen dos tipos de conectores USB:
Los conectores conocidos como tipo A
Cuya forma es rectangular y se utiliza generalmente para
dispositivos que no requieren demasiado ancho de banda,
como: el teclado, el ratón, las cámaras web etc.
Los conectores conocidos como tipo B.
Poseen una forma cuadrada y se utiliza principalmente
para dispositivos de alta velocidad como discos duros
externos etc.
18. RJ45(denominado puerto LAN)
Es uno de los conectores principales
utilizados con tarjeta de red que se
encuentran en la placa madre y transmite
información atravez de cable de par
trenzado.
19. CONETOR VGA:
-
Es un conector de 15 clavijas (con tres filas de 5
clavijas cada una). Este tipo de conector se
encuentra en la mayoría de las tarjetas graficas y
se utiliza para enviar 3 señales analógicas al
monitor, que corresponde a los componentes de la
de la imagen; rojo, azul y verde. Por lo general
este conector es azul.
20. ENCHUFES HEMBRA
Normalmente se dividen en tres tipos; basados en su
diámetro:
2.5 mm: el enchufe hembra mas pequeño
3.5 mm: el enchufe hembra tradicional
que corresponde al auricular
6.35 mm: el enchufe hembra utilizado
para sistema de sonido semiprofesional,
para conectar altavoces, amplificadores o
micrófono.
Interactúan con la tarjeta de sonido
integrada.
21. CONETOR ATX:
Diseñados para conectar un ordenador de la
fuente de alimentación ATX a la placa madre. Con
un solo conector de 20 o 24 pines de pendiendo
de la potencia. Necesaria para el procesador
equipado.
Este conector es el encargado de dar energía a la
placa madre.
27. FAJA IDE DE 80 HILOS
Tiene tres colores determinados por el color de
los conectores:
• Azul: en un extremo, IDE de la placa base.
• Gris: en el centro, al dispositivo esclavo.
• Negro: en el otro extremo, al dispositivo
master.